Script pour CO Fantasy sous Roll20 5222
Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/69168_bJcsh-6bZk4_etfMf_dwt3Wpow.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/21766_iTf1axii_8cmatnKb-3vgkTscm.jpg)
C'est un mécanisme que j'emprunte à un autre jeu qui s'appelle le "jet en aveugle". Le Mj demande au joueur de faire un test (typiquement, un test de perception) mais le joueur n'a pas connaissance du résultat chiffré. Il ne peut donc pas l'interprêter. Avec le système actuel, s'il fait genre un 2 (donc pas un score insuffisant) et que le Mj lui dit qu'il ne remarque rien c'est un peu grillé. Le joueur sait qu'il ne remarque rien parce que son jet est raté et non parce ce qu'il n'y a effectivement rien à remarquer (ou pas).
Laurent14165
Alors oui, je pourrais contourner tout ça avec le Jet-Gm mais je trouve ça frustrant pour le joueur que ce soit le Mj qui fasse le jet à sa place. Sinon, il y aurait la possibilité que le Mj puisse valider l'affichage du jet de compétence sur l'écran comme c'est déjà le cas pour les combats.
C'est fait. Tu trouveras l'option dans les options d'affichage.
- Laurent14165
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/21766_iTf1axii_8cmatnKb-3vgkTscm.jpg)
Bonjour Ulti,
Ca fait lgtp que j'avais pas demandé un truc
Tu saurais implémenter :
- la voie du Drakonide (entre autre la Fureur).
- la possibilité de porter un anneau de protection (un prédicat anneauProtection qui fonctionne comme armureProtection mais qui marche tout le temps)
Merci beaucoup,
Beeloshi
C'est fait.
- Beeloshi
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/60984_zG6_kjg9Fo_qcup-y7err-Er6n.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/69168_bJcsh-6bZk4_etfMf_dwt3Wpow.jpg)
Et encore, c'est parce qu'il a du poser une question sur la durée de la fureur.
Beaucoup beaucoup trop chaud.
Notre héro en somme !
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/samourai.png)
Merci
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/21766_iTf1axii_8cmatnKb-3vgkTscm.jpg)
Oui mais il n'y a pas marquer comment ajouter une valeur fixe
No.oB-38722
Voie de la magie maléfique rang 1 :
Ajouter un prédicat siphonDesAmes, de valeur le NC de la créature
Dans la section Comment utiliser le script, chapitre 1.3 Prédicats :
On peut associer une valeur à un prédicat (le plus souvent un nombre, mais en fait n'importe quel mot qui ne contienne ni virgule, ni blanc, ni : ). Pour cela, faire suivre le prédicat de : puis de la valeur.
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/21766_iTf1axii_8cmatnKb-3vgkTscm.jpg)
Second question, il y a t'il un argument qui permet a une arme de donner l'état affaibli (les d20 se transforment en d12) pour toute les attaques du pnj recevant le coup, ou alors dois-je rajouter a la fiche pnj manuellement quand l'occasion se présente ?
No.oB-38722
Oui, il suffit de rajouter dans les options de l'attaque --etat affaibli
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/58276_u-bbc_loV6s-f7kFrkhrn_P6lk.jpg)
Oui c'est comme cela que c'est cencé fonctionner. Le script regarde dans les handouts ceux dans lesquels apparait le nom du personnage qui a la compétence (intercepter, soin de groupe, ...)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/samourai.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/21766_iTf1axii_8cmatnKb-3vgkTscm.jpg)
C'est ça, oui.
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/default.jpg)