Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Discussion générale sur la gamme 6681

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

avatar
Evensnalgonel

Il n'est pas orienté que combat. Tu as la moitié du bouquin qui est consacré aux talents et à leur utilisation, leurs domaines d'application, leurs secrets professionels,...

Il n'y a pas de "soldat " dans le livre des règles. Des guerriers, des chevaliers, des gardes, des gladiateurs et des mercenaires oui mais pas de soldat.

Intérêts du bouquin :

  • la description de tous les domaines d'application des talents et la "bonne" façon de les utiliser
    • règles de craft
    • règles de chasse (récupérées dans le bestiaire VF)
    • règles de course-poursuite
    • règles de "conflits" sociaux (marchandage, interrogatoire,...)
  • plein de CS de combat et de CS liées aux compétences
  • des styles de combat pour les combattants (liés à des écoles)
  • les règles de localisation des coups. (récupérées dans le bestiaire VF)

Après il y a encore plein d'autres petites choses.

avatar

Il n'est pas orienté que combat. Tu as la moitié du bouquin qui est consacré aux compétences et à leur utilisation, leurs domaines d'application, leurs secrets professionels,...

Il n'y a pas de "soldat " dans le livre des règles. Des guerriers, des chevaliers et des mercenaires oui mais pas de soldat.

Intérêts du bouquin :

  • la description de tous les domaines d'application des talents et la "bonne" façon de les utiliser
  • plein de CS de combat et de CS liées aux compétences
  • des styles de combat pour les combattants (liés à des écoles)
  • les règles de localisation des coups.

Après il y a encore plein d'autres petites choses.

Dyvim

OK, mais dans la table des matière de la version anglaise, je trouve :

chapitre 6 : profession et dedans "Soldier" en p206

Edit : OK, je suis un boulet => je pensais au garde et j'ai fait l'analogie avec le soldat (ok, c'est pas pareil) je sais pas pk... donc effectivement, c'est un autre truc, désolé

pour le reste, ok, donc si j'ai bien compris, c'est quand même un ouvrage intéressant et pas que pour des manoeuvres avancées lié au combat...

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Dyvim Star
  • et
  • Docdemers
avatar
Evensnalgonel

Oui page 207 du compendium il y a la profession "soldat". Elle ressemble pas mal à celle du "garde" du livre des règles mais c'en est une différente.

A mon premier coup d'oeil, je n'avais retenu que les règles sur le combat comme étant intéressantes. En le relisant je trouve que tout ce qu'il y a sur les compétences est au moins aussi intéressant si ce n'est plus. Pas mal de choses auraient méritées d'être dans le livre des règles.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
avatar
Dyvim Star

bon... encore un achat à prévoir... je vais attendre un peu si la liste de la suite en VF se précise, sinon, j'irai acheter le PDF anglais en attendant.

avatar
Evensnalgonel

Ce n'est pas vraiment un supplément orienté combat. Pas mal plus un supplément pour les personnages "profanes" disons. Si tu désires quelque chose plus combats, regarde plutôt du côté du Aventuria Armory...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Evensnalgonel
avatar

A mon premier coup d'oeil, je n'avais retenu que les règles sur le combat comme étant intéressantes. En le relisant je trouve que tout ce qu'il y a sur les compétences est au moins aussi intéressant si ce n'est plus. Pas mal de choses auraient méritées d'être dans le livre des règles.

Dyvim

J'ai eu exactement la même réaction que toi lors de mon premier survol du livre. Au départ j'étais même plutôt deçu de mon achat. Ensuite, j'ai appris à l'apprécier car il a le mérite d'aider à la compréhension et à mieux cerner l'utilisation des talents. Surtout les secrets professionnels. Les règles sur la chasse sont intéressantes (bonne idée de les avoir ajouté au Bestiaire... bien que celà veut aussi probablement dire que le Compendium ne sera pas traduit...) mais les règles de focus sur les interactions sociales sont elle à mon avis vraiment bien.

Ceci dit, malgré ses qualités, je trouves que sur ce que j'ai vu jusqu'à maintenant (je possède maintenant tout ce qui a été publié en anglais), il est le supplément le moins essentiel...

avatar
Docdemers

non, non, ça me va bien si c'est pas trop orienté combat en fait ^^ au contraire

avatar

Le lien pour la liste (qui n'est peut-être pas tout à fait à jour mais presque :

https://drive.google.com/open?id=1GvWHtAqhStGifJh80ZVffIJepoV3NDrE1YP7h52u-2w

Calen

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Oog des Meesters
avatar

Personnellement je considère que le Compendium fait partie d'un triptyque avec Magic et God. Le Compendium se focalise sur toutes les activités non mystiques (combat , Talents, CS) et les autres respectivement sur les activités magiques profanes et divines. Ce trio élève en Focus I les règles pour tous les types de profession jouable.

A côté de cela il y a l'Armory qui vient apporter des choses très sympas en terme de fabrication et apport des équipements... mais je le laisserai à part personnellement.

En terme de traduction, soit le trio est intégralement traduit ... soit on ne traduit aucun des trois de mon point de vue. Je les vois comme un tout content

avatar

Je ne sais pas si cela a déjà été relevé (dans ce cas, excusez moi pour le doublon). Concernant les dossiers de personnage, j'ai noté deux oublis de traduction. Sur les page pour noter les points d'armure, il reste Torso, Arme et Beine au lieu de torse, bras et jambe.

A ce sujet, c'est dommage que les armures ne soient pas mieux décrites pour pouvoir attribuer les points d'armures. Bon, ça se bricole sans trop de difficulté mais j'espère que les règles ad hoc vont arriver rapidement.

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Docdemers
  • et
  • Dyvim Star
avatar
NoObiwan

Les règles de focus pour les points d'armure (localisation des dommages) seront dans le Bestiaire.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • NoObiwan
avatar
NoObiwan

Je ne crois pas qu'il y ait d'errata pour le dossier de personnage... Il faudrait créer le sujet et que BBE mette en place la google sheet..

avatar
Docdemers

J'ai vu les règles de localisation dans le bestiaire, mais rien concernant les armures, j'ai peut être mal regardé.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
avatar
NoObiwan

Non non tu as bien regardé. Dans le bestiaire VF il y a la localisation des coups mais pas la localisation de l'armure.

La localisation de l'armure est dans l'Aventurian Armory I de mémoire

Ce message a reçu 1 réponse de
  • NoObiwan
avatar
Dyvim Star

Pas pour demain en français alors !

Merci

avatar
Calenloth

Tiens je connais cette liste de quelque part mort de rire

avatar

Un serveur Discord en anglais consacré au jeu à sortir "Book of Heroes" a ouvert il y a peu de temps : https://discord.gg/WPpxRTQ

Les développeurs y sont présents.

avatar

Parlant localisation d'armures, que veut dire le "SO" sous la PR à la page des combats du dossier de personnage ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Oog des Meesters
  • et
  • Dyvim Star
avatar
Docdemers

Tu es dans la 3ème page? Peut-être je n'ai pas la bonne version pdf devant moi, mais je ne vois pas de "SO".

Sinon, le niveau social?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Docdemers
avatar


Pour les amateurs des illustrations de l'ON: Nadine Schäkel, l'artiste en chef de Ulisses, a une page Instagram où elle met des dessins ON; là elle poste chaque jour un archidémon, travail fait pour le Pandaemonium II qui paraît dans deux jours.

c'est ici

(Sinon on la trouve aussi, avec tout un mélange de matériel, sur deviant art )

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star