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Tout d'abord je tiens à vous féliciter sincèrement pour vos choix de licences ainsi que féliciter les concepteurs de ces jeux. C'est effectivement un raz de marée.
Bon par contre étant français, je suis un peu raleur (un peu ?!!?) donc je trouve que cela aurait été bien plus fair-play (pour ne pas dire correct) de donner l'ensemble des résultats.
Bon voilà, c'était le bémol, mais quand même Félicitations !
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doit-on se féliciter que le JDR Français soit si peu exporté ?
De même doit-on se féliciter de voir que BBe privilégie la traduction a la création ?
Der§en
On doit surtout se féliciter que le jdr soit encore vivant en France. On a encore eu confirmation à la Gen Con qu'en 15 ans les tirages ont été divisé par 15 ou 20.
Pour la créa on fait ce qu'on peut mais ça coûte bcp plus cher (et c'est beaucoup plus risqué) que de la trad, tu peux regarder chez les autres éditeurs qui font que de la créa, ils sortent combien de jeu/supp par an ? 2 ou 3 grand max ...
On l'a déjà évoqué 50 fois mais ça a du mal à rentrer apparemment : Si une boite se prend un four avec un gros jeu ou un supp, elle peut se retrouver dans le mur. Et avec la créa, tu multiplies les risques.
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doit-on se féliciter que le JDR Français soit si peu exporté ?
De même doit-on se féliciter de voir que BBe privilégie la traduction a la création ?
Der§en
On doit surtout se féliciter que le jdr soit encore vivant en France. On a encore eu confirmation à la Gen Con qu'en 15 ans les tirages ont été divisé par 15 ou 20.
David.BBE
David, je me permets de rebondir sur ton intervention: je croyais que pour les éditeurs anglophones, le fait d'être en anglais leur permettait d'"amortir" un peu plus leur investissement, dans la mesure où l'anglais étant une langue très parlée de part le monde, ils pouvaient tabler à la fois sur leurs marchés locaux, mais également à l'exportation, où leurs clients ont pu apprendre l'anglais et le pratiquer. Ce qui n'est pas nécessairement le cas des éditeurs francophones, où le marché serait plus restreint.
Donc, même eux ont subi une division des tirages par 15 ou 20?
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Je trouve aussi intéressant que des Français traduise des jeux en Anglais et du coup je suis surpris de voir qu'apparemment il n'y ai pas de réciprocité pourtant la création Française ne manque pas d'atouts !Bah si, c'est rare mais ça arrive
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Mais bon, chacun sa politique, 7C a eu l'occasion de le faire et on sauté dessus. S'il n'y a pas d'intérêt préalable, je ne vois pas l'utilité de prendre le risque de se vautrer.
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Ca ne risque pas de plaire à tout le monde, mais je pense pour que le jdr reprenne vraiment il faudrait un jeu basé sur un univers que les ados affectionne déjà et ce avec un système très très simple.
Je pense notamment aux univers de Dofus/wakfu et de Naheulbeuk, le tout édité par une maison visible dans les fnacs, virgin, voir certains hyper ^^
je sais que je risque de choquer du monde mais je suis convaincu qu'il faudrait en passer par là pour que le jdr devienne grand public ^^'
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Ce qui manque, c'est un jeu de rôle tout public fédérateur et une belle visibilité.
Ca ne risque pas de plaire à tout le monde, mais je pense pour que le jdr reprenne vraiment il faudrait un jeu basé sur un univers que les ados affectionne déjà et ce avec un système très très simple.
Je pense notamment aux univers de Dofus/wakfu et de Naheulbeuk, le tout édité par une maison visible dans les fnacs, virgin, voir certains hyper ^^
je sais que je risque de choquer du monde mais je suis convaincu qu'il faudrait en passer par là pour que le jdr devienne grand public ^^'
sanlioc
Ils ont essayé avec lanfeust , et je suis pas sur que cela soit une grande réussite commerciale mais aussi ludique , certains l'auront acheté comme objet lié à la bd et pas plus ....je crois que David a une approche réaliste de la chose .....