Symbaroumpar A.K.A. Games
.“... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…”
- Ainsi parla Aroaleta
Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !
Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :
Liste des magasins partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• Philibert à Strasbourg
• La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy
• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes
Liste des distributeurs partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec
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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.
Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.
«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »
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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.
Pack Templier de Prios à 149,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Barbare de Karvosti à 99,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.
Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.
La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.
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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.
Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.
Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF
Que puis-je jouer ?
Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.
La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.
Pourquoi éditer Symbaroum ?
L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.
Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.
Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.
Ce qu'ils en pensent
Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).
Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.
« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix
« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten
« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se
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Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option
Illustrations en "Paysage"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
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Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
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Illustrations en "Portrait"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar | 7 - Château |
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Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar |
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Illustration en "Paysage XL"
Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.
8 - Les Souterrains
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Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.
L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.
L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.
N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Dernier PDF (21/06/2018 14:21)
Bonjour à tous !
Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.
Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.
Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.
Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.
Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.
Merci pour votre soutien
AKA Team
Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)
Bonsoir à tous !
Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.
Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.
Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :
http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html
Ne ratez pas les Early birds !
Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.
Bon week-end à tous !
Création de personnages online (05/04/2017 15:53)
Bonjour à tous !
Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.
Merci pour votre soutien et à très bientôt !
Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)
Bonjour à tous !
Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.
Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.
Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/
On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)
Bonjour à tous !
13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !
683 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
![]() | Sanlioc59 | LILLE | France métropolitaine |
![]() | Thibault2078 | Orthez | France métropolitaine |
![]() | Altig | Saint-Leu La Forêt | France métropolitaine |
![]() | Dradik | Paris | France métropolitaine |
![]() | Nicolas12103 | CARRIERES-SUR-SEINE | France métropolitaine |
![]() | Buggy | BLAGNAC | France métropolitaine |
![]() | Pierrick | Vallauris | France métropolitaine |
![]() | Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine |
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5004 commentaires sur le projet
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Kaedaz a écrit (22/05/2016 13:14)
122k ! En route vers le prochain palier ! Comment ça c'est fini ?
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Shemuro a écrit (17/05/2016 12:01)
Le commerce de l'Andrik doit prospérer : la cagnotte monte et on va finir au-dessus des 122k¤ finalement ;-)
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 17:51)
@Shemuro Je prend ça comme un compliment ! Au moins je suis pas une conserve vite hahaha
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Padawan Du JdR a écrit (13/05/2016 17:22)
très bonne idée de remettre des toiles en options pour une futur PP Symbaroum ;-).
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 15:41)
Puis vous m'avez déjà vu puisque sur l'avatar du forum c'est moi. Bon ok j'ai une boite de conserve sur la tête mais c'est quand même moi mouahahahhaha
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 15:40)
@Shemuro Je vais attendre un peu qu'on est reçu le matériel ^^
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Shemuro a écrit (13/05/2016 14:56)
@Kaedaz
bonne idée je te laisse l'honneur de lancer la chose à la caserne ;-)
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 14:51)
@Shemuro Il faudra lancer ça sur le forum. Une partie photo avec notre matos Symbaroum =)
Je mettrai une photo de mes 2 toiles ;)
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Shemuro a écrit (13/05/2016 14:45)
Y en a qui en ont pris 5 ou 6, faudra leur demander des photos :D
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 12:56)
@Shemuro En laissant passer quelques mois quand même pour qu'on puisse "se refaire". Je ne sais pas combien les toiles ont rapporté lors de la PP mais je pense que ça doit être assez conséquent. Nous pouvons donc espéré que en cas de nouvelle PP on aura le droit à de nouvelles toiles ;)
Enfin je l'espère pour pouvoir en prendre d'autres !
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Shemuro a écrit (13/05/2016 12:31)
Vu le nombre de commentaires de gens déçus de ne pas avoir pris de toile, je pense qu'en rouvrant l'achat de toiles pour quelques heures genre "vente flash" c'est le carton assuré !
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 11:48)
@Shemuro C'est vrai !
Le compteur à monter ! Allons nous arriver à 122k !
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Shemuro a écrit (13/05/2016 11:10)
@Kaedaz à deux c'est déjà une sorte de cellule de soutien, non ? ;-)
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Kaedaz a écrit (13/05/2016 10:47)
@Shemuro Je ne peux aussi pas m'empêcher de venir voir si il y a des news ...
On aurait du faire un palier cellule de soutien. Oui je sais il y a le forum mais bon rien ne pourra le remplacer :'(
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Kaedaz a écrit (11/05/2016 22:54)
Si c'est pas les Andriks c'est qu'elle est tombé dans la marre !
C'est le moment de faire le dernier convoi jusqu'au nouveau camp =)
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Shemuro a écrit (11/05/2016 22:29)
Pfou j'termine enfin le ménage !
mais où c'est que j'ai foutu la clé ?
Kaedaz, la clé, tu sais où elle est ?
Et me dis pas "c'est les Andriks" !
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BaddouOurs a écrit (11/05/2016 18:05)
Quand soudain un nouveau cri retentit, emplit de peur et d'incompréhension.
C'était celui d'un jeune veilleur, venant d'émerger d'un coma incertain. Sans doute était-ce là l'oeuvre d'un quelconque maléfice à son égard.
"Mais où êtes-vous donc tous passés? Je suis resté inconscient combien de temps? Hé ho?! Quelqu'un?.."
Tout d'un coup le jeune homme se figea, les yeux rivés sur un corps inanimé, gisant sur le sol de la petite pièce faisant office de salle de garde.
C'était celui de Matheyi, l'un de ses valeureux compagnons. Le malheureux était lacéré de toute part, encore chaud.
Ses yeux rivés sur les restes de son camarade, celui-ci sentit son c½ur se serrer dans sa poitrine, lorsqu'un frisson d'effroi vint le parcourir. Une plume se trouvait là, longue et effilée, d'une profonde couleur sombre.
"Non, c'est impossible. Les légendes disaient donc vrai..."
Au sortir du fort désert, il remarqua les traces de ses compagnons, partant en direction de Tistla Fäste. Mais ça et là, suivant les autres, se trouvait également des empreintes autrement plus inquiétantes.
"Il faut les avertir au plus vite."
Il partit précipitamment, ne pensant qu'à protéger les siens. Celui-ci ferait mieux de se préoccuper de sa propre sécurité...
Enfin de retour! Je suis triste d'avoir raté le pinacle de cette PP. :(
On se retrouve sur le forum désormais! :D
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Padawan Du JdR a écrit (11/05/2016 18:05)
Pour ceux qui ne sont pas sur le forum encore, il y a de l'action là bas. ^^
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Matheyi a écrit (11/05/2016 17:28)
- Arrive dans une pièce lugubre où se balance lentement d’innombrables particules de poussières. Il soulève un drap complétement maculé de sang, dernier vestige d'une lutte pour préserver le flambeau ambrien -
" Il y a quelqu'un" dit-il en plissant les yeux ... Au fond de la pièce, aussi immense fut-elle, il discerna une forme étrange ... Le bruit d'un froissement d'ailes se fit entendre...
De l'extérieur du fort, Davokar se dessinait, linceul mystérieux projeté sur l'horizon. Un bref cri se fit entendre, puis plus rien, le calme était enfin revenu...
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Sly a écrit (11/05/2016 15:32)
Un Andrik furieux manifeste son mécontentement sur le forum de Ambria! Je crois que vos blagues l'ont vexé...
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Lyriandre a écrit (11/05/2016 15:06)
Merci à tous (A.K.A compris), c'est la plus belle campagne de jdr que j'ai pu voir en CF, super communauté fédérée, assez soudée pour mener le peuple à travers la forêt :).
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Padawan Du JdR a écrit (11/05/2016 14:58)
Vous me faites toujours trop rires, c'est trop bon :)
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Jyah a écrit (11/05/2016 14:17)
On pourrait croire qu'on passe une bataille de polochons avec tout ce duvet partout mais il n'en est rien ! Même l'inspecteur Magret s'y laisserait prendre. Faut dire qu'on a plus d'un tour dans le manchon et c'est avec un air déconfit que notre investigateur découvrira le pot rosé. La palme reviendra a celui qui aura le bec fin et pas seulement à celui qui a la foie pour se faire mousser comme un coq en pâté. Fini les cols blancs, place aux colverts enchaînés !
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JanielTerear a écrit (23/06/2016 07:58)
Grâce à Philibert j'ai pu participer après coup maintenant que j'ai les fonds 😉 !