Discussion générale sur la gamme 6680
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Ce qui je crois me laisse le plus réveur actuellement sur l'oeil noir, c'est la comparaison que l'on peut faire entre ce jeu, probablement peu connu et de niche, et le blocbuster My Little Pony RPG qui a droit à une super communication sur Casus belli, une parution rapide et régulière...
Mais bon, c'est le problème avec les petits jeux de niche...
L'Oeil Noir pourrait avoir du potentiel avec ce qu'il faut derrière pour le pousser. Après on verra si il y a la volonté...
romgamL'Oeil Noir a le potentiel et a ce qu'il faut derrière pour le pousser.
Docdemers
C'est ce que je disais, l'ON a le potentiel en VO (et ce qu'il faut en effet) et d'autres langues, mais en français il "pourrait" avoir ce potentiel. Reste à le concrétiser. On a un retour DU jeu de rôle qui a marqué toute une génération au moment où cette génération revient au jeu de rôle.
C'est pas que j'aime pas les poneys mais bon...
Je pense que ce qui a plombé le jeu aujourd'hui c'est la retard de la PP qui est l'avant dernier dinosaure des PP monstres (Il reste Laelith).
Concernant la suite, l'Almanach est acté, et on a déjà traduit d'autres choses pour la suite. Donc, la gamme aura un suivi à court terme, par contre à moyen terme tout dépendra effectivement du succès des premiers ouvrages.
Le succes de la gamme dependra aussi des sorties en quantité et en rythme ce qui donne envie c'est le background t'en dans son monde que pour les possibilitées et options dans la création et le dévelloppement des personnages. Ne pas donner cela c'est enlever tout l'interet à ce jeu qui à de solides conccurents, (runequest faisant aussi son grand retour par exemple) et oter toutes chances qui trouve sa place selon moi. Et ce retard et bien plus dommageable à l'oeil noir qu'à laelith qui peut se suffir car même si l'oeil bénéficie d'une PP "monstres" dans le nombre d'ouvrage cela reste insuffisant pour posseder ne serais que le minimum pour le rendre viable à l'utilisation l'exemple du manque de la moitie du pantheon principal en est un l'exemple flagrant de ce minimum manquant selon moi.
- Dany40 le Fix
Alors .... oui l'absence de la moitié du Panthéon majeur est une erreur relevée par plusieurs d'entre nous ... mais attention elle n'est pas non plus ultra pénalisante.
Soyons clairs .... avec ce qu'il sort en VF (en comptant Bestiare et Almanach) il y a tout ce qu'il faut pour créer des scénarios.
Mais oui je comprends le fait que l'absence d'un supplément de contexte décrivant une région soit gênante .... ce serait un ajout majeur vu la qualité des productions en VO.
Petite remarque personnelle : pour moi l'Oeil Noir est un système de grande qualité qui pourrait même servir sur d'autres univers.
- Helicon38
D'ailleurs as tu avancé sur une version de dragonlance ?
Helicon38
Pas trop non ... j'ai modifié les dragons (souffle), j'ai créé la Tradition de Mage de Haute Sorcellerie, j'ai la base technique pour créer la race des Kenders.
Apres .... gobelins j'ai dans les règles officielles, pour les hobgobelins je prendrais les orcs ... il me reste à créer les draconiens en règles ON et la tradition de prêtre de Mishakal et l'essentiel est prêt pour jouer le premier scénario jusqu'à Xal-Tsaroth :
Concernant la gamme VF .... je garde le gros espoir de voir arriver le supplément sur Havena. Cette cité a eu un effet assez fort y compris sur des vieux routards de D&D à l'époque (j'ai connu plusieurs meneurs qui avaient intégrés Havena dans leurs univers D&D persos)
- Nico du deme de Naxos
Havena, Le Havre de mes rêves...
Mais oui je comprends le fait que l'absence d'un supplément de contexte décrivant une région soit gênante .... ce serait un ajout majeur vu la qualité des productions en VO.
Dany40
Les suppléments régionaux sont en effet très bien fait (enfin, pour celui que j'ai consulté et qui est le Warring Kingdoms) et au delà des règles, ce sont ces suppléments qui font de l'Oeil Noir ce qu'il est. Ce ne sont pas les règles (bien qu'elles soient vraiment bien adaptées à l'univers) qui vont nous faire explorer le continent aventurien, mais bien les suppléments régionaux.
On nous vante constamment l'univers aventurien, et bien ce serait bien si ont nous le vendait aussi. Sans ces suppléments, le meneur ce retrouve à court d'information et risque donc de transformer l'Aventurie en un monde médiéval fantastique générique. Ce que l'Aventurie n'est pas...
Mes joueurs ont un soucis de se faire une vision général des cultures..donc je suis passer sur aventurie.com (site parfait) pour connaître le miroir du monde réel. Il y a quelques cultures dont je n'est pas eu l'équivalent. C'est culture sont :
- Andergastien/Nostrien
- Aventurien du Nord
- Aventurien du Sud
- Moha
- Nivèse
- Norbard
- Soucelandais
- Val-Sveltois
- Andergastien/Nostrien : pense à la France et à l'Angleterre de la guerre de cent ans (sauf que eux ça fait 2000 ans qu'ils s'affrontent). En Nostrie sur la côte tu as un côté Polder des Pays-bas avec en plus des raids vikings du Thorval voisin. les cultes des douzes sont concurrencés par les druides (surtout en Andergast) et les sorcières (surtout en Nostrie). En Nostrie on mange du poisson, en Andergast on mange du cochon (nourri par les glands des chênes de la forêt)
- Aventurien du Nord : le grand nord, des steppes, de la neige, du vide, des trappeurs, des mineurs, quelques villes. L'Alaska et le canada au début de la colonisation semblent être de bons éléments de comparaison.
- Aventurien du Sud : esclavagisme, drogue et empoisonnements. mélange entre la rome antique (pour la politique) et l'espagne au temps des colonies en amérique. Beaucoup de plantations cultivées par des esclaves. Boron (la mort/les rêves) est le roi des dieux et pas Praïos (le soleil).
- Moha : les "sauvages" d'afrique ou d'amérique du sud (les aborigènes peut-être aussi). beaucoup de jungles
- Nivèse : pense aux lapons de Finlande et du nord de la suède. pacifiques. éleveurs de rennes (mais en Aventurie ils s'appellent karennes). Ils ne vénèrent pas les douze mais les loups du ciel. des chiens de traineau.
- Norbard : des marchands itinérants, un peu gitans. pas très aimés. vivent dans le nord et en sourcelande. aiment le miel et les serpents (Hesinde). cheveux tonsurés.
- Sourcelandais : la Russie et la Pologne du moyen-âge. un pays avec de vastes forêts et des ressources naturelles à exploiter.
- Val-Sveltois : mélange entre le far-west et le moyen âge. les orks jouant le rôle des indiens. les petites villes/colonies doivent lutter contre les orks ou leur payer un tribut pour ne pas être pillées. beaucoup de forêts, des trappeurs. Un fleuve, la Svelt, traverse la contrée.
MERCI BEAUCOUP. Malgré l'absence de plus de 30 ans de l'Oeil Noir en France, on constate que l'on a des vertiable encycolpédie Aventurienes chez nous et cela fais plaisir. On peut plus suivre l'évolution du monde. Merci de votre disponibilité sans faille à répondre au questions des personnes comme moi qui on pris un retard digne d'un bébé face à Usain Bolt.
Pour les Mhanadistani, tu peux aussi dire Tulamides (même s'ils ne sont pas les seuls Tulamides), pense aux mille et une nuits. Un calife, des sultans, des sabres/cimeterres, de la danse du ventre, des djinns, de la magie. Ils vénèrent un dieu unique, Rastullah, comme les Novadis du désert de Khom et suivent ses 99 commandements. (le chiffre 9 est important pour ce dieu, c'est le nombre de lettres de son nom)
Le Mhanadi est le grand fleuve qui se jette dans la mer des perles au niveau de Khunchom (anciennement Kushan, voir l'aventure le bourreau de Thalusa en v1). Nédime la fille du calife se passe là aussi.
En fait pas mal de ses trucs sont repris (parfois moins précisemment) dans les vidéos du Lore d'Orkenspalter en DE et GB par contre il n'existe du sous-titre FR que pour les 4 premiers épisodes (je devrais finir le 5 ce weekend, j'ai pris du retard je n'ai temporairement plus qu'un bras pour taper) mais ils n'ont pas encore été validés.
Et Dyvim version FR du 5e DSA dok ok
- RICH
Des que Orkenspälter TV aura validé nos sous titres je vous remets tous les liens.
Ils sont déjà dans les "ressources utiles" mais les sous titre bien que soumis depuis un moment n'ont pas été validés encore. Orkenspälter est en plein déménagement d'après les infos que j'ai.
Vu que BBE ne gèrera plus DD5, du coup même si ils ont du produit autre/interne à mettre en avant, cela ouvre peut être un champ du possible à l'ON (ok je sais je rêve).
Avez-vous vu l'excellente vidéo de Rôliste TV avec Maxime Chattam ?
Il fait un petit peu allusion à l'œil noir, d'Havéna, et de son pledge.
- Nico du deme de Naxos
- et
- Utilisateur anonyme