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Artisanat - fabriquer des armes 9

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Bonjour à tous,

J'ai un joueur qui est forgeron et qui souhaite se spécialiser dans la fabrication des armes. J'ai bien noté les talents utiles (travail du métal par exemple), les niveaux de réussite permettant d'augmenter la qualité de l'objet ou de réduire son temps de production, mais il n'y a aucun détail sur ces points.

On note aussi dans "Foi, pouvoir et héroïsme" la CS de talent avancée "Maître artisan", et enfin la CS générale "fabrication d'armes". Pour autant, peu de détails à nouveau.

- comment appliquez-vous aux armes du livre de base le fait qu'il s'agisse d'armes simples ou complexes (règle additionnelle précisée dans "l'armurerie des royaumes ennemis" ? Et comment évaluez-vous le coût en PAV du secret professionnel pour les armes complexes du livre de base ?

- comment tenez-vous compte de la qualité (selon les NR) après l'épreuve de fabrication d'une arme ? Je n'ai pas noté de points de structure pour les armes, les rendez-vous incassables comme le suggère la table des maladresses des attaques de mêlée ? Augmentez-vous simplement leur prix de vente ? Ajoutez-vous des bonus (aux modificateurs d'attaque / parade, aux PI, à la portée pour les armes à distance, etc.)

Je trouve les règles de l'oeil noir généralement bien réfléchies et complètes, et je me demande si ces points ne seront pas traités dans des suppléments à venir. C'est pourquoi j'hésite pour l'instant à créer mes "home rules".

Merci pour vos avis et pratiques.

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  • Dyvim Star
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Elessar 92

En fait ces règles sont dans le compendium 1 qui est dispo en anglais et en allemand mais pas en français.

Tu peux même les trouver gratuitement sur le regelwiki (en allemand). Après un logiciel de traduction peut le traduire si comme beaucoup tu ne parles pas Allemand.

Je vais essayer de trouver la page exacte.

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Merci beaucoup pour cette information, l'anglais me convient tout à fait, je me précipite donc sur le compendium 1.

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  • Docdemers
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Elessar 92

Dans ce cas vas-y aussi pour l'armory qui donne le niveau de complexité nécessaire (primitif, simple et complexe) pour chaque armes, armures, et objets du quotidien nécessaires aux héros. Un must si tu as un héros forgeron mais aussi tout autre type d'artisan.

Ex :


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Merci pour le conseil de l'armory, effectivement c'est indispensable.

Je m'étonne d'un point : dans le compendium 1 p. 82, le secret professionnel "Clay oven technique" n'a pas de coût en points d'aventure. Un oubli d'après vous ?

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  • Docdemers
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Elessar 92

C'est en effet un oubli. Tu trouveras l'information manquante en page 114. Le coût est de 2 PAV.

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Merci, je n'avais pas encore vu la synthèse.

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En allemand les règles de "craft" sont là : https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herstellung.html

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ok merci