Pathfinder 2 : je ne comprends pas l’intérêt de l’attaque en puissance 4
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Bonjour à tous
Après avoir achevé ma lecture de Pathfinder 2 et rédigé une 1ère aventure, j’ai procédé hier á la création de personnages avec les joueurs.
Tout a été assez fluide.
En revanche nous sommes tous restés sceptiques quant à l’utilité du don de guerrier attaque en puissance.
en effet, elle coûte 2 actions, compte comme 2 actions pour le malus aux attaques multiples et ajoute seulement 1 dé de dégâts.
or, en faisant deux attaques à 0 puis à -5 (ou -4 avec une arme agile) le guerrier aura une chance non négligeable de toucher sur ses deux attaques et donc de faire des dégâts plus importants car il rajoutera à chaque fois ses dommages de force
la seule utilité semble donc d’optimiser les chances de toucher en faisant une attaque en puissance en premier
elle devient en revanche plus utile à haut niveau en permettant d’ajouter 2 dés puis 3 dés de dégâts
Enfin j’ai une question. Si on l’utilise après une première action, quel malus lui appliquer : -10 car elle compte pour 2 actions pour les malus d’attaques multiples ou seulement -5 ?
je penche pour -10 mais dans ce cas, en tout cas avant le niveau 10 ou elle rajoute 2 dés aux dégâts, elle n'a aucun intérêt si elle est utilisée en tant que deuxième action du tour.
si quelqu’un a un avis sur la question, je suis preneur
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Hello,
L'intérêt de l'attaque en puissance vs deux attaques c'est effectivement de ne pas avoir le malus d'attaques multiples sur la seconde attaque. Mais le malus des attaques multiples sont à prendre en compte sur les attaques suivantes, donc :
- En première action, pas de malus à l'attaque et 2d aux dégâts (puis 3, puis 4). Si la troisième action est une attaque, elle se teste avec -10.
- Si la première action est une attaque simple, pas de malus, puis malus de -5 à l'attaque en puissance.
Un malus de -5 n'est pas si négligeable contre une opposition significative, amha, mais comme dit Murmure la seconde utilisation est assez intéressante aussi.