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[COF2] Vous en attendez quoi ? 1920

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Dans cof les personnages utilisant de la magie sont déjà classé en quelque sorte en 2 catégorie quand il s'agit du mana. Ces 2 familles permettrons peux être de simplifier cela.

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Dworkin49

Je la trouve dans le message de Knuf qui reprend la com' de BBE sur leurs réseaux. J'ai retrouvé ce dit message sur leur Facebook par exemple.

Autre point à noter : pas de samouraï dans les combattants. J'espère qu'un maximum de profil du Compagnons seront quand même repris en v2. Peut être des paliers durant le financement ?

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Moi ce qui m'intrigue ce sont les "5pv" de la famille des combattant ? Cela veut dire que les combatant ont +5pv a la création ? J'attend la suite avec impatience content

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  • Gadaviel
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BboyAnakin

Je dirais plutôt qu'ils ont un d8 en dés de vie et qu'on prend la est valeur moyenne ([1+2+3+4+5+6+7+8]/8=4,5 que tu arrondis au supérieur) pour leur nombre de PV initial.
Sachant que dans COG, qui se veut pourtant moins flamboyant, c'est la valeur max du dés de vie qui est utilisée, j'aurais tendance à dire qu'ici, les PV initiaux dépendront de la famille et de la race (ce qui était, il me semble, une demande assez récurrente de la communauté clin d'oeil ).

Ce qui m'étonne par contre, c'est que les 3 caractéristiques sont les mêmes, et surtout dans le même ordre, pour le barbare et le guerrier... je me serai plutôt attendu à un "force, agilité, constitution" pour le guerrier. content

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Je penche plutôt pour un dé 10 arrondi à l'intérieur. Le dé 10 sonne plus combattant que le 8. Optionnellement, on pourrait alors tirer au sort les PV avec une espérance légèrement supérieure (5,5 au hasard contre 5 garanti).

Actuellement, je crois que cof propose en option de choisir entre tirer au sort un d10 ou prendre 6. Cela rend le non tirage plus intéressant en espérance et donc sur les campagnes longues. En donnant 5 avec option de tirage au sort, on inversé la logique : la prise de risques est intéressante en campagne longue, mais on simplifie sur des scénarios ou des campagnes très courtes.

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Juste pour ne pas vous laisser trop dans le noir : C'est bien 5 PV par niveau pour les combattants et le double au niveau 1. On a supprimé la notion de dé de vie (trop donj, ogl gate et tout ça...).

Et c'est 4 pour les mystiques et les aventuriers. 3 PV pour les mages.

Voilà, je n'en dirais pas plus sinon, je vais me faire taper sur les doigts (plan de com, teasing et toussa, chacun son job clin d'oeil).

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  • Ulti
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J'achèterais COF 2 à une seul condition, que les campagnes les cinq royaumes et invincible!

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  • Fytzounet
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Dworkin49

Ah, j'ai vengeance mais pas encore ouvert moqueur

Bin sinon je trouve ça pas terrible que les combattants aient tous les même PV y'a une uniformisation des choses, tous la même Vigueur...mouais

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  • ph0k
  • et
  • Watchinofoye
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Galwind

Je crois qu'il manque un verbe ange

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LegendofConan

J'imagine que la Constitution restera un élément de différenciation en s'ajoutant aux points de vigueur.

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  • LegendofConan
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Laurent Kegron Bernasconi

Super idée !

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J'aimerais que les voix raciales soient refaites pour que le choix de la race suffise à les incorporer sans dépenser de points.

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LegendofConan

Ça reprend une règle optionnelle de COF première version, à savoir proposer aux joueurs d'obtenir un nombre de PV fixe à chaque niveau, plutôt que de s'en remettre aux dés et risquer d'avoir un nombre de PV déséquilibré par rapport aux autres (cf. COF Livre de base p. 139 dans la marge, Hasard et dés de vie).

Typiquement, c'est que ce qui est arrivé à un de mes joueurs qui incarnait Maëla : quasiment à chaque niveau, il a fait 1 ou 2 sur son d4 et se retrouvait avec seulement 11 PV max au niveau 6, alors que les autres étaient à 30, 40 voire 50 PV. Du coup je lui ai proposé cette règle optionnelle à la place. J'ai proposé aux autres aussi, mais ça ne les arrangeait pas.

C'est d'ailleurs ça l'important : se concerter avec les joueurs et leur laisser des choix (qu'ils doivent assumer derrière, niark niark). Si la règle des PV fixes ne plaît pas, rien n'empêche de revenir aux dés de vie.

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ph0k

+ @ Watchinofoye J'aurais préféré justement que cela reste une règle optionnelle. J'aimais bcp cette différenciation en PV du barbare (d12) guerrier (d10) chevalier (d10) qui, dès le départ on pouvait sentir la différence au niveau de la résistance, de la puissance...Mais ph0k a raison, ça va se différencier au niveau de la constitution...ça n'empêche que ça m'embête quand même qu'ils aient dès le départ 5PV tous.

Après, bien que je sois simple lecteur de COF pour le moment, si je devait meujeter, je serais rigide avec les règles : je pense que si un joueur a de la malchance bin je me dis que c'est sa destinée comme dans la vie réelle ! Bon en tout cas je demande à voir pour la suite sur COF2content

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  • Laurent Kegron Bernasconi
  • et
  • BboyAnakin
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LegendofConan

Et si le bonus de PV du barbare se retrouvait ailleurs ? démon

Ce message a reçu 3 réponses de
  • BboyAnakin
  • ,
  • JeanKevin Woody
  • et
  • LegendofConan
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LegendofConan

Je pense (et j'espere) que cela sera comme COG
C'est a dire :
- Création rapide de personnage : via les familles, avec des voies fixes
- OU création détaillé avec la possibilité de modifier ce que l'on souhaite au prix de "point de création"
Je trouve dailleurs que ce nouveau systeme permet, encore + que la distribution de carac (FOR, DEX...), de rendre concret l'idée que l'on se fait d'un personnage.

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Laurent Kegron Bernasconi

Ceci est un "Argument de taille" !! (ahah) plaisantin
Edit :
Au passage ! je suis décu !! j'attendais une news sur COF 2 le 13 aout !!
Bah oui... le 09 aout et le 11 on en a eu !!! je suis trop impatient la !!! vite !! Nous sommes le 14... toujours rien lol

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Je suis hyper excité en tout casamoureux.

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Laurent Kegron Bernasconi

Par exemple dans une capacité gratuite.

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  • Dworkin49
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JeanKevin Woody

Dans une voie réservée au barbare (on pourrait imaginer des voies réservées pour barbare comme rage ou pagne).

En imaginant :

d'autres voies ouvertes aux seuls combattants et pas aux autres types de profils (comme pourfendeur qui va bien à beaucoup de combattants mais pas à un barde)

des voies martiales ouvertes à tous mais en nombre limité (une seule voie de cette liste pour les profils non combattants : de quoi teinter son perso de capacités martiales si il n'en a pas ou booster ce qu'il a comme une voie spécialisée dans une arme (moins fort que maitre d'arme bien sûr mais permettant à un mage de se servir efficacement de son baton))

des voies générales que tout le monde peut prendre (tout le monde veut un compagnon animal à ma table : le rodeur a un aigle, le barde est montreur d'ours et la barbare a adopté un sanglier!)

Bon, j'ai un peu réinventé les voies de magie de rolemaste, c'est vrai.... mais c'est super modulable content