NUMENÉRApar Black Book Éditions
est indiscernable de la magie »
- Arthur C. Clarke
Annoncé l’année dernière en VF, Numenéra, le jeu de rôle de Monte Cook (l’auteur de JdR le plus connu aux USA) prend son envol. L’aventure de ce JdR aussi original dans ses règles (mêlant narrativisme et précision) que dans son univers (où la science est capable de tant de choses qu’elle en paraît magique) a tout d'abord débuté par un kickstarter très remarqué. Lequel a ensuite été suivi par trois autres kickstarters : Torment : Tide of Numenéra, un jeu vidéo d’une grande ampleur puisque conçu par les anciens de Planescape : Torment (un must !) et ayant rassemblé $ 4 188 927 ; un kickstarter pour financer une magnifique boîte (imaginée au départ par les éditeurs Italiens de Numenéra) qui lui a rassemblé $ 286 565 ; et Strand, un short-film situé dans le Neuvième Monde de Monte Cook dont la bande annonce est alléchante et financé à $ 40 000.
Aujourd'hui, Monte Cook Games et Black Book Editions lancent donc leur propre crowdfunding :
- Afin de permettre à ce jeu ambitieux de voir le jour en français ! Publier un jeu entièrement nouveau, de surcroît un ouvrage de plus de 400 pages et en couleur, n'est pas synonyme de succès assuré à l'heure des rééditions des anciens jeux. Numenéra a reçu de nombreuses récompenses (voir plus bas) et bénéficie d'une excellente presse aux USA, mais cela suffit-il ?
- Financer du contenu supplémentaire et quelques goodies ou aides de jeu qui n'auraient sans doute pas pu voir le jour autrement.
Soutenu par une gamme conséquente et de de qualité en VO (notons par exemple le Character Options, le Ninth World Bestiary, la campagne Devil's Spine ou encore le magnifique Ninth World Guide Book), nous espérons que le succès sera au rendez-vous, de sorte que toute l'équipe puisse envisager la parution en français de nombreux suppléments. Il n'y a pas de recette miracle, plus un jeu fonctionnera bien, plus le suivi sera conséquent !
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Il y a eu huit mondes par le passé. On peut les appeler âges, éons, époques ou ères mais il n'est pas incorrect de les considérer comme des entités individuelles ayant prospéré durant de nombreux millénaires. Chacun de ces mondes a été dominé par une race particulière, et leurs dirigeants s’adressaient aux étoiles, redessinaient leurs corps physiques et maîtrisaient d'une manière qui leur était propre la forme et l'essence. Pourtant, ces races ont finalement disparu, se sont dispersées ou se sont transcendées.
Elles n'ont laissé derrière elles que des ruines.
Le Neuvième Monde est bâti sur les vestiges des précédents, et plus précisément des quatre derniers. Soulevez la poussière et vous découvrirez que chaque particule a été travaillée, fabriquée ou cultivée, pour être transformée ensuite en drit - un fin terreau artificiel - par l'implacable puissance du temps. Regardez l'horizon. Est-ce une montagne ou l'impossible monument de l'empereur oublié d'un peuple disparu ? Sentez la vibration subtile sous vos pieds et réalisez que, dans les entrailles de la terre, d’antiques moteurs actionnent toujours des machines aussi vastes qu’un royaume. Le Neuvième Monde, c’est la découverte des merveilles des mondes qui l’ont précédé, non pour ce qu’’elles furent mais comme moyens d’améliorer le présent et de construire l’avenir.
Le Neuvième Monde est un monde de science-fantasy prenant place approximativement un milliard d'années dans le futur. Ses habitants vivent parmi les invraisemblables débris ultra technologiques des huit civilisations précédentes, et appellent cela de la magie. Des machines incroyablement immenses sont cachées sous terre et des satellites flottent en orbite, transmettant un faisceau de données et d'énergie non contrôlée. La nanotechnologie, la maitrise de la pesanteur, l'ingénierie génétique, la distorsion spatiale et les polymères ultra-denses ont permis aux habitants des mondes précédents de refaçonner la planète. Ils contrôlaient les densités et les énergies.
La technologie du Neuvième Monde est trop étrange et avancée pour qu'un tel qualificatif perdure. Utiliser des mots du 21e siècle pour des armes et des véhicules est aussi inapproprié que d'utiliser un vocabulaire médiéval aujourd’hui. Les numenéras sont insolites - la plupart d'entre eux n'ont pas été créés par ou pour les humains, ni conçus ou présentés d'une manière qui pourrait paraître familière aux joueurs ou aux personnages. Seuls l'expérimentation, l'intuition des joueurs et le talent des personnages pourront permettre aux PJ d'identifier et peut-être d’utiliser ce qu'ils trouvent.
Plus important, les ARTEFACTS, les CYPHERS et les CURIOSITÉS que les personnages utilisent ne remplissent sans doute pas leur fonction première. L'explosif qu'un PJ lance sur son adversaire peut avoir été la source d’énergie d'un véhicule, et le champ de force qu'un ennemi utilise pour se protéger des tirs avoir été conçu pour contenir les radiations des crayons d'un réacteur nucléaire miniature.
Bienvenue dans le Neuvième Monde, où chaque découverte peut vous sauver - ou vous tuer. Et seule l’expérimentation vous le révélera.
Les personnages de Numenéra
Pour créer votre personnage, vous devez construire une simple phrase qui le décrit. Cette phrase se présente sous la forme suivante : « Je suis un(e) [mettre un nom] [mettre un adjectif] qui [mettre un verbe]. » Par exemple, vous pouvez dire : « Je suis un [glaive] [Robuste] qui [Dompte les fauves] » ou « Je suis un [nano] [Mystique] qui [Privilégie l'Esprit à la Matière] ».
- Dans cette phrase, l'adjectif est ce qu'on appelle le descripteur. Il lui donne une saveur particulière, une situation initiale (pour déterminer ce qu’il fait au début de la première aventure de votre campagne) et des pistes sur ses motivations.
- Le nom est le type de personnage, autrement dit sa "classe", soit glaive (combattant), jack (homme à tout faire) ou nano (magicien).
- Le verbe est le focus. Il lui donne une particularité et de nouvelles aptitudes qui se révéleront utiles. Il vous aide également à comprendre ses relations avec les autres personnages-joueurs du groupe.
Bien sûr, à la création, chaque personnage est également défini par des aptitudes spéciales, des compétences et un équipement particulier.
Chaque personnage est défini par trois caractéristiques : la Puissance, la Célérité et l'Intellect. Chacune de ces caractéristiques est divisée en deux aspects : la Réserve et l'Avantage. Le premier est un indice des capacités brutes et innées, alors que le second représente votre aptitude à les utiliser. On compte également un troisième élément : l’Effort, que vous utiliserez lorsque vous aurez véritablement besoin d’accomplir une tâche.
- Réserves : lorsqu'il est blessé, malade ou attaqué, votre personnage perd temporairement des points dans l'une de ses Réserves de caractéristique.
- Avantage : il permet de dépenser moins de points dans une Réserve de caractéristique pour accomplir une action, et de réduire le coût d'un Effort sur un jet de dés.
- Effort : Lorsque votre personnage a réellement besoin de réussir une tâche, vous pouvez y consacrer de l'Effort. Par exemple, s'il essaie d'esquiver une attaque (un jet de Célérité) et veut améliorer ses chances de réussite, vous pouvez fournir un Effort en dépensant 3 points de votre Réserve de Célérité. La difficulté de l’action sera ainsi diminuée d’un niveau.
Les règles de base de Numenéra
Afin de savoir si une action réussit ou échoue, un joueur lance un dé (toujours un d20). S'il atteint au moins le Seuil de difficulté, il réussit. La plupart du temps, c'est suffisant : le jet est terminé. La difficulté d'une action est échelonnée de 1 à 10 et chacun des 10 niveaux de difficulté est associé à un Seuil de difficulté (égal à 3 fois le niveau de difficulté et rappelé dans une table présente dans l'écran).
Un personnage peut parfois appliquer un petit modificateur à ce jet. S'il a un bonus de +2 quand il entreprend des actions spécifiques, il ajoute 2 au résultat obtenu sur le dé. Si les modificateurs d'un personnage dépassent +3, considérez-les plutôt comme un atout. En d'autres termes, au lieu d'ajouter un bonus de +3 à son jet de dé, réduisez la difficulté d'un niveau. En outre, si le niveau de difficulté descend à 0 ou moins, aucun jet de dé n'est nécessaire.
Réserves, Avantage et Effort. Evidemment, les règles expliquées dans la création de personnage s'appliquent à tous les jets et nécessitent une bonne gestion des capacités des personnages par les joueurs.
Dans Numenéra, les joueurs conduisent toujours l'action, ce qui implique qu'ils font tous les jets de dés. Si un PJ saute par-dessus un véhicule en mouvement, le joueur lance le dé pour savoir s'il réussit. S'il cherche un panneau secret, il lance le dé pour savoir s'il le trouve. S'il est pris dans un éboulement, il lance le dé pour essayer de s'écarter. Si un PJ et un PNJ font une partie de bras de fer, le joueur lance le dé et le niveau du PNJ détermine le Seuil de difficulté. S'il attaque un adversaire, il lance le dé pour savoir s'il parvient à le toucher et si c'est le contraire, pour voir s'il évite le coup.
Ils parlent de Numenéra sur le web :
- Gardiens des univers (critique détaillée)
- lantredugeek.com (critique détaillée)
- Le Sden, section Numenéra (deux scénarios et une aide de jeu)
- Le livre de l'ours (critique détaillée en une et deux parties)
- Les contreparties : La contrepartie représente vos achats. La description de ce qu’elle contient se trouve dans la colonne de droite. Notez que si vous souhaitez sélectionner plusieurs contreparties, il vous faudra sélectionner une seule contrepartie, puis sélectionner les éventuelles contreparties supplémentaires dans la page suivante, celle des options.
- Les options : une fois que vous avez sélectionné votre contrepartie, la page des options s'affiche et vous permet de choisir vos options (et la quantité désirée) ainsi que d'éventuelles contreparties supplémentaires.
- Frais de port : En fonction de l’adresse de votre compte, les frais de port seront calculés automatiquement.
- Règlement : Vous pouvez valider et vous serez alors redirigé vers la page de règlement. Notez que vous pouvez à tout moment modifier votre participation.
- Envois : Les envois seront effectués dès réception de tous les ouvrages.
N’hésitez pas à consulter la FAQ en bas de page, laissez-nous vos commentaires et vos questions dans l’onglet dédié.
La liste des boutiques spécialisées soutenant le projet :
- Game-FU Bordeaux (Boutique-relais Casus)
- Philibert (Boutique-relais Casus)
- Bazar du bizarre
- Rocambole (Boutique-relais Casus)
- Trollune (Boutique-relais Casus)
- Manoir du crime (Boutique-relais Casus)
- L'Autre monde
- Grimgaard
- Ludospherik
A l'heure ou les nouvelles éditions d'anciens jeux trustent les premières places aux USA (comme en France d'ailleurs), Numenéra a fait souffler un vent frais sur le marché américain, en remportant pratiquement toutes les plus prestigieuses récompenses 2014 des ENnies Awards (les oscars du JdR, remis et révélés chaque année lors de la Gencon d'Indianapolis). Un véritable plébiscite !
Meilleures illustrations intérieures : Numenera Corebook (ENnies d'argent)
Meilleure cartographie : Numenera Corebook (ENnies d'argent)
Meilleur jeu : Numenera Corebook (ENnies d'argent)
Meilleur production : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Meilleur setting de jeu : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Meilleur écriture : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Produit de l'année : Numenera Corebook (ENnies d'or)
Aidez-nous à faire circuler l'information du lancement du crowdfunding auprès de la communauté rôliste. En échange de votre soutien, nous proposons des bonus pour l'ensemble de la communauté Numenéra, que vous participiez financièrement ou pas à cette campagne de soutien ! :)
Avatars Numenéra (cliquez sur l'une des images ci-dessous pour télécharger tous les avatars Numenéra et choisir le vôtre !)
Bannières Numenéra (cliquez droit sur les images pour télécharger la bannière Numenéra de votre choix ou copier/coller le code en encart pour poster dans les forums, en signature de votre profil par exemple)
Ouvrages offerts si les objectifs correspondants sont atteints :
Ayant retenu les leçons de nos premiers crowdfunding (dont La Colère des justes qui vient de se terminer, la Campagne + Ecran Deadlands qui arrive désormais à terme et le massif Pavillon Noir 2 qui va encore nous demander plusieurs mois de travaux tant le travail était conséquent), nous avons décidé de lancer Numenéra avec la certitude que le travail est suffisamment avancé pour permettre une livraison finale beaucoup plus rapide estimée de 3 à 4 mois (avec les PDF disponibles quelques semaines après la fin du crowdfunding).
Livre de base et collector : traduction terminée.
Ecran du MJ : traduction terminée.
Guide du joueur : Finalisé à 100%.
Amour & sexe : traduction terminée.
Conseils narratifs & étranges époques : traduction terminée.
L'Echine du diable : traduction en cours (90%)
Au-delà des mondes : traduction en cours
Injecter l'étrange : traduction en cours
Oui ! Il suffit de vous connecter sur votre compte, de choisir la contrepartie supérieure de votre choix, et vous ne paierez alors que la différence. Simple et efficace !
> J'ai changé d'avis, est-ce que je peux prendre une contrepartie d'un montant inférieur ?
Contactez le SAV de la boutique en ligne par mail, qui vous aidera : sav@black-book-editions.fr
Comme il s'agit d'une traduction, un domaine moins compliqué à régler en terme de délais, et que Monte Cook Games nous a donné tous les fichiers nécessaires à ce crowdfunding, nous ne devrions pas subir d'attaques de drows trop fréquentes sur la production de Numenéra !
Notez que les remboursements demandés pendant la période de crowdfunding seront effectués à la fin du crowdfunding, une fois que toutes les participations sont mises à plat et finalisées.
Tout est là, les colis partent ! Hiya ! (26/10/2015 17:00)
Bonjour à tous,
C'est avec joie et bonheur que l'arrivée des Dossiers de personnage Numenéra (et de celui pour Shadowrun 5 et Pathfinder) nous permet de boucler la précommande participative de Numenéra.
Les envois commencent (soyez patients, il y en a beaucoup à faire !) pour tous les participants et on ne résiste pas à vous montrer le résultat final !
Pour moins de 130€, voilà ce à quoi vous avez droit... plus de 700 pages de matos en couleur s'il vous plaît !!
Notez que les Pack Préco Numenéra actuellement en cours seront donc terminés ce vendredi 30 octobre à 14 heures. Si certains dans votre entourage ont loupé la préco participative et tous ces cadeaux mais qu'ils souhaitent profiter des PDF gratuits, il ne leur reste donc plus beaucoup de temps.
Bonne réception des colis et merci encore à tous pour le lancement réussi de ce jeu en France !
- L'équipe BBE
Photos et arrivages très prochain (12/10/2015 12:00)
Bonjour,
Il est temps de relayer nos news publiées via les réseaux sociaux sur les pages du projet ! Voici donc, en photos, le résultat de votre soutien à Numenéra.
Nous n'attendons plus que la version collector et le Dossier de personnage pour pouvoir effectuer les envois, sans doute à la fin du mois d'octobre si tout se passe bien. Encore un peu de patience !
Encore merci à tous pour votre soutien à ce jeu.
- L'équipe BBE
PDF de Numenéra en approche (20/07/2015 20:00)
Après le PDF du Guide du joueur de Numenéra, nous voilà à quelques jours de vous proposer la version bêta du Livre de base de Numenéra. En effet, si tout se passe bien, le départ à l’impression de l’ensemble du projet Numenéra se fera autour du 7 août, ce qui signifie que tous les PDF seront tombés d’ici là !
Le PDF de la version bêta du livre de base de Numenéra devrait donc être disponible dans vos comptes clients (onglet « PDF à télécharger ») d’ici la fin de semaine. Il ne comportera pas l’intégralité de l’ouvrage (deux chapitres sont encore en finalisation maquette et nécessite une relecture attentive suite à des problèmes de glossaire intervenu lors de la traduction). Les renvois de pages ne seront pas encore effectués (c’est pourquoi vous verrez apparaître des XX à côté de chaque renvoi) et quelques cartes n’auront pas encore été traduite. Néanmoins, nous préférons vous proposer cette version bêta non complète, mais déjà massive pour que vous puissiez commencer à jouer et à nous aider à remonter le plus d’errata possible avant le départ de l’ouvrage à l’impression.
Merci de votre patience, et d’avance, à tous ceux qui seront disponibles pour remonter les errata, merci !
- L'équipe BBE
Infos et lithographie ! (15/06/2015 19:00)
Bonjour à tous,
Nous vous donnons aujourd'hui deux informations sur l'avancement des travaux ! Le livre de base étant le gros morceau de ce crowdfunding, il y a fort à parier que les PDF des nombreux suppléments financés soient prêts avant celui du livre de base. Plutôt que d’attendre ce dernier comme la logique d'ordre de parution "normale" le voudrait, nous allons les mettre à disposition avec le PDF du livre de base que nous mettrons à jour au fur et à mesure de l'avancement de la PAO : cela fera du matériel à vous mettre sous la dent en attendant qu'il soit complètement achevé et la remontée des errata pourra commencer plus tôt.
Profitons également de cette news pour vous parler de la lithographie offerte aux « Early Birds » de la version collector. Après discussion avec Monte Cook Games, nous avons souhaité proposer une illustration qui était exclusive en VO au crowdfunding de la boîte Numenéra. Ils ont accepté et c’est donc avec plaisir que nous vous dévoilons le visuel de ce qui sera sans doute une magnifique lithographie imprimée à 50 exemplaires seulement.
Bonne journée à tous
- L'équipe BBE
Les traductions sont finies ! (01/06/2015 18:00)
Bonjour à tous,
Les lecteurs de la newsletter mensuelle de Black Book Editions l'ont appris ce week-end : les traductions des ouvrages financés par le crowdfunding Numenéra sont désormais achevées (du gros morceau L'Echine du diable à Injecter l'étrange) !
Actuellement, le gros du travail concerne les relectures et la maquette.
Si tout se passe bien, des PDF devraient arriver dans les prochaines semaines !
Bonne journée et à très bientôt !
- L'équipe BBE
520 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
Alaster | Versailles | France métropolitaine | |
Christophe C. | EPINAY SUR SEINE | France métropolitaine | |
Bruno B. | Toulouse | France métropolitaine | |
Samuel M. | Pierre Benite | France métropolitaine | |
Nicolas B. | Saint Nazaire | France métropolitaine | |
François T. | DIJON | France métropolitaine | |
Xavier G. | Fontenay sous bois | France métropolitaine | |
Charles D. | PARIS | France métropolitaine | |
Xavier B. | ENTRESSEN | France métropolitaine | |
Guillaume C. | jarnac | France métropolitaine | |
Guillaume L. | Mauchamps | France métropolitaine | |
Fleug | Meaux | France métropolitaine | |
Marc D. | louviers | France métropolitaine | |
Bentaro | Saint Ouen l'Aumone | France métropolitaine | |
Vivien F. | Egletons | France métropolitaine | |
Adrien T. | Troistorrents | Suisse | |
Daniel S. | Montmirat | France métropolitaine | |
Jean-françois B. | Guyancourt | France métropolitaine | |
Benjamin M. | COLOMIERS | France métropolitaine | |
Nicolas R. | QUAIX-EN-CHARTREUSE | France métropolitaine | |
Stephane H. | MOLSHEIM | France métropolitaine | |
Frédéric L. | LAVIT DE LOMAGNE | France métropolitaine | |
Coronys | Montigny-lès-Cormeilles | France métropolitaine | |
Francois H. | Faches Thumesnil | France métropolitaine | |
Patrick A. | Paris | France métropolitaine | |
Pengouin | Louvain-la-Neuve | Belgique | |
Timothy S. | Bruxelles | Belgique | |
Julien C. | Givors | France métropolitaine | |
Nicolas B. | Paris | France métropolitaine | |
Florian T. | CHASSIEU | France métropolitaine |
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1259 commentaires sur le projet
Laurent L. a écrit (05/04/2015 14:27)
Je suis pas toujours d'accord avec ce que je vois ici mais je partage totalement ce qui est dit par Black Book sur les écrans, perso l'écran paysage ne me va pas du tout. Vous avez un kit écran à imprimer sur cette gamme et c'est vrai que je trouverai dommage de placer des personnages alors que vous avez des illustrations superbes qui font la richesse du jeu...Notez que les tables sont loin d'être inutiles et réduites dans la version US et passent beaucoup mieux en format vertical...
Jeremy P. a écrit (05/04/2015 14:13)
ah, et sinon les men in black, quel supplément pensez-vous traduire ensuite ? Les options du joueurs ou le Guide de technologie ? Il y a un tel potentiel dans ce jeu qu'il y a de quoi faire tourner la tête !
Et je vous souhaite de garder le lien avec Monte Cook Games car leur autre jeu (The Strange) est aussi une véritable perle !
Hugues P. a écrit (05/04/2015 13:50)
Entièrement d'accord avec toi, c'est avant tout une question de gout et d'habitude ! Moi l'écran je m'en sers surtout pour étaler mon bordel, euh mes prises de notes et mes plans (préparer mes figs aussi) sans que les joueurs puissent les voir... :) même par inadvertance ! :)
Et aussi tout à fait d'accord sur le fait que je suis super content que BBE le traduise !
Jeremy P. a écrit (05/04/2015 13:39)
Intéressant débat, en effet on peut se demander l'intérêt d'un écran dans un jeu assez narratif comme Numenera. Le MJ ne lance pas de dés et les éléments utiles tiennent sur un tableau utile au débutant ou à celui qui n'a pas de mémoire... D'ailleurs MC édition a décidé de s'en passer.
Alors bon, pour moi l'écran est plus un élément symbolique de séparation entre le conteur et les joueurs. A ce compte je préfère le format paysage qui me permet de voir mes joueurs sans me mettre debout tout en masquant vaguement mon scenar (de toute façon mes joueurs n'essaient pas de le regarder). Après c'est une histoire de goût.
Et puis bon, je pense aussi que ce n'est pas cela qui changera profondément le CF ;)
D'ailleurs j'en profite pour dire que je suis super content que ce super jeu soit traduit par les hommes en noir !
Hugues P. a écrit (05/04/2015 11:33)
C'est marrant jeremy, :) moi c'est l'écran paysage dont je me demande à chaque fois quel drôle d'idée, ça prends plus de place en largeur et ça cache rien du tout ! Comme quoi ça dépend peut être des habitudes d'organisation sur la table.
Alaster a écrit (05/04/2015 11:31)
Oui, effectivement ; ça claque !
Maintenant, je ne sais pas pu toi, mais perso je n'ai pas l'habitude de maîtriser sur la longueur de mes tables de jeu ^^
4 format A4 couchés, ça ne rentrera jamais sur la largeur de nous tables.
Si c'est pour refermer l'un des volets, autant avoir l'écran vertical. :-D
DequiVrille a écrit (05/04/2015 11:16)
Genre pas immersif comme ça ? http://www.gardiensdesunivers.fr/wp-content/uploads/2014/01/numenera_screen.jpg
Black Book Éditions a écrit (05/04/2015 10:54)
C'est bien de voir arriver des gens qui apparemment ne suivent pas forcément les autres jeux BBE ! Tous les écrans BBE ont toujours été au format A4 (et ces jeux continent d'être joués^^).
Pour nous, la révolution technique dans le domaine de l'écran fut le passage au cartonné (blindé !) et pas le passage au format paysage, que nous trouvons un poil plus cheap et traversé de contradictions par ses défenseurs.
En effet, au moment de réclamer une illustration selon vous plus immersive (c'est légitime, Numenéra n'a pas de vrai écran en VO, donc pas d'illustration faites exprès pour cela), certains réclament avec le format paysage une illustration qui sera donc... plus petite (donc moins immersive). Nous sommes des partisans de l'immersion, donc l'image la plus grand possible (et la plus belle possible, on en reparlera plus tard du fameux choix de l'illu, comme je disais, c'est une discussion légitime du fait de la VO).
Du côté de l'usage du MJ (un point important aussi !!!), visuellement, tout ce qui se trouve en bas d'un écran est peu voir pas visible pour un MJ du fait de la nécessité de baisser le regard et d'avoir potentiellement du matériel de jeu qui traine (dés, figs, pile de bouquins), du coup, le format paysage supprime le tiers supérieur le plus accessible et utile au MJ et réduit considérablement l'intérêt fonctionnel d'un ecran selon nous.
Pour nous enfin, l'argument qui a fait fureur à l'époque de l'apparition des écrans paysage était que cela bloquait moins la vision et qu'on voyait mieux ce qu'il y a sur la table. Si c'est factuellement vrai, pourquoi se servir d'un écran du coup ? Car si la vision du MJ de la table est un peu meilleur, est-ce que cela apporte quoi que ce soit au jeu factuellement ? (et puis en s'assayant sur un tabouret, on a plus ce problème^^)
A nos yeux, pratiquement rien ne justifie le passage au format paysage (quand on joue avec des figs, il faut quoi qu'il arrive un accès direct au centre de la table par exemple, ecran paysage ou portait), alors que l'immersion moins grande d'une illustration plus petite et la fonctionnalité moins grand de tables dures à consulter impactent plus à notre avis.
Au final, l'argument du "plus petit, plus pratique" a toujours ressemblé pour nous a deux approches : soit celle de penser que les écrans ne servent pas plus que ça donc autant avoir un truc petit (chacun ses gouts, cela n'a rien de choquant) soit de vendre moins cher ou au contraire au prix de 4 volets un écran 3 volets. Voilà vous savez tout !
Et vivement les sorties des 3 écrans 4 volets Deadlands et Polaris, car avec une superbe illustration comme c'est le cas pour ces trois là, pourquoi vouloir plus petit à la table de jeu vu le plaisir de voir ces scène nous mettre dans l'ambiance !
Alaster a écrit (05/04/2015 10:48)
@joel : vérifié dans tes spam.
@Autres : faut arrêter avec l'écran.
Ce n'est pas du tout un frein pour ceux qui souhaite participer au CF. Et le changer ne garanti pas une plus grande adhésion. A ce niveau on pourrait aussi penser que modifier l'écran ferait se retirer certains qui onparticipés en souhaitant cet écran (le même écran que la vo ?) ... c'est tout aussi creux comme raisonnement ^^
Je prends pour exemple le cf sur INS/MV dont nombre de participants auraient aimés voir une autre couverture. Le fait que la couverture ne soit pas celle escomptée n'a pas empêché le CF d'être un succès.
Bref, au final on n'achète pas un jeu pour son écran. Pour sa couverture peut être, mais certainement pas pour son écran :-)
Jeremy P. a écrit (05/04/2015 10:03)
Ah mince, je n'avais même pas vu que l'écran n'était pas en paysage... Quelle drôle d'idée (!) BBE serait-il nostalgique des écrans des années 80-90 ? Voilà belle lurette que je n'avais plus vu d'écrans dans ce format peu pratique en cours de partie. D'autant que Numenera n'étouffe pas le MJ sous les règles et que l'écran est surtout un pense-bête. Pourquoi ne pas aussi mettre des tableaux côté joueur comme dans l'écran de AD&D2 pour plus de nostalgie ?
Toussaint P. a écrit (05/04/2015 08:56)
@bentaro
Il faut voter si tu veux avoir une influence, c est pas compliqué de s inscrire
http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?action=register
DequiVrille a écrit (05/04/2015 08:08)
Pour l'écran toujours ce serait bien aussi, après tout ce qui est dit sur l'illustration, d'avoir un format paysage, horizontale (dit à l'italienne). L'écran à la verticale c'est un peu dépassé, d'autant qu'on est de plus en plus nombreux à avoir des écrans génériques à l'horizontale qu'on peut customiser à notre guise. Un changement d'illustration ET de format, ce serait décisif.
Si l'écran devient plus désirable, vous pourriez même faire une nouvelle proposition Livre de base+écran, je suis convaincu qu'elle aurait beaucoup de succès et qu'elle ferait exploser la souscription.
Jeremy P. a écrit (05/04/2015 07:49)
en realité il n'y a pas d'écran en "dur" dans la version us, juste des fichiers à imprimer. Et parmi ceux-ci, de nombreuses illustrations alors peut-être qu'il y aurait effectivement moyen d'éviter la page archétype, non ? (ceci dit, même si ç a n'est pas sexy cette illus a beaucoup aidé mes joueurs à saisir le "style" des héros de Numenera ;)
Bentaro a écrit (05/04/2015 02:44)
Je ne sais pas si ça peut avoir un impact ou même si c'est le lieu (je n'ai jamais réussi à m'inscrire sur le forum) mais comme le fait remarquer Toussaint P., l'écran avec les archétypes n'est pas des plus sexy je trouve, je préférerai de loin un super paysage *-*
Toussaint P. a écrit (04/04/2015 23:21)
@TOUS LES PARTICIPANTS
Il y a 2 sondages sur le forum officiel du jeu afin de déterminer le type de boîte et d'illustration pour l'écran, allez donner votre avis, c'est ça la participatif :-)
http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=5099.0
http://www.black-book-editions.fr/forum/index.php?topic=5101.0
Guillaume W. a écrit (04/04/2015 22:55)
A flute. Deception pour ce pallier qui n'en est pas un !
Nicolas B. a écrit (04/04/2015 20:51)
Excusez-moi mais je ne suis pas sur de saisir le pallier à 40000 euros. Le guide du joueur est-il OFFERT ou bien est-il débloqué comme les dés et donc payant ?
Toussaint P. a écrit (04/04/2015 19:14)
@BBE
Je sais pas si vous avez de la lattitude pour l'illustration de l'écran mais c'est clair que mettre UNIQUEMENT des archetypes c'est pas génial, ya pas moyen de mettre au moins une des superbes illustrations de paysage numenerien comme par exemple une avec le monolithe, c'est hyper dépaysant comme paysage et ça situe bien le thème du jeu : l'exploration AMHA
Alaster a écrit (04/04/2015 19:11)
Ouaiii ! Les 21k passés.
ça va faire appel d'air vers les 25k, et de là direction le 3e palier.
Moins de 200 partagés avant de débloquer le bonus.
HEp ! Vous qui passez ici par hasard, aidez-nous : partagez sur Facebook, ça ne coûte pas un rond et ça fait des heureux. ^^
DequiVrille a écrit (04/04/2015 18:28)
Super pour la carte VF, c'est un très bon point ! Y aurait-il moyen d'avoir un stretch goal qui permette d'y rajouter les udpates du Nintworld guidebook ?
Pour le player, je sais déjà que mes joueurs ne vont pas raquer, du coup ça finira en petit booklet N&B d'après le pdf :(.
Et puis je ne sais pas si ça a été dit, mais il n'y avait pas moyen de faire un écran paysage avec une illustration autre que des archétypes de perso ? En tout cas, content que vous éditiez ce jeu, il le mérite.
Black Book Éditions a écrit (04/04/2015 18:24)
Il n'y avait aucune ambiguité, merci des tes retours ! :)
kahian a écrit (04/04/2015 18:19)
Encore une fois je ne fais qu' exprimer mon avis de mj, joueur et amoureux de la découverte de beaux univers..rien de plus n'y voyez aucune attaque personnelle hein!
Alaster a écrit (04/04/2015 17:51)
Apres, il faut quand même voir que dans les 4 premiers paliers au delà du financement, il y a 3 bonus offerts aux souscripteurs. Qu'il y ait un palier "option payante" palmes les quatre ne me semble pas une aberration.
Bon. Par contre, que les paliers "bonus" soient du même montant que le financement du projet lui-même, je concède c'est un peu dur ^^
Mais à coeur vaillant, rien d'impossible... Et c'est peut-être ce qui permettra le financement de la gamme derrière (Et oui, je sais ce qu'est un financement participatif).
Black Book Éditions a écrit (04/04/2015 17:49)
Souvenez-vous d'une chose : c'est le week-end de Pâques, donc le week-end sera calme, c'est le cas partout dans le commerce à cette date ! ;)
Mais la première journée a été exceptionnelle et malgré le week-end de rassemblement familiale par excellence, un nouveau palier a été franchi aujourd'hui, donc il n'y a aucun raison de voir en noir ce beau démarrage ! ;)
Pour les nouveaux objectifs, ils correspondent à notre pratique habituel : sortir le Guide du joueur n'est pas évident (il s'agit de texte du livre de base), mais en même temps, à nos yeux, c'est un outil formidable (et moins effrayant que le livre de base) pour inciter les joueurs à s'impliquer dans le jeu (pour peu qu'on sollicite un peu les joueurs). Financer cet ouvrage qui n'était pas prévu à l'origine sans une réussite à minima du jeu a donc du sens et permettra, si nous autres MJ arrivons à bouger un peu nos joueurs, à tirer la campagne vers le haut !
Rares sont les CF qui essaient de proposer des choses pour les joueurs au-delà des dés. BBE essaie de faire évoluer les mentalités depuis quelques années et d'impliquer les joueurs dans le loisir (le jeu de rôle est l'un des rares loisir où le MJ paie pour le groupe entier), c'est pourquoi ce pack Guide du joueur + Dossier de personnage* nous paraît au contraire quelque chose de plus intéressant qu'un goodies à l'intérêt limité comme on voit souvent !
* (une autre initiative de BBE qui a bien pris et montre que les joueurs aussi peuvent s'impliquer pour leur plaisir de jeu)
Pour info, bien sûr, la carte du Neuvième monde sera en français ! ;)
kahian a écrit (04/04/2015 17:36)
d'un point de vue personnel, ces nouveaux stretch goals ne m'attirent pas du tout....
- un palier a 40k qui ne fait que débloquer une contrepartie payante, que les contributeurs devront acheter...
- un autre tout mini supplément très loin de ce qui peut être intéressant pour des joueurs et un mj débutant dans cet univers...(commencer à ramener les grands anciens alors qu'on débute dans le neuvième monde...bof...)
après ce n'est qu'un avis personnel, mais concrêtement pour un second jour de crowfunding on devrait monter bcp bcp plus....
Alaster a écrit (04/04/2015 16:19)
Allez-y ! Allez-y !
Elles sont fraîches mes offres Cypher early bird !
Attention, il n'y en aura pas pour tout le monde ! Plus que 31 en stock !!!
^^
bintz a écrit (04/04/2015 15:59)
Ya une chance qu'on ait des suppléments "conséquents" en stretch goals ou addon, genre le guidebook, ou ça représenterait trop de boulot vu le planning annoncé?
70 030€
du 03/04/2015 14:00 au 04/05/2015 19:00
Lyon, FRANCE
infos@black-book-editions.fr
www.black-book-editions.fr
Sélectionnez une contrepartie
1pour 10€
Soutien sympathique
Votre nom dans l'ouvrage + notre gratitude éternelle ! Merci !
6pour 29€
Offre JOUEUR
1 Guide du joueur (version papier et PDF) + 1 Dossier de personnage (version papier)
Livraison estimée : Cette offre est également disponible dans les options sans frais de port !
160pour 59€
Offre CURIOSITÉ
Comprend le Livre de base en version PDF et version papier + votre nom dans l'ouvrage
Livraison estimée : Fin d'été 2015
99 / 100pour 99€
Offre CYPHER • Early Bird
Comprend le Livre de base et l'Ecran du MJ en version PDF et version papier + la boîte exclusive + votre nom dans l'ouvrage
Livraison estimée : Fin d'été 2015
108pour 109€
Offre CYPHER
Comprend le Livre de base et l'Ecran du MJ en version PDF et version papier + la boîte exclusive + votre nom dans l'ouvrage
Livraison estimée : Fin d'été 2015
50 / 50pour 139€
Offre ARTEFACT • Early bird
Comprend le Livre de base collector et l'Ecran du MJ en version PDF et version papier + la boîte exclusive + une lithographie + votre nom dans l'ouvrage
Livraison estimée : Fin d'été 2015
100 / 150pour 149€
Offre ARTEFACT
Comprend le Livre de base collector et l'Ecran du MJ en version PDF et version papier + la boîte exclusive + votre nom dans l'ouvrage
Livraison estimée : Fin d'été 2015
13pour 300€
Offre Boutique : Offre Cypher ×5
Uniquement valable pour les magasins spécialisés France et Zone UE1 (numéro de SIRET obligatoire). 5 exemplaires de l'offre Cypher
ARES a écrit (05/04/2015 14:58)
Jsuis pour l'écran A 4 mais s'il vous plaît mettez un beau paysage histoire de voyager plus facilement dans l'imaginaire ^^