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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Retour sur les productions du HS#0 65

Forums > Magazine & Site Internet > Parlons du magazine

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ça marche, je mettrai quelques plans de sites du premier scénario sur le forum (une batterie, un plan de prison et un de saint Paul !) Ainsi que quelques profils de pirate pour le cas où ils seraient libérés, et peut être aussi quelques profils de chef marrons d'autres petit groupes des hauts de l'île.
Avant de m'attaquer à la rédaction de la seconde partie.
Ours

Merci, et tu as une idée pour le campement?
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Oui, mais je ne sais pas faire quelque chose de présentable sur ordinateur... à part une BM à la limite. J'ai toujours fonctionné en croquis rapide ou plan papier à l'échelle. Je vais essayer de trouver une manière correcte....  Smiley
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Au pire, tu scannes ton croquis...
Tu devrais faire un topic spécial pour les plans dans le dossier Pavillon Noir, au cas où ça intéresserait d'autres qui ne lisent pas forcément ce fil, avec un lien ici.
A noter: Thalassa ce soir, c'est sur Madagascar, tu pourrais y puiser des idées!
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Au pire, tu scannes ton croquis...
Tu devrais faire un topic spécial pour les plans dans le dossier Pavillon Noir, au cas où ça intéresserait d'autres qui ne lisent pas forcément ce fil, avec un lien ici.
A noter: Thalassa ce soir, c'est sur Madagascar, tu pourrais y puiser des idées!
Acqua

Oui, je ferai un topic dans le sujet PN !
Pour thalassa, je regarderai ça sur internet, j'ai pas la télé...
Et sinon la suite !
ADJ :
Le dernier voyage de l'Iteron Je ne suis pas joueur de Polaris, et ce que j'en connais de l'univers se résume à ce que j'ai lu dans CB et sur le forum. Mais il est évident que cet aide de jeu, est facilement utilisable à Pavillon noir, il faut la travailler un peu mais le survivant qui porte malheur, dans un milieu aussi plein de superstitions que celui des marins c'est toujours un sujet agréable à faire jouer...
Dans le sillage de pénitence Comme pour l'adj précédente, c'est adaptable à PN, le thèm du bateau fantômes... Pas très original dans le thème de la piraterie mais ce n'était pas une aide de jeu de PN, donc ce n'est pas une critique. Il serait plus intéressant qu'un joueur ou md de Polaris donne ses impressions.
Diamond Bowl Ne jouant pas à éclipse phase, mais jouant à Blood bowl, je suis très mauvais public pour cette adj. Même si je comprends l'idée, adapter BB est tout à fait digne d’intérêt dans de multiples univers à voir en jeu par contre, il faut les joueurs motivés pour cela. Mais j'aime bien l'ambiance des arènes dans les univers Med fan, et j'apprécie les PNJ que l'on peut y croiser. Dommage que l'adj, ne dresse pas le portrait d'une arène (euh terrain...) et de ceux qui gravitent autour, cela peut faire un lieu sympa pour une enquête ou autre...
Chronique Oublié adapté à Banzaï. Pour tout dire je suis pas joueur de CO, ni de Banzaï, bien que je lis tout ce qui est med fan en CO. Malgré tout j'ai trouvé la lecture agréable, l'univers plaisant, je ne suis pas du tout sur d'y jouer un jour mais j'ai été surpris d'y trouver tant d’intérêt. Les deux scénario sont en partie adaptable même si la légereté de l'histoire tranche un peu avec les univers qui me sont familier, bref je n'étais pas preneur à priori mais... peut être que je m'amuserai un de ces quatres avec tout ça, c'est léger, drôle, sympa, à essayer avec les bons joueurs. En tout cas ça permet de voir les possibilités de CO, et ça donne envi de tester Banzaï ! Alors c'est une réussite !
Les scénarios c'est pour demain ! Smiley
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Scénario :
La rivière sans retour : L' idée est sympa, et puis les scénario dans la jungle ne sont pas très nombreux. Il me manque quelque chose toutefois... Je pense que c'est des interactions... mais en fait c'est normal, c'est un donjon. Il doit y avoir des possibilité de l'épaissir, pour ceux qui comme moi aime bien lorsqu'il n'y a pas que du donjon. Je retiens pas mal de chose chouette la dedans.
doses radioactives : Je ne suis pas joueur de Shadowrun, mais le scénario est adaptable à d'autres univers. Il n'est pas si linéaire qu'indiqué (tant mieux d'ailleurs !). Je ne sais pas si je m'en servirai, vu la quantité de travail pour l'adapter. Il faudrait des joueurs de ce jeu pour parler mieux de ce scénario.
La guerre des os : Un petit scénario sympathique de Deadland avec des pnj qui ont de la personnalité, et qui peuvent changer de comportement selon les actions des PJ. Plein d’intérêts divergents et de choses à prendre en compte, un scénario court mais pas simpliste... Bref plein de chose pour me plaire. Un petit point à nuancer je pense, pour moi, il y a plusieurs degrés entre mercenariat et patriotisme, tel que je connais mes joueurs, ils sont capables d'être autre chose que des mercenaires tout en étant très méfiant vis à vis de l'agence Pinkerton. Mais évidement ils peuvent tout à fait travailler pour Kingsley, s'ils se rendent compte du risque avec les indiens du corbeau. Je l'utiliserai certainement sans changer grand chose.
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Homonculus rift : Je l'ai déjà dit, je ne connais pas Eclipse Phase, (enfin j'ai une vague idée j'ai vu les couvertures  Smiley ) mais ce scénario m'a vraiment bien plu... bien que j'ai pas compris grand chose, il y a un vocabulaire de malade dans ce jeu, j'ai l'impression de lire un truc en VO... Bref j'ai rien compris mais il m'a plu ! (Là j'imagine certains sourires moqueurs !). L'idée me plait, le coté enquête me semble solide, et les PNJ sont consistant. Et surtout c'est un bac à sable bien structuré et une chronologie qui se tient et qui peut varier selon les actions des PJs. J'adore c'est la difficulté du bac à sable de bien définir tout ça, là je pense que c'est vraiment réussis (merci d’ailleurs, je vais essayer de copier le modèle pour structurer mes scénarii à l'écrit).
La lecture en a été un plaisir, même si je n'aurai sans doute pas celui de le jouer, c'est aussi pour ce genre de bon moment que je lis CB, j'adore être surpris de m'éclater à la lecture d'un scénario pour un jeu auquel je ne joue pas.  Smiley
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Scénario :
La rivière sans retour : L' idée est sympa, et puis les scénario dans la jungle ne sont pas très nombreux. Il me manque quelque chose toutefois... Je pense que c'est des interactions... mais en fait c'est normal, c'est un donjon. Il doit y avoir des possibilité de l'épaissir, pour ceux qui comme moi aime bien lorsqu'il n'y a pas que du donjon. Je retiens pas mal de chose chouette la dedans.
Ours

Merci pour ce premier retour. Ce scénar a été écrit dans l'urgence en remplacement d'un autre. Comme je l'ai indiqué il s'agit juste d'un intermède à placer dans un scénar. Il n'y a pas vraiment d'histoire, mais c'est plutôt une situation a régler - le détournement du convoi de barges. Il demande donc une certaine improvisation de la part du MJ et les joueurs vont eux même se poser des questions qui peut générer le scénario: pourquoi tant d'intérêt pour cette statue ? qui est le commanditaire ? etc... Il y a pas mal de PNJ toutefois permettant une certaine interaction et beaucoup de liberté dans les actions.
Si ça ne tenait qu'à moi (mais nous avons une place limité), j'aurai effectué une recherche du pilote au travers de la jungle, puis remonter jusqu'au commanditaire de la statue.
Bref petit scénario d'action et de course contre la montre mais ouvrant sur divers voies à exploiter.
A vous de faire le reste Smiley
(teasing) Mon gros scénar enquête urbaine sera pour le #10.
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Merci pour ce premier retour. Ce scénar a été écrit dans l'urgence en remplacement d'un autre. Comme je l'ai indiqué il s'agit juste d'un intermède à placer dans un scénar. Il n'y a pas vraiment d'histoire, mais c'est plutôt une situation a régler - le détournement du convoi de barges. Il demande donc une certaine improvisation de la part du MJ et les joueurs vont eux même se poser des questions qui peut générer le scénario: pourquoi tant d'intérêt pour cette statue ? qui est le commanditaire ? etc... Il y a pas mal de PNJ toutefois permettant une certaine interaction et beaucoup de liberté dans les actions.
Si ça ne tenait qu'à moi (mais nous avons une place limité), j'aurai effectué une recherche du pilote au travers de la jungle, puis remonter jusqu'au commanditaire de la statue. Bref petit scénario d'action et de course contre la montre mais ouvrant sur divers voies à exploiter.
A vous de faire le reste Smiley
VXgas
Tout à fait et c'est un intermède plus agréable qu'une attaque banale, l'idée de la navigation est bonne. En fait ce qui m'a perdu un peu c'est que cette histoire donne envie de suivre les pistes mais que ce n'est qu'un intermède justement. Je crois que si je veux le jouer, il faut que je trouve une suite, mes joueurs auront tendance à aller voir ce qui se passe... "Qui c'est ceux là ? Ils veulent quoi ? Pourquoi faire ?"  Smiley.
C'est vrai que le format est difficile à tenir et que l'on ne peut pas tout mettre en si peu de place.
(teasing) Mon gros scénar enquête urbaine sera pour le #10.
VXgas

Je lirai cela avec plaisir, c'est certain !
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Scénario :
La rivière sans retour : L' idée est sympa, et puis les scénario dans la jungle ne sont pas très nombreux. Il me manque quelque chose toutefois... Je pense que c'est des interactions... mais en fait c'est normal, c'est un donjon. Il doit y avoir des possibilité de l'épaissir, pour ceux qui comme moi aime bien lorsqu'il n'y a pas que du donjon. Je retiens pas mal de chose chouette la dedans.
Ours

Merci pour ce premier retour. Ce scénar a été écrit dans l'urgence en remplacement d'un autre. Comme je l'ai indiqué il s'agit juste d'un intermède à placer dans un scénar. Il n'y a pas vraiment d'histoire, mais c'est plutôt une situation a régler - le détournement du convoi de barges. Il demande donc une certaine improvisation de la part du MJ et les joueurs vont eux même se poser des questions qui peut générer le scénario: pourquoi tant d'intérêt pour cette statue ? qui est le commanditaire ? etc... Il y a pas mal de PNJ toutefois permettant une certaine interaction et beaucoup de liberté dans les actions.
Si ça ne tenait qu'à moi (mais nous avons une place limité), j'aurai effectué une recherche du pilote au travers de la jungle, puis remonter jusqu'au commanditaire de la statue.
Bref petit scénario d'action et de course contre la montre mais ouvrant sur divers voies à exploiter.
A vous de faire le reste Smiley
(teasing) Mon gros scénar enquête urbaine sera pour le #10.
VXgas

Je viens de lire ton scénar, histoire de voir si on pouvais l'adapter facilement à CO ou non. En fait, ça ne me paraît pas très évident, je ne vois pas trop de jungle dans mon univers de CO, mais pourquoi ne pas en créer une après tout! Et là, je tombe sur ton post avec une idée de suite qui me plaît bien!
Ca pourrait être rigolo de l'adapter à Banzaï et Co, où il y a de la jungle, justement, mais en en faisant quelque chose de beaucoup plus fun, dans l'esprit de Banzaï!, si tu as lu l'article sur l'univers.  Smiley
En tout cas, pour le teasing, à voir...  Smiley
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J'ai tendance a écrire de gros scénars mais la place me manque dans Casus Smiley
Ici c'est donc comme je l'ai dit une accroche ou intermède pour quelque chose de plus conséquent.
Donc oui il est évident que les joueurs vont se poser des questions ? L'origine de la statue... Pourquoi tant d'intérêt de ces créatures pour ce monument, et du collectionneur ? Un périple dans la jungle à la recherche du site où elle a été volée. Ca peut être un ancien sanctuaire consacré au seigneur démons Angazhan et tout l'environnement autour est souillé/perturbé par son lien avec les abysses. Le pilote du convoi a été enlevé et est emprisonné a l'intérieur prêt à être sacrifié au seigneur démon.
A leur retour et après avoir récupéré le pilote, ils pourront rentrer à Baie Sanglante et enquêter sur l'individu qui a acheté la statue, et partir au Chéliax à Egorian pour le rencontrer. Il peut s'agit d'un démonologiste qui souhaite utiliser le statue pour rejoindre les abysses ou invoquer des créatures...
A vous d'improviser autour de tout cela.
L'intérêt c'est qu'à partir d'un simple événement et de quelques éléments il vous suffit de faire travailler votre imaginaire pour créer toute une histoire. Je fonctionne beaucoup sur ce principe et c'est ce que j'ai voulu transmettre ici.
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Je ne ferai pas la critique de Cordes et chaînes, puisque c'est moi qui l'ait commis... Mais j'ai fait un sujet dessus pour avoir vos retour et compléter le scénario...http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=4468.0
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Je reprends mes commentaires, malgré le fait que l'on soit trop peu à en faire ! Je me depeche histoire de finir avant que le N°9 arrive en papier chez moi !
Dans la plus froide des forêts. Scénario pas facile à commenter, je ne joue pas à Midnight, l'histoire se passe dans un contexte précis, ce n'est pas forcément adaptable... Il serait plus constructif qu'un joueur de ce jeu en parle, moi je ne suis pas qualifié du tout. Juste une petite chose, je ne suis pas fan de l'arrivée d'une deuxième troupe d'orque dans la scène 4, je n'ai pas l'impression que cela apporte quelque chose, et ça fait un peu piano ou plutôt cathédrale qui tombe sur l'ennemi.
crise humanitaire. Et bien là, ce n'est pas un univers qui m'est familier mais cette histoire me parle, l'idée de l'IA hôte des joueurs me séduit. Si j'avais une petite critique à faire c'est le peu que l'on sache d'elle, mais je sais bien que c'est une porte ouverte vers l'imagination du MJ...  Pour moi ce serait presque plus une introduction d'aventure qu'un one shoot ! Ce qui n'est en aucun cas un défaut ! En tout cas, ce scénario me donne lui aussi envie d'entrer dans d'autres univers... Les joueurs habitués à ce genre d'univers devraient pouvoir en dire encore plus !
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crise humanitaire. Et bien là, ce n'est pas un univers qui m'est familier mais cette histoire me parle, l'idée de l'IA hôte des joueurs me séduit. Si j'avais une petite critique à faire c'est le peu que l'on sache d'elle, mais je sais bien que c'est une porte ouverte vers l'imagination du MJ...  Pour moi ce serait presque plus une introduction d'aventure qu'un one shoot ! Ce qui n'est en aucun cas un défaut ! En tout cas, ce scénario me donne lui aussi envie d'entrer dans d'autres univers... Les joueurs habitués à ce genre d'univers devraient pouvoir en dire encore plus !
Ours

Hello, et merci pour la critique, sur laquelle je ne peux qu'approuver : c'est plus un scénario d'ouverture qu'un one-shot.
L'idée était d'avoir un scénario d'initiation relativement simple et linéaire, potentiellement pour des joueurs débutants, et de leur donner envie de continuer après la partie. Mass Effect a une grosse partie de son background qui est lié à l'opposition entre les organiques et les synthétiques, et les IA sont plus ou moins interdites, ce qui fournit une foule de développements intéressants à mon avis Smiley
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crise humanitaire. Et bien là, ce n'est pas un univers qui m'est familier mais cette histoire me parle, l'idée de l'IA hôte des joueurs me séduit. Si j'avais une petite critique à faire c'est le peu que l'on sache d'elle, mais je sais bien que c'est une porte ouverte vers l'imagination du MJ...  Pour moi ce serait presque plus une introduction d'aventure qu'un one shoot ! Ce qui n'est en aucun cas un défaut ! En tout cas, ce scénario me donne lui aussi envie d'entrer dans d'autres univers... Les joueurs habitués à ce genre d'univers devraient pouvoir en dire encore plus !
Ours

Hello, et merci pour la critique, sur laquelle je ne peux qu'approuver : c'est plus un scénario d'ouverture qu'un one-shot.
L'idée était d'avoir un scénario d'initiation relativement simple et linéaire, potentiellement pour des joueurs débutants, et de leur donner envie de continuer après la partie. Mass Effect a une grosse partie de son background qui est lié à l'opposition entre les organiques et les synthétiques, et les IA sont plus ou moins interdites, ce qui fournit une foule de développements intéressants à mon avis Smiley
Torgan

Nous feras-tu une suite?
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Nous feras-tu une suite?
Acqua

Ah ah, le piège Smiley
J'ai pleins d'idées, mais ce n'est pas prévu pour l'instant. A vrai dire, j'ai mesuré la difficulté qu'il y avait à écrire et rédiger proprement un scénario, alors que d'habitude, je me contente d'aller à mes parties avec un synopsis vague et quelques notes griffonées. Du coup, je crois que j'ai besoin d'entrainement avant de produire une suite à la hauteur des ouvertures offertes en fin de scénario Smiley
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Je ne sais pas pourquoi, mais je crois que savage.torgan.net l'accueillera volontiers...  Smiley
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J'ai ouvert un sujet sur Banzaï sur le forum de CO:
c'est ici: http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=4480.new
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Nous feras-tu une suite?
Acqua

Ah ah, le piège Smiley
J'ai pleins d'idées, mais ce n'est pas prévu pour l'instant. A vrai dire, j'ai mesuré la difficulté qu'il y avait à écrire et rédiger proprement un scénario, alors que d'habitude, je me contente d'aller à mes parties avec un synopsis vague et quelques notes griffonées. Du coup, je crois que j'ai besoin d'entrainement avant de produire une suite à la hauteur des ouvertures offertes en fin de scénario Smiley
Torgan

Toi aussi !  Smiley C'est effectivement tellement différent de faire un scénario pour les autres. Surtout quand il y a une Acqua, pour t'encourager à ajouter plein de petit truc qui manque ! Smiley
On devrait toujours avoir une Acqua à ses cotés pour relire un scénario !  Smiley
Mais le travail est super formateur et finalement très sympa.
Briser ses chaînes Encore un univers dont je ne suis pas familier (même si je note des similitudes entre le fond avec Polaris, et la surface avec PN), le scénario semble en effet convenir à des débutants, je ne me sens pas largué !  Smiley. Les différentes possibilités des PJ sont bien traitées, l'ambiance est vivante, bref le scénario est très bien et immersif, si j'ose pour du Polaris, oui j'ose.
J'ai un bémol toutefois, je ne suis pas fans de l'histoire avec les foreurs (peut être parce que je ne connais pas l'uniers ?) mais il y a un coté, aide providentielle qui me gêne. A la limite, si je le faisais jouer, j'équilibrerai un peu les deux groupes (pirates et foreurs) et je ferai arriver les PJ en dernier, pour qu'ils puissent choisir leur camp et faire pencher la balance du rapport de force vers les foreurs (contre les pirates) ou tout au moins qu'ils profitent de la situation pour faire ce qu'ils ont à faire. Je ne sais pas dans quelles mesures c'est possible mais ça permettrait d'enlever un coté quoique vous fassiez la fin c'est... Alors que tout le reste du scénario est parfait pour permettre aux PJs, d'être libre de leur choix et donc responsables de leurs actions.
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@ Ours: merci pour la petite note sur la goutte d'Acqua qui aide pour les scénarios!  Smiley
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Excusez-moi d'avoir un peu tardé à répondre ^^
Merci pour les retours de "La Guerre des Os", il me semble donc que le scénario a beaucoup plu. Tant mieux ^^
Étant surtout MJ de Deadlands,  je ferai quelques retours sur ces aides de jeu :
Les "hommes-vautours" sont sympathiques, le background est complet, rien à redire.
Je sens qu'ils feront parti d'un OS se passant dans la bordure mexicaine l'un de ces jours... (Cette région du monde de Deadlands m'intéresse de plus en plus...)
Pour le professeur MacMillan, je rejoins l'un des commentaires précédent : bonne idée, mais le fait qu'il soit avec une base sous-marine limite son utilisation... Quoiqu'au moment où j'écris ces lignes, je me dis que la région des Grand Lacs peut permettre une utilisation sous-marine dans ceux-ci tout en le laissant proche de lieux peuplés : Détroit, Chicago, Duluth...