Nouvel Errata du site Us : Coût des Bénéfices 1
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Voici un passage placé sur le site officiel des erratas US. Je vous invite à aller le lire dans la langue d'origine au besoin. Voici une traduction qui tient compte des termes VF.
De nombreux Atouts, Capacités Spéciales et Options de Combat impliquent des dépenses pour obtenir un bénéfice. Par exemple, il est possible de dépenser une possibilité pour Annuler des dégâts, de devenir Vulnérable pour se Désengager d'une Mêlée ou de subir un Choc pour activer un Atout Ki. Le bénéfice ne peut être obtenu que si le coût peut être dépensé. Cela signifie que si le Choc que vous devez subir vous fait dépasser votre Limite de Choc, vous ne pouvez pas le dépenser, donc vous ne pouvez pas activer cette capacité.
Il y a une subtilité avec les conditions de Déstabilisé et Vulnérable. Comme ces conditions se terminent à la fin de votre tour, tant que cela se produit, vous pouvez toujours payer ce coût. Par exemple, si vous faites une Attaque Totale, vous devenez Très Vulnérable jusqu'à la fin de votre prochain tour. Si vous étiez déjà Vulnérable, cette condition aurait dû cessé à la fin de votre tour actuel... vous pouvez donc toujours dépenser le "coût"... qui devient Très Vulnérable jusqu'à la fin de votre prochain tour. Cependant, cela signifie que vous ne pouvez pas AUSSI vous Désengager d'un combat, puisque le coût de cette condition vous rend Vulnérable jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Il existe des Atouts et des capacités qui peuvent réduire le coût du Choc pour activer les capacités (par exemple, les Suppresseurs de Sensations Vav). Si l'Atout demande spécifiquement de réduire le coût du Choc pour activer les capacités, alors cette règle s'applique, même s'il arrive à réduire le coût à 0 (c'est-à-dire que le Spécifique bat le Général). Mais les Atouts qui vous immunisent contre le Choc, ou qui empêchent le Choc de se produire, empêchent le coût d'être appliqué.