Débutant MJ - joueurs, besoins de conseils. 25
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Bonjour à tous,
Je suis débutant MJ et mes joueurs sont débutant, je n'ai masteriser qu'une fois sur "La fin du monde - Apocalypse Zombie". Autant dire que je ne connais pas grand choses.
On m'a conseillé "Chroniques oubliées" pour débuter dans le JDR. Qu'en pensez vous ?
Pouvez vous m'aider sur le matériel que je dois me procurer pour bien débuter ? Quels livres prendre, si je dois avoir l'écran du MJ etc etc.
Si vous avez d'autres conseils, suggestions etc je suis preneur.
Merci d'avance.
Bonne soirée et bon jeu
- LeoDanto
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Un premier lieu le livre de règle. celui-ci contient tout ce qu'il faut pour gérer une partie, la création des personnages, un petit scénario d'initiation (L'auberge noyée) et le 1er scénario de la campagne Anathazerin.
Ensuite, des dés (du d4 au d20), des feuilles de personnage vierges pour tes joueurs, des feuilles pour les notes (les tiennes et celles des joueurs).
Si tu joues avec des figurines, une map pour feutres effaçables à sec et les feutres (les feutres à eau, ça fonctionne aussi).
L'écran comprend les aides et les références que le MJ a en théorie besoin, et cacher ce qu'il prépare ainsi que ses lancers de dés. (donc utile mais pas indispensable, quoique )
A titre personnel, j'aime bien COF. C'est simple, rapide et pas quinze mille règles à se souvenir.
Les joueurs à ma table ont adorés faire leur personnage à la carte, en choisissant des profils hybrides (et contrairement à la règle, je n'ai pas mis le malus à un modificateur, du coup j'ai donné un point de compétence en plus pour ceux qui étaient restés en profil de base).
En conseil, la première règle est de s'amuser ensemble et de bien discuter avec ses joueurs pour voir ce qu'ils attendent d'une partie et ce que toi tu attends d'eux et voir vos points de corrélation, car en tant que MJ, tu devras souvent improviser (les joueurs sortent très souvent des rails de l'aventure proposée )
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Merci pour ta réponse
Alors pour le livre de base pas d'importances entre celui en version souple et la version "Deluxe" ?
Pour le premier scenario de la campagne Anathazerin si je comprend bien il me faut aussi le deuxième livre (le bleu) à 50eur ? Pour les dès le mieux c'est de prendre le pack à 20eur de la boutique ?
Ou puis-je me procurer les figurines et la map pour feutres ? ça peut être vraiment pratique
Pour l'ecran je me pose la question. Est il vraiment utile pour un débutant ou superflu ?
Merci pour tes conseils
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le livre de règle en souple ou en dur, c'est pareil.
Anathazerin est en effet la campagne, donc très long, (13 scénarios en tout, soit une bonne quarantaine de séance), mais si tu ne comptes pas la faire, il y a dans Casus 1, 2 et 3, la mini campagne des Seigneurs de l'Hiver, après n'importe quel scénario médiéval fantastique peut être adapté avec un peu de travail sur les PNJ et les opposants. Elle amène les PJs du niveau 1 au niveau 5.
Ensuite, il y a des scénarios disponibles sur le Net, certains tournant autour de Clairval.
Pour les dés, c'est plutôt de l'ordre de 5€ à 10€, à 20€ c'est du d20 métal.
Les Flip mat, il y en a pour tous les genres, mais il faut qu'il soit quadrillé en carré de 2,5cm (de préférence neutre), ça coûte de 20 à 40€ selon le modèle.
L'écran est utile ça évite d'aller rechercher une info dans le bouquin mais c'est comme on veut.
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Mes conseils de vieux débutant:
- livre de règle souple - c'est moins cher, et quand tu l'auras bien écorné, tu pourras le laisser à tes joueurs et en prendre un autre,
- Anathazerin : d'accord avec JeffL. J'avais commencé par la mini campagne des Seigneurs de l'Hiver, qui est très sympa, avant de me lancer dans Anathazerin.
- L'écran : j'ai toujours trouvé ça indispensable. Et joli. Et très pratique.
- Les dés : oui, tu peux prendre le pack à 20€. Tu as tout les dés nécessaires, et ils sont jolis.
- Flip mat : produit.php?id=1385 (bon, ok, il est indispo, mais tu devrais pouvoir le trouver sans problème ailleurs)
- Les pions : y'a promo permanente chez Black Book, et c'est très bien. Moi, j'ai pris ça :
produit.php?id=239 (tiens, plus en promo ?)
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Bonjour Emiroon,
Chroniques Oubliées se veux être un jeu d'accessible pour tous. Cependant, au regard de la réussite de ce projet, ce jeu et la gamme Chroniques Oubliées s'est complexifiée.
Si tu es patient, je ne peux que te conseiller d'attendre la sortie du kit d'initiation Chroniques Oubliées ( crowdfunding-45.html), pas encore de date, mais c'est avant 2018. Ce kit possède tout ce dont tu auras besoin.
SI tu n' es pas patient tu peux te jeter sur le livre de règle Chroniques Oubliées. Je te recommande d'y aller étape par étape, achète juste le livre de règle en souple ou en dur ( si tu es quelqu'un de matérialiste). Après lecture du livre de règle tu sauras comment tu souhaites masteriser tes parties, tout est écrit dedans.
Dernier conseil, rapproche toi d'une boutique spécialisée , c'est un spécialiste qui saura détecté tes besoins et tes envies.
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Tout à fait en accord avec Heroger. Le livre de base d'abord, en se limitant aux règles "de base" avant d'investir dans le reste.
En complément voici mon conseil de vieux tout court : Télécharge le Manuel Pratique du JdR (en téléchargement libre ici : http://www.ffjdr.org/manuel-pratique-du-jeu-de-role/)
Il y a bien sûr des approches avec lesquelles on peut être d'accord ou pas (genre les perso avec des backgrounds trop fouillés) mais globalement c'est bourré d'excellents conseils pour débuter.. et pour approfondir.
Malgré son age ça n'a pas pris une ride et c'est à (re)mettre entre toutes les mains des joueurs/MJ qu'ils soient débutants ou pas.
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Chroniques Oubliées Fantasy (COF) est un très bon jdr d'initiation pour les joueurs.
Moins pour le MJ je trouve parce que même s'il présente de nombreux conseils pour les débutants, la multitude d'options et de capacités (qui représentent autant de "sous-règles") risquent de dérouter un peu les MJ inexpérimentés.
Cependant, ce côté "boîte à outils" est aussi ce qui fait sa force: si tu commences doucement et que tu prends le temps de te familiariser avec le jeux de rôle avant d'introduire des règles plus complexes, alors tu te feras plaisir comme jamais (avec en prime tous les outils nécessaires pour créer ton propre jdr).
Un autre inconvénient majeur de COF par rapport à d'autres jdr: il ne dispose pas d'un univers dédié. Ce qui peut être très pénalisant pour les MJ souhaitant disposer d'une base solide. Je pourrais te dire qu'il te suffit de te baser sur les canons du genre, de rester très évasif tant dans la géographie que dans l'histoire du monde et de te contenter de faire jouer des scénarios commerciaux, ça ne t'aidera pas des masses.
En ce sens, l'achat d'Anathazerin m'apparaît comme une bonne idée: non pas pour faire jouer la campagne (qui est longue et demande un peu de bouteille), mais au moins pour avoir un univers dédié sur lequel t'appuyer.
Si vous êtes de grands débutants, je pense que commencer avec des "mini aventures" seraient une super idée. Tu peux en trouver plusieurs dans les Casus Belli (il faudrait que je prenne le temps de les lister), mais tu as aussi le "recueil de mini-aventures" qui peut vous aider à faire des parties courtes, et donc de prendre le temps d'apprivoiser les règles comme il faut.
Enfin tu peux éventuellement t'intéresser aux scénarios DD3.5 ou Pathfinder et les convertir via les règles de conversion très simples que tu trouveras en fin d'ouvrage de COF mais même si ça fournit une mine quasi inépuisable d'aventures, je te conseillerais d'amasser suffisamment d'expérience avant de te lancer là-dedans.
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Tout comme LeoDanto.
La liste des mini-scénarios/scénarios/campagnes est disponible ici : forums.php?topic_id=5962&nbp=2&nop=0
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Merci à tous pour vos réponses complètes.
Du coup avec toutes ces infos, je suis un peu perdu pour mon premier achat ^^
C'est à dire que je suis pressé de me mettre à la lecture des règles, mais que la nouvelles boite d'initiation à l'air sympas (mais il faut attendre ).
Je sais plus par quoi commencer ha ha. Et comme je suis toujours indécis et acheteur compulsif j'ai pas envie de me dégouter en achetant trop vite plein de choses et au final pas faire le bon choix.
- LeoDanto
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Alors éventuellement, tu peux commencer par te faire une idée de COF en parcourant le DRS dédié en ligne.
Pour une première lecture c'est pas forcément le plus évident mais tu pourras y retrouver plus de 50% du livre de base là bas.
Si ça te plaît, alors il ne te restera plus qu'à mettre le doigt dans le plus bel engrenage qui soit.
(Non non, je suis pas objectif. Mais j'assume :p)
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Tu as ta réponse. Tu es pressé et tu ne veux pas acheter tout plein de truc : fais avec ce qui existe
Prends juste le livre de règle COF (pas cher, bourré de trucs intéressants) et joue uniquement avec les règles de base pour commencer et avec les scénarios disponibles cités ci-dessus. Tu en as déjà pour moult heures de jeu et tu pourras amener de nouveaux éléments petit à petit.
Autre conseil pour commencer : avoir le minimum minimorum de background
J'aime beaucoup partir de l'idée que les PJ font partie d'une même communauté un peu isolée (un gros bourg, un poste frontière...) et qu'ils y vivent "comme au moyen age" c'est à dire en ayant une connaissance minimaliste de ce qui se passe au delà de leurs colinnes (Ca oblige souvent à se concentrer sur certains archétypes et certaines races mais c'est un parti pris). Un royaume elfe ? n'est-ce pas un légende ? les nains ? A quoi ils ressemblent déjà ? Le culte de... ? jamais entendu parler... Ensuite la découverte du background se fait dans la fiction au fil de l'aventure, pas besoin d'apporter un pavé de référence en préalable.
2 remarques un peu HS :
> Si tu aimes la Sword and Sorcellerie tu as l'excellent barbarians of lémuria. Système ultra simple sans 12000 options, background evocateur, bestiaire, bestaire, scénarios dans un même ouvrage. Tip top !
> Si tu es intéressé pour que le background et l'histoire soient construits en coopération avec les joueurs (perso c'est un vrai kiff) alors là il y d'autres contrées rolistiques à explorer comme Dungeon World
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J'ai deja le livre de base en PDF (que j'avais eu pendant une de leurs promo gratuitement) mais c'est pas facile de manipuler l'ouvrage sur pc. (a voir sur tablette)
et j'avoue qu'en lisant les 10 premieres pages etc etc ça donne vraiment envie.
Comment distinguer les règles de base des règles complexes ? il y a deux parties différentes dans l'ouvrage ?
Je vais deja commencer par le llivre souple avec l'écran et j'investirai dans une map, des feutres et des figurines plus tards si ça plait . En commencant par les sénarios du bouquin et aussi celui dispo en téléchargement sur le site.
Merci Hiver, je vais regarder pour barbarians of lémuria et Dungeon World ça peut être intéressant si il y a de la VF ^^
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Comment distinguer les règles de base des règles complexes ? il y a deux parties différentes dans l'ouvrage ?
Les règles de base se terminent page 76.
Ensuite tu as les règles "avancées" page 77 qui introduisent des notions qui deviennent rapidement des Must Have.
Les Voies de Prestige concernent le haut niveau (8+) donc tu n'as pas à y jeter un oeil de suite.
Les règles optionnelles arrivent page 134 et peuvent introduire de multiples notions qui rendent le jeu plus ou moins complexes: tu y fais tes courses en choisissant ce que tu veux. Perso je te conseille de pas trop t'y aventurer dans un premier temps: ces règles sont géniales mais si tu es débutant, tu as encore le temps.
Je vais deja commencer par le llivre souple avec l'écran et j'investirai dans une map, des feutres et des figurines plus tards si ça plait
. En commencant par les sénarios du bouquin et aussi celui dispo en téléchargement sur le site.
Pour les figurines, les bestiaires en carton de Pathfinder sont excellents et de très bonne qualité pour un coût assez modique.
Sinon, en toute subjectivité, je te conseille la couverture rigide: si ce jdr prend autour de la table, tu vas passer tellement de temps à le trimbaler partout qu'une couverture en dur ne sera pas du luxe.
Au fait, il y a un system de point d'XP dans le jeu ?
Oui, dans les règles optionnelles.
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Sachant que tu as déjà une mini aventure (Caraverne, page 126 et suivant) plus un premier scénario basic (Retour à Clairval) dans le livre de base. Donc si les règles te bottent. Commence par ce scénario. Si l'ensemble prends, tentes soit les scénarios du mini receuil de scénario COF, où tu trouveras plusieurs scénarios allant de PJ de niveau 1 à 12/14 (je ne me rappel plus), tous indépendant les uns des autres. Sinon comme dis plus haut tu as la campagne Anathazerin (même c'est une longue campagne). Cela va dépendre comme toi et tes joueurs, vous voulez jouer.
Sinon avant d'acheter le receuil et la campagne, tu peux, outre créer des scénarios toi même, trouver en libre d'autre scénarios one shot. Si vous voulez plus de temps pour prendre en main le jeu et vous faire un avis, avant de continuer à investir.
Et sinon en effet just un set de sept dés (D4-D100) sera suffisant pour la table en faisant tourner.
Et sinon concernant les XP, outre la règles optionnelles des XPs, il est recommandé, de faire progresser de 1 niveau à chaque aventure, si tu veux ne pas te prendre la tête avec les XPs au début.
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Alors, reviens vers vous car une personne me cède sa boite d'initiation (la première éditer en 2009) pour 25€
ou alors une autre personne me propose pour 119€ le pack complet chroniques oubliees, la version Deluxe, livre de campagne anathazerin, recueil de mini aventures, écran mj, guide du joueur le tout comme neuf.
Merci à tous pour vos précieux conseils !!
J'ai de plus en plus hâte de m'y mettre !
- BeauBarbu
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/1299_ciId6jo-v8-yc-7yWv7lhyuGu-d.jpg)
Prends le tout !!
Pour information, l'aventure dans la boite d'initiation est une préquel à la campagne d'Anathazerin, les PJs prétirés qui sont dedans servent de mentor aux PJs qui vont faire la campagne, celle-ci se passant 32 ans plus tard.
La boite permet de monter les PJs jusqu'au niveau 4, et il y a sur le net une suite non-officielle de celle-ci qui va jusqu'au niveau 8.
Avant de lancer ma propre campagne Anathazerin, j'ai fait jouer à mes joueurs cette aventure, et quand ils ont créé leur propre perso, certains se sont liés à ces prétirés.
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![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/occultiste.png)
Un petit conseil également très court dans cette marée d'informations excellentes :
si tu as la chance d'avoir des frères et soeurs, fais une création de personnage avec eux ! Tu auras moins de stress de chercher les statistiques (merde, c'est où déjà qu'on calcule les points de fatigue ?), et tu connaitras à l'avance (lors de ta vraie maitrise) les points de la création.
Bon courage à toi en tout cas, et bienvenue dans la famille des MJ's ! J'ai hâte de lire tes retours sur tes premières maitrises, jeune padawan