[COF] Questions techniques 8301
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Comme ça, je dirais des lames au bout des doigts généralement, un peu comme l'adversaire de wolverine dans xman, celle qui fini pleine d'adamantium, un peu comme des serres artificielles,
Comme cette image potentiellement sauf erreur de ma part
https://www.artstation.com/artwork/J9oJZ
- LeoDanto
- et
- Cedric6327
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Question sur la capacité « Le poids des mots » de la Voie de prestige du Conteur. La capacité indique que le Barde doit « sacrifier » 1 PV pour l’insuffler dans la trame du monde. S’agit-il d’une dépense temporaire (comme 1 DM) ou d’une perte définitive (déduite du total de PV) ?
TricheLumiere
Je plaide coupable, il est vrai que ça nécessite une précision. Je ne sais plus ce que j'avais en tête ^^ mais je pense que la perte de PV n'est pas définitive.
Mais je suis d'accord qu'alors c'est un peu facile. Un bon compromis serait éventuellement de dire que le PV est perdu jusqu'au prochain levé du soleil (ou encore 24h).
- TricheLumiere
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Bonsoir,
J'ai une question, sans doute idiote, mais bon ...
Dans CB 15, on découvre le monde Cyberpunk. Je pense bientôt ouvrir une table sur ce thème, mais je ne n'arrive pas à voir à quoi correspondent les Digilames cyber.
Quelqu'un peut-il me venir en aide?
Merci coop
Cordialement
Cedric6327
C'est pil-poil l'illustration : des lames au bout des doigts "digilames". Contrairement aux cybergriffes qui partent du dos des mains et sont plus imposantes (façon wolverine)
- Cedric6327
- et
- BeauBarbu
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Merci de ta réponse Kegron
Il me semble que c'est encore un peu trop simple car le rang 3 d'une Voie de prestige n'est accessible qu'à un personnage d'un niveau minimum de 10, et à ce niveau un Barde avec son DV de 1d6 et une CON moyenne de 0/+1 a déjà entre 40 et 50 PV. Perdre 1 seul PV pendant 24h n'est alors pas bien handicapant, il me semble. Peut-être peut-on moduler la dépense en fonction de l'importance (=difficulté) de la modification de la réalité. 1d4 pour une modification diff 10, 1d6 pour une modification diff 15, 1d8 pour une modification diff 20. Déconnant ou pas ?
- LeoDanto
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Merci de ta réponse Kegron
Il me semble que c'est encore un peu trop simple car le rang 3 d'une Voie de prestige n'est accessible qu'à un personnage d'un niveau minimum de 10, et à ce niveau un Barde avec son DV de 1d6 et une CON moyenne de 0/+1 a déjà entre 40 et 50 PV. Perdre 1 seul PV pendant 24h n'est alors pas bien handicapant, il me semble. Peut-être peut-on moduler la dépense en fonction de l'importance (=difficulté) de la modification de la réalité. 1d4 pour une modification diff 10, 1d6 pour une modification diff 15, 1d8 pour une modification diff 20. Déconnant ou pas ?
TricheLumiere
Tu peux mettre la perte de PV jusqu'au prochain passage de niveau... C'est un peu moins cool.
Faut pas que ce soit trop rude, le test n'est facile que pour des truc pas très puissants.
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Une solution si tu utilise les PR c'est une perte de 1PR
Sinon pour cette capacité, le mieux serait de la limiter à 3x par jours tout simplement non?
D'un autre côté, il y a un test et seulement un seul essai pour un effet donné. Tu peux aussi faire dépenser 1pv cumulatif par usage de la capacité par 24h. Première utilisation 1pv, 2ème utilisation 2pv, 3ème utilisation 3pv... ça peut vite défiler comme ça. .. là pour 3 utilisations on en est à 6pv, que l'on ne peut récupérer que le lendemain après une nuit de repos ...
si tu veux être plus méchant, c'est une perte temporaire de CON, pour 24h, 1pt par utilisation ...
@Cedric6327: de rien.
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Shadowrun/samourai des rues.png)
Perso, j'aurais tendance à être coulant avec cette capacité (c'est-à-dire à ne pas souvent dire "non" à une proposition), mais la perte de PV serait définitive.
Ou alors temporaire mais alors une perte de PV conséquente. Genre "Niveau" PV.
LeoDanto
Une perte définitive, je l'associerai plutôt a un résultat définitif, à effet durable et certain. C'est cher un PV. Et dans l'exemple des regles, ce pouvoir rang 3 est utilisé pour ouvrir une porte(!) alors que d'autres moyens moins coûteux sont souvent disponibles^^
De plus, quand je lis cette capa, j'ai bien l'impression que :
Le barde insuffle un peu de lui dans la trame du monde et sacrifie 1 PV lorsqu’il utilise cette capacité. Il n’a droit qu’à un seul essai, s’il n’a pas réussi à modifier la réalité, le résultat est définitif.
Donc (?) :
1) Le barde perd son PV
2) Fais son test de CHA
3) Pleure son PV s'il a raté son jet.
Rude.
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Une perte définitive, je l'associerai plutôt a un résultat définitif, à effet durable et certain. C'est cher un PV. Et dans l'exemple des regles, ce pouvoir rang 3 est utilisé pour ouvrir une porte(!) alors que d'autres moyens moins coûteux sont souvent disponibles^^
Comme je l'indiquais précédemment, non, ce n'est pas très cher un PV lorsqu'on est niveau 10 (niveau minimum pour obtenir une capacité de rang 3 dans une voie de prestige). Un barde de ce niveau a entre 40 et 50 PV voire plus s'il a une bonne CON.
Fort des suggestions des uns et des autres, je vais quant à moi appliquer la règle suivante :
- Le barde décrit comment il essaye de modifier la réalité
- Il fait son test de CHA
- Il rate, la réalité n'est pas modifiée, dommage
- Il réussit, il déduit un PV de son total disponible. Ce PV manquant ne sera récupéré qu'au prochain passage de niveau (le temps que le cosmos retrouve son entropie, toussa...
)
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- Petite question messieurs ! Quand des sorts comme saignement du nécromancien ou chargé de l'ensorleur sont lancés en magie puissante. Lors des jets des tours suivant appliquez vous toujours l'effet magie puissante ? Perso je le fais mais je voulais confirmer auprès de vous.
- Et pour saignement vous faite relancer un dé à chaque tour ou vous appliquez à chaque tour le resultat du 1er lancer ?
Merci^^
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Lors des jets des tours suivant appliquez vous toujours l'effet magie puissante ? Perso je le fais mais je voulais confirmer auprès de vous.
Non c'est précisé dans la règle de la magie puissante: quand un sort occasionne des DM sur plusieurs tours, seuls les DM du premier tour sont majorés.
Pour "Sous-Tension" je ne vois pas trop comment appliquer la Magie Puissante à ce sort en respectant les règles. Pour moi, il ne peut être soumis qu'à la Magie Rapide.
- Et pour saignement vous faite relancer un dé à chaque tour ou vous appliquez à chaque tour le resultat du 1er lancer ?
Akuna Aglagla
Je relance à chaque tour.
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@LeoDanto:
D'accord je vais changer ça du coup! Par contre je ne vois pas où est ce que tu as vu qu'il était précisé que seuls les DM du 1er tour étaient majorés. Je viens de relire le pdf du livre de règles...je dois pas avoir les yeux en face des trous !
Akuna Aglagla
Bah écoute je suis bien embêté parce qu'il me semblait que c'était écrit noir sur blanc dans les règles et je ne retrouve pas la ligne. Il me semblait d'ailleurs que l'exemple concernait le sort Flèche Enflammée.
Peut-être que ça vient de la FAQ alors? Faudrait que je la retrouve.
Edit: Non je viens de vérifier dans la FAQ et ça n'y est pas non plus. Pourtant je mettrais ma main à couper que j'ai déjà lu cette règle. Je vérifierai ce soir avec la V1 au cas où.
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@LeoDanto:
D'accord je vais changer ça du coup! Par contre je ne vois pas où est ce que tu as vu qu'il était précisé que seuls les DM du 1er tour étaient majorés. Je viens de relire le pdf du livre de règles...je dois pas avoir les yeux en face des trous !
Akuna AglaglaBah écoute je suis bien embêté parce qu'il me semblait que c'était écrit noir sur blanc dans les règles et je ne retrouve pas la ligne. Il me semblait d'ailleurs que l'exemple concernait le sort Flèche Enflammée.
Peut-être que ça vient de la FAQ alors? Faudrait que je la retrouve.
Edit: Non je viens de vérifier dans la FAQ et ça n'y est pas non plus. Pourtant je mettrais ma main à couper que j'ai déjà lu cette règle. Je vérifierai ce soir avec la V1 au cas où.
LeoDanto
Tu ne confonds pas plutôt avec la règle de tempête de mana ?
Je ne me rappelle pas avoir précisé ça pour magie puissante ^^
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Tu ne confonds pas plutôt avec la règle de tempête de mana ?
Je ne me rappelle pas avoir précisé ça pour magie puissante ^^
Kegron
...
T'as raison, j'ai confondu avec la Tempête de Mana.
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Aaaah c'est les lanceurs de sorts qui vont être content^^.
Du coup les sorts comme saignement en magie puissante continuent d'avoir leur dé de DM amelioré jusqu'à à la fin du sort ?
Ça fait qd même bien mal cette magie puissante. Mon ensorceleur fait bien mal avec son 1d8 DM+mod de CHA sans aucune conso de mana ! Surtout qu'il a maxé le CHA...et il compte prendre arme dansante à son prochain level donc 2 attaques comme ça par tour. Ouaille mes créatures !
va falloir le focus d'emblée pour calmer ses ardeurs
Je me demandais aussi, un PJ est il limité à une manoeuvre par tour ou peut il en faire plusieurs dans le même tour s'il a le nombre d'action d'attaque nécessaire bien entendu?
- LeoDanto
- et
- Ulti