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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

cartes d'options de combat 42

Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn

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Up !
Ces cartes sont en effet très utiles mais ce serait un petit plus que de les avoir toutes !
(en plus, ça ferait une actualité pour ED, ce qui n'est pas la mode ^^).
Au pire, tu m'envoies le psd de la première version, je te fais celles qui manquent  Smiley
Orion

Encore plus pratique : tu peux aussi te procurer une gamme de cartes complète (adanced edition, by scorpinou) sur la rubrique ED du cyber-espace des Shadowforums , section aides de jeu !!!
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c'est cool !
, ce qui est étrange, à mon avis ,c'est que par exemple le principe des cartes Warhammer V3 l'utilise à fond , pour avoir lu la dernierre édition je trouve ça trés bon et pratique , mais quand c 'est arrivé sur le marché y a eu comme une levée de bouclier , mais on voit de plus en plus d'aide de jeu où on trouve des cartes (y a mm sur le forum no casus qq un qui fait ça pour shadowrun et c est du trés bon ) comme quoi c'est pas si con ces histoires de cartes non ?
My 2 cp junkkoroba

C'est pas con ces cartes, loin de là, mais faut que ça soit du bonus et pas une obligation (d'où à mon avis la levée de bouclier, confirmée par le fait que la WH3 voit une nouvelle édition avec le matos en séparé... reste le problème des dés... on peut en parler sur un autre fil par contre !!!!^^).
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Encore plus pratique : tu peux aussi te procurer une gamme de cartes complète (adanced edition, by scorpinou) sur la rubrique ED du cyber-espace des Shadowforums , section aides de jeu !!!
Mahar

Oui, j'avais vu -et apprécié- mais disons que les goûts et les couleurs...
(disons que je trouve ça trop flashy à mon goût, mais c'est personnel)
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l'objectif était d'avoir une couleur associée à un type de carte. Et une fois imprimée, elles ne sont pas si flashy pour celles que j'ai en mains
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bon après avoir (enfin!) testé les cartes de combat je partage mon avis sur ce post!
ces cartes nous ont permi enfin de jouer les combats correctement, c-a-d annoncer son action du tour (en sélectionnant sa carte) AVANT de tirer l'init! du coup les changements d'intention prennent toute leur saveur!
Même si les joueurs semblaient au départ un peu réticent (on ne change pas comme ça des années d'habitude de jeu  Smiley) il s'avère qu'au bout de quelques tours, chaque PJ tournait autour d'un pool de quelques cartes seulement donc le jeu ne s'en trouve pas ralenti! ensuite niveau "pense bête" coté malu / bonus c'est nickel surtout avec 7 joueurs Smiley
j'ai imprimé les cartes en ajustant leur échelle à celle du deck (car il y a visiblement un gros écart à ce niveau là!?), j'ai plastifié un côté et doublé de feutrine sur l'autre: le rendu est super par contre ça demande un peu de temps à réaliser!!!
j'aurais juste deux commentaires (pour essayer de faire avancer le schmilblick):
-il me semble qu'il manque des cartes d'option pour les combats monté et aérien,
-pourquoi ne pas catégoriser (couleur) les cartes plustot par famille, exemple: options de combat, modificateurs de situation, action (juste les actions principales, exemple: armes de mêlée, combat à main nues,etc...)
voilà donc pour conclure une aide de jeu vraiment pratique mais qui reste à compléter... Smiley
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en effet, mais les combats aériens, montés, de navires, etc. sont plus rares et je pense qu'il est préférable d'utiliser plutôt les cartes personnalisables. Mais c'est surtout plus rare à ma table Smiley
pour le choix des couleurs, il y en effet plusieurs façon de faire Smiley
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Je ressors ce thread de sous les tombeaux.
J'ai finalisé les cartes avec le feeling de base de l'aide de jeu, j'ai tout refait from scratch avec ce que j'ai pu récupérer du pdf, histoire d'harmoniser le tout. Ca donne ce document pour la réplication de celui présent,  et en ajoute donc cet autre document pour les cartes supposément manquantes.
Attention à la prévisualisation dans les navigateurs qui donne un feeling atroce aux pdf parfois.
PS : qui avait remarqué que le "A" du "Attaque agressive"  fournit par BBE n'était pas en majuscule selon la police d'écriture ? ^^
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Je viens de tomber sur ce post et n'étant pas au courant qu'un tel document existait, je me suis amusé il y a quelques temps à faire mon propre set de cartes de combat ^^
Alors le design est moins léché que celui made in black-books évidemment (notamment les images de verso qu'il faut vraiment que je revoie) mais il contient un petit plateau distribuable aux joueurs ainsi que des cartes pour les actions/situations de combat.
Je pose le PDF ici si jamais cela peut servir à quelqu'un, n'hésitez pas à me faire savoir si des erreurs s'y sont glissées et je tâcherai de les corriger ^^
Lien vers le fichier: https://docs.google.com/file/d/0B_1wGSW8TFdAS0lCSlpRU2wtaG8/edit?usp=sharing
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slt à tous,

Je déterre un vieux sujet mais souhaiterais juste savoir si il y a moyen de récupérer un fichier natif concernant les cartes de combat, je souhaiterais récupérer les fonds de carte et de manière plus globale le visuel pour me bricoler une petite aide de jeu maison afin de me simplifier les combats, voilà je ne sais pas à qui cela s'adresse mais merci pour les retours...?

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Salut !

J'ai jeté un oeil au fichier et les images sont dissociées donc tu peux directrement les récupérer dans le fichier.

Si tu as adobe acrobat (et pas juste le reader) tu peux aller dans 'options avancées -> traitement du document -> exporter toutes les images" (de tête)

Par contre j'ai pas les bons outils visiblement une des images n'est pas exportée chez moi. Mais en gros tu a un fond, des "ornements" et des filtres pour changer de couleur par exemple.

Après comme toujours attention à ne pas diffuser les données sans autorisation. Tu peux aussi récupérer la liste des polices utiliées dans les propriétés du doc, mais reste à voir si elles sont libres d'utilisation ou gratuites.

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Remi, envoie moi un email, je t'envoie ça en début de semaine plaisantin

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Je serais intéressé aussi content

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Merci !!!

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;)

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Hello, juste pour vous présenter où j'en suis concernant ma petite aide de jeu, bon le fichier est brut, je ferais des photos dès qu'il sera plastifié et termminé!

Moniteur de combat

Du coup c'est simple:

-il n'y a plus que deux options de combat: position offensive vs position défensive (toujours contre 2 points de fatigue) et cela est sélectionnable par tous (combattant, magos, sorciers, etc...)

-je reprend la philo de AoL (version narrative) donc:

résultat pathétique = non et gagne une situation défavorable

résultat médiocre= non

résultat moyen = oui

résultat bon = oui et gagne une situation favorable

résultat excellent = critique

les joueurs décrivent les situations, ils prennent la carte corrspondante et l'attribuent soit aux résultats des actions soit à leurs défenses dans certain cas aux deux. Tous les bonus/malus vont de deux en deux (+/-2, +/-4, +/-6, etc...) et sont cumulatifs

A la fin de chaque round on clear le moniteur et on repart pour un nouveau round.

Si certaine situation durent plusieurs rounds alors on pose des tokens sur la carte correspondante et on en enlève un à chaque round jusqu'à ce qu'on retire la carte...

Voili voilou, je souhaite que cela soit simple et efficace et que ça dynamise un peu les combats. test grandeur nature prévu dans 15j!!

A+

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Bon du coup je continu de vous présenter cette petite aide de jeu maison maintenant qu'elle est finie, donc tout est plastifié et on a testé ça lors de notre dernière partie:

Moniteur de combat

Les remarques qui sont ressorties étaient:

-problème de place,

-les cartes glisses car les moniteurs plastifiés sont "galbés"

-n'utilise pas le moniteur

-problème pour les cartes de blessures graves qui s'entassent et rendre le truc pas trop pratique...

Du coup je suis en train de réfléchir à la V2 afin de corriger tous ces petits défauts, test dans 3 semaines...

En revanche le fait de simplifier les actions et options de combat et de ne gérer que des situations favorable vs défavorable semble plaire ainsi que le fait de tenir comptes des résultats afin de distribuer ces mêmes situations si échec pathétique ou bonne réussite (à la manière d'un AoL avec du descriptif oral)...

Le plus dur étant de savoir jusqu'à quel point je dois simplifier...?

Du coup, je pensais encore simplifier les situations afin qu'elles impactent à la fois les actions et les défenses du coup cela éviterait de gérer deux lignes différentes (en plus la plupart des modifiateurs de situations impactent déjà ces deux paramètres...), les seules exeptions seraient alors les couverts, les portées ainsi que l'option viser...

Enfin je pense faire évoluer les deux options de combat comme suit:

-Position offensive = +2 aux actions et dommages pour le round contre 2 points de fatigue

-Position défensive = +2 aux défenses pour le round contre 2 points de fatigue

Il n'y a pas de contre partie autre que la fatigue occasionnée et cela simplifie aussi la lecture des cartes!

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Pour les bessures graves :

Tu peux faire des "cercles" dans ton moniteur que tes joueurs peuvent remplir sot avec des tokens soit en cochant ceux-ci, ça éviterait la pile de cartes.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Notaure
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Liono

Bonne idée mais je pensais partir tout simplement avec des cartes recto verso avec les mentions -1, -2, -3, -4, etc... du coup une seule carte suffit...

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Tu peux aussi faire des cartes avec une roulette comme les cartesd'anniversaire des gosses dont tu ne connais pas bien l'âge plaisantin (ou les cartes de PV de MAGIC pour faire presque sérieux)

Comme les BG vont et vienne assez vite, que l'on peut les ignorer facilement de plusieurs manières, je donne des tokens à mes joueurs, ça va plus vite que de changer leurs fiches content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Notaure
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Tu peux aussi mettre les chiffres sur les coté, orienté suivant le nombre. Par exemple en haut "1", écrit "normalement", à droite "2" écrit à 90°, en bas "3", écrit à 180°...