Symbaroumpar A.K.A. Games
.“... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…”
- Ainsi parla Aroaleta
Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !
Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :
Liste des magasins partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• Philibert à Strasbourg
• La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy
• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes
Liste des distributeurs partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec
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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.
Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.
«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »
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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.
Pack Templier de Prios à 149,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Barbare de Karvosti à 99,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.
Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.
La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.
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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.
Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.
Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF
Que puis-je jouer ?
Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.
La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.
Pourquoi éditer Symbaroum ?
L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.
Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.
Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.
Ce qu'ils en pensent
Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).
Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.
« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix
« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten
« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se
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Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option
Illustrations en "Paysage"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
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Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
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Illustrations en "Portrait"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar | 7 - Château |
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Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar |
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Illustration en "Paysage XL"
Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.
8 - Les Souterrains
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Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.
L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.
L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.
N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Dernier PDF (21/06/2018 14:21)
Bonjour à tous !
Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.
Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.
Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.
Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.
Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.
Merci pour votre soutien
AKA Team
Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)
Bonsoir à tous !
Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.
Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.
Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :
http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html
Ne ratez pas les Early birds !
Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.
Bon week-end à tous !
Création de personnages online (05/04/2017 15:53)
Bonjour à tous !
Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.
Merci pour votre soutien et à très bientôt !
Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)
Bonjour à tous !
Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.
Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.
Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/
On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)
Bonjour à tous !
13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !
683 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
![]() | Sanlioc59 | LILLE | France métropolitaine |
![]() | Thibault2078 | Orthez | France métropolitaine |
![]() | Altig | Saint-Leu La Forêt | France métropolitaine |
![]() | Dradik | Paris | France métropolitaine |
![]() | Nicolas12103 | CARRIERES-SUR-SEINE | France métropolitaine |
![]() | Buggy | BLAGNAC | France métropolitaine |
![]() | Pierrick | Vallauris | France métropolitaine |
![]() | Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine |
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5004 commentaires sur le projet
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malatesta a écrit (05/04/2016 16:39)
Génial!
On aura pas tout les jours un coup de pouce pareil des boutiques, mais là on peu savourer...
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kahian a écrit (05/04/2016 16:39)
je pense que si on atteint les 40k et le livre du joueur ce cf va s'envoler!
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A.K.A. Games a écrit (05/04/2016 16:24)
On y travaille. :)
Je voulais faire une petite remarque sur l'Andrik. Vous pouvez parfaitement le faire jouer dans vos campagnes, vos scénarios et l'utiliser en tant que PJ ou PNJ. Souvenez-vous toutefois, comme je l'ai dit, qu'il s'agit d'un Poisson d'avril de Järnringen et que cette race ne sera pas développée dans les suppléments officiels. Vous n'y trouverez pas d'Andrik.
Il s'agit d'un hommage à un ancien jeu suédois. Ce n'est pas comme dans Runequest/Glorantha. Vous ne le trouverez pas dans le LDB.
C'est aussi son exclusivité qui le rend aussi plus précieux et exclusif à ce CF. ;)
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Ephan a écrit (05/04/2016 16:21)
Perso, je préfère attendre les 35 000 voire même les 40 000 pour le palier suivant car ce dernier est vraiment énorme.
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Murmu a écrit (05/04/2016 16:11)
Yeahhhhh :D Pour quand la découverte des paliers qui sont au delà de 40 000 ¤ ? il faudrait commencer à les dévoiler, ca ne ferait que nous motiver plus ;)
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A.K.A. Games a écrit (05/04/2016 15:47)
Oui. Je pense que l'objectif et les 300% seront atteints très bientôt. :)
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A.K.A. Games a écrit (05/04/2016 15:37)
J'ai pensé la même chose. Je me déconnecte deux minutes, et hop...Bon, je repars, alors...:)
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Polopaul a écrit (05/04/2016 15:33)
Heuuu ... on est à 2000 euros du prochain palier, je pars 30 minutes et BIM ! le palier des 30K est passé :D
C'est génial ^^
(je repasse dans 30 minutes :p )
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Tchekoff a écrit (05/04/2016 15:23)
Un livre de scénario débloqué dans 801 ¤.
On va avoir encore un coup de boost !
1 semaine et 292 % ... 35 jours pour éventuellement débloquer le guide du joueur et les autres paliers intermédiaire !
Pour sur ce que je sais... j'aurais beaucoup à lire et beaucoup de bouquin :p avec de jolis dessins :D
En parlant des dessins c'est d’ailleurs hallucinant qu'avec quelque coup de brush il arrive à donner cette atmosphère au illustration. (Quand tu compare par exemple à Degenesis
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A.K.A. Games a écrit (05/04/2016 15:14)
Hello !
Nous travaillons en ce moment-même pour lancer un petit défi ce soir, pour fêter notre PREMIERE semaine ensemble...:)
Au sujet de la participation sous forme de défi ou non. C'est impossible en terme de droits d'auteur. Je ne peux pas présenter dans un CF autre chose que des produits officiels sous licence. C'est une question de droit d'auteur.
Les éditeurs étrangers sont toujours très vigilants à ce sujet. Il y a eu des catastrophes retentissantes et internationales à la suite de création par des fans. Cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas créer vos propres scénarios et les mettre sur un forum ou sur un blog. Cela signifie qu'en aucun cas, toutes ces créations ne peuvent être commercialisées.
Je ne peux pas les inclure dans le CF.
Concernant, les quelques pages vendues sur le site de Järnringen, sous le nom de Tistla Faste - Lycksökarens han, ce n'est pas un supplément à part mais un extrait de la Rage du Gardien. :) que vous retrouverez donc dans cet ouvrage et en français.
Pour le "ralentissement" du projet, vu le succès fulgurant des premiers jours, il est parfaitement normal que le rythme se calme. C'est inévitable même si c'est stressant dans un CF. Cela reprend dans la dernière semaine en général. :)
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Allen a écrit (05/04/2016 14:59)
Non, il suffit de demander aux participants d'accepter des clauses. Rien de bien sorcier au final. De nombreux sites le font lors de concours.
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MASTER a écrit (05/04/2016 14:44)
@Allen : Ce que Sigfrid veut dire par "ingérable en terme de droit d'auteur " : c'est que les auteurs sont les participants qui envoient leur création fictive (idées). Elle leur appartienne et non aux auteurs du jeu ou de l'éditeur , en plus c'est pour "faire commerce ".
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Allen a écrit (05/04/2016 13:46)
C'est justement pour éviter "des trucs bizarre des fois" que l'éditeur choisit les bonnes idées qui fonctionnent bien avec l'univers, et y fait les retouches nécessaires avant de le publier en pdf. Et cela avec les accords des auteurs officiels de la gamme.
Après c'est ce que de nombreux meneurs font aux cours d'une partie de JDR : il donne vie à un lieu, à des PNJ en y apportant leurs touches personnelles. Le MJ restera dans le bon ton, le mauvais dénaturera parfois l'essence même du jeu.
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Sigfrid a écrit (05/04/2016 13:34)
@Allen : Oui, le "financement participatif" s'arrête au financement, c'est simplement sa définition. Nous participons (nous, les gens) au financement, à l'opposition du financement classique par les banques et actionnaires. C'est parce que "financement par la foule" ça ne sonne pas très bien en français.
Pour le reste de ton idée, oui cela semble sympa dans le principe, mais bon... Pour une publication officielle, c'est simplement ingérable en terme de droit d'auteur. Sans compter que cela donne des trucs bizarre des fois, et loin du concept d'origine. :-)
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Allen a écrit (05/04/2016 13:20)
Les défis pour stimuler une campagne de financement, cela devient assez classique et ça finit par ne plus aussi bien fonctionner. Ce n'est pas pour cela qu'il faut les mettre totalement de côté (l'opération 500 "j'aime" sur la page facebook de l'éditeur en 24h a été un succès). De même que les cadeaux supplémentaires en cas de souscription avant une certaines dates (qui font quand même leurs petits effets).
C'est bizarre quand même, on appelle ce type campagne : "financement participatif". Pourtant le "participatif" s'arrête à investir financièrement dans un produit en cours de production. Ce qui serait novateur, c'est proposer aux souscripteurs de mettre leurs pierres à l'édifice.
Imaginons un instant qu'un éditeur propose aux souscripteurs de stimuler leurs imaginations (et les rôlistes n'en manquent pas !) : créer un lieu et ses PNJ qui sera mis à disposition en pdf par la suite (après avoir été retravaillé pour coller au mieux à l'univers). Par exemple, une petite bourgade est en train de se construire aux abords de la Davokar (quelques maisons avec une vingtaine d'habitants); vous avez 15 jours pour nous faire des propositions (plan, histoire, PNJ...), les idées retenues seront récompensées par une bricole (pas forcément besoin d'en faire des tonnes).
Enfin bref, c'est ce type de démarche que je trouverais enrichissante pour tous et qui pourrait vraiment parler d'elle (et donc de la bonne pub) !
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kahian a écrit (05/04/2016 12:38)
oui il faut garder la foi! (mais en quoi donc ^^ ) et proposer des petits défis et autres opérations pour se démarquer et se faire connaitre!
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Allen a écrit (05/04/2016 11:59)
Il y a bien trop de financements participatifs sur le jeu de rôle en ce moment... C'est handicapant pour les différents projets, mais de bon augure pour l'avenir du JdR ! Après, à mes yeux (chacun ses goûts), tous ne se valent pas : les grandes licences ne se foulent pas beaucoup et jouent sur leur réputations déjà bien établies, et cela pénalisent les petits éditeurs qui souvent ont des offres bien plus intéressantes (notamment en y incluant des scénarios et campagnes).
Bref, tout cela pour dire : A.K.A Games, ne faiblissez pas, en particuliers dans les prochains jours. Mobilisez votre créativité pour dynamiser le plus possible cette campagne de financement sur les prochains jours (surtout avec la sortie de l'Oeil Noir qui risque de vous faire de l'ombre).
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MASTER a écrit (05/04/2016 11:32)
@Aion : Ah ! C'est un supplément sur les auberges ! Parce que en trad "on line " Hamn = port ?? Donc , je m'était dit , c'est une ville portuaire !!
Mais c'est bien , un livre sur ce que l'on mange en bordure de la Davokar , et où l'on peut se reposer (tranquillement?) . Cela promets des plats sympas à base de créatures chassées dans la Fôret et ses alentours corrompus et d'Andrik . PJs troll et ogre vont régalés ... à moins que ce ne soit l'inverse !
Je ne sais pas trop si c'est" ventre mou" , il y a eu en moins de 3 jours près de 3K¤ de récolté .... en une moins d'une semaine , nous avons franchi 4 paliers sur 6 . Et il reste 5 semaines !!
Je pense que beaucoup se réserve pour l'Oeil et savoir quel sera le budget à allouer à chacun .
Une contrepartie à 49 pour découvrir un nouveau jeu, avec des visuels ( fabuleux) qui aident à plonger dans l'ambiance .... cela reste accessible , tout en participant à un autre projet (réparti sur 2 mois de paie) .
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Gauthier9311 a écrit (05/04/2016 11:22)
The Mark of the Beast est un très bon scénario d'enquête (avec des trucs très bien pensés comme la possibilité d'une aide si les joueurs sont bloqués, ce qui arrive régulièrement dans les scénars d'enquête et qui peut plomber une partie, mais une aide qui se paie au prix fort...). Ceux de l'Adventure Pack I sont un peu moins développés, c'est surtout l'aide de jeu qui est intéressante.
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LeoDanto a écrit (05/04/2016 11:16)
@Aion: après les premiers jours, les cf ont toujours un coup de mou. Pas de panique :)
Par contre il faut continuer à en parler!
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Aion a écrit (05/04/2016 10:51)
Merci pour ces réponses! :)
J'ai passé les diverses présentations des ouvrages cités en suédois dans google trad, et il en ressort effectivement que les deux derniers sont des romans (qui ont l'air assez sympa, bien que courts).
Quant au " Tistla Fäste - Lycksökarens hamn", cela ressemblait à une compilation de diverses auberges du coin, dont la maison suspendue dans un arbre (hommage à Dragonlance?) que l'on voit sur la couverture. :)
Bon, par contre, le projet est un peu dans un ventre mou en ce moment... J'espère que cela va rapidement s'arranger (et je m'attends à un rush sur la fin, comme pour la plupart des financements participatifs...)! :D
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Tchekoff a écrit (05/04/2016 09:41)
@AKA : cool il y a des romans déjà écris... go AKA financement participatif pour les traduire !
C'est du BG ! Need neeed neeeeed. :p
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Varyus a écrit (05/04/2016 09:18)
@ MASTER : C'est justement à la suite de ce post du 03/04 de AKA que je me suis interrogé ici. Quant à la phrase que tu cites, une autorisation spéciale n'implique pas le fait qu'il n'y ait pas de pdf si ce n'est pas précisé, les 2 n'ont même aucun lien.
Mais peu importe à présent, AKA a répondu et c'est comme ça, ce que je peux très bien comprendre. Je regrette juste que la présentation visuelle de l'offre m'ai laissé penser le contraire.
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du 30/03/2016 00:00 au 10/05/2016 23:59
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Aion a écrit (05/04/2016 16:47)
Double super nouvelle! :D Non seulement nous avons débloqué le prochain palier, mais surtout ce succès est dû aux boutiques, que ce financement participatif permet de soutenir. :)