Symbaroumpar A.K.A. Games
.“... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…”
- Ainsi parla Aroaleta
Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !
Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :
Liste des magasins partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• Philibert à Strasbourg
• La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy
• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes
Liste des distributeurs partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec
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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.
Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.
«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »
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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.
Pack Templier de Prios à 149,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Barbare de Karvosti à 99,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.
Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.
La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.
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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.
Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.
Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF
Que puis-je jouer ?
Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.
La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.
Pourquoi éditer Symbaroum ?
L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.
Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.
Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.
Ce qu'ils en pensent
Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).
Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.
« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix
« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten
« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se
Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option
Illustrations en "Paysage"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
Illustrations en "Portrait"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar | 7 - Château |
Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar |
Illustration en "Paysage XL"
Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.
8 - Les Souterrains
Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.
L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.
L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.
N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Dernier PDF (21/06/2018 14:21)
Bonjour à tous !
Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.
Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.
Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.
Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.
Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.
Merci pour votre soutien
AKA Team
Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)
Bonsoir à tous !
Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.
Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.
Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :
http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html
Ne ratez pas les Early birds !
Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.
Bon week-end à tous !
Création de personnages online (05/04/2017 15:53)
Bonjour à tous !
Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.
Merci pour votre soutien et à très bientôt !
Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)
Bonjour à tous !
Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.
Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.
Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/
On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)
Bonjour à tous !
13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !
683 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
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Sanlioc59 | LILLE | France métropolitaine | |
Thibault2078 | Orthez | France métropolitaine | |
Altig | Saint-Leu La Forêt | France métropolitaine | |
Dradik | Paris | France métropolitaine | |
Nicolas12103 | CARRIERES-SUR-SEINE | France métropolitaine | |
Buggy | BLAGNAC | France métropolitaine | |
Pierrick | Vallauris | France métropolitaine | |
Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine | |
Darius | QUIMPER | France métropolitaine | |
Meud92 | CLAMART | France métropolitaine | |
Stephane4456 | ST MARTIN D'HERES | France métropolitaine | |
majddar | Castelnau le Lez | France métropolitaine | |
Syn | Voellerdingen | France métropolitaine | |
Raziel86 | Buxerolles | France métropolitaine | |
Solaris | Concarneau | France métropolitaine | |
Kundun | Fresnoy la riviere | France métropolitaine | |
ophicius | Mézériat | France métropolitaine | |
Arnaud | Gien | France métropolitaine | |
ZeBoss | Saint Yrieix | France métropolitaine | |
LeoDanto | Cavignac | France métropolitaine | |
yno | Nangis | France métropolitaine | |
NoOb 18998 | Nantes | France métropolitaine | |
Edzart | Strasbourg | France métropolitaine | |
Arnulphe de Lisieux | Clichy | France métropolitaine | |
MASTER | Draveil | France métropolitaine | |
KrategaS | Montpellier | France métropolitaine | |
Thierry429 | Saint-rabier | France métropolitaine | |
Ephan | Luynes | France métropolitaine | |
Italemyae | Asnières sur Seine | France métropolitaine | |
Colonel Moutarde | Toulouse | France métropolitaine |
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5004 commentaires sur le projet
Sigfrid a écrit (13/04/2016 23:03)
Ainsi qu'Anantar :-)
Allez la communauté, on dit bonjour aux nouveaux arrivants !
Sigfrid a écrit (13/04/2016 22:30)
Et merci à Grégory4985 pour nous avoir fait passer les 42k :-D
Sigfrid a écrit (13/04/2016 20:51)
@Solaris : Euh... là je crois que l'on aura même reçu la VF papier de la Couronne d'épine actuellement en cours d'écriture. Ou alors faut que je trouve une suédoise. Avoir une sérieuse motivation pour les langues, c'est important.
Stephane14435 a écrit (13/04/2016 20:43)
Moi il me fait penser à midnight pour le côté sombre je ne sait pas comment l expliquer
Solaris a écrit (13/04/2016 20:33)
Achetez le PDF suédois, le temps de le lire et de le comprendre, vous aurez non seulement le PDF français, mais peut-être même la version papier :D
Thegreenthumb a écrit (13/04/2016 20:20)
@ Sigfrid : Rhoo, tu m'étonnes ! Je viens d'aller sur le site, ça va être rude d'attendre... 😬
Sigfrid a écrit (13/04/2016 19:49)
Pour moi le plus dur, ça va être de ne pas craquer pour aller acheter le pdf en anglais chez Jarnringen en attendant la livraison de la VF. Hier soir, je regardais les dessins en coutant Moonsorrow (groupe de Metal Pagan Finlandais), c'était mystique comme expérience :-)
MASTER a écrit (13/04/2016 19:31)
Je suis d'accord avec Sigfrid . Chronopost s'est amélioré , en plus maintenant j'tape la bavette avec le livreur !
@Buggy : le scénar du LdB n'est pas un "gros" scénar . Il s'agit de "The promised Land" , en pdf gratuit . J'avais mis le lien sur l'un de mes anciens posts au début de la PP .
@ZonKuthon : Les inspirations sont entre Games of Throne ( pour l'ambiance et type de scénar : marcheur blanc , au-delà du mur , de la politique , avec plus de magie) et Warhammer : de la Low Dark Fantasy avec de la corruption possible .
Un truc que j'aime vraiment c'est les visuels . Cela me plonge dans un univers mystique , très proche de la mythologie nordique : brume , froid , neige, obscurité, humidité, forêt ancestrale concentration des tabous , des guerriers ou barbares explorant les tréfonds la peur au ventre , redoutant une rencontre avec une créature issue de leur croyance... La peur de l'inconnu . Mets toi à la place de ceux que l'on a nommé "Vikings" explorant une terre inconnue cherchant l'arbre de la connaissance en passant voir les Nornes, sachant que les fils de Loki , les engeances de Hel et les svartálfar peuvent surgir au détour d'une zone d'ombre ...
Ce que j'aime aussi , c'est la description des auras . C'est le premier jeu ( que je connais) qui en fait la description et qui l'intègre dès le LdB .
Les règles sont complètes , me semblent fluide et cohérentes .
Si le D20 te déplais transforme en % ... cela rappelle étrangement WH d'un coup , même principe , avec un système de magie par tradition , niveau de corruption , rituels , des compétence sans chiffre mais avec trois niveaux de maitrise qui donnent des résultant différents sans se compliquer et vite fait .
Création de perso rapide et complète .
Tu peux jouer des ogres , trolls .. et des Morts-vivants !
Et les elfes de Symbaroum sont vraiment des elfes ... bien mystique !
Des secrets à découvrir au fur et à mesure .. une gamme complète avec des campagnes !
Un jeu innovant dans l'approche de ce qui est connu : la fantasy .
kahian a écrit (13/04/2016 19:08)
@zonkuthon et bien n'hésites pas un instant!
regardes les illustrations, laisses ton imagination vagabonder et le tour est joué!
sinon d'autres ici sauront mieux que moi te le vendre!
SRG408 a écrit (13/04/2016 18:53)
Niveau expédition, je n'ai jamais aucun problème avec La Poste ou les relais Colis (et je préfère nettement les relais colis), par contre je ne compte plus le nombre de difficultés avec les transporteurs dédiés : il faut être clair, ce n'est pas fait pour les gens qui travaillent ! C'est bien quand il y a qq'un chez soi toute la journée, mais quand on est au boulot et que c'est compliqué de s'y faire livrer (réunions, difficultés d'accès au site pour plein de raisons, etc.), les transporteurs, çà devient une calamité !
Sigfrid a écrit (13/04/2016 18:34)
Moi j'aime bien Chronopost de manière générale, surtout que maintenant si on n'est pas là, on peut choisir sur internet la nouvelle date de livraison (pour faire arriver le samedi) ou si on passe le chercher à la Poste et à quel bureau on préfère ! Et ça c'est top.
Ephan a écrit (13/04/2016 18:31)
@Vincent6898 : justement non, je vis au rez-de chaussé de la seule maison de la rue, cependant la route à double-sens, une place et une voie à sens unique me sépare de la Poste avec le même nom de rue... Le problème récurrent vient surtout du fait que pas très loin un immeuble porte le même numéro et que les livreurs sont souvent pressés et ne cherchent pas à comprendre... Enfin, je ne vais pas raconter plus longtemps ma vie, ce n'est pas très intéressant.
Thegreenthumb a écrit (13/04/2016 18:21)
Bon.. Et pour le 1000ieme post sur ce forum, t'as un bonus ???
ZonKuthon a écrit (13/04/2016 18:08)
Bonjour tout le monde, j'hésite vraiment à participer, quelqu'un pourrait me "vendre" ce jeu : style de scénario jouable, et l'Univers je n'arrive pas à le visualiser, c'est proche de quoi ? Merci !
Buggy a écrit (13/04/2016 17:51)
(oups, j'arrive très longtemps après la bataille : soucis de mise-à-jour de la page... :D)
Buggy a écrit (13/04/2016 17:51)
Ah perso je préfère lire plusieurs petits livres qu'un énorme : c'est beaucoup plus pratique. Les scénarios (d'intro) dans le bouquin de règles, c'est vraiment pas très pratique - même si j'en comprends la logique d'un point de vue commercialisation. Alors si on parle carrément du premier (gros) scénario d'une campagne...
Vincent6898 a écrit (13/04/2016 17:44)
@Ephan : Toi tu dois habiter en appartement ;-) Non?
Chez moi c'est devenu systématique, même quand je suis là j'ai un avis de passage.
Ephan a écrit (13/04/2016 17:15)
C'est marrant car hier matin chronopost n'a pas réussi à trouver mon adresse, du coup ils ont laissé le colis à la poste en face de chez moi ^^
A.K.A. Games a écrit (13/04/2016 17:02)
Sans problème. :) C'est toujours intéressant d'avoir des avis et des témoignages. Nous ferons au mieux par la suite.
Pas de livres qui cognent dans les cartons, il y aura du "bulle". :)
Salanael a écrit (13/04/2016 16:54)
Personnellement, je suis déjà bien heureux avec ce qui est annoncé. Il ne faudrait surtout pas changer la de la campagne car c'est sous la forme actuelle qu'elle a été vendue jusqu'à présent et changer de forme en cours de route ne ferait pas très sérieux.
Pour moi, toit ce qui arrive par la suite est un bonus qui servira à soit augmenter la qualité du produit (meilleurs pelliculage des couvertures souples, reliures, ... si ce n'est déjà fait), soit déjà financer la suite de la gamme. Car la suite promet énormément.
Après, des aides de jeux sont toujours bienvenues : fiches d'archétypes, livret d'introduction, écrans de PJ en carton ... mais je ne suis pas demandeur d'une accumulation de bibelots comme d'autres crowdfunding ont fait. Ce sérieux est l'une des choses qui m'a fait craquer pour ce projet.
Solaris a écrit (13/04/2016 16:20)
AKA Games, à force de vous tirer les cheveux avec nous, j'espère que vous en avez de rechange :D
Sanlioc59 a écrit (13/04/2016 15:40)
Personnellement, c'est avec Mondial Relay que j'ai eu de gros soucis. Colis laissés dans un autre relais colis que celui sélectionné. Résultat une heure de trajet en transport en commun, une demi-heure de marche pour trouver la boutique et ré une heure de transport en commun alors que normalement, ça aurait du prendre 5 minutes sur la route du boulot.
L'idéal reste colissimo et la possibilité de se faire déposer son colis dans le bureau de poste de son choix.
Edzart a écrit (13/04/2016 15:36)
Ouais et avoir des cartons de la taille des livres.
Les derniers colis reçus avec Amazon (Oui je sais.) étaient mes D&D5. Je les ai reçus séparément dans des cartons où on aurait pu en mettre trois en largeur et vingt en hauteur.
Et ils s'étonnent que les livres arrivent abîmés...
Vincent6898 a écrit (13/04/2016 15:24)
En ce qui me concerne et contrairement a vous j'ai jamais eu de pb avec UPS. En revanche les 2 derniers bouquins de jdr reçu par la poste étaient abîmé aux coins avec les cartons défoncés pendant le voyage.
Je pense surtout qu'il faudra bien protéger les bouquin dans les cartons.
LeoDanto a écrit (13/04/2016 15:17)
@Master: l'idée est de regrouper l'ensemble des scénarios de la Couronne de Cuivre dans un seul volume. Or il n'est pas possible de le faire étant donné que le premier épisode de la campagne se trouve dans le livre de base.
Et donc retirer purement le scénario du livre de base me semble mauvais comme opération, donc autant le remplacer par un autre.
Maintenant c'est vrai que si le premier épisode de la Couronne de Cuivre a été raisonné comme véritablement introductif à l'univers, il est peu pertinent de le retirer du livre de base.
Allen a écrit (13/04/2016 15:16)
Et sinon, il faudrait peut-être mettre de nouveaux paliers de soutien ? Histoire de motiver les troupes à partager sur les réseaux sociaux.
De nouveaux paliers de soutien, de nouveaux paliers de soutien !
Polopaul a écrit (13/04/2016 15:14)
@Solaris: je valide, la Poste et Mondial Relay sont bien, il y a des bureaux de poste ou relais un peu partout, ça simplifie (bon, parfois, les horaires... :p )
@A.K.A Games: j'ai souvent eu des soucis avec Colis Privé, ou avec DPD (qui est souvent le transporteur choisi lors des CF, étant a priori les moins chers... mais m'obligent à plus d'une demie-heure de détour si j'ai le malheur de ne pas être là quand ils passent)
Bref, c'était juste une petite question que je me posais, merci pour vos réponses :)
Altig a écrit (13/04/2016 15:13)
UPS ça craint, après les relais sont pour moi les meilleures solutions car on peut y aller quand on veut, et général les boutiques sont ouvertes le soir et le samedi.
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Buggy a écrit (13/04/2016 23:25)
@MASTER : effectivement… je réagissais à une suggestion de regroupement des différents scénars mais avec tellement de retard que mon intervention n'a plus grand intérêt. ;)