In Nomine Satanis / Magna Veritas : Génération Perduepar Raise Dead Editions
- 26 Juin, Bilan avant les grandes vacances
- 30 Mars, si vous avez un souci de téléchargement...
- 28 Mars, Bilan du trimestre
- 11 Décembre, Point de Décembre
- 31 Octobre, Fin des envois
- 26 Octobre, Pendant les envois, le projet continue !
- 22 Octobre, Début des envois !
- 16 Octobre, Point Hebdo 2
- 10 Octobre, Point Hebdomadaire
- 6 Octobre, Petit point rapide : compte, téléchargement et livraison.
- 1er Octobre, INS/MV : Octobre - livraison imminente
- 7 Septembre, INS/MV : impression en vue !
- 7 Août, Bilan estival : juillet-aout
- 1er Juillet,
- 1er Juillet, En pleine canicule, Paf ! Un bilan pour juin
- 8 Juin, Fin d'envoi des mails pour collecter les remerciements...
- 29 Mai, INS/MV : en mai, fais de l’In Nomine !
- 26 Avril, INS/MV : des nouvelles… des bonnes et des autres…
- 5 Avril, mais que se passe-t-il ?
- 29 Mars, des dés pour ins/mv
- 22 Mars, 130 000 débloqué ! le livre de règles se fait une beauté !
- 18 Mars, 111 000 débloqué... Les boutiques entrent dans la danse
- 12 Mars, 100 000 euros atteint ! 2 nouveaux paliers et une bonne nouvelle !
- 6 Mars, Il est tout chocolaté !
- 24 Février, Objectif 100 000
- 21 Février, Un recueil et un nouveau palier à 70 000
- 21 Février, LE LAC !
- 21 Février, Et c'est le Choc
- 21 Février, Appli et visuel de l'écran
- 20 Février, ça va trooop viteee !
- 20 Février, la vie en couleurs
- 20 Février, et ça continue
- 20 Février, vous êtes trop forts ! c'est fait, INS/MV revient !
- 20 Février, another endive bite the dust !
Le projet INS/MV consiste à donner vie à la dernière (et sans doute ultime) édition du célèbre jeu de rôles de CROC.
Pour offrir à cet opus tout le matériel que nous estimons nécessaire, avec les critères de qualité que nous jugeons les plus indispensables, nous passons par un système de souscription.
Cet opus sera composé d’un livre de règles, accessible en papier et en PDF. Le livre de règles comportera tout ce dont vous avez besoin pour jouer immédiatement. A vous l’aventure.
Mais, vous en voulez plus. Toujours plus. Alors nous allons vous concocter des petits livrets (que nous avons intitulés "Faits Divins", avec un look de presse à scandale) contenant à la fois un scénario copieux et les aides de jeux pour aller plus loin sur le sujet principal de l’aventure. Une sorte de scénaraid ou aidéscénar… à vous de voir. On va vous en faire 3 pour commencer. Et si la mayonnaise prend, on vous promet de vous faire d’autres régulièrement, comme une sorte de magazine. Nous en reparlerons le moment venu, en fonction du succès du projet.
Pour couronner le tout, nous avons fait un coffret, en édition limitée, pour les ultra-fans qui veulent se la raconter et protéger leur précieuses acquisitions.
Enfin, si vous êtes fan ET riche (ou si vous êtes assez malin pour convaincre votre table de jeu de participer à un moment hors du commun), nous vous avons trouvé une poignée de contreparties démentielles, des moments de délire en compagnie de CROC dont vous pourrez vous vanter toute votre vie...
Alors, d’où te vient cette envie de nouvelle version d’INS/MV ? C’est quoi le pitch ?
Alors à la base l’idée était de se faire plaisir avec une version toute simple, avec un background plus réduit. Alors pourquoi réduit ? Parce que tout va plus vite maintenant et que les gens veulent désormais un plaisir plus immédiat. Donc faut moins lire et plus jouer. INS/MV n’est pas un jeu qui se regarde écrire, il est juste là pour vous faire jouer. L’autre idée c’était de tout casser sans rien casser.
Mais ça se matérialise comment ? Sur le système de jeu par exemple ?
Pour le système de jeu, j’ai opéré comme suit : virer tout ce qui me faisait chier et ne pas ouvrir un seul ancien bouquin. Tout faire de tête. Et comme je ne me souvenais de rien, ça a donné un truc bizarre. Le feeling de INS/MV est là mais un technicien n’y retrouvera pas ses petits. Vous pourrez jouer un personnage qui vous rappelle quelqu’un… Mais il n’aura pas les mêmes pouvoirs, c’est obligatoire puisque tout a changé. Faut dire aussi que je déteste les joueurs qui se trimballent avec les mêmes personnages pendant 10 ans. Le changement, c’est maintenant !
Et niveau background ? T’as tout pété aussi ?
Je trouvais aussi le carcan des anciennes éditions avec la hiérarchie un peu gonflant à la longue. Alors oui, cela permettait que les parties ne partent pas en vrille mais ça me faisait chier. Alors tout a sauté. Et pour maintenir l’ordre, désormais, il y a le camp d’en face. Ca devrait suffire…Pour le background j’ai tout zappé… Mais en fait non. Tout a disparu, terminé envolé mais tout existe encore. Donc les nouveaux joueurs n’ont rien besoin de savoir et les anciens peuvent apprendre le passé aux jeunes avec les scénarios, les PNJs anciens et autres joyeusetés.
Mais, mais, mais… Comment ça « tout a disparu » ? Et les Archanges, les Princes-Démons, Le Grand Jeu ?
On va me dire : « il ne reste plus que 8 princes et 8 archanges ». Corollaire de ça : j’ai pu mon supérieur. Alors déjà : IL N’Y A PLUS DE SUPERIEUR. Une fois cela dit, j’ai gardé des « matrices » personnages qui ont vraiment du sens dans le monde détruit dans lequel les joueurs sont plongés. C’est un peu comme un film de zombie. Les survivants sont rares (les joueurs), il n’y a plus ni police, ni électricité, ni pompiers (plus de supérieurs, de QG, etc.) et les ennemis sont très nombreux et peu puissants (les humains) mais au final ce sont les autres survivants qui vont vous tuer (le camp d’en face). Dans ce cadre là, qui voudrait jouer un boulanger (Haagenti), un clown (Kobal) ou un bibliothécaire (Yves). Je grossis le trait mais c’est l’idée !
Ok, mais on va faire quoi ?
Pour faire dans le sérieux aussi, il en faut, le jeu se recentre sur du franco-français-franchouillard. Parce que si on commence à bouger à l’international (comme dirait Tal), on ne se retrouve pas avec un combat contre les anges et les démons mais entre la purée muslim (on fait un trou, pour mettre du sang de mécréant dedans) contre le reste du monde. Et alors une décapitation ça va, mais à longueur de semaine ça me gonfle. Alors tant que les cons n’auront pas calmé le jeu, on se contentera de bourrer à Cabourg ou de braquer une banque à Arnac-La-Poste dans le limousin. Sans parler de se faire épiler à Villedieu les Poëles. Le leitmotiv de cette édition c’est : on se fait pas chier, on joue c’est tout.
Bon, mais cela va devenir un peu chaud pour ces nouveaux personnages lâchés dans la nature
Offre Boutique Grade B35 pour 1 235€
12 règles+12x3 livrets+12 coffrets
Bilan avant les grandes vacances (26/06/2016 22:15)
News d’été, avant les grandes vacances
Et nous sommes déjà le nez dans les valises pour nos repaires de repos annuels sous le soleil… ou pas.Sauf que nous, ben on bosse toujours. Le camping Raise Dead s’octroie une trêve de 15 jours en juillet, pour mieux préparer la rentrée. Et d’ailleurs nous allons vous offrir quelques amuses-gueules :
INS/MV en tongues
- Causa Mortis 2, dans vos boites mail cette semaine :
On tient le rythme sur la parution de la newsletter PDF trimestrielle pour les souscripteurs. Le deuxième numéro, contenant une aide de jeu et un scénario, commencera à être envoyer en début de semaine (ne commencez à vous inquiéter et à fouiller votre anti-spam qu'à partir du week-end prochain). Mettez à jour vos versions d’Adobe Reader !
l’appli prend du retard
La réalisation de l’appli s’avère plus épineuse que prévu. Nous sommes en butte à des soucis techniques sur la partie réservée aux meneurs de jeu. Nous progressons pas à pas.
Vous aurez bientôt une petite vidéo sur le site pour vous montrer les avancées.
Un autre supplément gratuit à télécharger en juillet
Accessible à tous sur le site, un petit supplément qui fait suite à celui sur la guerre des réseaux, pourra être téléchargé courant juillet. Il contient une aide de jeu et un scénario… qui servent de « préquel » à un autre supplément en dur, à venir d’ici la fin de l’année.
Un souci de téléchargement ?
Cela peut arriver encore. Contactez alors l'adresse suivante : webmaster@raise-dead.com.
D'autres news ?
Bitume ? Monster of the Week ? rendez-vous sur raise-dead.com.
Bonnes vacances.
si vous avez un souci de téléchargement... (30/03/2016 09:48)
Hello,
Juste un petit
Alors déjà pour ceux qui ont oublié comment ça se passe :
- vous allez recevoir un mail qui vous dit que vous pouvez aller télécharger le PDF. Pas la peine d'aller sur votre compte tant que vous n'avez pas reçu de mail. Si à la fin de la semaine vous n'avez pas de mail, regardez dans votre courrier bloqué par l'anti-spam ou les indésirables. Si vous n'avez rien contactez nous : webmaster@raise-dead.com (à cette adresse uniquement !)
- il a dessous de réinitialisation de mot de passe. On est dessus. Patience.
De même, une seule adresse : webmaster@raise-dead.com.
merci et désolé des soucis techniques (migration de serveurs, toussa).
A bientôt
Bilan du trimestre (28/03/2016 16:21)
INS/MV : PDF de Pâques et autres news !
Hello, après un trimestre où on vous a laissé tranquille, on revient vous avertir des sorties, des avancés, des nouveautés autour d’INS/MV.
Les suites de la financement participatif
- la newsletter trimestrielle de 12 pages:
Elle est prête ! Elle sera disponible en téléchargement comme les autres pdf que vous avez eu. Vous connaissez désormais la procédure.
Bon en revanche, elle fait 17 pages au lieu de 12 prévues. Y’en a un peu plus, j’vous le laisse ? On tâchera de faire mieux la prochaine fois.
Ce PDF trimestriel est le petit frère des Faits Divins. Il s’appelle Causa Mortis. Il comporte une petite partie règles/aide de jeu (cette fois il traite de l’enveloppe corporelle qui abrite les anges et les démons) et un petit scénario (cette fois-ci un one shot qui peut se jouer en marge de vos campagnes).
- Un petit supplément gratuit en avril mai : Thomas Cheilan à qui l’on doit déjà la première aide de jeu sur la guerre des réseaux, nous propose une aide de jeu et un scénario pour continuer et approfondir cette nouvelle approche d’INS/MV : génération perdue. Ce sera gratuit et à télécharger sur le site.
- et côté numérique : l’appli avance… mais pas au rythme espéré. On peut toutefois vous montrer quelques images (attention, c'est pas fini, c'est juste pour vous montrer l'intention... j'insiste). Cette appli est basée sur la création et la gestion de vos personnages/groupes de personnages. On vous en parle plus en détail dès que ça ressemble à une bêta honnête.
(le flou artistique est un hommage à David Hamilton)
Sinon sachez que si vous êtes un adepte des tables numériques, ins/mv bénéficie d’une adaptation pour Roll20 (merci à Natha du forum JDRVirtuel) et pour Tabletop Simulator dispo sur Steam (grâce à Smirnov…oui, le même qui a lancé avec Fabien les dés des fans).
-Un scénario dans JDR mag: A paraître également dans peu de temps, un scénario MV, signé Pierre Bouas dans le prochain JDR MAG.
Evènementiel
Nous en sommes à plus de 100 joueurs sur la multi-tables INS/MV, avec cinq sessions. Et toujours le même plaisir.
Et demain ?
On prépare deux Faits Divins d’ici la fin de l’année. On vous en dit plus la prochaine fois.
Et sinon ?
Raise Dead remet également un coup de kick sur Bitume. On retravaille le système. Et on ne désespère pas de fournir un petit kit de test pour cet été.
Point de Décembre (11/12/2015 23:29)
INS/MV : Décembre - le projet continue
Des nouvelles avant Noël pour vous annoncer qu’INS/MV : Génération Perdue sort en boutique ce samedi 12 décembre. Au-delà du fait qu’INS/MV revient sur tous les étals, c’est l’occasion de vous informer sur l’avancée des autres projets liés à la souscription.
A venir début 2016
- L’application : C’est parti, le développement de l’application INS/MV est en cours. Elle tournera autour de la création de personnage et de sa progression, tout en apportant des fonctionnalités liées à votre groupe de joueurs … et aux autres groupes de joueurs présents sur l’appli. En s’en recause plus longuement en début d’année, dès qu’on a des choses concrètes à vous montrer.
- la newsletter pdf trimestrielle: Les auteurs se sont mis au travail. D’ici peu les graphistes et les illustrateurs seront briefés. On devrait vous montrer des feuilles de styles en janvier-février, pour livraison de la première newsletter à télécharger fin du premier trimestre 2016.
- les évènements : Si vous souhaitez participer à notre multitables INS/MV sachez que le prochain rendez-vous n’est ni plus ni moins quel le Festival International du Jeu de Cannes, le samedi 27 février 2016… Nous mettrons sur le site de Raise Dead les autres manifestations où nous serons présents l’année prochaine.
Voilà, il ne reste plus qu’à vous souhaiter de bonnes fêtes de fin d’année.
Fin des envois (31/10/2015 00:48)
Un petit message très court…
Tous les colis sont partis. Voilà qui termine une partie de l’aventure. Si vous n’avez pas reçu de mail d’envoi de colis par Philibert, vous pouvez nous contacter (contact@raise-dead.com), pour qu’on enquête et qu’on résolve ce problème.
Dans la semaine qui vient, on va également gérer le SAV des envois (mauvaises adresses, livres abîmés,etc..).
Demain, on met en ligne l’aide de jeu gratuite. Rendez-vous sur le site Raise-dead.com.
Merci à tous.
On se revoit dans un mois pour des nouvelles des autres chantiers en cours.
Bonne nuit et bon week-end
1179 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
David B. | MONTSEUGNY | France métropolitaine | |
Nicolas S. | Perpignan | France métropolitaine | |
Mathias Dorsaz | Leytron | Suisse | |
Guillaume E. | Paris | France métropolitaine | |
Jérôme M. | Chamalières | France métropolitaine | |
Eddy N. | quiévrechain | France métropolitaine | |
Maxime J. | Torcy | France métropolitaine | |
Krinie | Verneuil Sur Seine | France métropolitaine | |
Liono | Uccle | Belgique | |
Maxence D. | Bruxelles | Belgique | |
Ranibe | Toulouse | France métropolitaine | |
Pixel_K | Oberhausbergen | France métropolitaine | |
Samuel M. | Pierre Benite | France métropolitaine | |
Frederic D. | Maisons-Laffitte | France métropolitaine | |
Tyrendia | Saint Martin D'Hères | France métropolitaine | |
F0lken | Houilles | France métropolitaine | |
Krum | DIJON | France métropolitaine | |
Copycat | Ramonville Saint-Agne | France métropolitaine | |
Alystayr | LYON | France métropolitaine | |
Astrogars | Buc | France métropolitaine | |
Fabien H. | LEFFRINCKOUCKE | France métropolitaine | |
David D. | Nexon | France métropolitaine | |
Michael G. | BEHREN-LES-FORBACH | France métropolitaine | |
MadMartigan | Courbevoie | France métropolitaine | |
Eric P. | Lempdes | France métropolitaine | |
Loic L. | Ermont | France métropolitaine | |
Fabien H. | Villejuif | France métropolitaine | |
Bertrand R. | Colombes | France métropolitaine | |
Olivier T. | Fribourg | Suisse | |
Kahlong | Saint-ghislain | Belgique |
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1546 commentaires sur le projet
Alystayr a écrit (06/03/2015 21:25)
SmirnoV a écrit : "Nephilim une pâle copie d'INS" ??? heu... non, vraiment tu es passé à côté du jeu alors... dans l'esprit en tout cas, dans l'ambiance du jeu... mais bon voila quoi, visiblement INS MV te va bien...
David B. a écrit (06/03/2015 21:03)
Faudrait quand même pas zapper Rêve de Dragon les mickey's.
Fabien H. a écrit (06/03/2015 19:15)
Pour le débat sur l'écran, perso j'ai encore de bons yeux. Et quand je jouais avec des écran verticaux, je devais toujours en mettre deux pour cacher tout ce que j'avais à cacher (le scénar, les aides de jeux, les règles, les dés, la boisson, la bouffe, la poupée gonflable, etc....).
Et c'est toujours le cas. En plus avec la distance (je mets toujours une DMZ entre moi et mes joueurs), ils ne voient rien de ce que je fais, même avec des écrans horizontaux, et je vois tout ce qu'ils font.
Et puis moins il y a de pliures (3 au lieu de 4), moins l'écran s'abime.
Morgan L. a écrit (06/03/2015 18:16)
CROC sous une pluie de chocolat rien que pour nous^^
https://www.youtube.com/watch?v=9_J58ApIGHQ
David L. a écrit (06/03/2015 18:14)
Pareil il m'en manque plein. Par contre tu n'as pas citer Nephilim et Bitume, 2 références dans leur catégories.
Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (06/03/2015 17:23)
@Smirnov : Ha bah j'ai rien de tout ca !!!!!!! :D
Samuel D. a écrit (06/03/2015 16:45)
Je comprends cette nostalgie que l'on peut avoir, mais un dessin en paysage pourra autant "claquer" que celui en portrait.
Perso, mes premiers "écrans" comprenait les classeurs que j'utilisais pour ranger le matos mis à la verticale.
@ PÔ : ne dis pas que tu es vieux en citant ces jeux là, rajoutes y Warhammer et tu as mes premières années JDR.
PÔ a écrit (06/03/2015 15:59)
@tous : OK OK OK, vous m'avez convaincu ... J'enfilerai mes lunettes (ferais le vieux donc ;)) !!!
J'ai pas du tout le côté "esthétique" en tête, peut être une vague nostalgie de toutes les parties que j'ai pu faire à INS/MV 1,2,3,4 à Star Wars D6, Paranoïa, Runequest, Hawkmoon, Stormbringer, j'en passe et des meilleures, où l'écran se dressait fièrement sur ses 4 volets, et l'image côté joueur "claquait" ou comme diraient mes gamins maintenant était "trop stylé" !!! J'admets également que parfois certaines infos contenues côté MJ sont inutiles c'est vrai !
Conclusion : ce sera la surprise totale, mais quoi qu'il advienne, je serai ravi
Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (06/03/2015 15:41)
@SmirnoV ; le truc c'est que maintenant, PN2 avec mes joueurs on est un peu passé à autre chose quoi, depuis y'a des tas de jeux qui sont sortis, en supposant que j'annules pas ma préco, je pense pas que j'y jouerais jamais.
charcuto a écrit (06/03/2015 13:56)
J'ai découvert le plaisir des écrans horizontaux après près de 25 ans à utiliser des écrans verticaux. Ben c'est tellement bien que j'ai investi dans un écran customisable 3 panneaux A4 paysage et je refais tous mes écrans maison. Ce format n'a que des avantages selon moi. Certes y'a un peu moins d'informations côté MJ, mais on ne se sert jamais de tout, de toute façon.
Michael G. a écrit (06/03/2015 13:53)
Ca + un chèque correspondant au montant de notre pledge + le cul de la crémière
Franck B. a écrit (06/03/2015 12:51)
Au fait, FÉLICITATIONS SmirnoV, nous sommes en fon de semaine et nous avons dépassé les 90 000 €!!!!!!!!......
T'en a qui ont un sacré instinct..!!!!!! Lol
Franck B. a écrit (06/03/2015 12:49)
Il est vrai par contre que je préfère un 4 volets plutôt que 3!
Franck B. a écrit (06/03/2015 12:47)
J'ai toujours joué avec des écrans verticaux. Mais je suis pour un horizontal. J'ai celui de La Brigade Chimérique, il est magnifique et le format me convient. Le MJ est moins en retrait.
Vincent B. a écrit (06/03/2015 12:45)
@PÔ : et une bonne paire de ...verres progressifs ? Franchement sur INS/MV vue la petite quantité de règles, n'est-elle pas casable en taille de caractères bien lisible sur un format paysage ? Perso ce que j'aime bien c'est un écran avec peu d'infos mais les outils fondamentaux que tu peux regarder sans interrompre ce que tu racontes (avec 2 ou post it) et à côté un livret de résumé des règles principales de quelques pages que tu peux consulter très rapidement (type le livret de l'écran de Cthulhu V6 mais y en a pleins d'autres).
Michael G. a écrit (06/03/2015 12:42)
@PÔ D'autres ne peuvent pas mener debout, sont petits, ont une bonne vue malgré l'âge ... bref ont un avis différent. Personnellement le mien c'est que le format pano est appréciable pour ne pas trop se couper des joueurs sans devoir être debout des heures (impossible pour moi)
PÔ a écrit (06/03/2015 12:33)
Suis-je le seul "vieux" ici ...j'avoue qu'un condensé des règles essentielles sur 3 panneaux horizontaux ou panoramiques induit l'utilisation d'une police plus petite !!! Je suis majoritairement debout en tant que MJ donc j'ai pas de problème pour regarder mes joueurs mais quand il s'agit de vite jeter un coup d'oeil à un point de règle ... Soit je me rapproche de l'écran "pano", soit je mets mes lunettes pour lire de près .... Je n'ai jamais eu ce problème sur les écrans 4 volets en grand ...
C'est juste une question d'âge et donc d'ergonomie ... mais je comprends vos points de vue les "jeunes" ...
Vincent B. a écrit (06/03/2015 12:30)
Même sans la sortir du contexte. Tout dépend des relations avec ses joueurs...
Samuel D. a écrit (06/03/2015 11:16)
@PÔ : A l'instar de Vincent B., je préfère les écrans horizontaux, ne serait ce que pour pouvoir voir les joueurs et leurs jets sans pour autant que mon scénario soit visible, ou que le mystère disparaisse.
Mr Michal Bartholomew Roberts Parfait a écrit (06/03/2015 10:25)
@Vincent B : que rajouter à celà ? Le panoramique est plus agréable que le portrait, tout en conservant les avantages.
Vincent B. a écrit (06/03/2015 09:57)
Je dois être classé "ancêtre" parmi les rôlistes et j'aime beaucoup l'horizontalité en général (certaines fois même avec passion) et en l'occurrence pour les écrans. C'est esthétique, panoramique, stable. Ca laisse une ligne de vue dégagée sans dévoiler ce qui n'appartient qu'à l'intimité du MJ. Ca met une limite visible au monde des joueurs sans pour autant les y abandonner. Ca arrête les roulements de dés trop puissants et dirigé vers celui qui est sensé tout savoir et d'en voir les résultats sans contorsion excessive... bref l'écran 3 volets format paysage j'aime bien et je pense que les illustrateurs doivent aimer exercer leur art en ultra wide screen 2:35.1 non ?
Leny B. a écrit (06/03/2015 09:44)
@PO : si tu regarde le visuel provisoir de l'écran, on voit un 4 pages vertical...
142 754€
Projet terminé
du 20/02/2015 10:00 au 23/03/2015 18:00
Voisins-le-Bretonneux, France
contact@raise-dead.com
www.raise-dead.com
Sélectionnez une contrepartie
3 / 1000pour 15€
Âme perdue
cet ex-libris vient récompenser les personnes qui soutiennent le retour d'INS/MV. Un exemplaire par personne
115pour 40€
niveau zombie
le livre de règles (hard-back et pdf)
331pour 70€
niveau serviteur de Dieu
Le livre de règles (HB & pdf) + Supplément 1 faits divins (soft cover & pdf) + Supplément 2 faits divins (soft cover & pdf) + Offert : Supplément 3 faits divins (soft cover & pdf)+ remerciements sur le site
599 / 666pour 100€
niveau 666
Coffret édition limitée avec le livre de règles (HB & pdf) + Supplément 1 faits divins (soft cover & pdf) + Supplément 2 faits divins (soft cover & pdf) + Supplément 3 faits divins (soft cover & pdf) + ex-libris signé par CROC + remerciements sur le site
119 / 111pour 110€
niveau 111
Coffret édition limitée avec Le livre de règles (HB & pdf) et tout ce qu'il contient (3 suppléments faits divins (soft cover & pdf)+ remerciements dans le livre de règles + dédicace personnalisée de CROC + Ex-libris
2pour 287,13€
Offre boutique Grade 1
pack de 12 livres de règles d'In Nomine Satanis / Magna Veritas : génération perdue. Offre réservée aux boutiques spécialisées de France Métropolitaine
9 / 10pour 400€
Niveau prophète
Le niveau 666 + votre équipe de jdr dessinée par un des illustrateurs d'INS/MV
10pour 502,48€
Offre Boutique Grade 3
Pack de 12 livres de règles et de 12 exemplaires des 3 livrets
5 / 10pour 717,82€
Offre Boutique Grade 5
Pack de 12 Coffrets en édition limitée (sans ex-libris). Offre réservée aux boutiques spécialisées de France Métropolitaine. Limitée à 2 packs/boutique.
0pour 789,60€
Offre Boutique Grade 2
pack de 36 livres de règles d'In Nomine Satanis / Magna Veritas : génération perdue.Offre réservée aux boutiques de France Métropolitaine.
0 / 1pour 1 000€
niveau ange de Daniel
Tout le niveau 666 + une partie de Toutourista avec CROC
1 / 1pour 1 000€
niveau démon de Bélial
Tout le niveau 666 + CROC vient chez vous faire un gratin de pâtes
0 / 1pour 1 000€
niveau initié rang 3
Tout le niveau 666 + CROC vient chez vous faire une partie d'ASL
0 / 1pour 1 235,18€
Offre Boutique Grade B35
12 règles+12x3 livrets+12 coffrets
3pour 1 381,80€
Offre Boutique Grade 4
pack de 36 livres de règles et de 36 exemplaires des 3 livrets
1 / 1pour 1 500€
niveau initié rang 4
Tout le niveau 666 + CROC vient passer l'aspirateur chez vous déguisé en Wookie
3 / 5pour 1 974,01€
Offre Boutique Grade 6
Pack de 36 Coffrets en édition limitée (sans ex-libiris). Offre réservée aux boutiques spécialisées de France Métropolitaine. Limitée à 2 packs/boutique.
1 / 1pour 2 000€
niveau antéchrist
Tout le niveau 666 + CROC vient chez vous faire une partie d'INS/MV
Le Korrigan a écrit (06/03/2015 23:40)
Hurlement ausis c'était un jeu sympa... différant, rafraîchissant...
Cela dit, pour ma part, j'ai adoré les début de Nephilim... J'ai moins accroché dans le virage mystico-ésotérico-toomuch de la seconde édition qui s'est encore accentué dans la troisème... Mais la première était fun et l'ambiance était vraiement chouette...
Après, un jeu de rôle, c'est surtout ce que tu en fais... On peut jouer à Nephilim version super héros et INS/MV de façon hyper sérieuse et pas du tout second degré et... ah ben non, INS/MV, on peut pas, c'est forcémment rigolo et déjanté... et c'est pour ça qu'on l'aime! ;-)