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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Discussion générale sur la gamme 6693

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Mangesonge

Bah déjà ça ne fera pas partie de la gamme officielle DSA puisque

  1. ça ne sera pas des règles DSA
  2. ça passe par la licence ELF

Pourquoi Uhrwerk a choisi ce cadre pour la première utilisation de cette licence? Aucune idée. Peut-être qu'un de leurs auteurs avait un truc tout prêt sur cette région. Ou alors c'est juste un ballon d'essai avant le grand bain : le retour de Myranor (et peut-être de Tharun qui sait)

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Skarn Ka

@Skarn Ka, petit souci détecté sur le produit "Un destin transformé" : https://shop.black-book-editions.fr/produit48381PDF/0/il-noir/loeil-noir-la-voie-des-heros-un-destin-transforme

L'image affichée pour le produit correspond à celle du scénario "le tambour du thorvalois"

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Je n'arrive pas à trouver la règle optionnelle qui explique que certaines capacités de base de combat peuvent être utilisées par tous (sans les avoir acheté) mais avec des malus supplémentaires. Est-ce que j'ai rêvé?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Docdemers
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DreadDomain

C'est mentionné dans le Compendium 2 si je me souviens bien. Mais je n'ai pas le livre devant moi présentement et je ne peux malheureusement pas en dire plus.

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Ca m'interresse beaucoup aussi !!

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La règle est là en VO : https://dsa.ulisses-regelwiki.de/opt_Manoevern_ohne_Kampfsonderfertigkeit.html

En cherchant compendium 2 sur le forum vous trouverez sans doute une traduction non officielle.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DreadDomain
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Y a une regle aussi pour lancer des sorts sans avoir les talents ?

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Y a une regle aussi pour lancer des sorts sans avoir les talents ?

The ReAl NoOb

Chaque sort est un talent spécifique, donc de quels talents tu parles ?

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  • Dyvim Star
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Ben sans avoir le talent ..genre lancer des sorts avec des malus sans avoir pris le talent voir sans avoir pris la CS pour appartenir a une tradition ?

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Dany40 le Fix

Laisse il trolle ...

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Dyvim Star

Ah, n'ayant pas le CII et ne lisant pas l'allemand, j'ai donc probablement vu ça ici. Et pourtant je croyais même me souvenir de la petite boite brune dans lesquelles sont écrites les règles optionnelles 😵

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Trouvé sur Discord!

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C'est un appel au minmaxage le plus immonde cet encadré ^^

Et t'as le droit de déclancher tout les niveaux genre de faire un coup cinglant niveau 3 sans les prérequis ?

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C'est un appel au minmaxage le plus immonde cet encadré ^^

Et t'as le droit de déclancher tout les niveaux genre de faire un coup cinglant niveau 3 sans les prérequis ?

The ReAl NoOb

Au niveau 3 il y a tout de même un malus de -12 à l'attaque. Pas optimal disons...

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Ben ça se calcule hein.... De score a 17 + a la louche 70-80 pav + 135 pour la carac...t'achète combien de point dans le score d'arme avec ? Les petits 5 pav pour la CS de destin pour diminuer le jet au cas où...

Et ça pour les différentes CS que tu peux utiliser...

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  • Pandora
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  • Pandora
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  • Docdemers
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The ReAl NoOb

à -12, avec 17 en arme tu attaques à 5 c'est juste nul mort de rire

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The ReAl NoOb
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The ReAl NoOb

Je crois que Dyvim a raison, tu es un troll

Mais bon, j'ai un peu de temps à perdre anyway et je vais donc me prêter au jeu.

Un héros à la création ne peut dépasser FO 15 et 12 dans sa technique de combat qui est disons "Épées". De plus, puisque la valeur de la technique de combat ne peut être supérieure à la qualité principale de plus de 2 points, il faut s'assurer que la FO des héros suivent.

Donc, pour le but du calcul, disons que les deux héros veulent être capable d'utiliser "Coup cinglant III" en ayant 10 AT après le calcul des malus.

Le héros A devra payer en PAV :

  • FO 15@17 = 44 PAV
  • Technique "épées" de 12@16 = 42 PAV
  • Coup cinglant III = 60 PAV

Pour un total de 146 PAV. Et avec un malus de -6, il pourra tenter de toucher avec une AT 10.

Le héros B devra payer en PAV :

  • FO 15@20 = 140 PAV
  • Technique "épées" 12@22 = 195 PAV
  • Coup cinglant III (hors CS) = 0 PAV

Pour un total de 335 PAV. Et avec un malus de -12, il pourra tenter de toucher avec une AT 10.

Le héros A, pour 395 PAV, aurait lui aussi AT 22 dans sa technique de combat "épées". Toutefois, il tenterait de frapper son adversaire avec un impressionnant AT 16 après son malus de -6. Définitivement pas le même genre de combattant. Et ce n'est pas l'investissement d'un point de Destin qui fera mieux paraître le combattant n'ayant pas la CS "coup cinglant".

Voilà. J'espère que le troll est satisfait du temps que j'ai investi à lui fournir le calcul... clin d'oeil

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Avec des carac plus élevés il fera plus de dégâts sens avoir a aller chercher le coup cinglant 3, et en fonction de l'arme , plutôt que de prendre la force du prend l'agilité qui augmentera dégât, parade et esquive, puisque t'as plus besoin du prérequis de force

En même temps cela augmente les scores des talents qui vont avec l'agilité par exemple....

On pourrait ajouter que les deux profils sont pas égaux car l'un du coup ajouterai +11 aux dégâts avec don attaque et l'autre que +8. Se faisant il pourrait juste investir a dégâts +9 avec un beau score pour toucher de 14 au lieu de 10.

Dans le minimaxage faut être complet dans les impacts des augmentations et pas que la première apparence de l'effet pour lequel on maximise.

Bref si ça vous plaît de croire que je suis un troll sans même vouloir cherche à comprendre le fond de l'histoire : pourquoi autoriser gratuitement ce que d'autres doivent payer ? Et pourquoi pour les CS de combat et pas la magie ? Parceque c'est physique donc tout le monde peut le faire sans entraînement ? Et pourquoi pas l'étendre a l'ensemble des CS pas juste de combat ?

Bref merci pour le calcul en tout cas et le temps passé à le faire

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Dyvim Star
  • et
  • Docdemers
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The ReAl NoOb

Pourquoi l'autoriser? Ben parce que c'est une règle officielle. Optionnelle mais officielle.