Calcul du score d'attaque magique d'une créature pour un test opposé 84
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Bon finalement, après pas mal de tests cet après midi, je suis revenu à quelque chose de plus simple pour les sbires (par exemple gérer les sbires blessés, c'est pénible). Mais comme ce n'est pas le bon fil on verra ^^
- Dannemoge
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Aucune idée d'en quoi consiste ta version simple, mais je valide le principe : + c'est simple, mieux c'est.
Je me rappelle d'une partie à Savage Worlds où les 5 PJ (Super héros) affrontaient 71 ennemis (de 3 types différents), et je n'aurais pas pu faire ça en 1h30 sans des règles légères. C'est en ce sens qu'allaient mes suggestions sur les Sbires à CO
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Oui pour les PV des sbires, il ne faut qu'il en aie à compter. Un sbire ne doit avoir que 2 états : actif ou hors combat (qu'ils soit mort, enfuit à la première blessure ou autre n'a pas d'importance).
Les sbires gérés comme ça, c'était dans les bonnes idées de D&D 4 (quoi qu'on dise de ce jeu, il y avait quelques bons trucs quand même). Et effectivement sur un jet de sauvegarde réussi ils restaient vivants.