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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Runequest Glorantha 3081

Forums > Jeux de rôle

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Cassius Clef

merci

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Pas une petite campagne a se mettre sous le croc ?

Colonel Moutarde

Ce sont des suppléments de contexte, ils se prêtent mal à l'ajout de scénarios ou d'une campagne. Stephan, de Deadcrows, confirme sur Discord qu'il n'y aura pas de scénars français ajoutés aux livres. Cela ferait trop de travail et éloignerait la date de publication.

Du côté de Chaosium, aucune campagne ou recueil de scénarios n'a été publié cette dernière année et rien de tel n'est annoncé prochainement. En revanche, il y en a beaucoup qui sortent sur le Jonstown Companion (publications non officielles, donc).

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Bonsoir. A propros de campagne, est-ce que 6 saisons en Sartar a été traduit en français ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Dyvim Star
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Alef

Il y a quelqu'un qui a l'accord de l'auteur pour le traduire et ce serait en cours mais ça fait un moment que l'on n'en a plus entendu parler...

Certains se sont fait une trduction perso

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En rappel, traduit en français, Andrew Logan Montgomery à propos des livres Les Cultes de RuneQuest, pour les personnes souhaitant une présentation des livres:

Quelques réflexions préliminaires sur les Cultes
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 833#p24833

La Prosopédia
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 840#p24840

Les Porteurs de Lumière
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 869#p24869

Les Déesses de la Terre
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 879#p24879

Mythologie 1ère partie
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 126#p25126

Mythologie: 2ème partie
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 174#p25174

La Voie Lunar
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 065#p26065

Et, attention, Cultes de RuneQuest: Mythologie n'est pas le moins utile de la PF!

Jeff Richard:

Cultes de RuneQuest: Mythologie est mon préféré de toute la série et probablement le plus personnel pour Greg et moi. Le sujet du livre est son titre - c'est le livre qui explique la mythologie de Glorantha. Pas seulement des histoires comme le Monomythe, mais des questions plus fondamentales comme, qu'est-ce que la mythologie et comment devrions-nous, en tant que lecteurs, essayer de la comprendre ?

A l'origine, ce livre était destiné à être l'introduction et la vue d'ensemble de toute la série des cultes, et c'est toujours ainsi que je le conçois. En plus de contenir la version la plus détaillée et la plus complète du Monomythe sous forme imprimée et artistique (complétée par plus d'une douzaine de mythes narratifs) et les généalogies divines complètes, il contient également les Cartes Mythiques complètes et étendues (les versions courtes se trouvent dans le Guide de Glorantha), de nombreux essais, et les tableaux de distribution des cultes. Il contient également le format universel des cultes et de nombreuses illustrations.

C'est le livre auquel je me réfère le plus quand je travaille sur du matériel Gloranthien - plus que le Guide, le Sourcebook, etc. Il complète chacun des livres sur les Cultes et les inscrit dans la structure globale du jeu. Je le considère comme indispensable et j'espère que vous le trouverez également utile.

Une remarque concernant l'art - à mon avis, il possède l'un des MEILLEURS art de toute la série. Mais à cause d'une erreur de ma part, l'un des artistes - Lionel Marty - a été oublié dans les crédits de la version imprimée.

Table des Matières:
- Introduction ( 16 pages )
- Le Monde ( 5 pages )
- Le Monomythe ( 46 pages )
- Comprendre la Mythologie ( 8 pages )
- Cartes Mythiques ( 30 pages )
- Catalogue des Dieux ( 16 pages )
- Format Universel d'un Culte ( 15 pages )
- Distribution des Cultes par régions ( 6 pages )
- Index

Avec 6 cartes représentant Glorantha à travers les Âges par Francesca Baerald ainsi que la fresque du Monomythe sur 4 pages dépliables par Agathe Pitié!

Jeff Richard:

C'est un livre à lire entièrement et attentivement. Je sais que je dis cela pour tous les livres, mais c'est doublement vrai pour celui-ci. Même dans les sections qui semblent les plus familières, il y a de nouveaux détails qui peuvent changer ou au moins améliorer votre compréhension. Par exemple, je pense que j'ai donné plus d'informations sur les Érudits de l'Ambigu, l'Empire des Amis des Wyrms, Belintar, comment les cultes changent et comment les comprendre dans ce livre que dans tous les autres que nous avons publiés combinés. Ces informations sont omniprésentes dans l'ouvrage.

Et:

Le monomythe vaut la peine d'être lu à plusieurs reprises. Les sections sur l'Âge Vert et le compromis cosmique sont pleines d'informations, et lisez attentivement le matériel sur les Deuxième et Troisième Âges !

Il faut également lire et relire attentivement le chapitre "Comprendre la Mythologie". Les cartes mythiques sont une véritable mine d'informations pour créer vos propres mythes et cartes à travers le Temps des Dieux.

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Le texte d'Andrew Logan Montgomery m'a convaincu. Clairement, la Voie Lunar est le supplément que j'attends le plus... (même si les autres sont extraordinaires aussi, hein content ). Ça me permet d'ailleurs de poser une question : existe-t-il une campagne (ou des aventures) spécifiquement Lunar ?
Bon week-end

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Cassius Clef
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Victor Valiant

D'autres viendront compléter mais le premier ouvrage auquel je pense, c'est le Crimson King de Nick Brooke. Il y a également un scénario dans Furthest - Crown Jewel of Lunar Tarsh.

Je n'ai lu aucun des deux et ne peux donc te conseiller l'un ou l'autre.

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Le texte d'Andrew Logan Montgomery m'a convaincu. Clairement, la Voie Lunar est le supplément que j'attends le plus... (même si les autres sont extraordinaires aussi, hein content ). Ça me permet d'ailleurs de poser une question : existe-t-il une campagne (ou des aventures) spécifiquement Lunar ?
Bon week-end

Victor Valiant

Une campagne Lunar, pourqoi pas clin d'oeil. Faute de Grive ... non en fait j'aime beaucoup les Lunars, les seules qui apportent la civilisation (et le Chaos) dans les plaines de Sartar.

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Parmi les nouveaux messages cette semaine sur le forum VF:
VF avec Jeff Richard pour :
L'Âge d'Or de l'Aventure dans la Grande Ruine
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 101#p26101
Lien mis à jour vers Carte HR de la Grande Ruine, de Pavis: Gateway to Adventure, par Gill Hellion
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 679#p22679
Nouvelle Pavis et Rivière aux Berceaux en 1625-1626
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 105#p26105
La Grande Ruine: Superficie
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 110#p26110
Pourquoi Pavis la Vieille était-elle si grande?
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 116#p26116
Pourquoi Pavis a-t-il construit sa ville ? + bonus sur l'Âge Vert
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 119#p26119
Quelques réflexions pour faire jouer RQG
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 120#p26120
.
Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 099#p26099
.
Illustrations:
Sélénef / Vaisseau Lune / Moon Boat, par Tricia Baker, pour le futur supplément non officiel Red Moon and Warring Kingdoms
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 100#p26100
Yelmalien contre Troll sombre, par Simon Bray
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 104#p26104
Yara Aranis, pour la couverture du #6 du comic fictif Grognak the Barbarian (pour le jeu vidéo Fallout 4)
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 109#p26109
Mralotaure, par Joel Sammallahti pour le Volume 5 de la campagne tendance polynésienne dans les Îles Korolan des Îles Orientales
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 115#p26115
Obelix l'Orlanthi, par Gerardo Zaffino
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 118#p26118

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Salut. Je suis nouveau dans runequest, depuis 2 ans. J'adore les ouvrages, leur qualité et tout ça. J'ai lu le ldb bien sur, mais j'avoue être encore resté au seuil de l'univers. Je n'ai toujours pas une représentation claire.

Alors ma question aux grognards de runequest, c'est par quoi commencer à lire pour commencer à appréhender cet univers si riche et foisonnant. Le glorantha ? Ou une porte d'entrée plus locale?

Ce message a reçu 4 réponses de
  • PatriceB
  • ,
  • Melnuur
  • ,
  • Cassius Clef
  • et
  • 7Tigers
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Helios

J'ai effectivement commencé par le guide de Glorantha, mais c'est un peu hardcore parfois. A ne pas lire d'une traite pour éviter l'indigestion.

Sinon Les Enfants de la Flamme présente une tribu, une ville, et permet de rentrer doucement dans le lore.

La série des bouquins sur la mythologie (celle sui sera en pp le mois prochain pour la vf) est également recommandable !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • 7Tigers
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Helios

Tout comme pour l'Oeil Noir, il faut se concentrer au début sur une zone géographique comme la Passe du Dragon, Pavis ou Nochet. Pour les 2 derniers les suppléments sont en VO.

Les Enfants de la Flamme propose un cadre de jeu pour commencer. Après tu peux élargir la zone de jeu avec les aventures proposées dans les ruines fumantes ou le plateau pégase.

Potentiellement, une campagne lunar est possible en utilisant le supplément Glamour cependant le livre sur les cultes lunars proposé lors du prochain financement me paraît indispensable pour ce type de campagne.

Pour en savoir plus sur l'univers, il y a l'excellent Glorantha ou l'encyclopédie en 2 volumes en VO, mais que je déconseille aux MJs découvrant ce foisonnant univers.

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Helios

En VF, si tu veux mieux connaître le monde, tu peux lire Runequest - Glorantha. Le livre est assez foutraque et tu vas rester avec beaucoup de questions sans réponse mais, au moins, tu en sauras plus sur l'histoire (de Genertela, le continent nord, surtout), sur la mythologie, etc.

Du côté de l'occasion, tu peux aussi mettre la main sur le Genertela d'Oriflam sorti pour RQ III. Il y a des informations obsolètes mais ça reste une introduction valable pour se faire une idée synthétique du monde. On le trouve régulièrement pour pas trop cher (je ne paierais pas plus de 20€ pour un exemplaire en bon état avec sa carte).

Mais le mieux, à mon avis, c'est d'acheter le Coffret de découverte (Starter Set). Il est spécifiquement conçu pour les joueurs et les MJ qui commencent RQ, il propose un livret d'introduction à Glorantha, il décrit une ville de Sartar, Jonville, et ses environs et il propose des scénarios dans ce coin. A ma connaissance, il n'est pas encore sorti en boutique mais ça ne devrait pas tarder, c'est une question de mois.

Enfin le Kit de la meneuse est très recommandable pour commencer à jouer.

Mon conseil ultime, c'est de choper un endroit, une idée, un événement, un personnage qui te donne envie de créer un scénario et de ne pas attendre d'en savoir plus à ce sujet. Tu pourras "corriger" ta vision de Glorantha (ou plutôt : la modifier et l'enrichir) à mesure de tes lectures. Mais si tu as attends de "bien savoir", tu risques de ne jamais faire jouer ce jeu. clin d'oeil

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Merci beaucoup pour vos conseils !

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PatriceB

[ A Ignorer ]

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Helios

As tu jété un oeil sur le forum VF de RQG content ?
Notamment:
Points d'entrée à Glorantha faciles:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=24790#p24790
et
Les Trois Niveaux de Jeu Proposés par RuneQuest
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=26122#p26122


Sinon, pour les grands curieux: il y a le sujet: Glorantha: Par où commencer?
Je dirais de commencer par la page 2 avec les recommandations de Jeff Richard:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=24790#p24790
La page 1 comporte moults liens vers des ressources du net:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?p=13946#p13946

Glorantha possède une fausse réputation de monde compliqué.
Dans la pratique, c'est même stupéfiant comment Greg Stafford a réussit la cohérence globale de l'univers!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Helios
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Glorantha possède une fausse réputation de monde compliqué.

7Tigers

Je dirais plutôt complexe et riche. Et ça, c'est indéniablement vrai.

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7Tigers

Merci, non je ne connaissais pas ce forum runequest. J'irai voir , merci beaucoup !

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ce forum runequest

Helios

C'est LE forum RuneQuest en vf.

Tu peux commencer à lire, puis te perdre en suivant tel ou tel info. Un pur bonheur pour se vautrer dans la sérendipité !

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Studio Deadcrows:

Quelques nouvelles de la fin de production du Coffret Découverte.
Nous venons de recevoir l’ensemble des impressions qui vont se trouver dans le coffret.

. Les 4 livrets
. Les feuilles de préstirés
. Deux belles cartes
. Les 15 aides de jeu débloquées (exclusives VF)
. La piste de rangs d’action

⇒ Il nous manque l’écran, qui a été débloqué lors du financement, et le coffret.
⇒ Nous rappelons, que grâce à vous, nous avons pu rajouter un scénario dans le livret 4, l’auteur de ce scénario est Philippe Auribeau, le directeur de la gamme.


Quelques photos pour mettre en appétit !

♦ Bonne nouvelle supplémentaire, notre imprimeur me signale qu’il devrait pouvoir livrer début juillet au lieu de mi juillet.
Si c’est le cas, nous allons tout faire pour livrer fin juillet !