Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Héros & Dragons] manuel des joueurs 537

Forums > Jeux de rôle > Errata

avatar
Laurent Kegron Bernasconi

Alors ça c'est curieux, ça ne devrait pas être le cas. Du moins ça ne devrait effectivement pas bouger.

Je suis sur Mac avec Aperçu, je test sur iPad et je reviens faire le point.

Je viens de voir aussi ce problème (page 19):

De l’autre côté du pont-levis,
tu aperçois un garde dissimulé dans un renfon- ce -
ment.

Sinon, serait-il possible d'avoir en annexe la liste des sorts avec la page. Certes, ils sont classé par ordre alphabétiques mais il me semble qu'une liste ne serait pas du luxe. En fait une liste sort -> niveau -> page pour avoir une vue générale.A voir si il faut ajouter (ou non) les classes concernées mais je ne suis pas sur que ce soit une bonne idée (j'ai pas encore lu les règles sur le sujet et ça commence à faire bcp d'informations).

avatar
Je sappelle Groot

Version 0.51 pour moi aussi.

avatar

Super idée ça la liste de sorts avec page !

avatar

Bon, même problème sur iPad. Par contre ça pète sur tablette content

avatar

Ok le problème vient donc de la version 0.51 (que je n'ai pas encore téléchargée pour ne pas pénaliser ceux qui ne sont pas encore servis plaisantin )

avatar

Là j'ai quelque chose qui me gène pas mal...

Je suis en train de lire le chapitre sur la création du personnage qui indique pas mal de choses sans trop entrer dans les détails ni de règles, juste des explications, des mises en situations, etc. C'est très bien.

Sauf que j'arrive en page 28 et d'un coup, sans prévenir, on affiche des tables, on doit lancer des dés, etc. Deux choses :

1 - je trouve la "transition" un peu brutale, on passe d'explications à on doit faire un truc. Je ne sais pas trop comment l'expliquer mais j'ai trouvé ça troublant lors de la lecture et encore maintenant après relecture.
2 - détail technique, je peux comprendre ce choix mais serait-il possible d'ajouter quelques variantes comme sur la version 3.5 histoire d'avoir quelque chose de plus complet mais surtout de plus détailler les explications. Là aussi, je trouve qu'il y'a comme un vide. On explique plein de choses avant et là d'un coup je trouve que c'est un peu "jeté" comme ça.

Ensuite, page 29, j'ai rien compris. Il a fallu que je prenne avec moi la feuille de personnage pour comprendre. Au niveau de la lecture on parle de modificateurs, je suppose qu'il s'agit des bonus qui apparaissent sur la fiche de personnage ?

EDIT : bon en fait je ne comprends rien sur la page 29. Je ne sais pas à quoi correspondent les modificateurs et je ne comprends pas non plus comment on calcule les bonus des caractéristiques ainsi que les bonus de compétences et les jets de sauvegarde.

EDIT 2 : page 33, tableau ci-dessous, alors que le tableau serait plutôt ci-contre.

avatar

EDIT : bon en fait je ne comprends rien sur la page 29. Je ne sais pas à quoi correspondent les modificateurs et je ne comprends pas non plus comment on calcule les bonus des caractéristiques ainsi que les bonus de compétences et les jets de sauvegarde

Si tu connais la V3,5, ça ne devrait pas te poser de soucis.

Le modificateur est le modificateur associé à chaque carac. Ex SAG à 14, modif de SAG de +2

Et chaque comp et sauvegarde est associée à une carac donc c'est le modif de la carac en question, avec l'éventuel bonus de maitrise.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BattleTech
avatar
Jeremy7435

Ca fait très longtemps que j'ai pas joué à la 3.5 mais oui je me souviens de ça. Le truc c'est que je n'arrive pas à faire le lien entre les règles et la feuille de personnage. Où sont les modificateurs ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Adrahil
avatar

Les modificateurs, tableau p29.

Si tu veux comprendre les règles lire le chapitre 7 est indispensable.

content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BattleTech
avatar
Laurent Kegron Bernasconi

Ouais alors c'est justement un problème et ça rejoins exactement se que j'essayé d'expliquer juste avant. Tu commences le chapitre où tu as des explications et d'un coup, pour comprendre, tu dois te rendre au chapitre 7 alors que ce n'est même pas indiqué. En première lecture je préfère une lecture linéaire, je pense qu'il faudrait améliorer cette partie. Enfin je ne sais pas quel impact ça peut avoir mais c'est juste mon avis.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Emmanuel Deloget
avatar
BattleTech

C’est je pense dans le cercle nommé bonus, mais le terme n’est pas forcement bon du coup. d’autant plus que le bonus, peut être un malus...

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BattleTech
avatar
Adrahil

Exactement, et comme moi, tu penses donc ça montre bien que c'est pas clair content

avatar

Effectivement la fiche devrait indiquer modificateur.

avatar
BattleTech

Je ne comprends pas trop le problème : l'essentiel des règles est présenté page 17 -- même si elles ne sont pas complètement détaillées là, tout y est : d20, modificateur, DD, CA, avantage, désavantage...

Ensuite, la page 29 est précédée de la page 28 qui explique à quoi servent les tables -- déterminer les scores de caractéristique. Il est vrai que la lecture du chapitre 7 permet de mieux comprendre à quoi ces caractéristiques sont affiliées, mais dire que c'est incompréhensible, non.

Quand au report vers un chapitre ultérieur, il y en a avant que la notion de caractéristique soit donné. En fait, pour chaque étape ou presque de la création de personnage, un chapitre entier lui est consacré (race, classe, sorts...). Du coup, je ne comprends pas trop où est le problème. Le livre fait plus de 420 pages, il est donc logique de considérer qu'à un moment donné, toutes les règles ne soient pas explicitées dans les 29 premières content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • BattleTech
avatar
Emmanuel Deloget

Je vais le dire autrement : je trouve que ça serais mieux d'avoir les règles là où elles doivent être, c'est à dire dans leur chapitre respectif et alléger les explications dans ces pages (28 et 29) ou en tout cas ne pas montrer de tableau ni expliquer les mécaniques. Juste à quel moment on doit les utiliser.

EDIT : il est vrai que déterminer les caractéristiques doit se faire en avance de phase, donc ceci pourrait rester mais alors il me semble qu'une "séparation" un peu plus importante afin de montrer un changement dans le chapitre serait pas mal.

Ensuite, quand je dis que c'est incompréhensible c'est que je ne comprends pas comment remplir la feuille de personnage. On parle de modificateur mais on voit bonus sur la feuille. Toujours sur cette feuille, on voit des carrés pour chaque caractéristiques mais pour le moment je ne sais pas à quoi cela sert.

On explique comment calculer les bonus de compétences mais pas les jets de sauvegarde. Bref l'ensemble est confus, certes ce n'est peut-être que mon avis. C'est d'autant plus dommage que c'est très bien expliqué avant mais arrivée au chapitre Niveau de Puissance on commence à s'y perdre.

De plus, dans le chapitre valeurs et modificateur, je crois que c'est avant, on lis qu'une caractéristique ne peut pas dépasser 20. C'est normal que le tableau monte à 21 ?

avatar

p°261 : Par exemple, si un personnage de niveau 1 a une valeur de Sagesse de 15 et maîtrise la compétence Perception, sa valeur passive de Sagesse (Perception) est de 14.

Corrigez moi si je me trompe (je n'ai que parcouru le système) : Une valeur de sagesse de 15 donne un bonus de +2. Au niveau 1 la valeur de maîtrise est de 1. La valeur passive de Sagesse (Perception) devrait donc être de 10 + 2 + 1 = 13 non ?

p°265 : Les prêtres, les paladins et les rôdeurs utilisent la Sagesse comme caractéristique d’incantation

Les paladins utilisent le Charisme comme caractéristique d'incantation (c'est d'ailleurs noté dans la description de la caractéristique charisme)

avatar

p°261 : Par exemple, si un personnage de niveau 1 a une valeur de Sagesse de 15 et maîtrise la compétence Perception, sa valeur passive de Sagesse (Perception) est de 14.

Corrigez moi si je me trompe (je n'ai que parcouru le système) : Une valeur de sagesse de 15 donne un bonus de +2. Au niveau 1 la valeur de maîtrise est de 1. La valeur passive de Sagesse (Perception) devrait donc être de 10 + 2 + 1 = 13 non?

Le bonus de maîtrise au niveau 1 est de 2 (cf tableau p33)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Littlerogue
avatar
Jeremy7435

Ah oui autant pour moi ça me paraissait évident. En même temps je jongle déjà entre Pathfinder et COF donc rajouter un trosième système D20 je peux que m'y perdre ... Va falloir que je rédige un comparatif exhaustif des 3 systèmes pour m'y retrouver.

avatar

p°295 : Sinon, vous démontez de votre monture et tombez à terre dans un rayon de 1,50mètre autour de votre monture.

avatar

V 0.51

Page 3 Crédits

Jérome Gaudel > Jérôme Gaudel

  • Jérôme prend un accent circonflexe sur le o

Page 7 Préface

Laurent « Kegron
» Bernasconi,

  • Le symbole » situé après Kegron est à la ligne. Il faudrait le remonter avant le saut de ligne en mettant un espace insécable.

Ces trois-là ont formé une équipe redoutable dont les certitudes ont été mises à mal par une équipe
de playtesteurs qui
ont fait grimper la cohérence des choix opérés de plusieurs crans.

  • Quel est le sujet de "ont" ? si c'est l'équipe de playtesteurs, il faut mettre "qui a fait grimper...".

dont le talent n’a dégal que > dont le talent n’a d'égal que

  • manque l'apostrophe avant "égal"

Page 23

les races les plus classique > les races les plus classiques

Page 38

depuis plus de quatre-vingt ans > depuis plus de quatre-vingts ans

  • vingt prend un "s" dans quatre-vingts s'il n'est pas suivi d'un autre nombre

Page 39

Des yeux marrons > Des yeux marron

  • marron ne prend pas de "s"

Votre valeur de Charisme est augmenté > Votre valeur de Charisme est augmentée

  • accorder au féminin
  • Cependant cette phrase n'est pas harmonisée avec les autres paragraphes d'augmentation de caractéristique. Il faudrait mettre "votre valeur de charisme augmente de x".

Page 86

vous êtes capables de dénicher > vous êtes capable de dénicher

  • capable ne prend pas de "s"

Page 147

pages 44-418 > pages 414-418

  • manque le "1" dans le numéro de page

Page 198

Les idéaux du rôdeur se déclinent en quatre types de spécialisations : l’archer arcanique, le chasseur, l’exilé et le traqueur.

  • Les spécialisations sont données par ordre alphabétiques, cependant le détail de chaque spécialisation n'est pas dans l'ordre alphabétique, l'archer arcanique est en 2ème position, il faut le ramener en 1ère.

Page 255

vous êtes capables de puiser > vous êtes capable de puiser

  • capable ne prend pas de "s"

vos forces intérieurs > > vos forces intérieures

  • "forces" est féminin pluriel, l'adjectif doit donc s'accorder

Page 303

Il regagne aussi une partie des dés de vie qu'il a dépensés > Il regagne aussi une partie des dés de vie qu'il a dépensée

  • pour moi le COD est "une partie" et non "dés de vie". "dépensé" doit s'accorder au féminin singulier

Page 312 Liste des sorts de barde

image majeure
langues
jeter une malédiction
motif hypnotique

Le sort "langues" n'est pas à sa place dans l'ordre alphabétique des sorts du niveau 3

Page 317 Liste des sorts de l'ombremage

déguisement
texte illusoire
graisse
identification

Le sort "texte illusoire" n'est pas à sa place dans l'ordre alphabétique des sorts du niveau 1

Page 320

AIDE

  • Dans le bloc d'information du sort, "9 mètres" et "8 heures" sont en police gras. Il faut les mettre en police normale

Page 330

BRÛLURE DU JUSTE

  • Dans le bloc d'information, il y a un saut à la ligne incorrectement placé avant "Durée : concentration, jusqu'à 1 minute" au lieu de après.

Pour tous les sorts suivants :

Page 334 CHARME-PERSONNE

Page 337 COMMUNION

Page 339 CONTACT GLACIAL

Page 344 CRÉATION DE NOURRITURE ET D’EAU

Page 355 EXPLOSION OCCULTE

Page 361 GRANDE FOULÉE

Page 362 IDENTIFICATION

Page 368 INVOQUER UNE FEE

Page 368 LABYRINTHE

Page 376 MÉTAMORPHOSE SUPRÊME

Page 378 MOQUERIE CRUELLE

Page 381 MUR PRISMATIQUE

Page 382 NIMBE DE BIENFAISANCE

Page 384 PANACÉE

Page 390 PROJECTION ASTRALE

Page 400 SIMULACRE

  • Il manque le saut à la ligne entre le bloc d'information du sort et son descriptif détaillé.

Page 359

La gardien disparaît > Le gardien disparaît

A suivre...