[Shadowrun Anarchy] La Compilation - Tome 2 29
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Je réflechie déjà au tome 2 de la compilation. Pour le moment voilà ce que je propose. Il me faut bien entendu l'accord des différents créateurs.
Shadowrun Anarchy – Compilation 2
- Le livre du Rigger
- Système de course poursuite et de cascade
- nouveaux véhicules et atouts spécifiques
- Rigger un bâtiment
- Système de COMTAC allégé
- les IA comment les incarner ou en faire des PNJ
- Nouvelle règle :
- Elimination furtive : Si le nombre de réussite dépasse la FOR (dommage physique) ou la VOL (dommage assommant) de la cible, la cible est tuée nette ou tombe inconsciente. By Carmody
- Chicago « Bug city » by Beetlejuice
- PNJ Chicago « Bug city » by Beetlejuice
- Carte Chicago « Bug city » by Beetlejuice
- Table de hacking : [Shadowrun Anarchy]Petites Tables de Hacking... • Shadowrun • Forums • Black Book Editions (black-book-editions.fr)
- Idées de complication par type
- Règle de Karma/Nuyen
- Bank de Runners by Communauté
Bien sûr si il y a d'autres membres de la communauté qui veulent voir leur travail incorporer ou participer à la rédaction de certains chapitres, qu'ils se fassent connaître.
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Merci bonne idée
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S'il y a une petite section Run & Gun avec des armes qui permettent peut-être des tricks ça peut-être cool. Et je valide pour les actions matricielles !
J'ai vu que les cartes interactives de Seattle 2072 ne sont plus à jours (sauf celles de Downtown). Donc refaire les cartes des districts avec les noms des différents bâtiments ? Et voir de Boston aussi pour Lockdown.
Et un tome 2 OMG je prends carrément !
- Sir Elrond
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A la base oui, mais oui toutes les cartes interactives de 2072 sont mortes...J'ai trouvé que ça de récent et d'un peu sympa qui permettent de jouer en 2072.
Sinon j'ai un des mes PJs qui souhaitent utiliser le Parangon Babel pour son technomancien qu'il a trouvé en V4 mais celui-ci donne juste +1 en étiquette et langage pour les sprites courier ou tutor, mais vu que ça marche pas pareil dans Anarchy, j'avoue que j'ai pas une connaissance assez fine de la matrice pour voir quoi en faire ?
Est-ce que ça pourrait pas permettre au PJ d'avoir +1 en langage, étiquette et négociation tant qu'il est dans la matrice ?
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S'il y a une petite section Run & Gun avec des armes qui permettent peut-être des tricks ça peut-être cool. Et je valide pour les actions matricielles !
J'ai vu que les cartes interactives de Seattle 2072 ne sont plus à jours (sauf celles de Downtown). Donc refaire les cartes des districts avec les noms des différents bâtiments ? Et voir de Boston aussi pour Lockdown.
Et un tome 2 OMG je prends carrément !
Arisker
Il existe cette carte interactive pour Boston : Google map Boston lockdown et pour Seattle : Seattle 2075
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C'est prévu, CF premier post
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Niveau armes je sais pas si c'est possible de pimper un peu le truc, j'ai l'impression que toutes les armes font la même chose ?
Sinon là y a encore plein de pouvoirs d'adeptes : http://adragon202.no-ip.org/Shadowrun/index.php/SR5:Adept_Powers#Piercing_Senses. Même si y en a pas mal déjà présent, est-ce qu'il faudrait pas faire un appendice de truc en + dans le tome 2 ?
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À la demande d'un joueur, j'ai réfléchi à la création d'un PJ zoocanthrope pour Anarchy. Voici ma proposition, largement inspirée par celle de Carmody.
Atouts
1-4 Zoocanthrope (bovin, canin, équin, falcin, léonin, lupin, panthérin, tigrin, ursin ou vulpin)
Peut se transformer à volonté entre sa forme animale d'origine et sa forme métahumaine (préciser les deux).
Modificateur d'attributs dans la forme animale : +1 niveau par +1 / -1 (max 3).
Exemple Ursin : +1 en Force / -1 en Logique
1-2 Créature duale
Présente sur les plans physique et astral en permanence.
+1 Niveau : Peut quitter l'astral pendant quelques minutes, une fois par jour.
2-4 Régénération
Pouvoir de créature.
Guérit de 1 / 2 / 3 case(s) de moniteur (E puis P puis Armure) par tour (uniquement si blessure par arme normale).
2-4 Sens accrus
Pouvoir de créature.
Bovin : -
Canin : odorat, ouïe, vue
Équin : ouïe
Falcin : vue
Léonin : ouïe, vue
Lupin : odorat, ouïe, vue
Panthérin : ouïe, vue
Tigrin : ouïe, vue
Ursin : odorat, ouïe, vue
Vulpin : odorat, ouïe, vue
+1 / 2 / 3 dé(s) aux tests de Perception utilisant ce(s) sens.
2 Célérité
Pouvoir de créature.
Peut effectuer deux déplacements par Narration.
Canin, équin, léonin, lupin, panthérin, tigrin.
2-4 Sens de l'équilibre
Pouvoir de créature.
+1 / 2 / 3 dé(s) aux tests d'Acrobaties.
Léonin, panthérin, tigrin.
Défaut
Vulnérabilité à l'argent (+2 dommages par attaque avec de l'argent et par tour en contact avec de l'argent).
Armes
Arme naturelle (dans la forme animale)
Bovin : Cornes (FOR / 2 + 2) P
Canin : Crocs (FOR / 2 + 1) P
Équin : -
Falcin : Bec (FOR / 2 + 1) P ; Serres (FOR / 2 + 1) P
Léonin : Crocs (FOR / 2 + 2) P ; Griffes (FOR / 2 + 1) P
Lupin : Crocs (FOR / 2 + 1) P
Panthérin : Crocs (FOR / 2 + 2) P; Griffes (FOR / 2 + 1) P
Tigrin : Crocs (FOR / 2 + 2) P ; Griffes (FOR / 2 + 1) P
Ursin : Crocs (FOR / 2 + 2) P ; Griffes (FOR / 2 + 3) P
Vulpin : Crocs (FOR / 2 + 1) P
Autres (éléments narratifs)
Impossibilité de recevoir du cyberware. Bioware interne uniquement.
Étranger à la culture métahumaine. Illettré.
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Personnellement je n'autoriserai pas les biowares, ils sont adaptés au corps humain mais je ne l'imagine pas s'adapter à la forme animale (même si le bioware a été cultivé à partir du zoocantrope) de plus cela implique une perte essence ça devrait impliquer un malus lors du changement de forme.
Comment gères tu un troll zoocantrope ?
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Ah non les boucles d'oreilles sur un garou c'est stylé !
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Les implants deltaware internes sont possibles d'après Run Faster p.75. Les autres implants (y compris purement cosmétiques, comme les piercings) sont rejetés.
UneVoix
Et comme dans Anarchy on ne s'embête pas avec les niveaux de cyberware, j'ai opté pour l'interdire complètement. C'est aussi ce qu'avait proposé Carmody dans la discussion que j'ai mis en lien. Je suis un peu plus souple sur le bioware. Je me dis que des muscles tonifiés dans une forme peuvent le rester dans l'autre.