Un outil pour calculer ses chances de réussir une épreuve de compétence 25
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Comme vous l'avez sans doute constaté, avoir une idée de ses chances de réussir une épreuve de compétence n'est pas évident.
Pour les amoureux des statistiques, il existe un outil qui résout ce problème.
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Il manque un "h", c'est
http://dsa5.mueller-kalthoff.com/
Saisir:
- Eigenschaft 1, 2 & 3 => les valeurs des 3 carac.
- Fertigkeitswert => le niveau de compétence
- Modifikator => le modificateur qui s'applique
- Qualitätsstufe => le degré de réussite voulu
Lire:
- Wahrscheinlichkeit => le %age de chances de réussir avec au moins le degré voulu
- Dyvim Star
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Merci de m'avoir corrigé. Et merci pour la traduction des termes utilisés.
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J'aime vraiment bien la courbe de progression des compétences qu'ils ont réussi à obtenir (les premiers points dans une comp rapportent un pourcentage moyen, puis le pourcentage augmente plus vite, puis il se tasse pour retomber à des niveaux de progression négligeables). Dommage qu'ils n'aient pas trouvé plus simple pour un résultat équivalent.
En tout cas merci pour le lien vers l'outil. Je vais m'en servir c'est sûr quand je ferai mes persos Drakensang
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J'aime vraiment bien la courbe de progression des compétences qu'ils ont réussi à obtenir (les premiers points dans une comp rapportent un pourcentage moyen, puis le pourcentage augmente plus vite, puis il se tasse pour retomber à des niveaux de progression négligeables). Dommage qu'ils n'aient pas trouvé plus simple pour un résultat équivalent.
En tout cas merci pour le lien vers l'outil. Je vais m'en servir c'est sûr quand je ferai mes persos Drakensang
Thomas Robert
Concernant la difficulté du jet à 3D20 ... à l'usage cela devient vite très inné. Le vrai soucis pour moi c'est la feuille de personnage officielle qui ne tient pas compte de cette petite acclimatation nécessaire.
- Docdemers
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Je ne te suis pas. Qu'est-ce que la feuille de personnage devrait avoir de plus pour être facile "d'acclimatation" ?
Docdemers
Et bien ... à l’usage le seul élément vraiment lourd dans la mécanique du 3D20 c’est de lire dans le tableau des Talents les 3 abréviations des Qualités concernées , aller voir ensuite en haut de la page les valeurs de ces 3 Qualités ... puis faire la comparaison avec les dés dans le bon ordre selon la règle d’ordre de lecture qu’on a choisi .
De manière très basique, inscrire directement les valeurs des Qualités sur la ligne du Talent augmente nettement la lisibilité et la vitesse de gestion du jet. En bonus, si le Meneur fourni les 3D20 devant être communs à tous les jets de Talent de la partie , on peut utiliser un code couleur directement sur le tableau des Talents.
C’est juste une question d’ergonomie
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Le problème c'est qu'on ne peut pas tout traduire ^^
Je ne peux pas (ou du moins je n'ai pas trouvé comment) modifier la picklist de l'épreuve cumulée.
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Une version avec un max de truc traduit serait déjà un bon début
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J'ai demandé l'autorisation de partager une version traduite.
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Ulisses Spiele a transmis ma demande à l'auteur du fichier, il n'y a plus qu'à attendre
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L'accord a été donné, je n'ai plus qu'à trouver où mettre le fichier pour le partager ^^
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Bravo et Merci.
Deux petites questions :
Le CM c'est quoi déjà ?
Quelqu'un à vérifier le pourcentage des résultats ?
Maîtrise de soi CO/CO/CN VC à 8 Echec 24,6 % NR1 30,7 % NR2 18 % NR3 24,9 %
La question que je me pose c'est comment NR3>NR2 ? Je ne suis pas statisticien mais cela ne me semble pas naturel mais après tout c'est peut être comme ça ?!?!
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