Exemples de pré-tirés créés par points d'achats 8
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Je démarre 2 campagnes Chroniques Oubliées, et j'ai créé 10 pré-tirés Chroniques Oubliées niveau 1. Pour ceux que ça intéresse, ils sont disponibles sur le lien suivant.
Les pré-tirés utilisent les règles optionnelles suivants :
- points d'achats (14, la valeur par défaut)
- points de chance
- points de récupération
- points de magie : ils n'apparaissent pas encore (car les capacités de niveaux 1 & 2 n'en nécessitent pas), par contre les sorts de niv 1 et 2 ont vu leurs effets accrus comme l'indique la règle des points de magie (D4 -> D6, durée doublée, ...)
Une partie de l'équipement de certains a été remplacé par des objets plus utiles ou par la moitié de leur valeur en pa (correspondant à une vente classique).
Leur score de défense, qui est normalement 10 + modificateurs, est ici noté 1d20+modificateurs en raison d'une règle inspirée d'Epique 6. Il suffit donc de remplacer le D20 par 10 pour retrouver les règles de CO.
Ils disposent également tous d'une capacité de rang 2 supplémentaire. C'est assez facile à supprimer si vous voulez être "raccord" avec le jeu de base. Je les ai rajoutées car je trouve les personnages de niveau 1 un peu faiblards (même s'ils sont simples à jouer, ce qui est l'effet recherché).
Les zones grises ne servent pas (ou peu) le joueur final et peuvent être masquées. Je les ai laissées pour que le lecteur puisse avoir le détail des calculs. D'ailleurs les calculs pourraient être optimisés, je ne sais pas faire, mais je suis preneur de vos retours. Si vous utilisez ces pré-tirés avec des débutants, je vous conseille de n'imprimer que les zones blanches. En rajoutant éventuellement la ligne où les caractéristiques sont exprimées en valeur de 8 à 20 et non en modificateur.
edit : complément apporté à la description
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Bien joué. Trop crevé pour me logger
Merci
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Du coup, ça pourrait être pas mal que la capacité en plus que tu proposes au niveau 1 (...) soit finalement rattrapée au niveau 3 ou 4, c'est à dire que à ces niveaux-là, les personnages concernées auraient un point de développement en moins. Trop crevé pour me logger
J'ai eu une idée voisine, c'est que je compte leurs donner 1 point de capacité en moins au niveau 2. On retrouve donc l'équilibrage avec les persos classiques. C'était juste pour faire un "meilleur démarrage".
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