Chillpar A.K.A. Games
Si vous avez raté la campagne participative de Chill, vous pouvez rapidement réserver un pack chez nos magasins partenaires figurant dans la liste ci-dessous.
Ces packs, réservés aux magasins, leur offrent l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Contactez-les directement.
Liste des magasins partenaires
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Philibert à Strasbourg
• Espace Culturel Leclerc à Quimper
• La Règle du Jeu à Tours
• La Librairie du Manoir à Montpellier
• Jeux du monde à Toulouse
• Cellules Grises à Évry
• L'Oeuf Cube à Paris
• Ludocortex à Annecy
• Trollune à Lyon
• Starplayer à Paris
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Librairie Martelle à Amiens
• Jeux Descartes à Paris
• L'Atanière à Toulon
• La Crypte du Jeu à Marseille
• Rôle Games à Marseille
• Jeux Descartes à Bordeaux
• Grimgaard à Chambery
• Le Noctambule à Louviers
• L'Arche à Jeux à Brest
• La Diagonale du Fou à Valence
• Casus Belli Boutique
• Onyris à Annemasse
• Excalibur à Montpellier
• Rocambole à Lille
• Univers parallèle à Toulouse
• Les Fous du Roy à Versailles
• Le Temple du jeu à Rennes
• Terre des Mille Jeux à La Roche sur Yon
• Le Warp à Rouen
Liste des distributeurs partenaires
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• L'Antre-Jeux en Belgique à Bruxelles
Enquêter sur l’Inconnu
Secourir l’Innocent
Tuer les Monstres
Nous rejoindrez-vous ?
La SAVE se tient à vos côtés
Récapitulatif
Voici le détail des packs avec tous les objectifs débloqués. Nous les mettrons à jour au fur et à mesure.
Pack Maître de l'Art à 149,00€
• Livre de base - Environ 300 pages en couleurs - Couverture dure
• Le Guide de la Save - Environ 160 pages en couleurs - Couverture souple
• Monstres - Environ 130 pages en couleurs - Couverture souple - Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
• Boîte cloche de rangement - Cartonnée - Couleurs
• Écran de jeu - 3 volets paysage - Cartonné
• Dossier d’enquêtes - Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
• 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l'Art
• Manifeste d'Hayat Neyem - Imprimé en couleurs sur du papier cartonné
• 5 Carnets de l’émissaire - Environ 16 pages - Couverture souple
• Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
• 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
• 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
• 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
• 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
• 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l'Indalo
• 2 Posters en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 2 Marque-page en couleurs
• 20 Feuilles de personnage en couleurs
• 1 Wallpaper
• Votre nom dans les crédits
Et un accès au site de la SAVE 2.0 en tant qu’ « Émissaire » ou en tant que « Directeur d’agence »( il ne reste que quelques places).
Option : La Boîte d'Initiation Chill contenant un livre du meneur, un livre d'aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.
Pack Émissaire de la SAVE à 99,00€
• Livre de base - Environ 300 pages en couleurs - Couverture dure
• Monstres - Environ 130 pages en couleurs - Couverture souple - Illustrations de créatures refaites par Jérôme Huguenin
• Écran de jeu - 3 volets paysage - Cartonné
• Dossier d’enquêtes - Recueil de 6 scénarios dont un inédit de Tristan Lhomme
• 30 Cartes en couleurs des Disciplines de l'Art
• Manifeste d'Hayat Neyem - Imprimé en couleurs sur du papier cartonné
• 5 Carnets de l’émissaire - Environ 16 pages - Couverture souple
• Chemise 3 volets en couleurs recto/verso
• 15 Archétypes en couleurs, prêts à jouer, imprimés sur du papier cartonné
• 24 Fiches créatures cartonnées en couleurs
• 6 Jetons en couleurs exclusifs à Chill 3e édition
• 2D10 personnalisés et exclusifs à la PP
• 1 Bourse à Dé/Jetons marquée de l'Indalo
• 2 Posters en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 2 Marque-page en couleurs
• 10 Feuilles de personnage en couleurs
• 1 Wallpaper
• Votre nom dans les crédits
Et un accès au site de la SAVE 2.0 en tant qu’ « Émissaire » ou en tant que « Directeur d’agence »( il ne reste que quelques places).
Option : La Boîte d'Initiation Chill contenant un livre du meneur, un livre d'aventures composé de deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.
Chill 3e édition
Chill est l’un des plus anciens jeux de rôle d’horreur. Sa première version, celle de Pacesetter date de 1984 et n’a cessé de se renouveler. Voici la 3e édition de cet incontournable monument du jeu d’horreur contemporain, édité en langue anglaise par Growling Door Games sous la houlette de Matthew McFarland (entre autres, l'un des principaux développeurs de la gamme Âges sombres chez White Wolf) et Michelle Lyons-McFarland (Wizard of the Coast, White Wolf, Green Ronin), avec l’autorisation des propriétaires de la licence Chill, Martin Caron et Renée Dion, deux passionnés de ce jeu.
La traduction, qui a déjà débuté, sera assurée par Anne Vétillard. Il nous était difficile de faire meilleur choix. Anne a travaillé sur la traduction de la première édition de Chill et a été directrice de collection chez Schmidt France. Nous la remercions de nous rejoindre ici.
« Nous sommes tous faibles, d’humbles fourmis contre les attaques de ces géants qui nous ont mis à genoux. Même lorsque nous travaillons main dans la main, l’Inconnu est toujours plus fort que nous, mieux armé et mieux préparé pour le futur. Nous n’avons aucun véritable avantage et nos plus grandes victoires ne dépendent que des caprices des monstres qui jouent avec nous avant de festoyer. Notre combat est désespéré.
C’est ainsi que nous allons gagner. »—Hayat Nejem
Chill est un jeu d’horreur contemporain aux règles fluides et simples, permettant de jouer toutes les thématiques de ce genre, du gothique au pulp horror en passant par les romans, séries, aussi bien les vieux films de la Hammer, Army of Darkness, Dracula, La Momie, Hellraiser, Constantine, Aux frontières de l’aube, l’Exorciste, Shutter island, Gothika que les séries comme The Strain, Buffy tueuse de vampire, The Walking dead, Hannibal, Supernatural, American Horror Story ou True Detective. Ce qui fait que les scénarios de Chill proposent des intrigues variées et parfois insolites.
La SAVE
“Il y a sept milliards d’humains dans le monde. Nous ne pouvons pas tous les sauver, mais nous pouvons en tirer de là le plus possible.”
—Gordon Pym
Dans Chill, tous les personnages appartiennent à une organisation nommée Societas Argenti Viæ Eternitata : la Société Éternelle de la Voie Argentée (SAVE, en abrégé). La SAVE est un organisme mondial divisé en sièges régionaux, largement autonomes. Elle préfère que ses différents bureaux fonctionnent séparément, pour éviter une infiltration par des créatures de l’Inconnu. La SAVE œuvre pour protéger l’humanité des forces de l’Inconnu.
L’Inconnu
“La plupart des créatures de l’Inconnu semblent immunisées aux armes conventionnelles. Merci de confirmer cette information aussi vite que possible.”
—Col. David Shen
Qu’est-ce que l’Inconnu ? La SAVE ne le sait pas vraiment. Elle sait que les créatures de l’Inconnu ressemblent aux êtres du folklore et des légendes : fantômes, vampires, loups-garous, et toutes les choses étranges qui rôdent dans les ombres et se nourrissent de la peur et du malheur de l’humanité, quand ce n’est pas de sa chair et de son sang. La SAVE pense que révéler publiquement l’existence de l’Inconnu pourrait provoquer une panique générale, ou peut-être une apathie et un scepticisme suivis rapidement de représailles discrètes contre l’organisation. Plutôt que de tenter d’éduquer l’humanité, la SAVE travaille secrètement pour la protéger.
Les personnages, émissaires de la SAVE
“Ma première règle de combat contre l’Inconnu : mettre le feu. Si ça ne marche pas, rajouter plus d’essence.”
—Kiki Barnard
Les membres de la SAVE sont appelés des émissaires. Ils reçoivent un avis de mission quand l’organisation a besoin qu’une enquête soit menée. Certains bureaux régionaux sont très bien équipés, bien organisés et disposent d’un personnel suffisant. D’autres, peut-être à cause de décès récents, d’une certaine paranoïa, ou plus simplement d’une absence relative d’activité de l’Inconnu dans leur zone, ne le sont pas. Toutefois le jeu offre la possibilité d'incarner une équipe de personnages, non membres de la SAVE, même si cela se révèle beaucoup plus dangereux à cause du manque de soutien.
L’Indalo
L’Indalo est le nom du symbole utilisé par la SAVE. Il vient de pictographes préhistoriques datant de 2500 av. J. C. de l’Abri des Ruches, dans la Grotte des Signes (Cueva de los Letreros) en Espagne dans la province d’Alméria, lieu de découverte de l’Art par le Dr. Fernando Ruiz.
Le terme “Indalo” vient du vieil ibérique, indo eccius, et signifie messager des dieux. L’Indalo représente un homme avec une arche ou un arc-en-ciel au-dessus de la tête, apportant chance et protection. Mais pour la SAVE, il symbolise à la fois la recherche d’une meilleure compréhension de l’Inconnu et la reconnaissance de l’homme, en tant qu’intermédiaire et lien entre le Connu et l’Inconnu.
La SAVE a adopté l’Indalo en honneur du Dr. Ruiz.
“Tout d’abord faire front. L’étape suivante est de rester en vie assez longtemps pour changer les choses.”
—Dr. Raul Paolo Gonzalez
Voici quelques données de base du système de jeu.
• Lorsque l’on lance les dés (2d10), on appelle cela un test. Les tests peuvent être généraux ou spécifiques.
• Un test général est une tâche que le personnage réussit... ou rate. Il n’y a pas de moyen terme. S’il n’est pas possible de réussir l’action en partie, c’est un test général. Un test général est réussi si le résultat des dés est inférieur ou égal au SR.
• Un test spécifique peut avoir toute une échelle de réussite. C’est le test le plus courant dans Chill. Il a cinq effets possibles, selon le résultat des dés.
• Notez qu’un jet de 01 est toujours une réussite, quel que soit le SR. De même, un jet de 00 est toujours un échec, mais si le SR est supérieur à 100, il n’est pas considéré comme un fiasco.
• Les jetons permettent aux joueurs et au MJ de faire pencher la balance en leur faveur, ou d’activer les capacités spéciales de leur personnage. Le MJ met de nouveaux je- tons en jeu quand l’Inconnu devient actif, ou quand une créature de l’Inconnu utilise un pouvoir surnaturel particulièrement puissant. Au début de la partie, le nombre de jetons est égal au nombre de joueurs, y compris le MJ, plus un (si les cinq personnages sont utilisés, vous commencerez le jeu avec sept jetons).
• Dans Chill, le combat est découpé en une série de rounds, qui durent approximativement deux secondes. Les affrontements sont rapides et mortels ; un personnage qui sait manier une arme peut neutraliser ou tuer rapidement un adversaire qui n’est pas entraîné.
• Les personnages agissent dans l’ordre décroissant de leur Vigueur actuelle. Cela signifie que lorsqu’un individu est blessé ou fatigué, il devient plus lent.
• Les tests de Surprise et de Réaction donnent aux personnages l’opportunité de réagir face à un événement imprévu.
L’Art
Ce sont les pouvoirs surnaturels que la SAVE enseigne aux émissaires qui possèdent le don adéquat. Tous les personnages ne sont pas obligés de posséder ces étranges capacités, toutefois bien utiles face à l’Inconnu.
Liste des magasins partenaires
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• Terre des Mille Jeux à La Roche sur Yon
• Le Warp à rouen
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• Helvetia Games en Suisse à Sion
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
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Les impressions sur toiles
Nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Chill sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en deux formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison se fera en Août.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations : 145 cm x 45 cm pour la n°8-Yeux ou 60 cm x 40 cm pour les autres, les illustrations de 1 à 7.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm (Petit format) pour celles de 1 à 7 et 145x45 cm (Grand format) uniquement pour la 8-Yeux.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une seule illustration, soit en Petit format (60x40) pour les illustrations de 1 à 7, soit en Grand format (145x45) pour la 8.
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option.
Les illustrations sont disponibles uniquement en Petit format (60x40) pour celles de 1 à 7, uniquement en Grand format (145x45) pour la n°8
1 - Homme |
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2 - Maison | 3 - Lycan | 4 - Hag |
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5 - Forêt | 6 - Corbeaux | 7 - Nuit |
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8 - Yeux |
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La traduction du livre de base est déjà en cours et nous sommes confiant dans la date de livraison.
La traductrice principale est Anne Vétillard, traductrice principale sur la première édition de Chill et fan de la première heure.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Vous pouvez aussi revenir ici et lire les news régulièrement ou aller sur notre page Facebook.
Enfin, nous sommes joignables sur pro@aka-games.fr
Zone U.E. 1 : 16 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 30 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Pour une livraison à la maison.
Et vous pourrez changer vous-même sur le site, si vous préférez les relais.
5 Ouvrages
![photo](contenu/image/ks_ouvrage_img/mini/47_uzy7Ki-u_vb1p_fk-uRk_dha3Bf-h.jpg)
Chill 3e édition, le livre de base
Ce livre d’environ 300 pages A4, est entièrement en quadrichromie. Il sera tiré sur papier luxe, avec une couverture dure cousue-collée. Il présente les règles du jeu, ainsi que celles de création de personnages, l’historique de la SAVE et son influence mondiale, l’Art, plusieurs PNJ d’importance, une partie réservée au meneur de jeu avec des conseils et les références nécessaires, ainsi qu’un bestiaire des monstres les plus courants.
![photo](contenu/image/ks_ouvrage_img/mini/48_g0b-Aqkclmy7_wub-1Dz1zi_bQn2j.jpg)
Le Guide de la SAVE
Cet ouvrage d’environ 160 pages, tout en couleurs, est une mine d’informations pour tout émissaire de la SAVE et tout meneur de jeu, désirant des informations sur le fonctionnement de cette organisation de nos jours, ainsi que ses règles, son recrutement, son rayonnement dans le monde. S’y ajoutent de nouveaux PNJ, des scénarios, et quelques monstres supplémentaires.
![photo](contenu/image/ks_ouvrage_img/mini/51_pj0zK_sawje-y9_rp-Dpydt_1Ho0w.jpg)
Monstres
Pas un simple bestiaire, cet ouvrage encore inédit en anglais fournit en plus de créatures antagonistes supplémentaires, originales et cauchemardesques, de nouveaux personnages pré-tirés, la classification des monstres suivant le système Garrett et une série de nouveaux dossiers scénarios formant, joués à la suite, une campagne pour Chill.
![photo](contenu/image/ks_ouvrage_img/mini/49_jqvfE_vaw4oUpxs_2uGtd3vrm-9sc.jpg)
Boîte de rangement
Cette boîte format A4 en carton renforcé, tout en couleurs et pelliculée, constitue une solution appréciable pour y ranger feuilles de personnages, dés, etc.
![photo](contenu/image/ks_ouvrage_img/mini/50_ruh4Geat5_gFsl-z2lAs7ahexF_4h.jpg)
Carnets de l'émissaire
Ces livrets en A4 contiennent une feuille de personnage étendue pour tous les émissaires, ainsi qu’un rappel souvent bienvenu des règles, destiné aux joueurs. Pratique et personnalisable, il permet de rassembler en un seul document toutes les informations cruciales d’un personnage.
Départ de la boîte (28/06/2018 11:55)
Bonjour à tous !
Les boîtes sont dans nos locaux et prêtes à partir ! Vous devriez les recevoir si vous habitez en France assez rapidement. Comptez un ou deux jours de plus pour nos amis belges et suisses.
Merci pour votre soutien !
Boîte d'initiation (21/06/2018 14:18)
Bonjour à tous,
Notre imprimeur vient enfin de nous confirmer le départ de ses entrepôts des éléments de la boîte d’initiation de Chill. Nous devrions tout recevoir demain ou au pire lundi (nous attendons le coup de fil du transporteur pour la confirmation). La boîte sera donc expédiée chez les souscripteurs concernés au cours de la semaine prochaine et dans les magasins ayant participé à la campagne juste après. Si vous êtes déjà parti ou comptez partir en vacances sous peu, merci de nous en avertir dès lundi prochain.
Nous vous prions de nous excuser pour ce retard. N’ayant aucune nouvelle de l’avancée de la réimpression des défectueux, nous attendions une réponse claire et définitive.
Lorsque les palettes sont en route, les délais sont plus aisément identifiables.
Un grand merci à tous nos souscripteurs pour ce soutien.
AKA Team
SAVE 2:0 (26/02/2018 14:50)
Bonjour à tous !
![](http://www.aka-games.fr/bbe_chill_illus/chill_news_illus_10.jpg)
Expédition ! (16/01/2018 21:20)
Bonjour !
Merci pour votre soutien à tous !
Nous avons enfin reçu les livres de Chill (sur les routes depuis le 22 décembre).
Nous sommes en train de composer les packs et de les envoyer au fur et à mesure aux souscripteurs avec leurs diverses options. Les Maîtres de l'Art partent en premier, puis les Émisssaires, etc.
Attention, les boîtes d'initiation seront expédiées à part et juste après les packs. Les souscripteurs ayant donc commandé une boîte d'initiation en option, auront deux envois. Nous avons préféré la sécurité pour ne pas avoir de trop gros paquets, plus fragiles entre les mains des transporteurs.
Nous expédions également à nos amis belges, espagnols et suisses en même temps que les autres, mais le délai de transport est de deux à cinq jours au lieu de 24 heures pour la France.
Vous pouvez ajouter un n° de téléphone à votre adresse ici, sur le site de la souscription, pour que Chronopost vous envoie le n° de suivi en SMS.
Le site ouvre à la fin de la semaine et vous recevrez un mail directement pour vous connecter.
Nous savons que vous êtes impatients car certains commencent à recevoir les paquets, mais nous préférons prendre notre temps pour ne rien omettre des éventuelles options. Nous faisons le maximum pour que vous ayez tout au plus vite.
Encore un grand merci pour votre patience et votre soutien !
News (04/01/2018 13:30)
Bonjour à tous et meilleurs voeux de la part de l'équipe.
Désolés de ne pas donner de nouvelles mais nous sommes toujours en attente des livres qui sont bien partis de chez l'imprimeur il y a plus de 3 semaines maintenant, mais que le transporteur ne nous a toujours pas livrés. Ce dernier repousse de jour en jour la livraison pour des raisons obscures de disponibilité de hayon (pas présent sur tous les camions) pour pouvoir mettre les huit palettes dans le local.
Bien sûr, nous avons contacté imprimeur et transporteur pour les sommer de trouver une solution rapide.
Chaque jour, on nous annonce la livraison. C'est la raison pour laquelle nous avons des difficultés à vous donner des nouvelles et des délais....que nous n'avons pas nous-mêmes, à notre intense énervement quotidien.
Bien entendu, cela ne va pas tarder. Aussi bien cet aprés-midi. Mais nous n'avons aucune assurance du jour comme de l'heure. Nous nous rongeons les ongles, croyez-moi.
Il est également clair que dès les livres arrivés, nous allons lancer les premiers départs, même s'il faut travailler de nuit. Et vous les aurez dans les plus brefs délais dès que nous serons livrés. Tout le reste est prêt et trié depuis longtemps.
Nous sommes désolés du retard et surtout de l'impossibilité de donner une date FIXE et définitive qui est ce que vous attendez.
Nous vous avertirons dès que les livres seront là ou que nous aurons une véritable indication de leur arrivée.
Cela ne dervait quand même plus tarder.
Merci pour votre soutien.
AKA Games
297 participants sur le projet
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1639 commentaires sur le projet
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Scheddren a écrit (10/01/2018 17:08)
Et j'ai une question, on peut avoir plusieurs spécialisation par compétence ? Dans le livre il est dit "des" mais je trouve que niveau place c'est pas optimal :/
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Scheddren a écrit (10/01/2018 15:54)
Salut ! Aujourd'hui on créé les persos pour ma campagne de Chill et je remarque que les pdf des fiches personnages sont protégées par un mot de passe, c'est voulu ? Parce que c'est un peu dommage de pas pouvoir modifier la fiche sur photoshop pour jouer en ligne comme je le fais avec mon groupe ^^'
![](/contenu/image/avatar/public/Heros_et_Dragons/Ava_H_D_Liche.jpg)
Meuffin a écrit (10/01/2018 11:06)
possible d'avoir aussi un peu de communication coté Fragged Empire (desole pour le HS)
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A.K.A. Games a écrit (09/01/2018 15:06)
Bonjour à tous !
Merci pour votre compréhension. Nous attendons actuellement un coup de fil du transporteur pour un RV de livraison.
Cela devrait se produire demain ou après-demain maximum.
Attention, il va nous falloir un peu de temps pour vérifier la livraison, défaire les palettes, finir d'assembler les packs et faire les expéditions ! Nous sommes aussi impatients que vous ! :)
Allez, l'Inconnu ne va pas l'emporter comme ça !
![](contenu/image/ks_backer_logo/19951.jpg)
Ewanaska a écrit (08/01/2018 13:52)
Comme ils l'ont dit, les livres devraient arriver chez eux cette semaines et après ils vont faire les envois. Pas d’inquiétude, on est que lundi ^^
A mon avis eux aussi sont impatient de pouvoir nous dire que c'est partit :D
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Green a écrit (08/01/2018 13:50)
A.K.A. Games, pourriez-vous nous tenir au courant de la date d'envoi des jeux s'il vous plaît, merci à vous
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Scheddren a écrit (06/01/2018 16:27)
Clairement ! Au tout cas hâte d'avoir tout ça, et merci Aka Games pour votre boulot, on imagine bien que ça doit pas être simple de tout gerer :p
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Ewanaska a écrit (05/01/2018 12:18)
Les livres qui vont nous faire vivre des aventures en vivent de belles eux aussi ^^
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Green a écrit (05/01/2018 10:37)
J'ai hâte de recevoir la 3ème version de Chill en français et de faire jouer les scénarios, et de faire peur aux joueurs
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A.K.A. Games a écrit (04/01/2018 22:12)
Attention, nous parlons de transporteurs de palettes (2 tonnes). Vous n'aurez pas ces problèmes. :)
Les transporteurs monocolis ne sont pas les mêmes.
C'est Chronopost qui vous livrera.
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tilik a écrit (04/01/2018 17:04)
Si le transporteur est GLS je n'aurais jamais mon colis ou en très mauvais état...bref
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Scheddren a écrit (04/01/2018 16:45)
Vu les news je dirais que votre transporteur est GLS :D
(d'ailleurs par pitié n'expédiez pas avec GLS, j'aimerais bien recevoir Chill un jour quand même XD)
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Snagg a écrit (04/01/2018 16:40)
Un transporteur de l'Inconnu qui ne voulait pas qu'on soit livré de peur d'avoir à faire à nous :)
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A.K.A. Games a écrit (04/01/2018 16:26)
Nous venons de demander à un autre transporteur (avec qui nous avons travaillé et en qui nous avons confiance) de prendre en charge les palettes chez le premier transporteur (choisi par l'imprimeur) qui n'est pas en mesure de nous livrer quoi que ce soit (les raisons réelles nous échappent. Pris trop de commandes pour ses capacités j'imagine).
Bref, TOUT devrait être chez nous semaine prochaine. TDF étant généralement de confiance.
Nous avons mal aux doigts à force de les croiser.
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ProxyOne a écrit (04/01/2018 14:11)
Merci pour le retour et bon courage pour cette dernière ligne droite !
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Ewanaska a écrit (04/01/2018 13:38)
Bon courage, cela est frustrant pour tous, mais je pense que nous comprenons tous d'ou viens le probleme. Bon courage, et vivement !
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A.K.A. Games a écrit (04/01/2018 13:26)
Bonjour à tous et meilleurs voeux de la part de l'équipe.
Désolés de ne pas donner de nouvelles mais nous sommes toujours en attente des livres qui sont bien partis de chez l'imprimeur il y a plus de 3 semaines maintenant, mais que le transporteur ne nous a toujours pas livrés. Ce dernier repousse de jour en jour la livraison pour des raisons obscures de disponibilité de hayon (pas présent sur tous les camions) pour pouvoir mettre les huit palettes dans le local.
Bien sûr, nous avons contacté imprimeur et transporteur pour les sommer de trouver une solution rapide.
Chaque jour, on nous annonce la livraison. C'est la raison pour laquelle nous avons des difficultés à vous donner des nouvelles et des délais....que nous n'avons pas nous-mêmes, à notre intense énervement quotidien.
Bien entendu, cela ne va pas tarder. Aussi bien cet aprés-midi. Mais nous n'avons aucune assurance du jour comme de l'heure. Nous nous rongeons les ongles, croyez-moi.
Il est également clair que dès les livres arrivés, nous allons lancer les premiers départs, même s'il faut travailler de nuit. Et vous les aurez dans les plus brefs délais dès que nous serons livrés. Tout le reste est prêt et trié depuis longtemps.
Nous sommes désolés du retard et surtout de l'impossibilité de donner une date FIXE et définitive qui est ce que vous attendez.
Nous vous avertirons dès que les livres seront là ou que nous aurons une véritable indication de leur arrivée.
Cela ne devrait quand même plus tarder.
Merci pour votre soutien.
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Green a écrit (04/01/2018 11:57)
@Aka Games, pourriez-vous nous donner quelques news s'il vous plaît ? Juste pour savoir et être au courant
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Scheddren a écrit (03/01/2018 23:15)
D'ailleurs vivement après qu'on s'occupe du site savoir ce qu'il propose vraiment :)
Sinon je confirme, j'aime beaucoup le travail d'Aka Games, mais pour moi le seul défaut, c'est que la politique c'est communiquer une fois les choses réglées. Ca se comprend, mais c'est vrai que du coup en attendant une news, on à l'impression d'être dans le flou et d'attendre pour rien. Alors que je suis persuadé en vrai qu'ils ont de bonnes raisons du retard et que tout n'est pas en retard juste par flemme xD
C'est vrai que des petites news, même limite juste en commentaire en mode "ah y'a eu un léger soucis x on retarde un peu vous inquiétez pas" ça serais pas refus perso, surtout en grand stressé de la vie que je suis XD
Mais bon, ça vaut le coup d'attendre, le boulot à l'air qualitatif à souhait :D
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Snagg a écrit (03/01/2018 21:33)
Pour patienter on peut toujours continuer à protéger des édifices :)
http://www.save-org.com/save-site/
![](contenu/image/ks_backer_logo/0.jpg)
KaRiBoU a écrit (03/01/2018 16:01)
une petite news concernant la réception(ou non) des bouquins ainsi que leur envoi effectif serait la bienvenue :)
Merci par avance
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Ewanaska a écrit (03/01/2018 15:55)
En effet on aimerais en savoir un peu plus , même si c'est pour nous dire qu'il faut encore attendre.. C'est pas la fin du monde et il n'y à pas de quoi s’énerver, mais ça nous rassurerais un peu
![](contenu/image/ks_backer_logo/20038.jpg)
Lamespard a écrit (03/01/2018 14:01)
C'est dommage - perso, je ne suis pas à quelques jours près, mais AKA avait assuré que tout partirai mardi dernier... Juste un mot pour expliquer pourquoi ça n'a pas été fait me suffirait...
![](contenu/image/ks_backer_logo/19951.jpg)
Ewanaska a écrit (02/01/2018 11:06)
A part les toiles, rien n'à été envoyé je pense, en tout cas rien reçu et pas eu de news pour l'instant
![](contenu/image/ks_backer_logo/20403.jpg)
jeromeB a écrit (02/01/2018 10:57)
Quelqu'un a reçu quelque chose ? Est-ce qu'on sait si les colis sont partis ?
![](contenu/image/ks_backer_logo/20066.jpg)
Nightbird a écrit (30/12/2017 23:34)
Je pense qu'il fallait lire entre les lignes de la dernière news pour les livraisons. ^^
![](contenu/image/ks_backer_logo/20340.jpg)
Green a écrit (30/12/2017 16:36)
@Ewanaska Bien d'accord avec toi, un petit mot disant que c'était parti tel jour aurait pu nous faire attendre sous de bons auspices. C'est vraiment dommage...
57 896€
Projet terminé
du 01/05/2017 18:00 au 12/06/2017 23:59
![](contenu/image/ks_createur_logo/11.jpg)
France
contact@aka-games.fr
www.aka-games.fr
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Boîte d'Initiation Chill : livre du meneur, livre d'aventures contenant deux scénarios, 10 jetons, 2d10, 6 fiches archétypes, 5 fiches monstres, et un écran souple, format paysage.
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ProxyOne a écrit (11/01/2018 16:48)
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