Règle optionnelle de niveaux de Forces 4
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Chacun fait comme il lui plaît bien sûr..
Pour ma part néanmoins je n'y suis pas favorable. Le system est très intimement lié à l'univers des esprits.
La réussite ou l'échec d'une action est moins à mettre au crédit du personage que des esprits qui l'auront aidés ou entravés.
Les persos peuvent apprendre de nouveaux savoirs ou savoirs-faire, mais ils ne montent pas de niveau comme à d&d.
Je trouverais dommage d'avoir recours aux mêmes genres de mécaniques qui ne collent pas, selon moi à la logique de l'univers.
De même les forces représentent un lien, une aide, soit le lien existe avec le tabou totemique qui va avec, soit non.
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Je me demandais....
Donner des niveaux aux forces:
Novice: 2d6+1
Expérimenté: 3d6 garder les deux meilleurs
Maitre: 3d6 (comme dans les règles)
Grand Maitre: 3d6+1, possibilité de relancer un 1 (et un seul, et obligation de garder le nouveau résultat)
Kernu
Bonjour Kernu,
J'ai pas encore les règles mais souhaité répondre à ton post pour te faire part des probabilités sur un jet d'1D6 (dans l'espoir d'aider quoi...)
Donc en moyenne le résultat d'un jet d'1D6 est 3,5 (c'est irréfutable hein :P)
Or si Novice est 2D6+1 (moyenne 4.5) et Maître 3D6 (moyenne 10.5) Expérimenté devrait être entre les deux à 7.5, soit 3D6-3 (10.5-3) non ? Bon, je comprends bien que c'est pas l'idéal mais le résultat de 2D6 sur 3D non plus puisqu'alors un Expérimenté à 1 chance sur 216 de faire un moins bon score que le minimum pour un Novice... Enfin, dans ce cas, je rejoindrais plutôt Ithiliavas quoi.