Talents, fusion, suppression ou specialisation, etape 2, groupe 5 5
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Par contre, le talent du gardien des bois est vraiment uniquement fait pour lui, et je ne pense pas qu'il serais judicieux de lui permettre de communiquer avec tous les types d'élémentaires
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Pas de compétence/talent pour se planquer. Ajouter cette dimension au talent "déplacement silencieux" et supprimer la spéc. de talent "déplacement dans les ombres" : bonne idée, une compétence/talent Discrétion semble réellement indispensable et supprimer éventuellement camléon (le transformer en spécialisation) et déplacement silencieux
Pas de compétence pour "piéger" un endroit. Englober dans le talent/compétence désamorçage des pièges. : bonne idée
A vos claviers, n'hésitez pas à commenter
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Peau d'argile (RDN P269) à supprimer. Identique à peau de bois Oui et non. C'est un autre nom pour le même talent, mais avec une approche beaucoup plus minéral qui s'explique bien. On serait dans une refonte totale du système, je serais d'acord pour donner un nom générique à ce talent (genre "Renforcement épidermique") mais là ce n'est pas le cas Clin d'oeil
Un humain avec Polyvalence peut donc apprendre les deux et cumuler leurs effets?
C'est surtout ça qui me dérange.
Détection du danger à supprimer (RDN P265). Sens emphatique fait la même chose Oula non, deux talents vraiment différents. Autant je serais pour une fusion de Détection du danger avec un autre type de talent, autant Sens empathique est vraiment différent dans le principe et l'application
Je vois pas ou ça coince.
Détection du danger permet juste de savoir si des personnes ont des sentiments hostiles vis à vis de l'adepte.
Sens emphatique peut permettre d'avoir la même info en plus d'être plus complet.
Danse des eaux = Danse des airs : talents totalement différents, l'un augmente l'initiative, l'autre gère un type de déplacement
Le but de la fusion, c'est de cumuler les effets hein.
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Vive lame à supprimer. oula, non, enfin, c'est l'un des talents qui augmente les dommages, à très haut cercle. Et tu remarqueras que rien n'empêche de cumuler avec d'autres talents du genre. C'est l'un des rares moyens d'avoir l'initiative sur certains types de créature, de focaliser l'attention de ladite créature sur le tank, et permettre aux autres d'agir
Ca augmente juste l'init.
Et avec une limitation de trois actions simples, je sais pas si les adeptes vont l'utiliser
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sens empathique est plus subtile, permet plus de chose. Détection du danger... franchement, je le vois plus comme une spécialisation d'une autre détection, ou de Vigilance
Danse des airs c'est foncé sur l'adversaire, dans un combat. Danse des eaux, c'est juste un déplacement au-dessus de l'eau, c'est de l'action sociale, c'est de la grace, pas une charge bille en tête
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Vive lame, je ne peux rien rajouter, j'ai déjà tout dis. C'est le talent que tu développes en espérant ne jamais avoir à l'utiliser. Jusqu'au jour où il faut le sortir et là tu pries pour que cela suffise
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