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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Script pour CO Fantasy sous Roll20 5243

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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davy_Mj

Alors effectivement, le saveParTour ne marche qu'avec les effets temporaires, qui ont une durée en tours. Dans ton cas, je verrais bien l'utilisation de messageRetarde(possédé), mais je ne suis pas sûr de comprendre la mécanique que tu cherches à simuler. En tout cas, ça ne ressemble pas à la Possession du fantôme classique. Qu'est-ce que tu ferais sur table, pour cet effet ?

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pas grave, je vais le faire à la main content j'ai opté sur un truc simple version

#Attaque Possession --toucher [[@{selected|ATKMAG}]] --portee 10 --sortilege --pasDeDmg --imgAttack https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/images/192828959/ZKOldM5ZQlBapdF9pATFng/max.jpg --effet charmé --ifSaveFails SAG [[12+@{selected|CHA}]] --message le fantôme prend le contrôle du votre corps, chaque tour vous devez faire un test de SAG diff [[12+@{selected|CHA}]] pour sortir de son emprise --else --message Vous résistez à la possession

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Salut Ulti.

Rapport aux conditions, je me suis juste contenté de vérifier des choses que j'avais déja :

--if attributCible RACE Démon fiche --incrDmgCoef 1 --endif --if attributCible RACE Fée fiche --incrDmgCoef 1 --endif

C'était ce que j'avais fait pour le fer froid, avant que tu n'intègres un argument spécifique. En tout cas ça marche toujours.

--if attributCible RACE undead fiche --plus 1d6 --message Fléau des Morts --endif

Pour celui-là, ça m'a permis de réaliser qqch. Même si je rajoute un argument de type --feu par exemple après le --plus 1d6, les dégats vont bien s'afficher de la bonne couleur ( rouge dans notre exemple ), mais vont tout de même être réduit par une RD qui affecte les dégats principaux.

Exemple : Si l'arme a des dégats de type "contondant" + un bonus conditionnel de dégats d'acide contre les mort-vivants, et touche un zombi ( RD contondant:5 ), c'est l'intégralité des dommages qui sont réduits :

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  • Ulti
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  • Ulti
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Spite

Le problème ne se produit qu'avec un --if ?

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  • Spite
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Hello tout le monde,

Déjà un énorme merci pour le script ! Il est top.
Je dois être nouille par contre...j'ai créé la capacité chant du héros pour la barde : !cof-effet-temp chantDesHeros [[5+@{selected|CHA}]] --equipe Joueurs

J'ai bien un dossier nommé "Equipe Joueurs" avec les persos dedans. Mais quand la barde lance son chant du héros, ça ne sélectionne qu'elle. J'ai tenté avec --allies mais idem...
Ai-je loupé quelque-chose ?

Merci d'avance plaisantin

Amandine

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  • Ami
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Linadine

N'est-ce pas "Equipe PJ" qu'il faut créer ? Je ne suis pas sur ma partie pour vérifier mais y a une astuce du genre me semble-t-il ^^

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  • Linadine
  • et
  • Linadine
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Ami

Ah ok merci, je pensais qu'on pouvait mettre le nom que l'on souhaitait :p
Je vais tester !

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Ami

Non toujours pas...Il n'y a que la petite barde qui reçoit le bonus.
Je vais continuer des tests pour essayer de voir ce qui cloche dans mon affaire content

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Pfff...non mais faut que je fasse ça après avoir pris un café...laissez tomber, je faisais un dossier au lieu d'une aide malade

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  • Ami
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Linadine

Bien joué joyeux et sinon j'te confirme que chez moi c'est Equipe PJ et que dans le sort de mon prêtre, c'est --allies

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Ulti

Oui.

Cas d'une attaque non-conditionnée ( arc de feu sur squelette ) :

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Hello !
Maintenant qu'on a le retour de l'aura d'initiative, je rencontre un petit bug. Je me suis bien renseigné sur la documentation, et jusqu'à maintenant tout allait bien. Mais je viens de remarquer qu'il m'était impossible d'utiliser une image au format .webm pour les auras. A chaque début de tour, le script m'indique cette erreur (je censure les ID avec des #) :

5:40 PMCOFantasy:Image locale de Laurelinn V. incorrecte (https://s3.amazonaws.com/files.d20.io/marketplace/####/####/thumb.webm?####)


Et pourtant, lorsque j'utilise le lien sur mon navigateur celui-ci reporte bien à la bonne image. Une solution pour m'aider à utiliser ce format de fichier ? content

Edit : Problème réglé ! Il suffit de réupploader le fichier. Apparement il n'aime pas quand on tire des fichiers directements des produits achetés sur la boutique, ce qui est un peu dommage quand on ne peut pas télécharger les assets. Cependant l'image cesse de s'animer au bout de 2 secondes, et se met automatiquement en pause. Est-ce normal ?

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N'est-ce pas "Equipe PJ" qu'il faut créer ? Je ne suis pas sur ma partie pour vérifier mais y a une astuce du genre me semble-t-il ^^

Ami

On peut effectivement donner le nom que l'on veut à l'équipe des joueurs. Et créer autant d'équipes que l'on veut.

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Edit : Problème réglé ! Il suffit de réupploader le fichier. Apparement il n'aime pas quand on tire des fichiers directements des produits achetés sur la boutique, ce qui est un peu dommage quand on ne peut pas télécharger les assets.

Oui, c'est assez pénible. C'est à cause de ça que je ne peux pas re-créer de token effacés, par exemple, dès que l'image du token vient du marketplace. Ça m'oblige à des contorsions quand on voudrait juste changer l'image d'un token.

Cependant l'image cesse de s'animer au bout de 2 secondes, et se met automatiquement en pause. Est-ce normal ?

Kouett

Non, pas vraiment normal. Ça se reproduit ou c'était juste l'état du serveur API de Roll20 ? J'ai remarqué ces derniers temps que l'API devient facilement inactif quand on ne fait rien pendant un certain temps, et la seule solution que j'ai trouvé dans ces cas, c'est de relancer les scripts.

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Spite

Je voudrais bien une copie de l'attaque qui fait que la RD contre le contondant est aussi appliqué aux dégâts de feu conditionnels, parce que pour l'instant je n'arrive pas à le reproduire.

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( C'est le baton qu'on trouve dans une certaine campagne. Je voulais justement que les dégats supplémentaires ne soient pas réduit par la RD des créatures concernées, j'ai cru bon de contourner le problème en rajoutant un type de dégat autre).

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  • Ulti
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Spite

J'ai recopié tel quel, sauf pour la partie son, et j'ai le bon résultat, avec l'acide compté à part. Tu es sûr que ton zombie n'aurait pas de la RD contre l'acide ? Comment est-ce que tu as spécifié sa RD ?

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  • Spite
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Ulti

Dans la partie RD de la fiche PNJ : contondant:5, percant:5

Je ne vais plus avoir le temps là, mais si tu n'arrives pas à reproduire le bug, c'est que ça vient de chez moi. Je referai une nouvelle fiche PNJ pour vérifier.

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  • Ulti
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  • Ulti
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  • Ulti
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Spite

Bon ça vient bien de cette spécification de RD, pour laquelle il y a donc un bug. En attendant, tu peux remplacer par 5/tranchant, ça a l'air de mieux marcher.

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Spite

Cela dit, le problème se produit avec et sans le --if. Donc c'est vraiment la spécification des RD qui ne fait pas ce que tu veux.