HeXXen 1733 307
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Tout le monde tire des leçons de l'expérience, en effet. Je veux dire que, si un éditeur finit par avoir la réputation de lâcher ses gammes, surtout si cela arrive rapidement (aux yeux des clients), et même si c'est pour des raisons économiques parfaitement compréhensibles, on se montrera à raison prudent la prochaine fois qu'il se présentera avec le projet de lancer un nouveau jeu avec une gamme étendue. Les attentes déçues ont de la mémoire, et parfois de la rancune, comme l'illustrent de nombreux messages, ici ou ailleurs.
Hello! J'avoue, j'ai regardé attentivement mais entre Warhammer, Les lames du cardinal, Tenebrae... J'ai pas trouvé de place pour HeXXen surtout à 190 €... Sur une proposition plus frugale, plus synthétique, plus pratique de 6 zines d'une cinquantaine de pages chacun avec écran souple pour 90 € je me serais laissé tenter : un zine univers PJ, un zine univers avancé et mysteres MJ, un zine règles de base et création de personnage PJ, un zine règles avancées et optionnelles MJ, un zine bestiaire, un zine campagne... Tenter de garder un objectif de 300-400 pages au lieu des 600-700 pages... C'est beaucoup plus facile à dire qu'à faire je sais... Mais il faudrait peut-être que BBE tente de sortir de ses modèles standards pour proposer des projets aussi risqués qu'HeXXen...
- Kludd
Ou alors il faut faire comme Torg.
10000e on édite le bouquin
60000e on édite la suite.
C'est rude mais on moins on sait à quoi s'attendre. (et pour l'instant on tient bon )
Baphomet_FR
A mon avis si ce financement n'avait pas dépassé les 10 000€ les premières 24h (sans doute même en 2-3h), le projet aurait été annulé comme on vient de le voir pour Hexxen 1733.
Hello! J'avoue, j'ai regardé attentivement mais entre Warhammer, Les lames du cardinal, Tenebrae... J'ai pas trouvé de place pour HeXXen surtout à 190 €... Sur une proposition plus frugale, plus synthétique, plus pratique de 6 zines d'une cinquantaine de pages chacun avec écran souple pour 90 € je me serais laissé tenter : un zine univers PJ, un zine univers avancé et mysteres MJ, un zine règles de base et création de personnage PJ, un zine règles avancées et optionnelles MJ, un zine bestiaire, un zine campagne... Tenter de garder un objectif de 300-400 pages au lieu des 600-700 pages... C'est beaucoup plus facile à dire qu'à faire je sais... Mais il faudrait peut-être que BBE tente de sortir de ses modèles standards pour proposer des projets aussi risqués qu'HeXXen...
Djoudjou
Il se pourrait aussi que Ulisses exige de respecter le format d'origine ou un format équivalent, idem pour la qualité des ouvrages (papier, couverture,...). Et sur le texte pareil, il n'est pas question d'en retirer des morceaux pour alléger l'ensemble. La traduction doit dans la mesure du possible être fidèle. (d'ailleurs en général passer de l'allemand au français ajoute des mots et des caractères donc au final des pages)
Poue HeXXen, BBE n'a pas le choix pour la forme. Elle est imposé par Ulisses.
Pour avoir bien regardé le liveplay, lancement et lu la campagne, je jeu me hype alors que pas spécifiquement à la base. L'univers mixé à l'époque et le thème me tente vraiment bien.
Mais j'avoue qu'un kit découverte en PDF avant la campagne participative permettrait clairement de me faire décider.
Après concernant le prix, les PP d'aujourd'hui anticipe les bonus débloqués et du coup semble assez pauvre au départ.
Par exemple une fois les paliers débloqués, on finira peut etre par avoir un livre de 6 scénarios en "dur", une carte de l'europe et des fiches de monstres en plus.
Tout le problème est donc d'en mettre peu au départ puis de faire augmenter les cadeaux bonus tout en souhaitant qu'une grosse base paie dès le départ en esperant voir les bonus se débloquer.
Cétait pareil l'extension Valenwood de "The Elder scroll of the second Era" (jeu de société). Au départ avec 40€ poour extension à moitié vide pour au final devenir ce qu'elle avait été prévu au départ.
Au passage si BBE me lit:
-> L'écran est vraiment moche, avec ces beaux visuel du jeu, il n'y a pas moyen de faire un beau panorama ?
-> Bonus early bird: Inclure de base les prétiré imprimés (on parle juste de 5 feuilles) et mettre en early bird les jetons premium "coup" et "idée" par exemple
- Melnuur
Et qui viennent de chez Ulisses.
A lire les commentaires, beaucoup étaient interessés par le jeu mais pas avec la proposition qui était présentée. Amha, je pense que si BBE virait les "goodies", les jetons & cie dont la plupart se contrefichent et qu'ils proposaient uniquement les livres et l'écran, déjà ça allégerait la note et même pour eux en tant que prod' à gérer, ça serait plus simple. Ensuite, proposer un paiement en 4x sans frais avec Paypal et ça devrait le faire...
Et les pseudo collector sur ce genre de gammes, est-ce vraiment nécessaire, ça n'emballe pas les foules d'autant plus que les prix sont doublés pour une simple couverture alternative et même en terme de logistique/contrôle qualité ça rajoute une ref pour rien. A méditer, je propose juste des pistes de réflexions.
- Kludd
Au sujet des goodies de cette campagne, sauf erreur, ils sont produit par Ulisse et juste revendus par BBE.
De ce que j'ai compris, rien n'oblige à les prendre et, sauf erreur toujours, il y avait des jetons (carton) avec l'écran.
Par contre, l'utilisation des jetons n'ayant pas été explicité clairement, ça a dû en refroidir plus d'un vu leur prix: "je prends ou non et si je prends pas l'expérience de jeu sera-t-elle satisfaisante ?".
Amha, les seuls goodies qui semblaient avoir une réelle valeur ajoutée c'était les dés. Mais leur prix piquait vraiment (20 € de mémoire). On avait l'impression d'être à DCC, mais pour ce dernier les règles c'est 50 € (ou 40 je ne me rapelle plus), bien loin du prix des règles pour HeXXen.
tu as oublié LE truc qui a fait halluciner tout le monde, à croire que ce financement était monté par le stagiaire mais avec le recul mieux vaut en rire : le livret de découverte débloqué (et uniquement aux participants du palier qui pique, les autres débrouillez vous en fait) à partir de 30k€ , heuu on avait encore jamais vu ça, le truc incompréhensible.
Bon après faut relativiser, ce n'est que du JdR et tout le monde à le droit de se planter, on verra les prochains financements comment ça se passe, l'accueil, les propositions, etc. Juste un truc qui m'inquiète : même chez les autres éditeurs et les autres projets, quand c'est financé, c'est de justesse et sinon sur la dizaine en cours c'est pas foufou donc ça pause question(s). Encore une fois, au-délà du montant récolté, il faut regarder le nombre de pledgers et là ça fait mal, très peu dépassent les 200 contributeurs désormais.
- Evensnalgonel
ah mince je n'avais pas fait gaffe, effectivement, oups. Là ou on tente d'apporter des éclaircissements et des axes d'améliorations, en étant parfois critiques certes mais il le faut pour faire bouger les choses, certains se défoulent gratuitement... bref chacun son délire
On est que des passionnés ici donc forcément tout ça nous prend à coeur, d'un côté comme de l'autre.
Il est clair et évident que le livret découverte devrait être offert à TOUS en pdf dès le début de la campagne et éventuellement débloqué en physique sur un palllier (parceque le preter à un joueur pour l'univers/mécanique de jeu reste sympa).
Par exemple, je suis aller voir Broken Compass et le livret découverte de 100p était disponible afin de se faire une vrai idée du jeu.
- Dyvim Star
Je ne vais pas revenir sur le prix (largement commenté) parce qu'il me semble cohérent avec les coût de production. Le fait qu'il y est deux bouquins monte le prix mais ce ne semble pas être du ressort de black book.
Je vais parler du jeu et de sa proposition. Pour quoi il ne m'a pas convaincu en l'état.
J'ai vu le live de lancement ainsi que l'actual play et ça m'a convaincu de ne pas pledger et j'explique pourquoi.
Le jeu m'a été présenté comme un jeu d'action d'horreur dans l'europe du 18e siècle ou l'on incarne des chasseurs de monstres badass... Motorisé avec un système très "cinématographique". Bon ok, pourquoi pas, c'est suffisant pour que j'y regarde d'un peu plus près ce qu'il y a d'autre comme profondeur dans ce jeu.
Et la, le bat blesse sur deux points essentiels :
1 - Rien de plus que de la chasse aux monstre ne m'a été proposé... L'actual play joue sur du classique village/brume/baston monstre mort vivant/enquête superficielle/baston mort vivant et boss de fin.
Et donc, je me pose la question de sa spécificité parce qu'a ce niveau, je peux émuler le genre avec la moitié de ma bibliothèque de jdr. Du coup, qu'est ce qui sort hexxen du lot? son système peut être?
2- le système... bon à chacun son ressenti, mais je n'ai rien vu d'exceptionnel... j'ai vu les brouettes de dé, la possibilité de rajouter des dé. Alors oui, les pjs sont fort car ils ont plus d'action que dans d'autres jdr (3/4) et du coup...
action 1 : je tape / brouette de dé / x réussites / description sommaire style "ton coup l'atteint mais ne semble pas le ralentir"
action 2 : je tape / brouette de dé /x réussites description sommaire
action 3 je tape / brouette de dé /x réussites description sommaire
etc
La cinématique vient des joueurs lorsque le mj leur demande de décrire comment ils zigouille une bête... Mais ça j'ai envie de dire que c'est possible dans tout jdr de raconter le comment lorsque l'action est entériné
Je rajouterai qu'avec 5 type de dés spéciaux ceux ci deviennent quasi obligatoire pour la lisibilité ce qui alourdie la facture de facto (mais on ne peut pas le reprocher a BBE, c'est propre au système)
Et donc on ne peut pas dire que j'ai été convaincu par le système non plus
Je ne veux pas dire que ce jeu est mauvais (car de toute façon c'est subjectif), mais par contre rien ne m'a été montré qui pouvait me convaincre des spécificités de ce jeu ou de ses potentialités qui me fasse un effet wahou! (bref, un truc qui le sorte de la masse des jdr actuels
- belaran
Ton retour m'est très intéressant. Car, moi, je n'ai pas poussé jusqu'à l'AP (j'aime pas trop ce genre de contenu, donc je ne me suis pas fait violence), mais j'ai également été refroidis par la présentation (et je ne pense pas que BBE ait fait un mauvais boulot de ce point de vue). Ton retour indique que, peut-être, qu'une partie de l'échec de HeXXen est également dû à une proposition qui, au final (tristement), n'était pas si intéressante que ça.
Difficile de voir la profondeur d'un jeu en grosso modo 2h d'actual play.
Et là, on en revient à l'absence d'une livret découverte en pdf et de temps pour se faire une un précise de la proposition.