[COF] Questions techniques 8301
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Le Druide peut communiquer avec les animaux qui, en général, se comportent avec lui de manière amicale. Il gagne un bonus de +2 par rang à tous les tests destinés à influencer un animal. La communication reste primitive et limitée à l’intelligence de l’animal et à son point de vue (prédateur, proie, etc.).
Il a bien un bonus pour influencer. La question du coup est peut-on influencer un animal.
Je tiquerais à ma table néanmoins de lancer un dialogue. Une fois le combat lancé, dur de discuter avec le worg. J'imposerai sûrement un niveau de difficulté élevé (20) pour que ça ne devienne pas commun.
- Beeloshi
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Non. Son marteau ou son bâton uniquement.
Beeloshi
C'est vrai selon les règles, mais franchement, je l'autoriserais, c'est pas ça qui va casser le jeu.
- Beeloshi
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Oui, tu as raison. Ça écarte toute discussion avec le worg. Et c'est tant mieux !
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Ma phrase était un peu directe en effet.
Je dirais une arme au contact oui. Mais pour enflammer des carreaux ça se discute.
Je pense l'avoir autorisé une fois pour une épée courte mais sur une arbalète ou un arc, et donc leur munitions, je vois pas trop comment justifier le truc.
Mais chacun fait a sa sauce, tant que cela convient à tout le monde et qu'on s'amuse.
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Non. Son marteau ou son bâton uniquement.
BeeloshiC'est vrai selon les règles, mais franchement, je l'autoriserais, c'est pas ça qui va casser le jeu.
Ulti
Au maximum, je permettrais d'enflammer les flèches ou les carreaux un par un. Enflammer l'arc ou l'arbalète ne sert à rien, sauf si on frappe directement avec ces armes.
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Cela signifie que même sans utiliser activement sa capacité les animaux se comportent la plupart du temps amicalement avec lui, pas qu'il faille déjà que l'animal soit amical pour utiliser la capacité.
Cependant le dialogue avec un Worg une fois le combat engagé sera mort puisque le sort précise "et à son point de vue (prédateur, ..." et du coup le Worg est en mode prédateur avec peu d'écoute pour sa proie.
Avant le combat c'est tout à fait possible, la limite du worg est que c'est un animal intelligent qui sera moins sensible au "charme naturel" du druide qu'un simple loup par exemple.
- Beeloshi
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Ha je n'avais pas du tout compris le texte dans ce sens là.
"Le druide peut communiquer avec les animaux qui, en général, se comportent avec lui de manière amicale."
Pour moi, c'était une condition pas une modification du comportement de tous les animaux envers le druide. C'est effectivement intéressant dans ce sens là.
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Bonjour,
J'aurais une question sur la voie de prestige spécialisée et son rang 3.
Rang 3 : Capacité supérieure : le joueur choisit une capacité limitée que connaît son personnage, lorsqu’il utilise cette capacité, il ajoute +1d6 aux DM produits. Le joueur peut en profiter pour personnaliser cette capacité : par exemple un magicien peut décider de transformer la Flèche enflammée en sort de « Flèche acide ».
Si un ensorceleur veut le mettre sur son sort "sous tension", plusieurs questions :
- il peut le mettre et le transformer en "sous givre" pour transformer les dégats et dégats de froid ?
- Le bonus de dégâts s'appliquent sur les dégats en réaction d'une attaque (donc 2D6 DM en tout) et sur l'attaque magique qu'il peut déclencher (la décharge électrique) ? Qui passerait donc à 2D6 + Mod CHA de DM ?
- Si on utilise le sous tension en magie rapide ? C'est encore considéré comme une capacité limitée ? Et donc éligible au bonus de dégats ?
- Si on lance le sous tension en mode puissant (1D6 vers 1D8 DM) ? On passe à 1D8 + 1D6 en réaction à une attaque et 1D6+1D8+Mod CHA en décharge électrique ?
Merci de votre aide,
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Bonjour,
J'aurais une question sur la voie de prestige spécialisée et son rang 3.
Rang 3 : Capacité supérieure : le joueur choisit une capacité limitée que connaît son personnage, lorsqu’il utilise cette capacité, il ajoute +1d6 aux DM produits. Le joueur peut en profiter pour personnaliser cette capacité : par exemple un magicien peut décider de transformer la Flèche enflammée en sort de « Flèche acide ».
Si un ensorceleur veut le mettre sur son sort "sous tension", plusieurs questions :
- il peut le mettre et le transformer en "sous givre" pour transformer les dégats et dégats de froid ?
Oui.
- Le bonus de dégâts s'appliquent sur les dégats en réaction d'une attaque (donc 2D6 DM en tout) et sur l'attaque magique qu'il peut déclencher (la décharge électrique) ? Qui passerait donc à 2D6 + Mod CHA de DM ?
Non, tel que je le comprends : comme pour tous les mécanismes qui augmentent les DM, c'est juste une augmentation par sort. Donc soit +1d6 la première fois que l'ensorceleur est touché, soit +1d6 à sa première décharge électrique, selon ce qui vient en premier.
- Si on utilise le sous tension en magie rapide ? C'est encore considéré comme une capacité limitée ? Et donc éligible au bonus de dégats ?
Oui.
- Si on lance le sous tension en mode puissant (1D6 vers 1D8 DM) ? On passe à 1D8 + 1D6 en réaction à une attaque et 1D6+1D8+Mod CHA en décharge électrique ?
Oui, toujours pour ce qui vient en premier. Le reste est à 1d6 en réaction et 1d6+Mod CHA en attaque.
Merci de votre aide,
Beeloshi
- Beeloshi
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Bonjour à tous,
Topic : Combat avec 2 pétoires / Pétoire en main gauche
J'ai un joueur qui souhaite utiliser une pétoire dans chaque main mais sans la capacité de Tir Double. Et j'ai deux passages dans le livre de règle qui m'enpêche de répondre. Le premier est la règle sur le combat à deux armes :
"Un combattant à deux armes doit manier une arme légère dans sa main faible (1d6 de DM maxi)." Combat à deux armes (L), p.71
Mais dans la Voie du pistolero de l'arquebusier, la capacité Tir Double commence avec :
"3. Tir double (L) : l’arquebusier est capable de tirer avec une pétoire dans chaque main sans pénalité." Voie du pistolero, p.33
Je comprends en sous-texte, qu'avant la possession de la capacité, il pouvait tirer avec une pétoire dans chaque main mais avec une pénalité. D'où ma question : la pétoire est-elle une exception à la règle 1d6 de DM maxi ?
Merci pour votre aide
- Ulti
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Je pense en effet qu'on peut considérer la pétoire comme une arme qui se prête au combat à deux armes. Bien qu'elle fasse plus de dégâts que les autres armes autorisées, je pense que le fait de devoir recharger en action limitée permet de garder cela équilibré.
- Renfield
- et
- Atlas
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Bref : au lieu de tirer 1 tour sur 2 avec une seule arme, ce sera 1 tour sur 3 avec 2 armes.
C'est ça ?