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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Nain des montagnes 7

Forums > Jeux de rôle > Dungeons & Dragons ®

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Hello,

Je m'intérroge un peu sur cette race, surtout en ce qui concerne son bonus au caractéristiques. C'est le seul à avoir +2 dans deux caractéristiques. Son cousin des collines lui a, comme tous le monde, +2 et +1.
Pourquoi? Ce n'est pas trop fort?

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C'est une erreur corrigée dans les errata.

Le bonus de force n'est en réalité que de +1.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Damsse
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ashara

quelle errata?

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Bonjour,

Désolé Asharak, mais à ma connaissance, Il n'y a aucun errata actuellement publié pour D&D5 qui concerne un réajustement des bonus de caractéristique du Nain des montagnes. Pourrais-je connaitre ta source ?

Pour répondre à ta question Damsse, pourquoi le nain des montagnes a un bonus de +2 +2 à ces caractéristiques. il n'y a pas de réponse, seuls les créateurs de D&D5 pourrait te répondre, mais j'imagine que la réponse pourrait être :


Pour le flavor : les nains des montagnes sont habitués à une vie difficile en terrain accidenté, donc ce sont des expert dans leurs domaines.

Mécaniquement ils l' ont traduit par ce bonus de +2 +2
Est-ce fort ? non, une modification de +2 à une caractéristique, c'est juste une augmentation de 5% de valeur lorsque tu lances ton dé d'avoir un jet correct (plus divers bonus minime selon la stat augmenté), il vaut mieux une bonne capacité qu'un bonus aux stat.

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le nain des montagnes c'est bien du +2 / +2 ,

cf DnD beyond

https://www.dndbeyond.com/races/13-dwarf#MountainDwarf

ou 5eTools

https://5e.tools/races.html#dwarf%20(mountain)_phb

ou AideDD

https://www.aidedd.org/regles/races/nain/

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Mécaniquement ils l' ont traduit par ce bonus de +2 +2
Est-ce fort ? non, une modification de +2 à une caractéristique, c'est juste une augmentation de 5% de valeur lorsque tu lances ton dé d'avoir un jet correct (plus divers bonus minime selon la stat augmenté), il vaut mieux une bonne capacité qu'un bonus aux stat.

Souriceau

S'il y a des bonus qui font la différence à bas niveau et moins significatifs à haut niveau, ce sont bien les +1 en FORCE pour les dégâts et +1 en CONSTITUTION pour les Pdv en plus des bonus sur les jets de sauvegarde et des compétences qui sont souvent des jets qui prêtent à conséquence et pour lesquels le moindre +1 a beaucoup d'intérêt, avec ceux de DEX bien sûr.

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Surtout qu'avec DD5 et fils, les bonus de caractéristiques ont beaucoup plus d'impact que dans path v1 ou DD3.5 par exemple car à part la maîtrise, un don ou la double maîtrise rien d'autre à part la magie ou des circonstances spéciales ne modifient les jets.

Ce qui donne le fait qu'un voleur, spécialisé dans la discrétion, complètement bourré face à un garde attentif et frais a de grande chance de passer inaperçue ( surtout si s'est moi qui lance les dés pour le garde) et ce malgré que le voleur est le désaventage à sa discrétion et que le garde est l'avantage à sa perception.