[COF] Questions techniques 8336
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées
La densité de ces petites créatures a volontairement été augmentée afin de simuler leur force somme toute bien supérieure à ce qu'on est en droit d'attendre de créatures de cette taille là (car oui, même avec leur malus elles sont bien plus costaud qu'un furet moyen par exemple).
Après, chacun fait comme il veut, mais les règles physiologiques terrestres ne s'appliquent pas en fantasy, par exemple essaye de t'amuser à calculer l'envergure que devrait avoir un griffon pour pouvoir porter un cavalier de 70kg en plus de son propre poids et tu verras que tu vas arriver à un planeur de plusieurs dizaines de mètres d'envergure ^^ (indice un albatros peut faire jusqu'à 12kg pour une envergure de 3m50).
- Christophe12004
En gros, faut viser plausible, pas réaliste... d'où la suspension d'incrédulité
Et puis avec la formule cubique du x 1000, un furet de 200 g pour 20 cm correspond a un humain de 200 kg. Mon cousin de 1m96 est très loin de ce poids. Quant à ma chatte de 40 cm, elle peserait 750 kg (x 5 x 5 x 5). Les plus gros tigres n'en font que la moitié.
Les formules mathématiques ne marchent donc pas vraiment pour le vivant.
Si un créateur de jeu s'embarque sur des lois physiques précises, il y consacre énormément de temps pour des résultats qui ne sont finalement pas très réalistes non plus.
Bonjour
j'aimerais savoir si je gere correctement les capacités qui permettent de choisir une capacité dans un autre profil et qui évoluent en fonction du rang dans la voie (ex : Voie du soldat 1. Posture de combat ou Voie de la résistance 1. Robustesse). Pour moi elles deviennent une capacité de la voie et ont donc le rang de la voie.
- Laurent Kegron Bernasconi
Oui, c'est ça.
Euh ca serait pas plus 1800 po vu que cest niveau de magie * niveau de magie *200 po. Du coup ca fait 3*3*200=1800?
ha oui c'est 18 000 pièces d'argent !
ça me semble malgrès tout une fortune pour un truc sympa mais pas ouf. Sur la fin du scenar 5 d'anathazerin, il y a du gros loot en terme d'argent et ben un pauvre sac sans fond bouffe les deux tiers de l'argent de groupe ...
- Ethariel
Ben faut bien transporter sa collection d'objets magiques aussi !^^
- Thranduil
Dans les règles de COF, chaque création d'objet magique permanent demande à un forgesort de sacrifier 1 PV et de dépenser 100 po, et de bosser pendant un mois, sans garantie de succès à 100%. Pas étonnant que le moindre objet +1 soit vendu au double du prix, et que les prix escaladent en fonction de la puissance / rareté des objets.
Quant à quoi faire du pognon et des objets magiques en rab' dans Anathazerin, je propose qu'on en parle dans le sujet dédié aux MJs
Le druide n'est pas un lanceur de sort, c'est un profil à part, comme le prêtre. Mais si tu joues avec les règles de mana, alors oui ils y sont soumis
Règle de mana simple, ils ont [niveau + Mod. de SAG] PM (COF page 79)
Règle de mana totale, ils ont 1d8 PM (COF page 180)
- Hennybill
Merci
Oui c'est la règle que j'avais appliqué pour l'attribution des points de mana.
Je posais aussi la question pour "lanceur de sorts" car parfois cette appellation est utilisé dans la campagne et j'avais des doutes de savoir si ça concernait le druide ou pas. Surtout dans le sens peut-il ressentir la présence de magie comme un magicien ?
- NekoTenshi
- et
- Selfedrick
La famille des lanceurs de sort, c'est magicien, nécromancien, ensorceleur et forgesort.
Après, pour ce qui est de ressentir la présence de magie, je n'en ai aucune idée, il faudrait voir l'avis de MJ (je ne suis que joueuse)