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[Anathazerin] questions pour MJ only !!! 2569

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Renfield

Je suis bien d'accord avec toi. Personnellement je suis parti du principe que tous les pj doivent tomber sous le charme d'Amarange pour les besoins de l'aventure et que le test de résistance sert simplement à évaluer la rapidité de s'en libérer une fois au Pic.

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Petite question sur le scénario 8

Le personnage de Barahir, tueur de Geant me plaît bien et j'ai envie d'étoffer un peu son RP lors de la rencontre avec les PJ. Je sais pas pourquoi mais il me rappelle ces unités naines (tueur de geant) de Warhammer torse nu avec des crêtes orange sur la tête.

Problème c'est que je ne vois pas les caractéristiques de ce PNJ dans la campagne.

Avez vous une idée de ce que je peux utiliser ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ethariel
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Tu as regardé dans les annexes du compagnons les PNJs? Un combattant lourd en lui donnant pourquoi pas la voie du tueur de géants ?

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Akuna Aglagla

Salut,

si tu as un peu de temps et que tu souhaites toutes les données chiffrées tu peux construire un PNJ sur un modèle de PJ avec un nain guerrier ou prêtre (mission divine) niveau 6 à 8, avec la voie du tueur de géant.

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@Sansfi : merci compère bourguignon, je pense adopter cette solution qui reste la plus simple/rapide.

@Ethariel : idéalement c'est ce qu'il faudrait faire mais par manque de temps je ne vais pas pouvoir...

Merci !

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Bonjour!
Mj très débutant ici. J'ai fait jouer le kit d'initiation à des joueurs novices et ils en veulent plus!

Je m'apprete donc à faire jouer Anathazerine et je me suis procuré le pack de fiches plans illus en pdf afin d'aider les joueurs à se représenter les lieux.


J'ai un question concernant le fait de montrer ces plans ou pas:
Est ce une bonne idée de les montrer?
Quand les montrer? (Seulement le premier étage quand ils entrent dans le temple par exemple? Le plan total des qu'ils entrent?)

Et question principale: Sur les plans il y a souvent des lettrages qui indiquent les points d'interet avec des legendes (ex: la carte régionale de Clairval ou Le plan des ruines ou La grotte des cranes creux) - j'ai l'impression que montrer ces plans aux joueurs, bien qu'utile pour les aider à se représenter les lieux vont nuir à la découverte de l'interet du jeu. Qu'en pensez vous?

Merci d'avance pour vos réponses content

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  • Bleuzaille
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Effectivement si tu livres tel quel certains plans, tu pourrais spoiler des découvertes à tes joueurs. Personnellement, je préfère leur dessiner les plans sur un Flip-Mat au fur et à mesure de leur progression. Mais encore faut-il être équipé.

Typiquement je n'ai eu aucun problème à livrer à mes pj le plan de Vireux tel quel alors qu'il était impensable de faire de même pour le temple de Trenner.

Te reste aussi la possibilité si tu as les fichiers sources et que tu taquines un peu en retouche, de supprimer les légendes et certains points d'intérêt avant d'imprimer les documents et/ou de leur communiquer.

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Merci beaucoup Jeanquille pour ta réponse. Je pense essayer de retoucher du coup content

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Avec plaisir content Bon jeu !

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Generalelent, je retouche également les plans afin d'enlever les notes, les passages secrets, les pièges, etc.

Après, pour une exploration des lieux, j'ai utilisé ces plans avec Roll20 ou bien en les imprimant et en les découpant pièce par pièce (cf. ce post). Les 2 techniques présentent des avantages et des inconvénients.

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En fonction des donj’ et surtout du temps de préparation que j’ai soit je décris pour les plus simple (comme pour la tour de la vallée des songes) soit je dessine quand ils sont perdu en combat, soit je file le plan tel quel mais y a souvent des indications dedans. Quand j’ai le temps, je retouche comme je peux mais c’est parfois galère. Si ça peut aider voilà le pic d’andalf en version PJ-safe (ou presque) :

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Pourrait on faire que dans le background d'un des PJ il ai partagé un moment de sa vie en compagnie des indécis ?

Je n'ai pas une vision assez large de tte la campagne pr juger si ça posera un soucis avec l'histoire.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • JeffL
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Akuna Aglagla

le problème, c'est que les indécis sont autarciques, ils ne fréquentent personne d'autres qu'eux et ils font en sorte que les gens se perdent dans la forêt.

C'est pour ça que les joueurs ont besoin de l'aide de L.

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Je crois qu'il est dit que les indécis vivent en se cachant dans les grottes et ravines.

Du coup un PJ aurait pu faire leur rencontre il y a quelques années avant le début de la campagne, et c'est seulement après qu'ils ont migrés dans le Val de Duin. Du coup le PJ ne saura pas où ils se cachent mnt et aura tjrs besoin de L. Pour les guider. Dailleurs L. pourrait être une connaissance de ce PJ du coup.

Ca tient la route ?

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FunkyChocapic

Nidhogg a produit des cartes somptueuses pour Anathazerïn (sans annotations)
A la base plutôt pour Roll20 mais rien ne t'empêche de les utiliser IRL j'imagine...
Ca va jusqu'au scénario 7...

Clique ici pour voir le post en question...

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Bonjour,

Je vais bientôt entammer la scnério 7 et je prépare mes chevalets avec tous les ennemis que les PJ peuvent rencontrer.
Mais j'ai un petit soucis avec la table des rencontres p.183 et le résumé des forces dans le camps p.189. En faite je n'arrive pas à trouver les stats de certain ennemis:

  • Maître-worgs (j'étais parti sur les stats d'un orque classique)
  • Coureur des bois élite orque noirs. Il est mit que c'est le même profil que le chapitre 1 mais je dois prendre les stats des archers oques noirs ou des assassin orque noir?
  • Chasseurs orques noirs (un orque noir classique mais avec un arc?)
  • Orque noir élite
Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ethariel
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Damsse

Pour le maitre worg c'est indiqué (profil normal) c'est donc "juste" un orc

Coureur des bois : edit : en relisant les coureurs vont toujours par 2, un archer et un assassin. La patrouille dans le tableau étant de 4, c'est 2 et 2.

Chasseurs : orcs normaux, avec arc oui.

Orc noir d'élite : profil orc élite du LdB à priori

Bonne partie content

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Damsse
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Ethariel

Ok merci clin d'oeil

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Nous sommes arrivés hier soir à l'entrée dans la chambre des anciens.

Comment avez-vous gérer la découverte des pouvoirs complémentaires de l'anneau des rois ?

Un des perso, elf mago, a analysé l'objet et découvert sa capacité de DEF. Il a également découvert que certaines choses supplémentaires étaient liées aux elfes. Après avoir décidé de l'équiper il sent qu'il se passe un truc (je n'ai pas voulu être plus précis).

Pour arriver là ils ont massacré les drows qui attendaient aux RdC du sanctuaire, à la grande joie de la guerrière sacrée qui a enfin la preuve du ridicule de confier à un mâle une mission aussi importante. Elle a envoyer avertir la responsable au sous-sol que les PJs étaient dans la chambre des anciens. A leur sortie (prudents ils ont envoyé une chouette mécanique en éclaireur, elle est revenue criblée de carreaux, à peine en état de fonctionner) les PJs se sont vus proposer un marché : céder l'anneau et profiter de leur vie libre pendant quelques mois, le temps à un nouvel ordre légitime de prendre le contrôle de ce monde en perdition ou mourir ici en luttant.

Ils ont décidé de s'enfermer temporairement dans la chambre et de tenter une sortie...

Le combat va être très tendu, les elfes ont regroupé tous leurs effectifs, et l'anneau peut changer beaucoup de choses. Du coup je me demande comment faire. Le perso peut prendre conscience de son pouvoir et l'utiliser, la réaction de certains elfes noirs peut être un indice, l'anneau a besoin d'une période de lien et n'est pas utilisable pour l'instant, l'Einistar (porté par un autre PJ) décide de cmmuniquer l'information à travers son porteur quand il voit le risque devant les elfes noirs, etc.

Comment avez-vous gérer quand vous en étiez là ou comment pensez-vous gérer quand vous en serez là ?

Merci

PS : je me repasse en boucle la tête du porteur de l'Einistar lors de la rencontre avec Aïdé, c'était vraiment drôle pour moi (le joueur riait beaucoup moins).

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Ulti
  • et
  • Jeanquille
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Ethariel

Je l'avais fait simple : l'elfe sylvain du groupe avait mis l'anneau au doigt pendant le combat, et tous les elfes noirs en vue de bas niveau ont immédiatement mis un genou à terre devant lui, attendant ses ordres. Le joueur a vite compris...