COF2 - nombre de joueur(e)s 4
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Hello,
Ma fille (16a) aimerait s'initier au JDR en tant que MJ dans un univers med-fan.
Problème, ses seuls joueurs réguliers risquent d'être sa famille proche (2 à 3 joueurs max).
COF2 pourrait-il convenir? J'hésite à lui mettre sous le sapin... Je lis qu'il est conseillé d'avoir un groupe de 4 à 5 joueurs.
N'y aurait-il pas trop de conversions ou de sacrifices à faire sur les scénarios (rencontres, etc)?
Vu qu'elle débute, je n'ai pas envie de re-passer derrière l'écran pour équilibrer les scénarios et me faire spoiler.
Sinon je suis ouvert à d'autres alternatives, merci!
- Sakagnole
J'ai écrit cela par ailleurs mais ça s'applique ici !
Je joue avce un seul joueur, mon fils qui a son bourrin... euh son personnage et moi je lui ai adjoint un acolyte.
Je fais deux légères adaptations:
- Le plus possible j'applique la règle universelle de l'échec non bloquant: j'essaye que la réponse soit rarement un non catégorique mais plutôt un oui mais (perte pv, temps, objet, complictaion) ou un non mais.
- Niveau Combat comme l'a indiqué Kegron par ailleurs, soit je divise par 2 le nombre d'adversiares (les gobelins...) soit je divise par deux les Points de Vigueur (j'adore le choix de ce terme!!) pour un géant notamment. (dans la campagne des Disparus de Clairval l'adversité est calibrée en fonction du nombre de PJ)
A 3 PJ, s'il sont un peu malin et un minium optimisé (qui a dit gros bill?) il n'y a à mon sens pas de modif à faire.
COF2 est un super jeu jeu pour initier mais aussi s'initier => Fonce
Je pense que pour débuter en MJ c'est pas plus mal d'avoir moins de joueurs, car plus facile à gérer.
Si besoin de compenser le manque de joueur, il est toujours possible d'accorder un niveau suplémentaire pour booster un peu les PJs.
Pour ce qui est de la conversion COF1 vers COF2, le guide tient sur à peine 2 pages (et est gratuit) donc à priori pas d'inquiétude de ce côté.
Du coup, dans l'ensemble COF2 parait un bon choix pour démarrer.