[Chulhu] Au secoOOOooours je suis perdu 9
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Je viens de faire un tour sur le site de Edge ... site diffusion de l'appel de Cthulhu et je me retrouve nez à nez avec Hooreur à Arkham ... Je ne remets pas en cause le travail des éditeurs mais ...
Appel de Cthulhu (Edge)
Horreur à Arkham (Edge)
Chroniques Oubliées Cthulhu (BBE)
Cthulhu origines (BBE)
Est ce que quelqu'un pourrait m'aider à y voir clair ... y'a des différences de fond ? ou est des variations sur le même thèmes de systèmes de règle.
Merci de vos éclairages ... Et ça peut servir à d'autres...
Je mets de côté Cthulhu Hack qui est une proposition à part entière.
Je viens de faire un tour sur le site de Edge ... site diffusion de l'appel de Cthulhu et je me retrouve nez à nez avec Hooreur à Arkham ... Je ne remets pas en cause le travail des éditeurs mais ...
Appel de Cthulhu (Edge)
Horreur à Arkham (Edge)
Chroniques Oubliées Cthulhu (BBE)
Cthulhu origines (BBE)
Est ce que quelqu'un pourrait m'aider à y voir clair ... y'a des différences de fond ? ou est des variations sur le même thèmes de systèmes de règle.
Merci de vos éclairages ... Et ça peut servir à d'autres...
Je mets de côté Cthulhu Hack qui est une proposition à part entière.
Pr Dreller
Tu peux déjà regarder ce sujet (où quelqu'un pose un peu la même question que toi) et qui renvoie vers un autre sujet qui aborde aussi un peu ce thème : https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=75371
Mais en gros :
- L'Appel de Cthulhu : c'est l'ancêtre (le jeu à plus de 40 ans), du d100, des dizaines et des dizaines de suppléments et de scénarios sortis (aussi bien de l'horreur lovecraftienne où les pj sont fragiles que (un peu) de pulp où les pj le sont un peu moins - seuls les pj sont au courant des horreurs du Mythe de Cthulhu, mais ils en prennent conscience petit à petit). Tu peux jouer à diverses époques (contemporaine, années 20, far-west, élisabéthaine, moyen-âge, antiquité). Dé de pourcentage : plus tu fais bas, mieux tu réussis ; ça traumatise les joueurs de D&D !
- CO Cthulhu : du d20, pour les amoureux du D&D-like. Quelques campagnes. Modérément facile d'y adapter les scénarios de l'AdC.
- Horreur à Arkham (le JdR) : des tonnes de matos (pions, cartes à jouer, etc.) : une adaptation du jeu de plateau, pour ceux qui aiment manipuler des trucs en carton et c'est du pulp (les horreurs du Mythe courent dans les rues ; les persos sont hyper-balèzes).
- Cthulhu origines : tu es sûr que c'est sorti ?
D'autres que moi développerons sûrement.
- Pr Dreller
Globalement, L'Appel de Cthulhu c'est bien si tu veux du Lovecraft par trop pulp (donc avec une horreur relativement discrète et des PJ réellement vulnérables à l'horreur et à la folie) et si tu aimes le Basic Roleplaying (donc les compétences exprimées en pourcentages de chances de réussite : Discrétion 60%, Trouver objet caché 45%, Grec ancien 90%...). Et si tu aimes bien avoir tout de suite des tonnes de scénarios, campagnes, époques alternatives...
Chroniques oubliées Cthulhu, c'est bien si tu préfères le moteur Chroniques oubliées, donc avec une base de d20 et des voies de personnages (un perso débloque peu à peu de nouvelles capacités). C'est bien notamment pour les gens qui se sont mis au jdr avec Chroniques oubliées Fantasy et qui veulent faire du Cthulhu en gardant la même base de règles.
Les deux autres, je ne connais pas (encore).
(Et en fait Man from Outerspace a déjà tout très bien expliqué !)
Cthulhu origines est en train d'arriver. A la base c'est le moteur de Chroniques oubliées. De ce que je sais il est moins Pulp que Co cthulhu.
Je vais rajouter Cursed Captains of Cthulhu, qui est en train de sortir plus de 2 ans après la campagne Kickstarter, un jeu décrit comme pulp dans les caraibes au ébut du 18ème siècle, et où les PJ sont des pirates luttant contre Cthulhu et les forces du mythe...
Oui, l'offre Cthulhu est pléthorique, presque trop de mon point de bue.
Cthulhu fait vendre. Donc tout le monde lance son jeu pour récupérer une part du gateau.
Donc tous les jeux que tu as cité plus tout ceux encore plus nombreux que tu n'as pas cité sont des jeux a part entière inspiré du même univers Cthulhu en l'interpretant de différentes façons ou en y apportant des variations.
Ces variations peuvent être au niveau de l'interpretation de l'ambiance, plus ou moins horreur, plus ou moins aventure, plus ou moins enquête, de l'epoque, moderne, pirates, 1920, medievale, du lieu, japon, chine, afrique et du systeme de jeu, nombre de des, sorte de des, complexité du systeme etc...
Tous les jeux se valent selon tes affinités. Pas d'alternatives a part se renseigner et tester les différentes formules.
La question étant : Que recherches tu ? ^^
Mes camarades ci-dessus ont tout dit. Oui, il existe plein de jeux de Cthulhu en français et encore plus si tu es anglophones !
Pour ne citer que ceux que je connais personnellement et que j'ai dans ma bibliothèque : L'appel de Cthulhu, Chroniques Oubliées Cthulhu, Cthulhu Origine, Cthulhu No Kami, Cthulhu Hack, Trail of Cthulhu, YACDHA, GURPS Cthulhupunk (qui permet aussi de faire autre chose que du Chtulhu dans un monde cyberpunk, puisque GURPS est universel), Fate of Cthulhu, Mythes, Cthulhu Dark, Cthulhu Express, Year Zero Engine Cthulhu et Brindlewood Bay.
Et, si je le souhaite, je peux aussi faire du Cthulhu avec : Simulacres, Savage World ou le Cortex System...
Donc, comme le remarque très justement Tintaglia, pour que nous puissions t'aider plus avant, la question qui se pose est :
Qu'est-ce que tu recherches exactement ?
- Des règles ultra simples et rapides ?
- Des règles détaillées, au contraire, notamment pour la santé mentale ?
- Des règles "réalistes" ?
- Des règles "narratives" ?
- Souhaites-tu être le plus proche possible de l'ambiance des écrits de Lovecraft ?
- Préfères-tu quelque chose de plus pulp (genre Indiana Jones contre Cthulhu) ?
- Veux-tu jouer des campagnes au long cours ?
- Ou plutôt des scénarios one shots différents à chaque séance ?
- Comme certains te l'ont suggéré, as-tu une préférence pour un genre de système, comme le jet de pourcentage (1d100 en dessous de la caractéristiques ou de la compétence) ou le D&D like (1d20 + le modificateur au dessus d'un degré de difficulté) ?
- Est-ce que les longues listes de compétences te sortent par les yeux où les préfères-tu au contraire (trouvant par exemple dommage qu'un personnage qui est bon en escalade soit aussi forcément bon en natation et en saut en longueur, parce qu'il n'existe qu'une simple capacité globale nommée "athlétisme").
- Souhaites-tu que le jeu qui te permettra de faire des aventures de Cthulhu te permette aussi de jouer dans d'autres univers avec des règles très similaires (voire les même) ?
Dis-nous tout et nous pourrons t'orienter vers le jeu qui aura le plus de chances de te convenir.