Warhammer 3 145
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Tiens j'ai une idée de jeu... on icarnerait un soldat à la tête d'un escadron et en fonction de la mission confiée on aurait plus ou moins d'hommes avec du matériel varié. en plus des règles on pourrait prooser dans une boite des terrains de jeu et des pièces pour représenter ses hommes et l'ennemi... ça fait plein d'extensions possibles... bon pour le nom je pensais à Chef d'Escadron ou un nom anglais équivalent genre Squad Leader...
Je suis content de moi avec mon idée, je suis certain que personnes n'y a pensé
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Tiens j'ai une idée de jeu... on icarnerait un soldat à la tête d'un escadron et en fonction de la mission confiée on aurait plus ou moins d'hommes avec du matériel varié.
Menerst
C'est exactement le type de Campagne que j'ai fait joué et que je vais recommencer, à Midnight, avec les règles de Pathfinder.
La Compagnie Noire (de glen cook, pour ceux qui ont lu).
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Mais la V2 est tellement bien, que je ne comprends pas cette V3 (si on ne se base que sur des raisons ludiques).
Raven
C'est assez simple, et ça n'a rien à voir avec des "raisons ludiques". FFG a récupéré la licence Warhammer avec celle de Dark Heresy/Rogue Trader/Death Watch, et ils se sont retrouvé avec un WH2 en fin de gamme. Ils avaient deux choix: soit sortir quelques suppléments et ne rien rentabiliser, soit sortir une nouvelle version de Warhammer. Ils ont pris l'option 2, sachant que sur un JDR, le livre de base (enfin, la boite de base, en l'occurence) est toujours ce qui est le plus acheté.
WOTC a réinventé le jeu de figurines
Menerst
Ou pas.
J'attends de tester le truc, mais pour le moment, le côté matos a profusion a plutôt tendance à me faire douter de la qualité "roleplay" de "Warhammer fantasy roleplay"... a suivre !
Damien C.
De ce que j'en vois, perso, il n'y a pas plus de matos (si, un chouilla, mais au fond pas tant que ça) que DD4 quand on décide de tout acheter: cartes de pouvoirs, triptyque de base, dugeon tiles, etc. Mais d'après ce qu'ils disent, on devrait pouvoir se passer du matos qui n'est là que pour éviter d'avoir à se référer au livre en cours de partie.
PErso je salue quand même l'annonce qui dit que dans la boite de base on aura 4 livres de 100/130 pages (un livre de règles, un livre sur la magie, un livre sur la religion, et un livre d'univers, soit un total de plus de 400 pages).
Pour le reste... Ca reste cher, et je ne pense pas adhérer à l'optique de ce WH3 qui semble renforcer le côté héroïque et épique des éditions précédentes. Mais bon, je lirai ça.
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PErso je salue quand même l'annonce qui dit que dans la boite de base on aura 4 livres de 100/130 pages (un livre de règles, un livre sur la magie, un livre sur la religion, et un livre d'univers, soit un total de plus de 400 pages). kobbold
Ils ont annoncé ça ? Parce qu'à la Gencon, les livrets étaient de taille correct, mais plutôt autour des 60 pages. Si c'est le cas, effectivement, c'est une bonne nouvelle.
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Bien sûr, il y a deux écoles, mais que pensez-vous du système de magie de la V2 de Warham ? s'il propose un meilleur système dans la V3, moi je suis preneur…
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j'espérais trouver un mieux dans Dark Heresy, mais le système de psyker est à quelques détails près, identique à celui de la magie dans Warhammer (mais en moins bien expliqué, enfin dans la VF)…Arazaki
identique, identique... pas tellement, vu que tu peux avoir plusieurs disciplines psi (là où pour les magos de WH2 ils ne peuvent avoir qu'un seul domaine). Simplement tu dois faire un choix: être très compétent dans une seule discipline, ou avoir moins de pouvoirs psi mais plus de versatilité n maitrisant plusieurs disciplines.
Bien sûr, il y a deux écoles, mais que pensez-vous du système de magie de la V2 de Warham ?
Avec les ajouts des royaumes de la sorcellerie, il me suffit.
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si je prends mon cas personnel, j'aime bien les produits BBE et je suis un peu acheteur compulsif sur les JDR mais pour découvrir ce que vous faisiez j'ai commandé d'abord 1 livre (20€) et après je me suis dit que c'était pro et que ça me plaisait donc
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