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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Devinettes rôlistes 3823

Forums > Gnomes & liches

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Cindoc

Je vois pour les rêves mais je ne sais pas si ça colle avec la silhouette. En tout cas je ne pensais pas à ce jeu.

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Indices : Le succès critique du jeu n'a pas suffi à susciter un succès commercial en VF, donc seuls le livre de base et l'écran ont été traduits. Énorme déception car le jeu est construit autour d'une storyline développée dans les suppléments. Comme souvent hors "blockbuster", les passionnés ont gagné des points en anglais.

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  • Jadawin
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Fabien4927

Changelin ?

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  • Fabien4927
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Jadawin

Non plus. La gamme Changelin s'est arrêtée au même point en VF, en effet, mais en comparaison Changelin est un "blockbuster". En VF le jeu en question est un peu confidentiel du coup. En VO, gamme conséquente avec 2 éditions.

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Over the Edge ?

Bon, j'y crois pas trop car il y a trois éditions en VO (mais comme y en a que deux sur legrog, je tente)

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  • Fabien4927
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SuperDefi

Bien tenté mais non.

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Nobilis

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  • Fabien4927
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Sehkmy

Ce n'est pas Nobilis.

C'est un JdR post-apo.

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  • Jadawin
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Fabien4927

Bliss Stage ?

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  • Fabien4927
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Jadawin

Non.

Le jeu a été traduit en 2003.

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  • Jadawin
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Fabien4927

Ah... Tribe 8...

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  • Fabien4927
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Jadawin

Tribe 8, exact ! La magie de la Synthèse du rêve, le tout mécanisé par le système Silhouette.

Dommage que la traduction soit sortie dans le creux de la vague du JdR. Elle n'a pas vraiment eu sa chance.

À toi, si tu veux bien.

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Bon, désolé pour l'attente...

En panne d'inspiration, je suis allé piocher dans les goûts un peu extrêmes d'un de mes joueurs:

"Dans quel jeu la localisation d'un tir se fait au dé 1000 ?"

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  • Cindoc
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Jadawin

Le 1000 bornes? mort de rire

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Aftermath ?

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Non, ce n'est ni l'un ni l'autre.

La localisation au Dé mille, comment ça marche ?

D'abord, il y a 36 silhouettes pour représenter la cible , une tous les 10°.

Ensuite, il y a un certain nombre de feuilles de calques.

(je ne me rappelle plus le nombre, ça fait quelques années, déjà, qu'il m'a parlé de ce système, les yeux brillants et la bave aux lèvres... je n'exagère pas...)

La feuille de calque est choisi en fonction de la distance à laquelle s'effectue le tir.

Les 1000 localisations sont représentées sur chaque feuille de calque et, vous en doutez, plus le tir se fait de loin, plus il y a de localisations en dehors de la silhouette de la cible.

Genre, joueur: "je tire à 200 mètres sur le type qui se planque derrière un otage ! " MJ: "hein ? tu es en sûr ?"

C'est un jeu simulationniste (légèrement...), contemporain, sans aucun surnaturel d'aucune sorte.

Il a une fiche sur Le Grog.

Le Grog ne parle que de la VO, ce qui me surprend un peu car, toujours de mémoire, il me semble que mon joueur a eu des cadeaux de la part du créateur (série limitée, tout ça...) pour avoir traduit un ou plusieurs suppléments pour lui. Il va falloir que je vérifie ce point, à l'occase...

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Un jeu où on jouerai des forces militaires/ mercenaires sur des fronts réalistes ? (Genre Afghanistan )

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  • Jadawin
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Ça me rappelle MERC et son système pour le sniper où la localisation pouvait être en dehors de la cible (et pas, "je touche, puis où"). Mais je me rappelle pas de plusieurs calques.
De toute façon je suis passé à Ghost Recon Wildlands pen-and-paper.

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Rika

"C'est un jeu de simulation de combats armés, quel que soit le cadre.

Le jeu se concentre sur des conflits contemporains ou de l'histoire proche, et les scénarios peuvent être aussi divers que ceux-ci : terrorisme, engagement militaire, etc. "

Ce texte n'est pas de moi, c'est l'intro de sa fiche sur Le Grog.

Le livre de base a été édité en 1986 et le dernier supplément publié en 1993.

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Mercenaires ?

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  • Jadawin