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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Liste des messages de XO de Vorcen

C'est Recherche mais dans les livres, voire sur internet. Pas de recherche créative à proprement parler, ce n'est normalement pas du niveau des étudiants.

Spoiler (sélectionner le texte ci-dessous pour pouvoir le lire)

Dans ma compréhension perso, les rituels pré-existent, sous forme plus ou moins altéré. Ils proviennent de créatures pour qui la magie est naturelle et qui ont dicté la "recette" aux humains, soit sous la contrainte, soit parce que leurs buts convergeaient avec leurs "pupilles".

Comme un dimanche sur deux, nous publions une aventure. Cette fois-ci cap à l'Est pour incarner des soldats russes dans une défense désespérée, et gageons-le héroïque, face au rouleau-compresseur allemand en 1942. Voici Les Chevaliers d'Hitler pour Weird Wars II !

Je trouve une amélioration notable des illustrations chez Pinnacle mais cela reste en-deçà des attendus du lectorat français en général. Et clairement des miens. Et pourtant la France n'a pas le monopole des beaux livres. Et je trouve qu'aux US il y a maintenant de superbes produits (esthétique, maquette, illustrations), bien plus qu'avant selon ma perception.

Le petit format SWADE m'a très agréablement surpris. Je craignais bien moins lisible avec ma vue qui décline un peu. J'ai plus de mal avec Casus Belli au même format mais à ma limite visuelle (plus serré ? Plus petit ? Police moins lisible ?).

Pour les règles, j'ai commencé avec Savage Worlds et à côté les univers et leurs spécificités, pas avec Deadlands tout en un. Donc j'ai l'habitude d'avoir le générique d'un côté et le spécifique de l'autre pour passer facilement d'un univers à l'autre. Mais je reconnais que si on est exclusif sur un univers, ça peut sembler lourdingue. J'avoue être déçu par le fait que Savage Pathfinder soit du tout en un (Accord commercial Pinnacle/Paizzo).

La Convention sauvage 2021

Torgan.net soutient l'organisation de cette convention francophone en ligne entièrement dédiée à Savage Worlds. Cet article vous en dira plus et vous donnera le lien vers le discord servant à l'organisation, la programmation, l'inscription aux parties, démos et tables rondes.

La Convention sauvage 2021

Torgan.net soutient l'organisation de cette convention francophone en ligne entièrement dédiée à Savage Worlds. Cet article vous en dira plus et vous donnera le lien vers le discord servant à l'organisation, la programmation, l'inscription aux parties, démos et tables rondes.

Signalons également au passage l'ajout de deux nouvelles fiches de personnage sur la page dédiée, une pour Beasts & Barbarians de Dain et une pour Tiny de Prêtre, un jeu de rôle dont l'adaptation à SWADE devrait bientôt être publiée sur le blog.

Je viens de réaliser que tu parles d'ouvrage déjà reçus il y a longtemps pour ma part (livre de base et campagne Aquilae, j'en suis pratiquement sûr pour Les Fils de Romulus mais j'ai un doute pour Reditus Ignis). Cela ne concerne pas la dernière préco mais ceux qui avait pris en complément les ouvrages de la précedente préco a priori. Le fait que ce soit sur deux plateformes distinctes n'aide pas à s'y retrouver.

OK, merci beaucoup. Si ce sont des mails personnalisés, ils sont peut-être étalé dans le temps. Je vais rester attentif. Merci pour l'alerte entout cas. J'avais survolé le mail sur mon téléphone et étais passé à côté de cette info.

Quel est l'objet du mail reçu et l'expéditeur stp ? Là je ne trouve que "IMPERATOR - Orbi Mundus I : News de production n°3" en date d'hier et expédié par JdR Éditions, un mailing générique et sans lien ou je n'ai pas su les voir.

Le vendredi, non. C'est du samedi au lundi.mais ça reste ouvert. Là c'est ce que des meneurs ont proposé. Cela peut évoluer. À suivre là-bas.

Je ne sais pas, je ne suis pas à la technique et n'y entends goutte. Faut poser la question directement sur le discord dans le canal avec un gros ?

D'une partie ? Je pense qu'il faut demander au meneur et aux joueurs. Moi, personnellement, je préfère que les gens participent plutôt qu'ils restent à l'extérieur pour observer car ça me donne le sentiment d'être jugé. Alors que quand tout le monde participe, on est tous dans le même bain. Et puis y a encore plein de places de dispo. Ça devrait se remplir peu à peu.

D'une démo ? Je suppose mais là encore à demander aux participants. Perso, un public me dérangerait moins dans ce contexte (mais ce n'est pas moi qui animerait les deux démos prévues).

D'une table ronde ? Ben y aura des animateurs mais le public pourra ou pas intervenir donc tu peux venir t'assoir dans le public et ne rien dire ou décider à un moment de participer. C'est un peu le principe de la table ronde. On va pas gloser simplement entre nous.

Certaines choses, c'est directement aux auteurs qu'il faut demander. On peut vous répondre sur pas mal de points mais ça, typiquement, on n'en sait rien.

Je rappelle (ou j'informe, c'est selon) qu'une convention virtuelle francophone pour Savage Worlds aura lieu le week-end de la Toussaint, il s'agit de La Convention sauvage et l'organisation s'effectue sur ce Discord (lien valable 7 jours).

Voici le programme actuel (fourchette horaire comptée au plus large) :

Samedi 30 octobre

  • 14h-19h - Beasts & Barbarians - Le Carnaval de Nal Sagath
  • 14h-17h - Beasts & Barbarians - L'Horreur informe
  • 14h-20h - Les Îles de feu - Déclaration de guerre
  • 14h-17h - Vikings - Neiges sanglantes
  • 16h-18h - Démo - Combat
  • 20h-23h - Crystal Heart - Héritage mêlée
  • 20h-01h - La Lune au bord du néant
  • 21h-00h - Table ronde - Adapter un univers

Dimanche 31 octobre

  • 14h-19h - Beasts & Barbarians - Demoiselle en détresse
  • 14h-17h - Beasts & Barbarians - Pour l'éternité
  • 14h-17h - Fantasy - La Tombe de la terreur
  • 14h-20h - Folle préhistoire - Touche pas à mes peintures !
  • 14h-19h - Tesla Rangers
  • 16h-18h - Démo - Poursuite
  • 20h-23h - East Texas University - Menace toons
  • 20h-01h - Beasts & Barbarians - L'Horreur informe
  • 21h-00h - Table ronde - à définir

Lundi 1er novembre

  • 14h-18h - Deadlands - Douce nuit
  • 14h-20h - Agents de la PATTE - Au secours de Roxie
  • 14h-17h - Pulp - Les Aventuriers de l'armée perdue
  • 20h-23h - Crystal Heart - Tranche de haine

N'hésitez pas à réservez vos places à l'avance en allant sur le canal planning-sessions, regardez le dernier message récapitulatif, cliquez sur ce qui vous intéresse et inscrivez vous en cliquant simplement sur la réaction correspondante.

    Tiens, je pose ça là aussi pour ceux qui ne suivent pas particulièrement la discussion East Texas University :

    Pour tester East Texas University, ou plus largement Savage Worlds Adventure Edition, vous avez aussi la Convention sauvage qui se déroulera le week-end de la Toussaint en distanciel. Pour plus d'info, les parties dispos, les tables rondes, s'y inscrire, etc., ça se passe sur le Discord de la Convention sauvage (lien valable 7 jours). C'est gratuit et c'est à l'nitiative de membres de Torgan.net, l'association de sauvageons francophones derrière le blog savage.torgan.net (et si vous n'y avez pas encore mis les pieds, foncez !).

    XO de Vorce

    Pour tester East Texas University, ou plus largement Savage Worlds Adventure Edition, vous avez aussi la Convention sauvage qui se déroulera le week-end de la Toussaint en distanciel. Pour plus d'info, les parties dispos, les tables rondes, s'y inscrire, etc., ça se passe sur le Discord de la Convention sauvage (lien valable 7 jours). C'est gratuit et c'est à l'nitiative de membres de Torgan.net, l'association de sauvageons francophones derrière le blog savage.torgan.net (et si vous n'y avez pas encore mis les pieds, foncez !).

    C'est effectivement de l'habillage à charge du concepteur d'univers, du meneur et des joueurs.

    Exemple : j'ai créé un personnage inspiré des mythologies aztéque et maya, un guerrier jaguar prêtre utilisant des miracles basés sur le sang et le sacrifice. Tous mes miracles sont habillés par la nécessité de sang frais pour être Activés, que ce soit le mien ou celui d'en face. Ce n'est qu'un habillage donc une coupure superficielle suffit, sans conséquence mécanique (Blessure ou Fatigue de Bleus et bosses).

    Exemple : pour des griffes d'obsidienne (frappe à mains nues, avec l'accord du meneur), je me rentre les ongles dans les paumes. Pour ma peau de jaguar (protection), je dessine une ocelle avec du sang sur ma peau, en me mordant préalablement le doigt. Pour vitesse du fauve, je me mords préalablement la langue ou les joues. Pour vision du fauve (vision nocturne) je fais un point sanglant sur chaque paupière. Et si j'ai fracassé quelqu'un à l'instant, je peux bien sûr tremper mes doigts dans son sang pour ne pas avoir à me mordre ou couper moi-même.

    Voilà, c'est un exemple un thème, des habillages. Alors vous pouvez imposer un thème à vos joueurs qui parfois s'impose de lui-même (un élémentaliste ou un nécromant ne devraient pas vous inspirer le même thème). Mais après, je vous conseille de faire bosser vos joueurs pour qu'ils habillent eux-mêmes leurs pouvoirs et les rendre ainsi personnels et uniques. Rien de plus triste que de balancer mécaniquement une protection.

    Ça me semble bien. Je ne suis d'ailleurs pas sûr qu'il y ait une réponse officielle autre que selon le meneur (GM's call).

    À noter que pour un Extra, on peut aussi se demander s'il a envie d'y retourner une fois sortie de la scène. Alors si on est dans un parc rempli de vélociraptor, il va peut-être se dire qu'il vaut quand même mieux rejoindre ces potes qui fritent un T-rex. Mais s'il a fui et est maintenant en sécurité, faut qu'il soit bien motivé pour y retourner.

    C'est là que l'on peut se pencher sur la façon dont les joueurs utilisent les Extras : simple viande de boucherie sacrifiable ou membres, certes secondaires, de la « famille » ?

    Comme un dimanche sur deux, nous publions une aventure. Et comme les souscripteurs ont déjà reçu le premier pdf d'East Texas University, l'équipe vous offre des Vacances d'hiver dans cet univers.

    À noter également l'ajout d'une fiche Acthung! Cthulhu dans le collection de fiches Adventure. Merci à Prêtre que l'on arrête plus. content Vous trouverez celle-ci dans le menu Page > Fiches de personnage SWADE.

    Non, c'est acquis.

    Trouvé : sous la liste des Compétences, il y avait la liste des Atouts non détaillés (modification directement pris en compte dans le profil comme par exemple Vigilant pour le robot), ce qui n'est pas le cas pour Brute donc à supprimer.

    Athlétisme est liée à Agilité, pas Force. Donc pour résister à Athlétisme, tu dois utiliser Agilité sauf mention contraire (ex : Pousser, il est possible de résister avec Athlétisme ou Force).

    Une Brute peux utiliser Force à la place d'Agilité en ce cas. Et gageons que c'est son Attribut de prédilection.

    Pour les erratas je ne vois pas. Ceux de BBE ?

    [Edit] Et tu peux faire Progresser Athlétisme en te basant sur Force. Si tu as Force d10 et Agilité d6, tu peux monter Athlétisme à d10 sans surcoût avec cet Atout. Sinon il y aurait surcoût à partir de d8. Tu es un sportif en puissance, pas en technicité et précision.

    "Parce que Agilité, c'est pour les faibles !" clin d'oeil

    Va donc savourer plutôt joyeux

    J'ai fait une petite mise à jour sur ma fiche et remise à niveau sur le blog. J'avais un titre vraiment bof, bricolé vite fait. Là j'ai repris la police et effet du titre de la vf incessament sous peu dans votre bibliothèque pdf BBE.

    Le fait de les publier sur le blog m'a fait remettre le nez dedans. mort de rire

    Elle ne peut faire aucune action physique autre que tenter de se libérer. Cela renvoie aux actions mais défendre n'est pas considéré comme une action et c'est Vulnérable qui va prendre en compte le fait d'être immobilisé.

    Pas d'action physique genre frapper, pas d'action gratuite physique genre dégainer, pas de réaction physique genre Frappe éclair.

    Je serai personnellement moins méchant que Torgan en laissant au moins tout ce qui vient des Atouts vu que t'as payé pour. Pour l'équipement, ça dépendra de l'humeur et des jsutifications narratives en sachant que je ne me prendrai la tête avec que si cela revêt une importance pour l'histoire. Bref, du GM's call cher à la philosophie de Savage Worlds.

    Sur le blog, nous avons ajouté en menu Page une liste de fiches de personnage pour l'édition Adventure (SWADE) qui sera amenée à s'étoffer au fil du temps.

    Sur le blog, nous avons ajouté en menu Page une liste de fiches de personnage pour l'édition Adventure (SWADE) qui sera amené à s'étoffer au fil du temps.

    Dans le lot, j'en ai bricolé une ETU pour mes propres besoins. À toi de voir si elle te convient.

    Alors l'association Torgan.net qui est derrière le blog n'a pas de discord, seulement un Slack pour organiser nos projets principalement, même si on déborde parfois un peu. Bref, il s'adresse davantage aux bénévoles souhaitant participer (écriture, traduction, relecture). Les bricolo y viennent également chercher des conseils pour leurs adaptations ou créations.

    Arnok, un ancien du Sden, membre de Torgan.net, a ouvert un discord de sa propre initiative, plus dédié au jeu proprement dit, permettant aux joueurs et meneurs en ligne de se rencontrer, de planifier des parties ou tout simplement de discuter le bout de gras autour de SaWo. Ce serveur s'appelle Les Sauvageon.ne.s et on ne va pas se voiler la face, une bonne partie des gens du blog (Torgan.net donc) le frequente également. Mais c'est distinct.

    Note : réponse faite de mon smartphone sans accès au lien du discord.

    Du pdf BBE pour cette semaine ? Ok.

    Alors sur Torgan.net on vous promet une nouvelle courte aventure ETU pour ce mois-ci.

    Je doute que les prétirés arrivent avec ce premier lot. Ils font plus partie des annexes.

    On attend la saison 2 déjà. moqueur

    Non, tu prends le meilleur des deux (si l'un fait une Prouesse). Comme règle générale tu peux partir du principe que les bonus de même nature ne se cumulent pas. La granularité des valeurs dans Savage Worlds ne le permet pas.

    [edit : Caramba, encore grillé ! J'avais pourtant fait un effort de concision pour une fois.]

    Ravens, attaque !

    Ravens, attaque !

    Endossez le blanc et le noir.

    Ravens, attaque !

    Ravens, attaque !

    ...

    mort de rire

    Depuis un an... en SWADE. Le blog propose une foule de choses plus anciennes.

    Sans surprise, on va tâcher de conserver le rythme d'un dimanche sur deux pour une aventure gratuite, généralement traduite, parfois une création originale (n'importe qui peut nous soumettre une création mais il faut accepter un travail collaboratif de relectrue et maquettage dans les standards du blog).

    Sans surprise, certains autres dimanches, voire carrément d'autres jours, on se permettra parfois d'autres types de publications. Article générique, aide de jeu, etc.

    Et puis indépendamment du blog, un discord a été créé par Arnok pour favoriser les rencontres virtuelles entre sauvageon(ne)s francophones, meneurs et/ou joueurs, avec possibilité d'organiser des parties, d'avoir un calendrier. Et maintenant avec l'ambition d'une modeste, pour une première fois, virtuelle savage conv'. Ce sera le week-end d'Halloween/la Toussaint. Outre des meneurs qui proposeront des parties, nous réfléchissons à ce que l'on pourrait proposer. Peut-être des tables rondes sur des sujets précis qui restent à déterminer. Mais vous pouvez déjà suggérer là-bas sur le discord des sauvageon(ne)s. Voire ce qui vous tenterait en tant que joueur et/ou proposer une ou plusieurs parties comme meneur.

    Et pour reboucler sur le blog, peut-être proposerons-nous du matériel issu de cette convention : prétirés, aventures écrites pour l'occasion, etc. Juste une idée pour le moment sans rien de concret mais que l'on garde au chaud.

    Sur le blog, je pense que tout ce que l'on a publié depuis septembre 2020* est en SWADE, soit de base, soit converti par nos soins.

    Je vous conseille toutefois de ne pas vous limiter aux seuls suppléments SWADE car il ya des perles dans les publi précédentes (liste non exhaustive). La plupart des publications Deluxe sont à 95 % ou plus utilisables telles quelles, dans les 5 % restant, l'écrasante majorité se fait à la volée après avoir relu les notes de la page 30 de SWADE ou en prenant les Atouts et Handicaps éponymes dans SWADE. Et au pire, appliquez tel quel ce qu'on vous dit en Deluxe ou ignorez-le simplement en vous fiant à votre première réaction.

    Je précise que les pourcentages sont au blair mais donnent un ordre d'idée.

    * : année éditée suite à la réponse ci-dessous. Merci Mathieu oui

    Et ça se veut un jeu ludique qui accepte certains tropes. Tu vas pouvoir jouer John McClane de Piège de cristal qui se relève malgré tout ce qu'il se prend dans la figure alors que statistiquement, il aurait du se coucher au premier coup ou presque.

    Ce qui ne veut pas dire que c'est totalement irréaliste non plus. Je vous invite à vous renseigner sur la mort de Teach, dit Barbe Noire :

    Plus tard, Maynard examine le corps de Teach, notant qu'il est touché par balle pas moins de cinq fois et coupé une vingtaine de fois.

    Et on ne parle pas de blessure post-mortem mais bien dans le feu du combat.

    SaWo vise plutôt des héros plus grand que nature comme Barbe Noire et Raspoutine parce que franchement, c'est moins frustrant et plus ludique.

    Plaisanterie mise à part, à moins d'avoir un ryhtme élevé de jeu, il y a vraiment de quoi faire dans ETU. Outre la grosse campagne en elle-même, Les Diplômes de l'horreur, accompagnée d'aventures indépendantes, vous avez Périls à Pinebox qui en ajoute pas mal plus le gros scénario, La Bague, dans l'écran.

    Cela sans compter les quelques aventures gratuites déjà publiées ou à venir sur le blog Torgan.Net, le site francophone de référence pour Savage Worlds (et là je ne parle que d'ETU parce que c'est plus de 60 aventures gratuites tout confondu, plus des aides de jeu, des adaptations avec parfois leurs propres scénarios, etc.)

    Sans rien écrire, il y a déjà de quoi tenir longtemps. Mais le livre de base d'ETU contient également un générateur d'aventure que j'ai trouvé assez inspirant pour ne pas craindre l'angoisse de la page blanche et prolonger le plaisir.

    Ta campagne, ce sera côté espagnol ou français ? Ou les deux ? clin d'oeil

    Ce midi, comme un dimanche sur deux, nous publions une aventure. Cette fois-ci, c'est le scénario Deadlands: The Weird West qui accompagne en vo les règles d'essai Adventure également traduites par nos soins.

    Tut tut, Encaissement est actif et là, si t'es Distrait, paf le chien !

    Ici on parle du jet d'incapacité pour crever/saigner a mort/avoir des séquelles que tu feras même inconscient. Sauf si une mention le dit explicitement le contraire, normalement Distrait devrait s'appliquer quand tu as cet état et que tu deviens Incapacité mais je pars du principe que Incapacité annule les autres état.

    Tu n'es plus Distrait mais Incapacité.

    Tu n'es plus Vulnérable mais à merci (d'un coup de grâce).

    Je précise bien ici que c'est mon parti pris personnel (j'essaie de toujours bien préciser quand ce n'est pas écrit noir sur blanc dans les règles), peut-être parce que je suis un meneur faussement sadique : j'aime mettre en difficulté les PJ pour qu'ils n'en brillent que plus mais je n'aime pas les tuer.

    Rien n'est précisé pour le "donneur". Donc selon le meneur.

    Pour ma part je ferai un niveau de Fatigue sur Échec de Vigueur pour un don propre, remplacer Fatigue par Blessure pour un prélèvement sauvage.

    Oui, c'est bien un jet de Trait qui fonctionne comme les autres :

    • dé Joker,
    • malus de Blessure, Fatigue, etc. mais pour ma part je n'applique pas celui de Distrait pour ce cas précis (ça me semble de bon sens),
    • dépense possible de Jeton pour Relancer sauf Échec critique.

    BBE s'est clairement engagé sur la traduction de Deadlands: The Weird West (DWW).

    Selon ma compréhension (donc info niveau rumeur), ils ont la licence sur tout le catalogue Pinnacle. Donc commercialement sur Deadlands: Dark Ages (DDA) et Deadlands: The Lost Colony (DLC). Et il existe encore au moins un autre univers dans cette gamme (même univers, diverses époques). Son nom m'échappe.

    Pour DDA, le scénario est une avant-première. L'univers complet n'a toujours pas été publié en vo quoiqu'annoncé sans date précise.

    DLC est paru il y a peu mais j'avoue ne pas avoir suivi si c'était une 2de édition, juste une campagne ou même une 1ère édition (mais il me semble que c'était déjà sorti avant).

    Et pour finir, même avec la meilleure volonté et des ventes qui seraient correctes, BBE doit composer avec son planning et la dispo des équipes de traduction.

    Comme indiqué :

    1. tu tires tes 2-3 cartes (Tête froide ou Sang-froid)
    2. tu en conserves 1 de ton choix, qui n'est pas d'ailleurs pas forcément la meilleure
    3. si la carte restante est de 5-, tu peux (ce n'est pas obligé) la remplacer par un nouveau tirage.

    Exemple : je tire 5, 6 et 7, ce que je trouve assez pourri. En considérant que je veuille la meilleure initiative (ce n'est pas toujours le cas), Je pourrais conserver le 7 avec le risque que la plupart tire mieux. Ou je peux conserver un 5 en espérant repiocher mieux qu'un 7. Au pire, j'aurais au moins un 6, ce qui ne devrait pas faire une grande différence avec le fait de conserver un 7. Au mieux, je grille tout le monde voire je tire un joker.

    (c)cc(cc). Seuls les 3 premiers c peuvent donner des malus. Les 4+ n'en donnent jamais. Des Atouts ou Capacités permettent d'ignorer complètement un malus en partant de la gauche.

    SaWo est un jeu en couches d'oignon :

    • les c de 1 à 3 donnent chacun -1 avec un max de 3 si tu en a plus,
    • une fois le malus de base calculé, on applique les effets d'Atout ou de Capacité par dessus en ignorant tout ou partie du malus calculé à l'étape précédente.

    Les c avec les parenthèses ne sont qu'une synthèse "graphique" (et spécifique à la vf) de cela.

    Rippers est un souhait partagé par beaucoup, BBE et Torgan.net. Il pose divers problèmes. 2 éditions (une avant la Deluxe, une en Deluxe) et une rumeur de 3ème en Adventure mais sans rien de concret. On rêve de publier la 2de en Adventure en incluant aussi la campagne de la 1ère. Donc du travail de réédition et réécriture qui nécessite l'accord des ayants droits. Actuellement BBE a licence pour traduire en français le catalogue existant Pinnacle. Sauf accord spécifiques, on ne peut pas "dénaturer" la vo. Pinnacle a été très cool de nous permettre de faire la conversion d'ETU en plus de la traduction. Rippers, ce serait faire un produit à partir de 2, voir 3 si une nouvelle édition sort en Adventure avec sa campagne. Bref, c'est compliqué, ne serait qu'au niveau des accords commerciaux.

    Dans l'intervalle, BBE a promis ETU (financement fait), la nouvelle version de Deadlands et Titan Effect.

    Savage Pathfinder a pris tout le monde par surprise et on peut caresser l'espoir d'une traduction mais c'est un très gros morceau.

    Doucement, à notre rythme, sans pression. Car ça, c'est du bénévolat pour le blog donc sans engagement.

    Bien lire l'encart de la section Compétence dans SWADE sur l'évolution avec la Deluxe. Il y a là l'essentiel.