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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[COF] Questions techniques 8336

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Nymp

En gros, ce sont les DM qui sont considérés comme magiques. Mais l'attaque reste réalisée avec le test d'attaque adéquat (donc mêlée ou distance en fonction des capacités choisies).

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  • Nymp
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LeoDanto

Ok, c'est ce qui paraît le plus simple ! Du coup je vais dire à mon joueur de revoir sa répatition de scores, il ne l'avait pas interprété comme ça et du coup la sagesse ne nécessite pas d'être aussi importante (pas qu'elle soit inutile non plus hein !clin d'oeil).

Merci pour le retour !

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Hello,

Nous utilisons les règles de magie Vancienne (choix perso du joueur mago), mais en prévision d'un combat de masse, cet aspect de gestion de la magie n'est pas abordé lorsque que le PJ souhaite intervenir dans la bataille.

Et je ne sais pas trop comment adpater ceci.

J'avais vaguement pensé à jeter les DM subits par le mage, comme indiqué dans les règles, et qu'il les répartisse entre ses PV et ses sorts, avec comme contrainte 1 DM = 1 niveau de sort.

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Bonjour, j'ai quelques questions sur la téléportation :

  • Qu'est-ce qu'un magicien peut choisir d'emporter avec lui dans sa téléportation ? Ce qu'il peut porter ? Y-compris si c'est vivant ?
  • Est-il possible de se libérer de liens en se téléportant (en ne téléportant pas ses liens avec soi) ?
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Bonjour, j'ai quelques questions sur la téléportation :

  • Qu'est-ce qu'un magicien peut choisir d'emporter avec lui dans sa téléportation ? Ce qu'il peut porter ? Y-compris si c'est vivant ?

Je dirais qu'il ne peut emporter que les objets qu'il peut porter.

Pour emporter un être vivant, il faudrait utiliser un sort de téléportation partagée (Mage de Groupe p. 180).

  • Est-il possible de se libérer de liens en se téléportant (en ne téléportant pas ses liens avec soi) ?
Ulti

Mmmh sauf si les liens sont magiques - et en gardant à l'esprit qu'il ne faut pas qu'ils soient trop entravant (sinon le magicien ne peut pas lancer son sort. A moins de recourir à une baguette je suppose) - je dirais que ça peut carrément le faire content

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  • Loicll
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LeoDanto

Alors pour les liens, c'est ambigu: si on part du principe qu'il se téléporte avec ses vêtements, je ne vois pas pourquoi ce serait différent avec les liens... (j'imagine un mage qui finit à poil à chaque fois qu'il se téléporte mort de rire)
Sinon, c'est que le mage choisit ce qu'il téléporte, auquel cas, il faut faire détailler au joueur tout son matos au MJ lorsqu'il utilise ce sort. clin d'oeil

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  • LeoDanto
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Loicll

Disons que je doute que l'idée du sort soit de permettre de téléporter un énorme coffre en plomb de 2t sous prétexte qu'on le touche par exemple. content

Pour les liens, considérant que Forme Gazeuse (sort de rang 2 de la même voie) permet de s'en débarasser sans soucis, je pense qu'on peut valider la fuite par une téléportation (considérant les pré requis exposés).

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  • Ulti
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LeoDanto

Mais à priori, pas possible de se téléporter avec son hamster porte-bonheur, donc ?

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  • LeoDanto
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Ulti

Mmmh je dirais que c'est à voir avec le MJ. On pourrait se poser la même question pour son vers solitaire fétiche :p

Moi je l'accorderais (de même avec un familier de petite taille).

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  • Ulti
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LeoDanto

Du coup, je pense mettre la limite à ce que le magicien pourrait porter sur la distance de la téléportation, sans mettre de limite sur vivant/non-vivant, alors.

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Personellement, je ferais se téléporter le magicien avec ses liens. Et son hamster et éventuellement ses puces.

Et j'aurais tendance à penser qu'un magicien enchaîné à un mur ne peut pas se téléporter.

Dans ces cas là forme gaseuse est plus intéressant que téléportation.

Mais ce n'est qu'un avis parmi d'autre, hors de question de faire des règles pour tout ça ^^

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La problématique de la téléportation n’est pas nouvelle et n’est pas propre à CO.

Un truc super simple c’est de considérer que le PJ téléporte sa fiche de personnage. Cela inclus donc son équipement, son familier, lui même et c’est tout.

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Hello,

Nous utilisons les règles de magie Vancienne (choix perso du joueur mago), mais en prévision d'un combat de masse, cet aspect de gestion de la magie n'est pas abordé lorsque que le PJ souhaite intervenir dans la bataille.

Et je ne sais pas trop comment adpater ceci.

J'avais vaguement pensé à jeter les DM subits par le mage, comme indiqué dans les règles, et qu'il les répartisse entre ses PV et ses sorts, avec comme contrainte 1 DM = 1 niveau de sort.

Boze

Euh... en fait c'était une question plus qu'une affirmation, si quelqu'un a un avis là-dessus...

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  • LeoDanto
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Boze

Sauf erreur de ma part, un Mage Vancien a pas beaucoup de sort me semble. Donc peut-être plutôt 2 DM = 1 niveau de sort?

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Personellement, je ferais se téléporter le magicien avec ses liens. Et son hamster et éventuellement ses puces.

Et j'aurais tendance à penser qu'un magicien enchaîné à un mur ne peut pas se téléporter.

Dans ces cas là forme gaseuse est plus intéressant que téléportation.

Mais ce n'est qu'un avis parmi d'autre, hors de question de faire des règles pour tout ça ^^

Laurent Kegron Bernasconi

C'est aussi un peu une question d'équilibre entre les races : un lutin enchaîné à un mur peut-il se téléporter ?

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  • Selfedrick
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Ulti

A partir du moment ou tes mouvements son entravés tu ne peux incanter un sort. Ce n'est pas une question de race : raciste !!! mort de rire

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  • Ulti
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Selfedrick

Je ne pensais pas que c'était un sort, pour le lutin...

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  • Selfedrick
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J'ai pas compris ça comme un sort aussi, pour moi c'est une action de mouvement un peu spécial.

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Ce qui ne change rien à mon avis : pour moi enchaîné = pas de téléportation. De même que saisit ou empoigné. Encore une fois avis personnel.

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Logique : action de mouvement c'est pas très compatible avec 'enchaîné'