Dégâts et armures... 28
Forums > Jeux de simulation > Jeux Black Book > Pathfinder le jeu de cartes > L'éveil des seigneurs des runes (JCE)
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Les armures généralement peuvent parer des dégâts de combat.
mais est-ce que ça fonctionne aussi pour les dégâts de distance.
les dégâts de distance étant le pendant des dégâts de mêlée mais avec la dextérité,
pour moi, ils font partie des dégâts liés au combat.
je parle ici de l'éclaireur qui inflige 1d4-1 dégât à distance avant l'affrontement.
ça semblerait logique de les parer avec une armure ou un bouclier.
en revanche, les dégâts de Force, d'acide ou de feu ne peuvent pas être parés par une armure (à moins de la bannir ou de l'enterrer)
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c'est précisé quand on ne peut pas prévenir les dommages
adel10
Ce n'est pas la question.
Les dommages sont typés dans le jeu. Certaines cartes permettent de prévenir n'importe quel type (auquel cas rien n'est précisé) et d'autres se limitent aux dommages de combat. La question était de savoir si les dommages de distance (comme pour le pouvoir de l'éclaireur) étaient officiellement un sous type des dommages de combat ou non
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Complètement c.. cette règle. Je reste sur quelque chose de logique c'est à dire qu'une armure protège des combats au corps à corps ET des attaques a distance dans la condition qu'il ne s'agit pas d'un sort.Et puis chacun fait comme il le sent
Elrick
ton entêtement se trouve récompensé !
il y a une erreur sur la carte du commando gobelin (et de grande chance qu'elle existe aussi sur l'éclaireur)
dans la VO, ils parlent bien de dégât de combat à distance.
le mot "combat" a disparu dans notre version...
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comme quoi, on avait raison de résister !!
(si quelqu'un a la VO et peut vérifier la carte de l'éclaireur (scout en anglais non ?)
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il y en a bien moins que dans la VO
mais...
Je ne comprends pas comment en tant de mois, après plusieurs lectures et relectures,
on peut laisser passer des erreurs...
à moins que je ne me rende pas compte de l'énormité du travail à faire.
en tout cas, ce serait cool de pouvoir en parler à coeur ouvert avec l'équipe de BBE,
histoire d'avoir leur point de vue sur ça, histoire d’améliorer les choses pour les prochains jeux...
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en tout cas, ce serait cool de pouvoir en parler à coeur ouvert avec l'équipe de BBE,
histoire d'avoir leur point de vue sur ça, histoire d’améliorer les choses pour les prochains jeux...
arcaril
Ton rêve exaucé : http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding.php?id=5
Taviox_sensei
Quel placement :p
oui, c'est dommage,
il y en a bien moins que dans la VO
mais...
Je ne comprends pas comment en tant de mois, après plusieurs lectures et relectures,
on peut laisser passer des erreurs...
à moins que je ne me rende pas compte de l'énormité du travail à faire.
en tout cas, ce serait cool de pouvoir en parler à coeur ouvert avec l'équipe de BBE,
histoire d'avoir leur point de vue sur ça, histoire d’améliorer les choses pour les prochains jeux...
arcaril
Effectivement y'a un travail assez monumental derrière et sur un tel contenu (mine de rien) difficile de ne pas s'embrouiller à un moment ou à un autre entre un mot précisément définit et un synonyme :/
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Complètement c.. cette règle. Je reste sur quelque chose de logique c'est à dire qu'une armure protège des combats au corps à corps ET des attaques a distance dans la condition qu'il ne s'agit pas d'un sort.Et puis chacun fait comme il le sent
Elrick
il n'ya aucune raison qu'une armure ne previenne pas des dégats de certain sort
mais je suis content d'avoir eu raison aussi
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oui, c'est dommage,
il y en a bien moins que dans la VO
mais...
Je ne comprends pas comment en tant de mois, après plusieurs lectures et relectures,
on peut laisser passer des erreurs...
à moins que je ne me rende pas compte de l'énormité du travail à faire.
en tout cas, ce serait cool de pouvoir en parler à coeur ouvert avec l'équipe de BBE,
histoire d'avoir leur point de vue sur ça, histoire d’améliorer les choses pour les prochains jeux...
arcaril
Effectivement y'a un travail assez monumental derrière et sur un tel contenu (mine de rien) difficile de ne pas s'embrouiller à un moment ou à un autre entre un mot précisément définit et un synonyme :/
[/quote]
Le système de relecture et de vérification des erreurs est à revoir alors... Il faut trouver une meilleure organisation pour éviter au maximum les petites erreurs qui peuvent échapper à la vigilance humaine.
Parcequ'après, une fois sorti... C'est trop tard et ça devient un produit avec un goût d'inachevé ou de mal fini.
C'est dommage.
Merci en tout cas d'être prêt à en parler avec nous.
Pourquoi pas un système de bêta-testeurs ? Qui pourraient passer au crible les cartes (avec les deux versions en main) pour trouver les bugs qui trainent...
le jeu est vraiment sympa sinon, et le boulot abattu par BBE est énorme.
et les erreurs ne sont vraiment pas trop gênantes pour l'équilibre du jeu, donc, on va faire avec !
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Le système de relecture et de vérification des erreurs est à revoir alors... Il faut trouver une meilleure organisation pour éviter au maximum les petites erreurs qui peuvent échapper à la vigilance humaine.
Parcequ'après, une fois sorti... C'est trop tard et ça devient un produit avec un goût d'inachevé ou de mal fini.
C'est dommage.
Merci en tout cas d'être prêt à en parler avec nous.
Pourquoi pas un système de bêta-testeurs ? Qui pourraient passer au crible les cartes (avec les deux versions en main) pour trouver les bugs qui trainent...
le jeu est vraiment sympa sinon, et le boulot abattu par BBE est énorme.
et les erreurs ne sont vraiment pas trop gênantes pour l'équilibre du jeu, donc, on va faire avec !
arcaril
Pas de soucis, tant que c'est présenté avec respect on peut parler de tout ici ^^.
Alors pour le système de relecture, on s'est déjà penché dessus et le soucis est que pour éviter ce genre de petites erreurs il n'y qu'un moyen : multiplier encore et encore et encore ces relectures. On fait déjà au mieux à ce niveau, du point de vue de l'investissement initiale ca représente un budget important.
Une partie de la solution pourrait effectivement venir de la mise en place de bêta-testeur volontaire mais ici, on se heurterait à un problème de principe : BBE se refuse à utiliser le travail de personnes non rémunérées. Ça peut avoir l'air bête, puisque ça nous dé-sert et que certains sont - à priori - prêts à faire ce genre de travaux ne serait-ce que pour avoir un aperçu en avance du jeu, ou simplement contre une boite et sans que ça ne les dérange, mais nous pensons sincèrement que le d'avoir la chance de travailler dans un milieu de passionnés comme le JdR/JdP ne doit en aucun cas permettre d'abuser de cette passion.David parlait de ne jamais "exploiter la passion", je trouve cela bien dit.
C'est une limite morale, donc, qui va peut être un peu contre nos intérêts (parfois) et qui peut sembler absurde, mais c'est l'une des nôtres. Si quelqu'un doit faire un travail pour nous, il sera rémunéré pour ce travail
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Voila, j'éspère que c'est assez clair (c'est toujours un peu délicat quand on touche à l'éthique) et que tu comprends mieux quelle est notre position à ce niveau
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