[Règles] Adapter les règles pour un aventurier vraiment solitaire 22
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https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/tashas-cauldron-everything
Tu auras les régles dans ce livre et d 'autres encore.
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Ne t'embête pas pour changer les règles.
Pour avoir fait un max de campagnes sur tous systèmes (œil noir, ad&de, shadowrun, cyberpunk, star war de, etc.) en 1/1, ça n'en vaut pas la peine.
Le plus souvent tourne la campagne vers plus de rp et moins d'affrontements.. et triche un peu en donnant des contacts puissants ou des suivants utiles.
Inspire you des séries des années 80 (Zorro, par ex) pour savoir comment utiliser contacts et suivants.
Et réduit le nombre de combats...