OGL 1.1 Rôle'N Play, Dragons, Chroniques oubliées and co... 2024
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A court terme, je ne me vois plus trop publier des apps, même gratuites, basées sur l'OGL, sur l'AppStore ou le Play Store, à moins d'un accord avec WotC...
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Un ogl pour les gouverner tous et dans les ténèbres les lier...
Un jour, un magicien racheta D&D,
Il alla voir la communauté,
Et lui dit qu’il lui importait d'accroître les jeux de rôles,
Et chacun des membres crût en sa bonne parole.
Il leur fit ainsi présent d’un srd super
pour créer à leur tour et faire bientôt carrière,
Ils utilisèrent allègrement cette belle licence,
Mais dans l’ombre, patiemment il garda le silence.
Sur tous les continents, le srd se répandit bientôt,
Il fût bientôt sur la toile, profitant de l’écho,
Par le biais des tiers et des traductions,
Il donna aussi lieu à moult applications.
Même si les débuts se firent dans l'adversité
Peu à peu les fruits grossirent et furent partagés,
Les échanges devinrent même prodigieusement féconds.
Et le magicien profita bientôt des améliorations.
Ils lui permirent de constituer le plus bel empire,
Et moult systèmes à partir découvrir,
Le travail des autres créa de la richesse,
Qui finit par faire apparaître sa bassesse,
Lorsque d'autres royaumes furent créés,
Il reprit d’un seul coup ce qu'il avait donné.
Prétextant d’un coup lutter contre l'hérésie,
Il révéla bientôt toute son hypcrisie.
Prétendant découvrir la dématérialisation
Ainsi que toutes sortes d’applications,
Il prétendit qu'ilss avaient bien eu tort
de croire qu'ils avaient son accord.
Le srd donné ne permettait la création
que pour ses propres publications.
Il voulait bien leur laisser
à condition qu’il puisse venir les léser.
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Techniquement l'interdiction de créer et de publier ses (PAIZO) produits car ils reposent sur la 3e qui ne sera plus autorisée dès le 13 janvier. Les deux jeu vidéo sont sur un médium non autorisé donc fini.
Bref PAIZO va devoir soit se battre, soit faire une 3e édition épurée, soit prendre entente avec WotC pour pouvoir continuer à publier PF.
Andre
D'ailleurs publié ça correspond à quoi ? La date du dépôt légal ? La date d'impression ? la date de sortie officielle boutique ? Concrêtement le pdf CO galactiques affiche un dépôt légal de décembre 2022 est c'est qu'il restera OGL 1.0a ?
- Andre
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L'une des hypothèses sur la politique de WotC, basée sur 1D&D et ce leak, serait que WotC ne vendent plus de bouquins D&D physiques à terme.
- Rhiedus
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Il faut arrêter de regarder par le petit bout de la lorgnette. Ce qui se joue, c'est le dynamisme de tout un milieu, et la manière dont va être capté l'afflux de nouveaux joueurs, pas la possibilité pour les rôlistes actuels de continuer à jouer comme ils le souhaitent dans leur cave.
- Rhiedus
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Ceci est une excellente question je ne sais pas ce que ce que HASBRO considére indicateur pour le terme "publier", toutefois (aux termes de ce qui est indiqué) CO Galactique - et tous autres produits OGL - ne pourront pas rester sur l'OGL 1.0a dès vendredi car il sera caduc. Ils devront obligatoirement être sous l'OGL 1.1, retirer de la circulation ou modifier suffisamment pour ne plus être un OGL.
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J'ai ecouté en diagonale la vidéo de Damien C. J'ai trouvé cela complémentaire de la vidéo de vieux geek.
Les deux permettant de se faire une bonne idée à ce stade.
Il est probable que WoTC veut davantage profiter de la manne financière que sa marque génère ce qui n'a rien d'illogique.
On comprend bien que ça négocie sec avec les gros éditeurs OGL et pour les autres, faudra montrer patte blanche avant de publier.
On a vécu 20 dernières années un "peu romantiques" dans un secteur de niche. C'est un (très) dur retour à la réalité pour les créateurs et les éditeurs.
sheerargetru
Je pense que h&d a pas trouvé ça si romantique que ça.
- lc_lol
- et
- sheerargetru
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J'ai l'impression que les gens se rendent pas compte de l'ampleur de ce que ça va être.
- Au moins une centaine de gamme risque de disparaitre (j'en ai décompté 22 juste pour BBE)
- Plusieurs dizaines d'éditeurs de jdr se retrouve vraiment dans la merde à cause de ça. Rien qu'en France, on doit avoir quelque chose comme la moitié des éditeurs qui vont être impacté.
- Il y a des genres entier qui risques de disparaitres, l'OSR par exemple, mais tout l'écosystème autour du Cepheus engine (c'est genre des dizaines de jdr qui partage un corpus de règle commun) aussi
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Totalement d'accord, j'avoue que je tousse pas mal avec cet argument qui consiste à dire "après tout, c'est leur marque, ils la reprennent", "ils font ce qu'ils veulent avec", voire "les autres ont fait du pognon juste en reprendant le boulot des auteurs de D&D" (jamais exprimé comme ça mais on sent quand même parfois l'idée).
Et je serais même d'accord dans n'importe quel autre contexte "courant".
Mais ici ce n'est pas la situation. Comme on l'a déjà dit de nombreuses fois, Wizards a communiqué pendant 20 ans (et sans doute sincèrement pendant la plus grosse de ces périodes) en disant "foncez, construisez, servez-vous de nos briques, on ne fera jamais rien contre vous (sauf si c'est trop assimilé D&D) et d'ailleurs on ne peut pas", et en sauvant sa peau grâce à ça (au passage). Et puis, les affaires revenant, changement de bord (comme, d'ailleurs, pour la position "pas de VF, euh, H&D et Dragons marchent donc finalement, si"). Factuellement et/ou juridiquement (ce qui revient au même, merci le coûteux système judiciaire US), ils auront sans doute raison, mais moralement c'est, à mes yeux, difficile à défendre et à légitimer.
- sheerargetru
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Est-ce que Starfinder utilise l'OGL ?
Frostphoenyx
Oui, Starfinder est sous licence OGL 1.0a
- Frostphoenyx
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Salut tout le monde !
Pour Rappel il n'y a encore rien d'officiel du côté de WotC ! Par contre Les éditeurs tiers et personalités connues du milieu commencent à s'exprimer !
Comme tout le monde, je suis un peu calmé. J'ai l'impression qu'on est en train de vivre les différentes phases d'un deuil.
Suite à des (re)lectures, écoutes et échange amical, j'y vois plus clair et un consensus sur la situation commence à se dégager, même s'il y a encore des incertitudes et toujours pas de document et ni d'expression de WotC :
1/ Il va falloir prendre en compte le phénomène de la fenêtre d'Overton. Quand la nouvelle licence sortira, il ne faudrait pas que des ingénus croient qu'en retirant les éléments manifestement illégaux comme l'appropriation des droits tiers, en relevant le seuil de perception et baissant le taux des royalties tout va bien.
2/ Ce document dévoile plus que je ne l'avais compris des intentions de WotC, même s'il n'est finalement qu'un draft ou un faux départ même pas envisagé :
- obligation de contractualisation avec les professionnels, avec une asymétrie évidente, pour se garantir de l'insécuté juridique.
- volonté d'engranger de la data massive sur les activités économiques des tiers (par produit, par langue, par pays, par entreprise etc?)
- monopole sur les supports et moyens qui ne sont pas pas papier et PDF, donc y compris les supports à venir qui n'existent pas encore : hologrammes, inteface neurale directe, télépathie ! L'objectif à court terme semble le VTT et la diffusion internet.
- le contrôle de la concurence par les plateformes de VTT et de financement.
- rentabilisation à terme du VTT par des abonnements, pourquoi seuls le MD paierait pour jouer ?! En attendant la mise en place d'un modèle type abo de base avec pub, abo de base sans pub +outils, abo prmium avec plein de'outils et maps et services?
3/ quelques commentaires et interrogations
- un produit doit se comprendre comme un livre (pas mon hypothèse) ? Ou plus logiquement comme un ensemble : "un pack" : exemple Fate of ragnarok : campagne+ bestiaire dédié+livre runes+les accessoires+ campagne complémentaire thief of time (dés, écran, figurines, plans etc) et toutes ses traductions (vers le ragnarok par BBE pour la VF)?
- Y a-t-il volonté de filialiser ou remplacer Critical Role ? Quel impact sur leur contrat ? C'est pas pareil pour WotC de percevoir des revenus éventuellement élevé (logique économique) et pour Hasbro d'internaliser la valeur très virtuelle de Critical Role dans son cours d'action (logique financière).
- Y a-t-il une volonté de flinguer Paizo qui a doublement failli : créer un gros Jeu Vidéo et commencer à contractualiser pour le VTT ?
- Y avait-il une volonté initiale de upgrader D&D5 ou dès le départ de "recréer" un D&D nouveau pour remettre à plat les licences en vue du développement VTT et multimédia ?
En gros quel était l'odre de causalité ?
4/ Y a-t-il seulement une volonté économique de WotC de créer des revenus (c-à-d des dividendes) avec un nouveau modèle de D&D ce qui prendra probablement des années, et peut très bien faire pschitt? Ou y a-t-il aussi voire surtout une volonté purement financière de Hasbro de jouer un effet immédiat de Gold Rush sur ses actions par une sur valorisation d'un potentiel et hypothétique pari sur la valeur de la marque D&D (et non le jeu) voire sur WotC ? Rappel cette info qualifiée d'absurde y a quelques mois :
@Darky_ il y a 10 mois
perso c'est une dépêche assez succincte sur Bloomberg TV y a 4-5 jours : c'était une demande de cet actionnaire minoritaire de pouvoir nommer 5 personnes au CA et de scinder WotC du groupe Hasbro. Ils vont peut-être se faire bananer, mais ça veut dire que des vautours s'y intéressent.
@Corvus il y a 10 mois
Peut être ça :
Alta Fox Capital Management LLC, qui détient 2,5 % des actions de Hasbro, envoie une lettre aux actionnaires de Hasbro pour les inciter à créer une spin-off de Wizards of the Coast, qui, selon elle, vaudrait autant que l'ensemble de Hasbro à elle seule, ce qui pourrait doubler la valeur pour les actionnaires de Hasbro, rapporte le Wall Street Journal. La capitalisation boursière de Hasbro est actuellement d'environ 13 milliards de dollars.
Afin de faire entendre sa voix, Alta Fox propose cinq administrateurs au conseil d'administration de Hasbro, qui seront élus lors de l'assemblée annuelle de la société au printemps.
Cette nouvelle fait suite au dernier rapport sur les résultats de Hasbro, dans lequel la société a révélé que le chiffre d'affaires de Wizards of the Coast avait dépassé le milliard de dollars pour la première fois et qu'elle avait vendu pour environ 950 millions de dollars de jeux de table (Magic : The Gathering et Donjons & Dragons) au cours de l'année (voir "WotC a vendu pour plus de 950 millions de dollars de jeux de table en 2021"). Les ventes de jeux de table de WotC ont connu une croissance fulgurante de 44 % en 2021. La division qui comprend WotC et les jeux numériques a représenté 72 % du bénéfice d'exploitation de Hasbro pour l'année.
@Le Clug il y a 10 mois
C'était dans cet article de CNBC
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Je ne me fais pas l'avocat de Wizards, ils n'en ont pas besoin. Si tu lis mes anciens messages, tu verras que je suis navré de cet abandon de l'OGL.
Mais d'une part, mes propos ne sous entendent pas que les créatifs ont spolié WoTC, je crois même le contraire ou à tout le moins que chacun y a trouvé son compte.
D'autre part, je dis simplement que la situation de notre loisir était quelque peu privilégiée avec cette lience mais j'ai peut-être mal compris les interventions des uns et des autres, n'étant pas moi-même dans le milieu.
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On peut aussi comprendre Wizard d'avoir tiqué sur la création d'un clone direct sur un marché où ils ont proposé ensuite la traduction de leur tryptique, c'est tout ce que je dis.
sheerargetru
En même temps quand TSR a été racheté , ça valait pas grand chose.
Puis tout le monde a bossé gratos pour WotC !
Que ce soit en D&D3.X et D&D5, ils se sont contentés de vendre des trityques hyper rentables pour jouer à des campagnes (Edit et des univers pas que Med Fan) des éditeurs tiers qu'ils n'avaient ni le talent d'écrire, ni le courage d'éditer ni même l'envie de créer et quelques transferts de produits/campagnes déjà existants et connus en jouant 2 fois à 20 ans d'écart sur le revival et le vintage !
- sheerargetru