WULIN - Ed. du Lotus Pourprepar Game Fu
Aperçu des extraits PAO en plus grande taille dans la news n°5 du 21/12/16.
ESPACERa
Rappel des News
Wulin est un jeu de rôle sur table qui propose aux joueurs de plonger dans l'univers des récits de chevalerie chinoise, représentée dans des films de sabre et de kung-fu tels que Tigre & Dragon, Histoires de fantômes chinois, La 36éme Chambre de Shaolin, les films de Jet Li (Il était une fois en Chine), ou bien encore dans des romans classiques tels que Au bord de l'eau, source d'inspiration des célèbres jeux vidéo Dynasty Warriors, Age of Wulin ou Jade Empire.
Les héros parcourent le Jiang Hu (ou Monde des Rivières et des Lacs), une version romancée et spectaculaire de la Chine du XIIème siècle, pour accomplir un idéal : de justice face aux souffrances des plus démunis, de révolte contre les exactions de la dynastie corrompue des Song, de mysticisme pour percer les stupéfiants secrets des moines Shaolin, d'ésotérisme pour briser l'emprise des Yoguaï (spectres & fantômes) qui hantent les temples oubliés et rongent les esprits envieux, de pouvoir pour assouvir des ambitions politiques au coeur des intrigues de la cour, ou bien encore de gloire pour porter le nom de son école d'arts martiaux au sommet et honorer l'oeuvre d'un maître. Quelque soit sa motivation, elle pousse corps et âme votre héros, simple rumeur, à devenir une légende vivante.
Wulin est un jeu d'action, d'audace, de romance et de fantastique, avec pour toile de fond une trame historique et culturelle solide afin de donner une véritable authenticité au cadre de jeu.
Les règles sont originales et élégantes. Elles encouragent la narration et l'audace, et, par souci du symbolisme, font usage de dés à 8 faces et des concepts des cinq éléments. Le joueur fixe lui-même la difficulté de ses actions, valeur qu'il doit atteindre avec un pool de d8. Plus cette difficulté est élevée, plus elle sera auréolée de panache. Revers de la médaille : si le score obtenu avec les d8 est inférieur à cette difficulté, cela signe un échec, mais si au contraire il la dépasse, le héros puise dans ses réserve et s'essouffle. Le parfait équilibre est la clé de la perfection.
Lire aussi la fiche du jeu sur Le GRoG
Wulin, élu meilleur jeu de rôle 2015 (source : scifi-universe.com).
ESPACE
Edition du Lotus Pourpre
Version classique :
Format 158 x 235 mm, intérieur en couleurs, couverture rigide pelliculée brillant, environ 350 pages.
Ce livre comprend tout ce qu'il faut pour jouer : la description complète de l'univers de jeu, des règles de bases allégées et révisées pour plus de fluidité, des règles de création d'école, d'arts martiaux et de médecine chinoise réagencées et mieux organisées, un scénario.
Côté graphique : une nouvelle mise en page et de nouvelles illustrations en couleurs.
Version Lotus Pourpre Etincelant :
Cette version propose un contenu identique à la version classique, mais offre en plus un vernis 3D et un titre doré à chaud.
ESPACE
Les chroniques du Jiang Hu (Tome 1)
Format 158 x 235 mm, intérieur en couleurs, pelliculé brillant, nombre de pages à définir selon succès des précommandes.
Ce supplément inédit propose du contenu en 5 chapitres qui seront débloqués au fur et à mesure que les objectifs seront atteints :
I) Wushuang : comprend entre 4 à 8 scénarii héroïques signés Nicolas Henry (déjà rédigés).
II) Wuxi : la description d'une cité complète pour servir de point de départ à vos aventures et de repère à vos héros. C'est une version augmentée de celle présente dans la 1ère édition, signée Nicolas Henry (déjà rédigé).
III) Yaoguaï : un bestiaire spectral accompagné de deux scénarii surnaturels (signés Jérôme Isnard et Simon Gabillaud) dans le style romantique gothique - imaginez les films de la Hammer dans le contexte de Wulin (en cours de rédaction).
IV) Fraternité de l'Errance : la description complète de la Guilde des Mendiants (en cours de rédaction).
V) Les Oubliés du Jiang Hu : un florilège d'une vingtaine de PNJ archétypaux pour peupler plus facilement votre campagne (en cours de rédaction).
L'originalité tient au fait qu'il vous est proposé à un forfait unique exceptionnel de 25€ dans le cadre de ces précommandes. Les chroniques du Jiang Hu bénéficierait ainsi du même soin apporté au livre de base : tout en couleurs à un tarif nettement préférentiel puisqu'il serait autrement proposé à 40/45€ dans le commerce (dans son intégralité).
ESPACE
L'écran rigide
Un sublimé écran rigide en trois volets, illustré par Olivier Sanfilippo côté joueur et un rappel des principales mécaniques de jeu côté Maître de Jeu.
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Carte de Chine à débloquer
(N.B. Le visuel ci-contre est celui de la V1, la V2 sera révisée pour une meilleure distinction des forces en présence lieux emblématiques)
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Boutiques participantes
Les boutiques participantes bénéficient d'une offre tarifaire agressive, d'une exclusivité sur la revente de 3 mois avant tous les autres revendeurs, et leur logo figure dans les crédits.
PHILIBERT JEUX (Strasbourg)
LE BAZAR DU BIZARRE (Grande Couronne)
BOUTIQUE BLACK BOOK EDITIONS (elle est à deux clics de distance ^^)
- Nicolas Henry : rédaction des textes et conception des règles.
- Laurent Rambour : direction éditoriale et artistique, révisions des règles, relectures et mise en page.
- Olivier Sanfilippo : illustrations en couleurs (couverture livre de base + intérieur, écran, paysages et cartes).
- Jahyra : illustrations en couleurs (couverture Les chroniques du Jiang Hu + intérieur).
- Musane Musa : illustrations en couleurs (personnages V2).
- Santy Hang : illustrations couleurs (personnages V1).
- Julien De Jaeger : gabarits de mise en page et compositions infographiques.
- Aka Fioroni : relectures.
- Une révision des règles de base, non pas sur les fondamentaux mais sur de nombreux détails et options, afin d'alléger leur application et leur homogénéité. Plusieurs options un peu lourdes à gérer ont été supprimées.
- Les personnages V1 sont entièrement compatibles avec la V2.
- Une réorganisation de la création de personnage avec quelques clarifications.
- Une réorganisation de la création des écoles et arts martiaux pour plus d'ergonomie.
- Une refonte importante du chapitre traitant de la médecine chinoise et de l'alchimie. On garde l'essentiel pour jouer mais cet aspect sera ultérieurement refondu et proposé dans une aide de jeu.
- La description de la cité Wuxi est extraite et reportée dans le supplément Les Chroniques du Jiang Hu dans une version augmentée.
- La partie traitant du surnaturel et des créatures fantastiques est mise plus en avant.
- La partie dédiée au contexte reste identique.
Sur la forme :
Tout change.
- Nouveau format, plus pratique.
- Nouvelle mise en page en couleurs (plus moderne et adaptée).
- Nouvelles illustrations en couleurs (celles de la V1 initialement produites en couleurs sont conservées).
- Nouveau design des accessoires (fiche de personnage etc.).
Les souscripteurs concernés par le livret Les 1000 Paumes de Bouddha seront livrés en début d'année, le temps de finaliser la mise en page du livret et de l'imprimer. Ce supplément restera exclusif et ne sera pas commercialisé.
Selon les objectifs atteints, les illustrations prendront un certain temps à être réalisées.
Nous tablons sur une livraison en juin tout en restant prudents, l'idée étant de laisser les artistes travailler dans de bonnes conditions pour produire le meilleur.
Plusieurs scénaristes sont recrutés pour produire du matériel de qualité et alimenter la gamme en suppléments courts en attendant les "gros morceaux".
OFFRE CHRONIQUES DU JIANG HU T2 (14/12/2020 15:47)
Bonjour,
cette offre de "remplacement" est réservée aux clients ayant souscrit aux options de scénario Le Tigre & les Roseaux (retitré La tigresse dans les roseaux) et Par-delà le voile de soie + Sombre reflet + Requiem des glaces (ce dernier remplaçant Le fantôme et l'orchidée).
Le supplément imprimé, incluant ces 4 scénarios et tout le contenu additionnel (304 pages couleurs, couverture souple avec rabats et papier glacé), vous est proposé pour 15€ (frais de port et d'emballage inclus - par Mondial Relay exclusivement). Cette offre inclut également la livraison du PDF d'un supplément dédié à l'alchimie et à la médicine chinoise à paraître au premier trimestre 2021.
La quantité disponible est pour l'instant limitée à 15 copies.
Si vous êtes intéressé par cette offre, merci de prendre contact à troisiemeoeil.editions@gmail.com (premier arrivé, premier servi).
CHRONIQUES DU JIANG HU T2 (PDF) (12/12/2020 11:56)
Bonjour,
le PDF du second tome des Chroniques du Jiang Hu est disponible pour toutes les contreparties.
Il comprends : le supplément traitant du surnaturel (initialement titré « Yaoguai ») + le supplément « Par-delà le voile de soie » (3 scénarios) + le supplément « Dragon brisé » (sur les intrigues de palais entre dignitaires militaires et lettrés) + le scénario « La tigresse dans les roseaux ».
Pour le recevoir, envoyez un courriel à troisiemeoeil.editions@gmail.com (je ne reçois plus les notifications des messages postés depuis cette plateforme) en précisant impérativement votre nom, prénom et l’adresse e-mail utilisée lors de la souscription. Le processus n’étant pas automatisé, la réponse ne sera donc pas forcément très rapide.
La question des versions imprimées fera l’objet de prochaines news.
N.B. les stats de ce supplément sont compatibles avec la V3 du livre de base.
Rappel : les PDF du livre de base de la troisième édition tout comme celui de la réédition du premier tome des Chroniques du Jiang Hu, est à votre disposition selon les mêmes modalités.
Le PDF du premier tome de la campagne « Sur les cendres de l’Empire » sera livré dans le courant du premier semestre 2021.
Joyeuses fêtes de fin d'année.
PDF WULIN V3 + CHRONIQUES DU JIANG HU T1 (réédition) (01/08/2020 12:37)
Bonjour,
les PDF de la troisième édition du livre de base et de la réédition mise à jour du supplément Chroniques du Jiang Hu vous sont disponibles gratuitement, sur simple demande à troisiemeoeil.editions@gmail.com (avec scan de votre participation).
Les articles en souffrance de cette PP sont majoritairement tirés du second tome des Chroniques du Jiang Hu qui sera finalisé courant août. Les fascicules seront imprimés et expédiés courant septembre (avec, enfin, les épées).
Merci de ne prendre contact qu'à travers du formulaire du site éditeur www.letogames.com ou de l'adresse mail troisiemeoeil.editions@gmail.com
Le point au 09/01/20 (09/01/2020 15:39)
Bonjour et meilleurs voeux à toutes et à tous.
Pas mal de temps c'est écoulé depuis les dernières news ici, mais Nicolas et moi-même n'avons pas chômé :
- Le recueil de scénarios fantastiques Par delà le voile de soie est en cours de retouche cosmétique. L'un des scénaristes ayant déclaré forfait après plusieurs extensions de délais, j'ai demandé à Nicolas Henry de s'atteler à l'écriture de ce dernier scénario manquant. Il me rend les textes d'ici la fin de semaine et sera ajoutert à l'ouvrage.
- Le traité des Sources Jaunes est un nouveau supplément (bestiaire d'outre-tombe) est bouclé, il est en cours de mise en page.
- Le Dragon brisé, autre nouveauté décrivant les intrigues qui déchirent la cour impériale entre les lettrés et les militaires (pour résumer), est lui aussi bouclé, il passe aussi en mise en page.
- Les chroniques du Jiang Hu, épuisé depuis longtemps, sera proposé à la réimpression. Par commodité, il est possible qu'il intègre désormais le supplément court : Tigres & Dragons.
- Sur les cendres de l'Empire - tome 1, la première partie de la fameuse campagne est bouclée et en cours de relecture. Elle passera en mise en page probablement courant mars/avril et sera livrée en version beta (sans illustrations) aux souscripteurs concernés, puis, quand les illustrations seront bouclées, en version finale (cela permettra de préparer cette campagne).
Un financement participatif sera proposé pour l'impression des nouveautés et des réimpressions. De quoi jouer durant au moins un an, le temps de préparer le suivi de la troisième année (second tome de la campagne, scénarios one-shot, nouveau bestiaire, ainsi que Luo Ming, le spin-off horrifique du jeu). Tous les PDF beta seront livrés à la cloture de l'opération, ce qui permettra de profiter du contenu immédiatement, il ne restera que les illustrations et les impressions à gérer. J'essaie de caler au mieux les plannings des artistes pour que cette phase ne traine pas. Pour des raisons de logistique et de coûts, je m'efforce également de regrouper toutes les impressions et livraisons. Les suppléments acquis lors de cette PP seront livrés dès réception. A cette occasion, une carte de Chine V3 imprimée sur papier, un nouveau set de dés personnalisés et une réédition de l'aide de jeu récapitulant l'intégralité des arts martiaux devraient être proposés en bonus.
Les cartes "battlemaps" feront certainement l'objet d'un supplément (qui vous sera livré gratuitement en PDF) puisque Josselin Grange a gagné quelques XP avec son projet Lokation. L'objectif est de vous proposer des cartes en 3D iso et 2D dans un set complet, pratique et visuellement abouti.
Si vous avez des questions, merci de me les faire parvenir uniquement à troisiemeoeil.editions@gmail.com. Les journées seront (encore) très chargées jusqu'à cet été et je ne peux pas répondre sur tous les supports ; j'essaie donc de centraliser dans le souci d'être le plus efficace possible, ou le moins mauvais, c'est selon... ;)
Je reviendrai vers vous d'ici un mois puis de nouveau pour la logistique des envois concernant le solde de cette PP.
Bien à vous.
Petit point info express (05/07/2019 15:29)
Bonjour à toutes et à tous,
pas news postées depuis un moment, car j'ai dû mettre les bouchées doubles pour rattraper Feng Shui 2, la dernière casserole héritée du dépôt de bilan Game Fu. Je m'excuse donc si ce silence a pu vous agacer, mais il est vrai que le temps de l'éditeur et le temps du client ne s'écoulent pas au même rythme (je suis aussi client sur des CF de confrères moi aussi).
Bref, peu de palabres, mais beaucoup de textes qui sont passés en relecture et vont passer sous peu en mise en page ou relecture post maquette et/ou illustration (différents stades d'avancement pour différents suppléments).
C'est une rentrée qui s'annonce chargée pour Wulin :
- Le Dragon Brisé (intrigues à la cour du Palais impérial)
- Le Traité des Sources Jaunes (bestiaire fantastique)
- Le Tigre et les Roseaux (scénario)
- Par-delà le voile de Soie (scénario dont vous avez eu une beta)
- Le Fantôme et l'Orchidée (scénario).
- Les Cendres de l'Empire - Tome 1 (premier volet d'une grande campagne).
Réédition des suppléments épuisés (et peut-être d'ici là du livre de base, lui aussi quasiment épuisé).
Un financement sera proposé entre la rentrée et la fin de l'année pour le Traité des Sources Jaunes et quelques-uns de ces suppléments (un Cf pour le suivi de gamme pour simplifier), et, selon le succès, éventuellement la carte grand format sur support papier et une boîte de rangement.
Des plans en 3D iso comme ce que propose Josselin Grange dans son projet Lokation prévu sur cette plateforme à la rentrée seront produits au format numérique (c'était l'un des paliers, sauf qu'à l'origine ils étaient prévus en aplati vue de dessus). Il est possible que je rajoute ce type de matériel en imprimé également.
Un mot sur l'impression des futurs suppléments : j'ai réussi à m'entendre avec l'imprimeur du livre de base, et une montée en gamme est possible (avec un minimum de succès en préco/CF). Les prochains pourront être imprimés avec exactement la même qualité que le livre de base et une couverture souple à rabats plus rigide pour assurer une bonne tenue, solution qui ne pouvait pas m'être proposée avec l'imprimeur français avec lequel je travaillais pour les suppléments (mais pas les livres de base). L'éventuelle réédition du livre de base (qui comprendra une nouvelle couverture harmonisée au style de celles des suppléments) adoptera elle aussi ce format de couverture. On en reparle le moment venu.
Plus passionnant pour les joueurs purs et durs, je vous consulterai après la prochaine vague de publications pour voir avec vous qu'est-ce qu'il serait intéressant de publier par la suite. Vous avez probablement de bonnes idées à creuser, je m'efforcerai donc de coller au mieux à vos attentes, mais là encore, le moment venu, car il me reste "un peu" de travail.
Le second tome de la campagne Les Cendres de l'Empire serait publié vers la rentrée 2020.
Enfin, Wulin va connaître une édition espagnole par No Ctrl-Z Games, le CF est en cours ici. Une édition US/UK est en cours de discussion, mais rien de signé pour l'instant.
Pour terminer, je présente mes excuses aux sympathiques participants de ma tentative de forum, mais vraiment, je n'ai pas le temps du tout de m'en occuper. Il me faudrait un CM, mais tout travail mérite salaire et je n'ai pas encore les reins suffisamment solides pour assumer cela. Je reste ouvert aux suggestions et initiatives...
Passez de bonnes vacances (pour celles et ceux qui en prennent) et je vous dis à très vite.
Ludiquement,
LR.
255 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
Namtarou | BAILLEUL | France métropolitaine | |
Jacqmin10008 | Bordeaux | France métropolitaine | |
Abdelahir68 | COLMAR | France métropolitaine | |
Guybrush07 | BREST | France métropolitaine | |
SebMagnum | GENÈVE | Suisse | |
Dragrod | Angers | France métropolitaine | |
Alaster | Aulnoy-lez-Valenciennes | France métropolitaine | |
Emmanuel Deloget | NANS-LES-PINS | France métropolitaine | |
Haoser | Laps | France métropolitaine | |
Dokk | Bière | Suisse | |
Jerome3815 | Perrigny sur l'Ognon | France métropolitaine | |
Jean-francois7933 | VAULX | Belgique | |
NoOb | Pleudihen | France métropolitaine | |
Conan2017 | TROYES | France métropolitaine | |
Francky_B | NICE | France métropolitaine | |
Spongibus | Roiffieux | France métropolitaine | |
Selene | Issy-Les-Moulineaux | France métropolitaine | |
Serge4968 | Montrouge | France métropolitaine | |
Gonzaked | Joinville | France métropolitaine | |
NekoNy0 | Brunoy | France métropolitaine | |
sanjaa | labastides st georges | France métropolitaine | |
JOL | Villepreux | France métropolitaine | |
NoOb 20914 | Thuir | France métropolitaine | |
NoOb30622 | OBERHAUSBERGEN | France métropolitaine | |
Mike Winter | La Chapelle-Saint-Mesmin | France métropolitaine | |
Flayingcow | Pont-Saint-Esprit | France métropolitaine | |
Namsuke | Annecy | France métropolitaine | |
Ceyx | Anderlecht | Belgique | |
Soloon | Cholet | France métropolitaine | |
Martin Tony | VINCELLES | France métropolitaine |
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1425 commentaires sur le projet
Padawan Du JdR a écrit (16/12/2016 01:27)
ça fait plaisir les réponses que tu donnes NicoH.
En effet ça m'a l'air très spécial la Montagne de Zu ^^ et merci pour ta réponse sur Le Secret des poignards volants.
Je suis entièrement d'accord sur ce que tu dis pour les animaux gardiens, le côté chamanique des mongols peut être excellent ! Je l'exploiterai avec une quasi certitude.
"Sous l'influence de certains autres auteurs, on a commencé à les doter d'une vraie personnalité et l'envie d'évoluer parmi les humains. Pour le coup, ça donne des créatures qui sont parfois contrainte de créer du déséquilibre ou de piquer de l'énergie vitale pour survivre malgré elles"
==> J'adore cette façon d'exploiter le fantastique asiatique, il y a des histoires tellement belles à raconter en s'appuyant dessus.
NicoH a écrit (16/12/2016 01:11)
Après pour l'histoire de l'animal gardien, pareil, tu peux aussi te baser sur le chamanisme mongol et les animaux gardiens (loup, faucon, cheval...): ça permet facilement de diluer un fantastique diffus et surtout pas excessif. Il y a nombre de raisons de se rendre chez les Liao (les mongols de l'époque) dans Wulin :)
NicoH a écrit (16/12/2016 01:09)
Il y a tout un pan, dans le bestiaire chinois, qui appartient au domaine du spectral/esprit revenant, sans pour autant sombrer dans la redite. Dans tous les cas, ce sont des excès de Yin (rarement de Yang), bref un déséquilibre dans l'harmonie qui provoque leur apparition. Ca peut-être pour les revenants une mort violente, une sépulture profanée, un culte des ancêtres pas respecté, mais aussi, pour les créatures fantastiques, des objets ou des animaux, qui ont été en contact avec une énergie excessive ou qui ont intrigué pour avoir accès à la longévité etc. Dans les premiers romans, ils étaient systématiquement méchants et détruit par des exorcistes taoistes. Sous l'influence de certains autres auteurs, on a commencé à les doter d'une vraie personnalité et l'envie d'évoluer parmi les humains. Pour le coup, ça donne des créatures qui sont parfois contrainte de créer du déséquilibre ou de piquer de l'énergie vitale pour survivre malgré elles (ce que tu vois dans les histoires créature/humain dont tu parles) En exemple, il y a eu Green Snake (qui est inspiré de la Montagne du Serpent Blanc, en effet) et Painted Skin (qui est librement (genre très librement) inspiré de la Peau Peinte des Chroniques de l'Etrange de Pu Songling. Les humains s'y attachent parfois ou tombent dans des pièges etc. Après tu as les créatures gardiennes, qui interviennent pour jouer un rôle précis donné par des immortels ou la bureaucratie céleste etc (Le phénix, la Qilin (Kirin japonaise), les Lions Célestes sont de ceux là). C'est encore un autre registre. Mais dans tous les cas, c'est riche. Après, c'est essentiellement le cinéma de Hong Kong qui a cumulé le film d'arts martiaux avec le film fantastique. Pour les puristes chinois, ce sont deux genres distincts. Mais ça peut-être un pari intéressant de casser ces codes, à l'instar du cinéma qui s'aventure sur ces pistes nouvelles. Peut-être pas jusqu'à sombrer dans l'excès de la Montagne de Zu, qui est vraiment un ovni à part entière.
Pour répondre à la question sur le Secret, je l'ai trouvé excessivement ampoulé pour un scénar final assez pauvre en réalité. Ca passait dans Héros et Tigre et Dragon, le côté onirique, dans les Poignards, je trouvais qu'il ne servait à rien sauf "à faire film asiatique". Le truc du triangle amoureux est également surexploité dans le cinéma chinois, je trouve que là encore, il ne réinvente rien. Bref, je l'ai trouvé beau mais creux, comme un spot de pub. Dommage parce qu'il y avait dedans le passage de la danse, qui est chouette, d'autant plus qu'il utilise une des plus belles poésies du répertoire chinois.
Padawan Du JdR a écrit (16/12/2016 00:49)
J'imagine bien un scénario de sabre avec un animal solitaire qui apparait de temps en temps de manière énigmatique comme le tigre blanc, il guide ou avertit d'un danger de par sa présence le groupe de joueurs.
Trop d'idée, ça surchauffe ^^.
Padawan Du JdR a écrit (16/12/2016 00:44)
Faut que je le vois ce film : Warrior of Heaven and Earth.
Après quelques extrait ça me donne trop envie *-*.
Je suis d'accord pour dire que les coréens sont de meilleurs successeurs de Wuxiapian.
J'adore le Secret des poignards volant, je le trouve aussi poétique que Tigre et dragon ou Hero, en quoi t'a t'il déplus ?
Je regarderai à nouveau Shadowless Sword pour ce que tu as dis, ça m'interpelle ^^.
Pour le côté fantastique je verrais bien les démons, gentils et méchants avec des créatures emblématiques.
Dragons, serpents géants (millénaire ? :p) (en prenant exemple sur le film du sorcier et du serpent blanc), les femmes renardes (on pourrait très bien faire un scénario reprenant l'histoire d'amour entre un humain et cet esprit qui se change en jolie fille), le Fenghuang (phénix asiatique) ou encore des Jiangshi (morts vivants chinois :p).
Il y a des trucs sympa à faire sans tomber dans du bestiaire D&D ^_^.
Abdelahir68 a écrit (16/12/2016 00:15)
Laurent : je sens que la nuit va être courte, pour toi ^^
Laurent Rambour a écrit (16/12/2016 00:04)
Namtarou : en écoutant les joueurs, nous nous sommes aperçus (mais on s'en doutait un peu avant) qu'ils étaient demandeurs de fantastique. ce que je ne voulais pas, c'était d'intégrer un bestiaire à la D&D qui aurait dénaturé le jeu. Je garde un merveilleux souvenir de Histoires de fantômes chinois et je suis fan de l'horreur gothique à la Hammer. Les deux genres se rejoignent sur bien des aspects. j'ai donc suggéré cet angle d'approche à Nicolas. A titre d'exemple, j'ai reçu aujourd'hui le pitch du scénario de Jérôme Isnard qui sera développé si les objectifs sont atteints. Il a parfaitement compris l'idée et a intégré le fantastique à une intrigue "classique" avec subtilité et poésie. C'est exactement cet angle d'approche que je souhaitais, avec l'aval de Nicolas.
Abdelahir68 a écrit (16/12/2016 00:03)
Quand je faisais référence à Dragonball, c'était pas le Z, mais le côté "école de kung-fu" des tous débuts ^^
NicoH a écrit (15/12/2016 23:55)
Namtarou : Le fantastique reste "optionnel" comme dans le premier. Il est simplement plus développé ici pour permettre à des joueurs désireux de suivre cette voie d'avoir de la matière (elle a été âprement demandé). Personnellement, je joue sans (comme je joue sans fantastique à Hellywood, même si c'est blasphématoire), mais le jeu se prête au "avec".
Padawan: Curieusement, les bons successeurs de Wuxiapian actuels sont plutôt les Coréens en effet, que les Chinois (qui accumulent les resucées de ceux qui ont marché avant et font du film "calibré" (comprendre pour nos latitudes)). Par exemple, en Chine, le Secret des Poignards Volants est très critiqué (perso, c'est celui là qui m'a déçu :)).
Pour "Shadowless Sword", il n'est pas "terrible" mais l'image est belle et l'époque est la même que Wulin, donc ça colle :) Dans le même niveau moyen mais qui donne une bonne idée il y a "Warrior of Heaven and Earth", qui exploite comme Musa, tout le côté Route de la Soie des aventures de Wuxia.
Laurent Rambour a écrit (15/12/2016 23:50)
Conan2017 : oui, j'ai réorganisé le chapitre sur les arts martiaux et la création d'écoles. La complexité dû au cumul des options ne m'avait pas forcément sauté aux yeux (en général je trie d'instinct et n'utilise que les points de règles qui me conviennent) mais effectivement de nombreux joueurs ont trouvé cela un peu trop étouffant. En revenant sur les textes après quelques mois de décrochage, on s'est aperçu avec Nicolas que c'était surtout un problème d'agencement des textes et d'accompagnement du joueur. On a plus travaillé sur l'apprentissage progressif en ne supprimant que ce qui était vraiment superflu. J'ai plus taillé dans les options de règles de base plus que sur celles liées aux arts martiaux. On a donc une base beaucoup plus fluide et intuitive d'utilisation, ce qui permet de se concentrer sur les arts martiaux. En fait, c'est surtout une myriade de choix plus qu'une difficulté d'application qui a effrayé certains joueurs. J'ai tenu à conserver cette richesse de choix, tout en facilitant leur jouabilité.
L'autre chapitre qui a été violemment "rafraichi", c'est celui de la médecine chinoise et des pages de tableaux de composantes "alchimiques". On rapporte tout ceci à des décoctions prêtes à l'emploi, et on reporte les règles et les interminables listes d'ingrédients à une aide de jeu à part.
NicoH a écrit (15/12/2016 23:47)
A Cimmérien 2017 : En effet, ce côté a été allégé grandement, beaucoup de chose passant en optionnel. La création permettait de créer un art martial au millimètre près. J'avais à l'époque fait ce système pour être sûr de donner assez de billes pour permettre aux joueurs d'avoir des idées de créations de style. En réalité, on s'est aperçu que beaucoup n'avaient pas besoin de tout cela et se débrouillaient bien tout seuls pour inventer des écoles qui claquent. Ces points ont donc été largement simplifiés dans la présente version. C'est là où la présence d'un éditeur est importante pour séparer le nécessaire de l'optionnel, ayant moi même toujours du mal aller vers l'exhaustif et donc fatalement, l'encombrant (pour ne pas dire inutile parce que je suis poli avec moi-même)^^
Padawan Du JdR a écrit (15/12/2016 23:47)
par contre je déconseille d'enchainer le dernier épisode de Damo avec Bichounmoo :p
Votre c½ur risque d'exploser je préviens. ^^
Namtarou a écrit (15/12/2016 23:45)
Je me "méfie" un peu de l'implantation du fantastique ... mais je fais confiance à l'équipe.
Padawan Du JdR a écrit (15/12/2016 23:44)
Merci NicoH pour cette superbe réponse.
J'ai regardé également Shadowless Sword mais j'ai été déçus dans le fond. (il ne fait pas partie de mon top ^^)
Pour Kenshin tu m'as compris :).
Je conseille en série (et dispo en VF en cherchant un peu) Damo ! Du coréen avec plein de clin d'oeil à la culture au niveau des termes employés etc. 14 épisodes de mémoire d'un peu moins d'une heure chacun.
Pour citer d'autres films quand je vois Wulin :
Le Secret des poignards volants, Seven Swords, Wu Ji, The Restless ou encore Bichounmoo.
Conan2017 a écrit (15/12/2016 23:37)
@Laurent Rambour j'ai lu quelques critiques sur le net à propos de Wulin et le défaut le plus cité c'est qu'il y aurait bcp trop d'option (lors de la création de l'art martial par exemple rendant le jeu indigeste es-ce qu'il y aura des améliorations que ces points?
Laurent Rambour a écrit (15/12/2016 23:34)
Abdelahir68 : t'as tout compris (encore que je ne suis pas certain que le Kamehameha soit dans le programme des moines Shaolin :P).
Le jeu devient effectivement plus léger à gérer, avec plus de fantastique (mais un fantastique qui correspond à l'esprit du jeu), néanmoins, il reste quand même très consistant en termes de background (libre à vous d'exploiter ce qu'il propose au fur et à mesure de votre campagne, ou pas).
Alaster a écrit (15/12/2016 23:33)
@NicoH : bonsoir et merci des précisions.
Perso je vais me pieuter donc : bine nuit à tous 😩
Alaster a écrit (15/12/2016 23:30)
@Laurent Rambour : merci.
Effectivement ça a l'air bien plus aéré 😊
NicoH a écrit (15/12/2016 23:28)
Padawan Du JdR : Bonsoir !
Je suis Nicolas l'auteur du jeu.
En effet, Musa (la Princesse du Désert) ou Héros sont d'excellentes références pour se faire une idée de ce qui se joue autour d'une table de Wulin. Un petit film sympa coréen (sans prétention) qui est à la même époque et du même accabit, c'est Shadowless Sword (le Règne de l'Epée en VF de mémoire). De Kenshin, bien que japonais, on peut garder le côté Chanbara, qui est la version japonaise des histoires de Wuxia chinoises, et surtout le côté "errance" du perso. Le Roi Singe c'est le mètre étalon du fantastique chinois, l'imagerie du Voyage Vers l'Ouest (le texte original) permettant une belle visite guidée de l'important bestiaire mythologique chinois. Là où Laurent insiste sur le côté "gothique", c'est qu'en effet, le fantastique chinois est très proche de notre fantastique romantique (la base du mouvement gothique) : il s'agit souvent de peur, mêlé de sentiments douloureux, de regret et de créatures finalement moins monstrueuses que ce que l'homme est capable d'engendrer. Le mythe des esprit renard est très parlant à ce sujet, c'est l'auteur Pu Songling qui l'a institutionnalisé (l'oeuvre de Pu Songling est la base des fameuses "Histoires de Fantômes Chinois" ou "Painted Skin"), dans une série de textes parfois très poignant (et parfois super creux, mais vu la quantité hein...)
A Alaster : En effet, nous avons tenu compte des retours des joueurs pour alléger ma manie de vouloir "trop en mettre". J'ai pêché par envie de mettre le maximum de détail qu'on trouve dans la littérature d'arts martiaux chinoise, et ça a pu paraître excessif pour certains. Ces jauges sont toujours disponibles de manière optionnelle (pour moi, il s'agit juste d'un coup de main à prendre, mais pour certains apparemment (une bonne moitié), c'était perturbant).
Abdelahir68: Ca suffit, on va finir par s'apercevoir qu'on paye des gens pour nous faire des com' positives ^^
Laurent Rambour a écrit (15/12/2016 23:27)
Alaster : oui, la nouvelle mouture a réduit les jauges et/ou simplifie leur utilisation. Par exemple, dans la première édition, on avait 3 jauges : Face, Blessures et Contusions. Chacune d'entre-elles était quantifiée par 4 états ou niveaux ; par exemple pour les Blessures : Légères, Modérées, Graves et Mortelles. Dans la nouvelle édition, j'ai ramené les états à une seule réserve de points (du style points de vie dans le cas des Blessures) et fusionné les jauges de Blessures et Contusions sous une seule et même réserve. Si tu perds 1 ou 2 points, c'est une contusion par un coup de savate dans le museau, si tu perds 10 ou 15 points, c'est dû à un bon coup de sabre dans le ventre. La gestion s'en retrouve donc bien plus facile. Le reste se limite à 4 autres "jauges" : Souffle (réserve de points), Défense passive (valeur fixe), Qi (réserve de points) et Seuil d'équilibre (pour les effets Yin et Yang). Sachant que tu n'as pas de compétences mais des caractéristiques "élémentaires" sous la forme de pools de dés à lancer, ça devient très digeste tout en conservant un minimum d'intérêt.
Padawan Du JdR a écrit (15/12/2016 23:25)
ah ? :p
Si chaque homme chaque jour jetait une fleur sur le chemin de son prochain, les routes de la terre seraient tellement plus agréables !
^_^
Laurent Rambour a écrit (15/12/2016 23:15)
Dokk : merci beaucoup :D
Expliques à ta copine que c'est de ma faute et que je suis aussi fourbe qu'un serpent du Tufan ;)
Padawan Du JdR : c'est marrant, cette rhétorique me rappelle quelqu'un... ^^
Abdelahir68 a écrit (15/12/2016 23:13)
Bon, les p'tits loups, arrêtez de pinailler : WULIN EST LE MEILLEUR JDR SUR LA CHINE ANTIQUE !!!! Qin à côté paraît à la ramasse (ok, je ne vais pas tirer sur une ambulance ^^). Je vous conseille de vous jeter sur l'excellent AU BORD DE L'EAU, des lianhuanhua (BD chinoises) adaptées du plus célèbre roman populaire chinois (http://www.editions-fei.com/au-bord-de-leau) qui ont été traduites ... par l'auteur de ce jeu ! C'est vous dire qu'il connait son sujet, le bonhomme, et que vous n'aurez pas de l'exotisme de pacotille, mais un jeu à la fois fun et profond.
Dans la V1, le jeu se concentrait sur une époque où la Chine croule sous le poids de la corruption et où l'ennemi est aux portes (en fait, il a même déjà envahi une bonne partie de l'empire!). Tous ceux qui ont vu les films genre "Sabreur manchot" et autre "Tigres et Dragons" (plus récents) retrouveront le charme du cinéma made-in-Hong-Kong. je crois que la v2 va mettre l'accent sur le fantastique façon "Histoires de Fantômes Chinois". Votre personnage fera des cascades dignes des films de Tsui Hark, maniera le sabre comme une moine de Shaolin, pratiquera un kung-fu à la Dragonball ^^. Du fun à l'état brut !
Alaster a écrit (15/12/2016 23:11)
@Laurent Rambour :
A propos de la critique sur le grog, une critique de Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis indique une certaine complexité sur " la quantité de jauges " qui peut nuire à la facilité de lecture de la fiche et son utilisation en jeu.
Est-ceque la nouvelle mouture à réduit les jauges, ou utiliser un schémas de couleurs pour les identifier plus aisément dans leur utilisation (voie une autre solution) ?
Padawan Du JdR a écrit (15/12/2016 23:10)
Merci Laurent ^^.
Ciel Étoilé, Lame Brisée et Flocon de neige font confiance a cette réédition ;).
Si des légendes font confiances alors n'hésitez pu comme Sans Nom qui doute encore pour rien. :p
Dokk a écrit (15/12/2016 23:08)
Ma copine a déjà failli m'étrangler après avoir vu la facture de Laelith mais ça a l'air trop beau pour que je passe à côté, pourvu qu'elle me laisse vivre suffisament longtemps pour pouvoir toucher ce livre !
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Padawan Du JdR a écrit (16/12/2016 01:34)
Je viens de voir le synopsis de Green Snake, c'est clair que ça influencé l'histoire du sorcier et du serpent blanc ^^.