[COF] Questions techniques 8301
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Bonjour à tous,
Yes! Je suis extrement content d'avoir une section ou poser mes questions. J'aime bien faire le tour des choses et avoir le retour d'autrui et d'expérience sur l'interprétation possible des règles ^^.
J'aurais un certain nombre (12) de questions. Je m'excuse par avance pour le volume important et si certaines ont déjà été posées. (J'ai lu jusqu'a la page 72 pour le moment! Arf)
Objets
Armes ordinaires de qualité
Quel est le bonus effectif d'une arme ordinaire de qualité (vu que le cout augmente de 40-60 pa) ? l'équivalent d'un bonus +1 atk+dm (NON-magique) ?
Si c'est le cas, peut-on imaginer une arme ordinaire de "bonne facture", avec un bonus de +1 soit en attaque soit aux DM, avec un cout de moitié par ex ?
moine et dégâts létaux à mains nues
je conçoit qu'on puisse jouer un moine avec un bâton ou une épée, mais à mains nues on devrait avoir le droit aux dégâts létaux (et pas uniquement par poing de fer), du coup ma question : quelqu'un a déjà imaginé un coup de poing américain (mix main gauche/gourdin), un truc comme ca qu'on pourrait avoir dès le départ (donc max = 2+5 pa) ?
Est-ce que les boucliers sont comptés comme des armures pour 'armure de vent'
Et, Main Gauche :
Est-il envisageable d'imaginer une Main Gauche sans la dague (en mode gant de protection ferré de duelliste par ex), si oui compte t'elle comme armure ? quel serait son cout approximatif ?
pétoire et petite race
Une pétoire 1d10 dm peut-être utilisée par un gnome, est-ce que c'est possible pour un halfelin (vu qu'ils font quasi la même taille), ou bien faut-il imaginer utiliser la pétoire à 2 mains, ou une pétoire 1M "légère" à 1d6 de dégats et dans ce cas quel serait son cout.
Profil et voie
Ensorceleur
Peut-on relancer arme dansante et cumuler les "armes invoquées".
Force invisible : auriez vous des exemples de tâches simples que le serviteur peut faire, j'ai du mal à visualiser ce sort.
Mage
Est-ce que si on prend un rang dans la magie universelle via une capa raciale / touche à tout / noblesse, on récupère le : bonus de +2 aux tests d’INT basés sur la connaissance et l’érudition (un rang me paraitrait logique).
Gnome
Est-ce que le passif de base (don étrange : 6ème sens) augmente également en fonction du rang racial, comme pour les capacités type touche à tout.
Acrobatie
Si on a déplacement + saltimbanque, +disons expertise en acrobatie, on esquive virtuellement(+20) une attaque par tour et/ou on a une attaque sournoise (diff 15) sans aucun soucis soucis non ?
Rodeur
Pour Ennemi Juré , 2 questions :
1. je suppose qu'on ne peux pas dire humanoide sinon ca serait pété et qu'on doit dire une race de créature (humain par ex).
2. si on croise un vampire d'origine humaine, est-ce que les bonus ennemi juré vampire (mort-vivant), et ennemi juré humain se cumulent ... ?
Forgesort
Est-ce que le golem est considéré comme une arme ou une armure pour la voie des runes ?
Peut-on faire un golem qui nous sert d'arme ou d'armure ? (exosquelette partiel, ou arme qui parle...)
Surpuissance : Combo prestige spécialisé et voie de l'assassin
Question l'attaque sournoise gratuite de ombre mouvante est-elle considérée de dos ou surprise (ou autre) ?
- Parce que pour avec rang4 surprise, l'attaque sournoise devient une attaque de base.
Quand on utilise ombre mouvante (L), si on a l'initiative on a droit à une attaque sournoise (L) gratuite.
- Si on a attaque sournoise en capacité fabuleuse ca devient une capacité d'attaque, voire une action de mouvement, si l'attaque sournoise gratuite de ombre mouvante est considérée comme une surprise.
On a double attaque (L) ou Ambidextrie (en gros) qui permettent de faire deux attaques
- Si on a double attaque en capacité supérieure on a +1d6, donc 2 attaques sournoises...
On a ombre mouvante en capacité signature, et donc une utilisation gratuite par combat.
>>> vous voyez ou je veux en venir ?
Perso j'interdirais ce genre de truc fumé, mais peut-être que c'est raisonnable ?
Dans tous les cas j'espère enrichir ma réflexion autant que la votre ! :p
Bonne journée à tous !
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Armes ordinaires de qualité
Quel est le bonus effectif d'une arme ordinaire de qualité (vu que le cout augmente de 40-60 pa) ? l'équivalent d'un bonus +1 atk+dm (NON-magique) ?
Une arme de qualité, c'est +1 en attaque.
Une arme magique +1, c'est +1 en attaque et aux DM.
moine et dégâts létaux à mains nues
je conçoit qu'on puisse jouer un moine avec un bâton ou une épée, mais à mains nues on devrait avoir le droit aux dégâts létaux (et pas uniquement par poing de fer), du coup ma question : quelqu'un a déjà imaginé un coup de poing américain (mix main gauche/gourdin), un truc comme ca qu'on pourrait avoir dès le départ (donc max = 2+5 pa) ?
Un "moine" c'est juste un profil. Un profil de combattant, avec une certaine formation martiale et un DV précis, mais un profil tout court. Toutes les capacités des profils, quelles qu'elles soient, passent par les rangs de voie. Un moine qui n'a pas investi dans la Voie du poing de fer n'est pas un meilleur combattant à main nues qu'un guerrier ou un barbare. C'est son investissement dans cette voie qui fait de lui un artiste martial.
Pour le reste, 1d4 ne pèse pas lourd: si tu ne prends pas la voie du poing de fer, c'est au mieux digne d'une dague. Donc oui, tu peux imaginer des poings américains mais ce sera juste pour le côté "scénique", en pratique si tu ne prends pas la voie du poing de fer, tu n'as aucun intérêt de combattre à mains nues.
Est-ce que les boucliers sont comptés comme des armures pour 'armure de vent'
Je dirais que oui.
Et, Main Gauche :
Est-il envisageable d'imaginer une Main Gauche sans la dague (en mode gant de protection ferré de duelliste par ex), si oui compte t'elle comme armure ? quel serait son cout approximatif ?
J'imagine que tu peux utiliser un gant ferré. Je me prendrais pas la tête perso et je lui donnerais les mêmes caracs et coût qu'une main gauche.
pétoire et petite race
Une pétoire 1d10 dm peut-être utilisée par un gnome, est-ce que c'est possible pour un halfelin (vu qu'ils font quasi la même taille), ou bien faut-il imaginer utiliser la pétoire à 2 mains, ou une pétoire 1M "légère" à 1d6 de dégats et dans ce cas quel serait son cout.
Le gnome est plus grand et surtout plus lourd que le halfelin. Si on respecte à la lettre les capacités du halfelin, une pétoire se manie à deux mains. Pour une pétoire "légère", on peut s'inspirer de l'arbalète de poing à la limite, mais je pense qu'un tel objet serait très chère pour une question de "miniaturisation" et de "marché": en effet, il n'y aurait que les halfelins qui pourraient potentiellement être intéressé par un tel objet.
Je le mettrais à 40-50 PO perso.
Ensorceleur
Peut-on relancer arme dansante et cumuler les "armes invoquées".
De mémoire non.
Force invisible : auriez vous des exemples de tâches simples que le serviteur peut faire, j'ai du mal à visualiser ce sort.
"Ouvre la porte", "Porte/Fait tomber la torche", "Apporte-moi telle chose", "Tire sur la cape de XX", "Souffle la bougie", etc.
Est-ce que si on prend un rang dans la magie universelle via une capa raciale / touche à tout / noblesse, on récupère le : bonus de +2 aux tests d’INT basés sur la connaissance et l’érudition (un rang me paraitrait logique).
Je dirais que oui.
Gnome
Est-ce que le passif de base (don étrange : 6ème sens) augmente également en fonction du rang racial, comme pour les capacités type touche à tout.
Je dirais que non. C'est une capacité raciale, pas une capacité issue d'une voie. En ce sens, cette capacité ne s'inscrit pas "dans une voie" et ne bénéficie d'aucune progression. En effet, sur quelle base la faire progresser? C'est différent de la voie raciale de prestige.
Acrobatie
Si on a déplacement + saltimbanque, +disons expertise en acrobatie, on esquive virtuellement(+20) une attaque par tour et/ou on a une attaque sournoise (diff 15) sans aucun soucis soucis non ?
Alors non.
Esquive acrobatique nécessite un test d'attaque à distance, ce qui est différent d'un test de Carac. Les capacités Acrobates - rang 1 de la voie du Saltimbanque - et Esquive - rang 1 de la voie du déplacement - donnent des bonus aux tests de DEX visant à réaliser des acrobaties: techniquement, ces bonus s'appliquent aux tests de la capacité Acrobatie (rang 3 de la voie du déplacement) mais pas à l'esquive acrobatique.
De plus, la capacité Acrobatie permet simplement au voleur - pour une action gratuite et contre son test de carac. - de se mettre en position favorable pour réaliser une attaque sournoise en "tournant autour de sa cible", mais il faut quand même satisfaire aux règles de placement de l'attaque sournoise.
Rodeur
Pour Ennemi Juré , 2 questions :
1. je suppose qu'on ne peux pas dire humanoide sinon ca serait pété et qu'on doit dire une race de créature (humain par ex).
2. si on croise un vampire d'origine humaine, est-ce que les bonus ennemi juré vampire (mort-vivant), et ennemi juré humain se cumulent ... ?
Je dirais non: le bonus est associé à un type bien précis de créature, pas un type de créature. Donc humains oui, vampire oui, mort-vivants non.
Forgesort
Est-ce que le golem est considéré comme une arme ou une armure pour la voie des runes ?
Peut-on faire un golem qui nous sert d'arme ou d'armure ? (exosquelette partiel, ou arme qui parle...)
Il est possible de construire un exosquelette via la voie de prestige du mécanicien.
J'imagine qu'on peut apposer une rune sur une pièce d'armure ou d'armement du golem.
Surpuissance : Combo prestige spécialisé et voie de l'assassin
Question l'attaque sournoise gratuite de ombre mouvante est-elle considérée de dos ou surprise (ou autre) ?
- Parce que pour avec rang4 surprise, l'attaque sournoise devient une attaque de base.
L'ombre mouvante ne permet pas d'infliger l'état préjudiciable surpris à un adversaire.
La capacité Surprise permet de réaliser une attaque sournoise pour une action d'attaque sur un adversaire qui souffre de l'état préjudiciable Surpris.
Quand on utilise ombre mouvante (L), si on a l'initiative on a droit à une attaque sournoise (L) gratuite.
- Si on a attaque sournoise en capacité fabuleuse ca devient une capacité d'attaque, voire une action de mouvement, si l'attaque sournoise gratuite de ombre mouvante est considérée comme une surprise.
L'attaque sournoise issue de la capacité Ombre mouvante n'est pas gratuite. Elle nécessite toujours une action limitée. Ce qui est gratuit, c'est le déplacement de 10m offert par la capacité Ombre mouvante, qui permet donc de se matérialiser directement au contact d'un adversaire.
Si tu veux une attaque sournoise "gratuite", il faut aller chercher du côté de la Botte secrète qui permet de placer des sournoises sur des coups critiques. Ou encore du côté de la Provocation.
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Merci beaucoup !
Pour le reste, 1d4 ne pèse pas lourd: si tu ne prends pas la voie du poing de fer, c'est au mieux digne d'une dague. Donc oui, tu peux imaginer des poings américains mais ce sera juste pour le côté "scénique", en pratique si tu ne prends pas la voie du poing de fer, tu n'as aucun intérêt de combattre à mains nues.
Bah avec simplement beaucoup de force et pas de dex ? C'était la réflexion que j'avais. Alors oui tu feras moins que si tu as force et dex mais bon. Il y'a d'autres solutions ^^.
Oui pour la miniaturisation de la pétoire je comprends ce que tu veux dire.
Hum je note pour le test d'attaque à distance et l'esquive acrobatique, j'ai bien de demander je me serais fait avoir. En gros faut pas avoir d'armure du tout ^^ et mass dex. Je pensais qu'on appliquait les bonus de manière croisés avec les noms. Personnelement j'appliquerait pas le bonus du rang 1 esquive à acrobatie. Et du coup ca répond aussi pour le bonus d'expertise de la voie de prestige spécialisé.
Pour Ennemi juré : Je dirais non: le bonus est associé à un type bien précis de créature, pas un type de créature. Donc humains oui, vampire oui
Ben c'est oui au final ? non ? xD.
En gros vampire humain, y'a cumul ou pas, pour moi c'est non, mais bon je reste ouvert.
Il est possible de construire un exosquelette via la voie de prestige du mécanicien.
Navré j'ai juste compagnons et le drs, mais d'accord ca existe mais ailleurs.
L'ombre mouvante ne permet pas d'infliger l'état préjudiciable surpris à un adversaire.
Okay c'est tout ce que je voulais savoir. Déjà ca limite sacrément ouf.
Et Non je cherchais pas à avoir une attaque sournoise gratuite spécifiquement, c'est juste que quand j'ai lu la voie de prestige spécialisé et le rang 5 capacité fabuleuse mon cerveau s'est quelque peu dit que y'avais des trucs trop abusés avec ca, dont l'attaque sournoise. Peut-être que tu n'a pas fait attention à cette partie de mon message. Ce n'est pas du tout quelque chose que j'envisage pour moi ^^.
Merci pour tout le reste ou je ne répond pas spécifiquement !
- BeauBarbu
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Pour Ennemi juré : Je dirais non: le bonus est associé à un type bien précis de créature, pas un type de créature. Donc humains oui, vampire oui
Ben c'est oui au final ? non ? xD.
En gros vampire humain, y'a cumul ou pas, pour moi c'est non, mais bon je reste ouvert.
Pour moi, il n'y a pas cumul. Une fois vampire, il n'est plus humain, ou elfe, ou quelque soit sa race de base. Son origine lui donne sa forme en effet et son gabarit une fois vampire, mais c'est devenu autre chose avec une autre physionomie, d'autres capacités, faiblesses, moeurs, règle de vie, etc. Ce n'est plus la même créature. Donc cela ne se cumule pas. Pour moi toujours.
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Merci beaucoup !
Pour le reste, 1d4 ne pèse pas lourd: si tu ne prends pas la voie du poing de fer, c'est au mieux digne d'une dague. Donc oui, tu peux imaginer des poings américains mais ce sera juste pour le côté "scénique", en pratique si tu ne prends pas la voie du poing de fer, tu n'as aucun intérêt de combattre à mains nues.
Bah avec simplement beaucoup de force et pas de dex ? C'était la réflexion que j'avais. Alors oui tu feras moins que si tu as force et dex mais bon. Il y'a d'autres solutions ^^.
Bah même avec beaucoup de force: Faire [1d4 + FOR] DM létaux avec des maniques ou des poings américains au lieu de [1d8 + FOR] avec une épée longue voire [2d6 + FOR] avec une épée à deux mains (pour lesquelles le moine est formé), c'est vite vu.
Par ailleurs le poing de fer permet d'utiliser l'attaque à distance pour attaquer au contact avec les poings si on veut le faire, mais un moine FOR peut rester avec son attaque de contact: la voie offre de nombreux autres atouts.
Ben c'est oui au final ? non ? xD.
En gros vampire humain, y'a cumul ou pas, pour moi c'est non, mais bon je reste ouvert.
Non ce que je veux dire c'est que Humain, c'est une créature, vampire c'en est une autre. Vampire-humain ne permet pas le cumul de deux types de créature (tu ne combats pas un humain du tout de la même façon qu'un vampire).
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Ah ben vi, j'ai tout à fait conscience que poing de fer reste fort même si tu veux faire un moine force.
Personnellement si je voulais une épée à deux mains je jouerais pas moine, même si certains y trouvent très certainement leur compte, pour faire une sorte de kenshin je dirais, et c'est un concept intéressant.
Mais içi le but c'est pas de faire une machine à dégats. C'était de faire un perso un peu différent, un moine (sans dex) force à mains nues et si on peux se passer ou non du poing de fer. Les voies du vent ou de la méditation permettent d'être un peu plus safe vis à vis des dégats physiques par ex si on joue bien, pas besoin d'avoir une grosse def & init basées sur la dex.
Pour les dégats vu que le moine a généralement de la sagesse on peut tout à fait l'hybrider ou prestige ou encore versatilité avec totalement au hasard ennemi juré. Et du coup se posait juste le problème de la létalité des dommages. Mais oui j'imagine que rien n'empeche de prendre une arme de bourrin également ^^, je vais y méditer.
Effectivement je pense que justifier un ennemi juré par façon de combattre est un argument simple et efficace je le ressortirais tel quel je pense. Pour moi aussi y'avais pas cumul, c'était et c'est toujours mon interprétation ^^.
Et je vais pas me prendre la tête si j'ai besoin d'un simili poing américain, je partirais sur une main gauche et basta. 1d4 c'est pareil qu'une attaque à mains nue sans poing de fer.
Edit : du coup question auquelle j'avais pas pensé, et qui est conséquente et intéressante : le bonus défensif de deux mains "gauches" (une à gauche et .... une à droite) se cumule ou non ?
Et est-ce que une main gauche vu que c'est considéré comme une arme : le bonus defensif est pris en compte et n'empêche pas la restriction sans armure de "armure du vent" ?
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Deux autres questions mais là c'est plus le concept qui m'échappe :
C'est-quoi l'utilité réelle de projection mentale, quand je lit le sort, rang 4, je vois juste un scout de 2min en mode fantome. On peut parler quand on est en fantome ?
J'ai aussi un peu du mal avec les compagnons animaux, la panthère rang4 a des stats fumées par rapport au loup rang 5, c'est uniquement du au fait qu'on doit l'apprivoiser ou y'a un truc qui m'échappe ? et la voie du fauve a d'autres avantages :s
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C'est-quoi l'utilité réelle de projection mentale, quand je lit le sort, rang 4, je vois juste un scout de 2min en mode fantome. On peut parler quand on est en fantome ?
Perso je vois même pas ça comme un fantôme, mais plutôt comme une perception extra sensorielle. Tu projettes ton esprit sans autre contrainte de distance que ce qui est affiché par la capacité (donc contrainte du durée et déplacement de 10m par tour). Je trouve que c'est un sort utilitaire plutôt puissant en soit, un peu à la façon du sort "clairvoyance" de l'ensorceleur mais sans la contrainte de devoir "connaître le lieu".
J'ai aussi un peu du mal avec les compagnons animaux, la panthère rang4 a des stats fumées par rapport au loup rang 5, c'est uniquement du au fait qu'on doit l'apprivoiser ou y'a un truc qui m'échappe ? et la voie du fauve a d'autres avantages :s
Un truc à garder à l'esprit dans l'équilibrage des capacités: les profils hybrides sont des options. De base, le jeu et les capacités sont équilibrés pour des profils donnés. Certes le loup est moins puissant que la panthère, mais le rôdeur est un meilleur combattant dans l'absolu: il fait pleuvoir la mort avec ses flèches (la voie de l'archer est une des voies les plus puissantes du jeu), il ruine ses adversaires au contact avec la voie de l'escarmouche et il dispose de bonus intéressant avec la voie du traqueur.
Pour le druide, la panthère fait partie intégrante de son pool de DM.
(et par ailleurs je trouve que les rangs 3 et 5 de la voie du fauve sont peu intéressant alors qu'il n'y a rien à jeter dans la voie du compagnon animal).
C'est comme comparer le sort asphyxie du magicien avec le sort saignement du nécromancien: le premier est bien plus intéressant, mais c'est le rôle (enfin un des rôles) du magicien d'être un blaster à distance. Le nécromancien a d'autres atouts.
Edit : du coup question auquelle j'avais pas pensé, et qui est conséquente et intéressante : le bonus défensif de deux mains "gauches" (une à gauche et .... une à droite) se cumule ou non ?
Et est-ce que une main gauche vu que c'est considéré comme une arme : le bonus defensif est pris en compte et n'empêche pas la restriction sans armure de "armure du vent" ?
Non porter deux mains gauches, c'est comme porter deux armures ou deux boucliers: ça ne cumule pas le bonus défensif: les bonus de même origine ne se cumulent pas.
Quant à la restriction d'armure du vent... à voir. Ca me ferait vraiment bizarre comme concept de perso, mais la main gauche n'étant pas une armure, logiquement ça se cumule.
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Deux autres questions mais là c'est plus le concept qui m'échappe :
C'est-quoi l'utilité réelle de projection mentale, quand je lit le sort, rang 4, je vois juste un scout de 2min en mode fantome. On peut parler quand on est en fantome ?
Ben tu peux chercher des personnes, des objets etc sans être vu en traversant les murs tt ça..
J'ai aussi un peu du mal avec les compagnons animaux, la panthère rang4 a des stats fumées par rapport au loup rang 5, c'est uniquement du au fait qu'on doit l'apprivoiser ou y'a un truc qui m'échappe ? et la voie du fauve a d'autres avantages :s
nex_
La différence n'est pas si énorme que ça et le druide n'a pratiquement aucune capacité offensive...
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Okay je comprend pour la diff fauve/compagnon. Une certaine source de dommage nécessaire pour le druid qui n'en a pas beaucoup.
Oui je trouve aussi que le rodeur est très violent pour moi c'est le profil le plus fort, avec notamment archer + traqueur, t'a juste a faire dex/sag, et en plus il a des hp et un pet ^^ et il a 3 voies avec un +2.
Je vais aller voir clairvoyance pour me faire une meilleure idée pour méditation.
Oui j'ai dit armure du vent mais on peut penser à dentelle et rapière (une main gauche est quasiment concue pour un duelliste à la rapière) ou vetement sacré par ex.
porter deux mains gauches, c'est comme porter deux armures ou deux boucliers: ça ne cumule pas le bonus défensif: les bonus de même origine ne se cumulent pas.
Autant j'ai aucun mal avec le bonus de même origine qui ne se cumulle pas, autant une main gauche c'est une arme et tu peux attaquer avec chacune de tes armes. Un personnage portant 2 boucliers me semble ridicule à imaginer ou se représenter, ca l'est beaucoup moins de l'imaginer avec 2 mains gauche. Après tout ca reste qu'une arme ultra légère faite pour se battre contre des armes légères, avec donc peu de dégats et un peu de défence. Rien d'extraordinaire pour moi ^^ mais je note ta phrase est super, on cumule pas les bonus de même origine, ce qui n'empêche pas d'avoir 2 mains gauches. ouki.
CO, qui illustre bien qu'on peut imaginer des choses compliquées à partir de trucs très simple. J'aime trop. Et en plus derrière le jeu en lui-même reste simple, tellement bien.
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Une tite question :
Pour la race Drakonide il est précisé qu'une de ses voies de base est remplacée par sa voie raciale. Du coup, les capacités de rang 1 et 2 coûtent 2 à l'achat comme précisé dans les voies de prestige ? Ou du fait de cette spécificité on la considère comme une voie de base ?
Merci d'avance
- Balanzone
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Comme une voie de base.
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Retour concernant le moine sans poing de fer
J'avais oublié mais pour moi, les dégâts d'un moine Force à mains nues, sans dex & poing de fer, se jouaient avec griffe du tigre ^^. avec 1d4 t'a plus de chance de relancer que 1d10 par, ex. C'est pour ca que ca me semble 'jouable' ptet que ca suffira pas, ca j'en sais rien. Juste le problème de létalité. Faudrait que griffe du tigre fasse des dégats létaux par ex, ca demande un lvl 3, ca reste raisonnable à interpréter/négocier j'imagine.
Questions concernant le Barde :
J'imagine que si on a un malus en force il s'applique à une arme légère avec précision/finesse ? ou bien c'est annulé ?
Pour le test d'attaque à distance d'esquive acrobatique : on prend uniquement niveau + dex j'imagine, et on ne tient pas compte du bonus éventuel à l'arme ? (genre un arc/couteau de qualité)
Questions concernant plus spécifiquement les couteaux de lancer
Le Barde effectue une attaque fictive pour déséquilibrer son adversaire et réaliser ensuite une attaque mortelle. Faites un test d’attaque normal à ce tour mais n’infligez aucun dégât. Au tour suivant, si vous attaquez le même adversaire, vous profiterez d’un bonus de +5 en attaque et, si votre feinte était réussie, de +2d6 aux DM.
Est-ce que l'attaque fictive peut-être un lancé de couteau; et est-ce que ca peux être le lancé de couteau gratuit de saltimbanque ? pour moi oui & plutôt oui
Est-ce que l'attaque avec bonus (feinte réussie ou non) peuvent s'appliquer à un lancé de couteau, et est-ce que ca peux être le lancé de couteau gratuit de saltimbanque ? pour moi non & plutôt non.
Est-ce que les couteaux de lancer sont éligibles à arme bénie, vu qu'ils sont plusieurs (ptet pas pour la relance de dm?) mais surtout pour le coté magique (pour chasser de la créature surnaturelle par ex) ?
Est-il raisonnable de restreindre cela à des couteaux de qualité ? Pour moi oui.
Concernant arme étrange & traquenard
Si on a : Traquenard (L) bonus première attaque si init supérieur, avec Arme étrange : lunette de visée (L) bonus au prochain tour, et baillonnette (L) attaque à distance + cac.
Peut-on les utiliser dans cet ordre là (et assimiler lunette de visée à une sorte de défaut dans l'armure, puisqu'il n'est pas précisé que l'attaque doit être à distance, mais qu'il faut juste "viser" :p) pour avoir un gros bonus sur la première attaque, à distance ou au cac, de baillonette ?
Ca me semble possible mais c'est un peu abusé sur l'interprétation de lunette de visée. Ceci dit, tirer à bout portant avec une arme étrange, devrait avoir un bonus équivalent à un tir dit "de visée". Je sais pas trop quoi en penser.
- Hamilcar-35359
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Pour le moine: les règles sont claires, dégâts léthaux avec Poing de fer. Bricoler Griffe du tigre pour donner des DM léthaux ne me paraît pas une bonne idée (déséquilibre).
Pour le barde : le malus de force s'applique aux DM (donc avoir un malus en force est une mauvaise idée pour le barde )
Pour l'attaque fictive de Feinte, j'aurais tendance à dire que cette attaque ne peut être faite qu'au corps à corps car 1/elle déséquilibre l'adversaire 2/ toutes les autres capacités de la voie sont au corps à corps ("Voie de l'escrime", c'est assez clair pour moi). Dans cette vision des choses, l'attaque finale de Feinte est une attaque au CAC.
Les couteaux doivent pouvoir être "éligible" à Arme bénie si c'est l'arme de prédilection de la divinité ? je limiterais à une dague seulement ? Mais elle n'a pas besoin d'être de qualité pour moi.
Pour arme étrange et traquenard, je n'ai pas le compagnon sous les yeux (et je ne suis pas sûr de comprendre l'enchainement) mais ici les 2 capacités sont des L, qui se déroulent sur un seul tour ; je ne cumulerais pas a priori. Traquenard peut effectivement très bien être une attaque CAC. Edit : après avoir relu Lunette de visée, Lunettte et Traquenard semblent bien pouvoir se cumuler successivement, ça peut faire très mal mais c'est Lunette est un rang 3 de prestige.
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Je n'ai pas trouvé la réponse, dans ce cas, il faut essayer d'être logique : je dirai que le lien se maintient tant qu'ils sontt à vue l'un de l'autre pour le rang 1 puis sans limite à partir du rang 2 (Lien télépathique) (c'est assez fort alors).
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Concernant l'invocateur et son entité.
A combien de mètres peuvent ils se séparer ?
Par exemple si l'invocateur s'envole loin et que l'entité reste au sol, le lien est il rompu et l'entité renvoyée dans son plan ?
Akuna Aglagla
Je ne vois aucune raison de mettre de limite de distance. D'ailleurs, le rang 2 précise que la télépathie est possible "quelle que soit la distance".
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Questions concernant plus spécifiquement les couteaux de lancer
Le Barde effectue une attaque fictive pour déséquilibrer son adversaire et réaliser ensuite une attaque mortelle. Faites un test d’attaque normal à ce tour mais n’infligez aucun dégât. Au tour suivant, si vous attaquez le même adversaire, vous profiterez d’un bonus de +5 en attaque et, si votre feinte était réussie, de +2d6 aux DM.
Est-ce que l'attaque fictive peut-être un lancé de couteau; et est-ce que ca peux être le lancé de couteau gratuit de saltimbanque ? pour moi oui & plutôt oui
La feinte est une action limitée. Donc, oui pourquoi pas lancer un couteau pour faire une feinte, mais ce ne sera jamais une action gratuite.
Est-ce que l'attaque avec bonus (feinte réussie ou non) peuvent s'appliquer à un lancé de couteau, et est-ce que ca peux être le lancé de couteau gratuit de saltimbanque ? pour moi non & plutôt non.
Tel que je lis la capacité, au tour suivant une feinte, toutes les attaques du barde contre la victime de la feinte bénéficient du bonus.
Est-ce que les couteaux de lancer sont éligibles à arme bénie, vu qu'ils sont plusieurs (ptet pas pour la relance de dm?) mais surtout pour le coté magique (pour chasser de la créature surnaturelle par ex) ?
Pourquoi pas. Ce n'est pas non plus une capacité très puissante, même avec la relance de DM.
Est-il raisonnable de restreindre cela à des couteaux de qualité ? Pour moi oui.
Non, je ne vois pas de raison de restreindre les armes pouvant être bénies ?
Concernant arme étrange & traquenard
Si on a : Traquenard (L) bonus première attaque si init supérieur, avec Arme étrange : lunette de visée (L) bonus au prochain tour, et baillonnette (L) attaque à distance + cac.
Peut-on les utiliser dans cet ordre là (et assimiler lunette de visée à une sorte de défaut dans l'armure, puisqu'il n'est pas précisé que l'attaque doit être à distance, mais qu'il faut juste "viser" :p) pour avoir un gros bonus sur la première attaque, à distance ou au cac, de baillonette ?
Ca me semble possible mais c'est un peu abusé sur l'interprétation de lunette de visée. Ceci dit, tirer à bout portant avec une arme étrange, devrait avoir un bonus équivalent à un tir dit "de visée". Je sais pas trop quoi en penser.
nex_
Attention au cumul d'actions limitées. Le personnage peut tout à fait utiliser la capacité Lunette de visée au premier tour, puis Traquenard au second, et il fera une attaque à +7 et +4d6 DM, mais ça lui aura pris l'ensemble des 2 premiers tours, et ce n'est donc utilisable qu'une fois par combat. Il ne peut pas en revanche utiliser Baïllonette + Traquenard, car ça demanderait d'utiliser 2 actions limitées dans un même tour.