Fatigue + blessures 27
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Sans vouloir du bisounours world, je trouve que c'est assez mortel. Surtout quand je vois les stats de pnjs des scénarios Deadlands qu'on peut télécharger, ou ceux du bouquin de base, par rapport à des persos novices, ils sont en général supérieurs. Dans le kit d'initiation de Deadlands aussi, les adversaires ont vraiment des supers stats par rapport aux prétirés, même les extras.
(au passage, je vais certainement maîtriser le "Douce nuit, sombre nui" ce soir, et y'a un bug sur la deuxième page à la fin de l'ensemble des paragraphes Hooverville, il doit en manquer un, car quand on le lit, y'a un problème de continuité...)
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La première fois qu'on a fait un Deadlands, je faisais les jets devant eux, et j'étais verni. Premier combat, première attaque, un coup de couteau d6+d4 aux dégâts, je fais trois as sur le d6 et un sur le d4, quatre blessures, et malgré trois jetons, une seule d'éliminée. Donc perso déjà mal en point dès le début. Et ça s'est pas calmé par la suite. Ils ont été tués par juste trois extras, et ils en ont eu qu'un (et donc en ayant claqué tous leurs jetons et sans que j'en utilise un seul, ça donne quand même une idée du truc...)
Bon, après, ils découvrent encore le jeu, et ne connaissent pas encore tout ce qu'on peut faire avec ruses et épreuves de volonté, ça viendra, s'ils sont pas dégoûtés trop vite.... ^^
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Torgan: j'avais vu cet article sur ton site quand tu l'avais fait, mais je l'avais oublié. Je vais du coup leur envoyer, effectivement ça pourrait leur être utile.
Par contre, bon, quand je fais 25 de dégâts, et que le joueur avec trois jetons arrive à éliminer qu'une seule blessure, ça change pas grand chose. Sur les deux parties où ça a mal finit, je pense pas que ça aurait changé grand chose. Mais comme ils découvrent le jeu, ça pourrait certainement leur être utile.
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