Symbaroumpar A.K.A. Games
.“... et le jour se leva, lorsque l’engeance du Serpent prit les armes, lorsque les crimes des jours innombrables durent être dénombrés et expiés, corne après corne, croc après croc. Et les yeux aveuglés des pécheurs versèrent des torrents de larmes, leurs gorges tranchées gémirent lorsqu’ils s’enfuirent sur leurs membres brisés. Alors, Symbaroum s’enfonça dans un sommeil sans rêve…”
- Ainsi parla Aroaleta
Notre financement participatif s’est achevé. Merci à tous les souscripteurs pour leur soutien et leur implication !
Vous avez manqué cette occasion ? Pas de problème !
Nos magasins partenaires vous offrent une seconde chance d’acquérir les packs de votre choix, comprenant TOUS les objectifs débloqués !
Dépêchez-vous de les contacter pour en réserver, les quantités étant limitées.
En voici la liste :
Liste des magasins partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• Philibert à Strasbourg
• La Règle du Jeu à Tours
• Excalibur à Montpellier
• Le Bazar du Bizarre à Rouen, Caen et Lille
• Jeux du Monde à Toulouse
• Rôle Games à Marseille
• La Crypte du Jeu à Marseille
• La librairie du Manoir à Montpellier
• Trollune à Lyon
• Rocambole à Lille
• L'Oeuf Cube à Paris 5e
• Espace culturel à Quimper
• Le Warp à Rouen
• La Guilde des Joueurs au Mans
• Ludocortex à Annecy
• Le Noctambule à Louviers
• Sortilèges à Nantes, Angers, Tours, Niort et Rouen
• Geek Factory à Nogent sur Marne
• Le Temple du Jeu à Rennes et Nantes
Liste des distributeurs partenaires
Nous proposons des packs réservés aux magasins valeur distributeur, leur offrant ainsi l'opportunité de bénéficier de tous les Objectifs débloqués. Nous mettrons régulièrement à jour cette liste.
• L'Antre Jeux en Belgique à Bruxelles
• Helvetia Games en Suisse à Sion
• Dude Distribution au Canada à Québec
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Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.
Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.
«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »
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À la demande de plusieurs personnes, voici un récapitulatif des offres, tenant compte de paliers débloqués.
Pack Templier de Prios à 149,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Artbook de Martin Bergström - Couverture rigide - 128p en couleurs
• La Fièvre de l’Or - ≈ 32p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• Coffret collector - dorure à chaud - fermeture magnétique
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 20 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Barbare de Karvosti à 99,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Guide du Joueur - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈160 p en couleurs
• Pack de l’Aventurier - ≈ 32 p en couleurs
• La Marque de la Bête - ≈ 40 p en couleurs
• Le Tombeau des Rêves - ≈ 40 p en couleurs
• Le Courroux du gardien - Couverture rigide - Signet en tissu - ≈160 p en couleurs
• 1 set de 6 Dés
• Carte du monde en tissu
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 4 Posters 1 en A1, 3 en A2
• 12 Cartes Monstres en A5
• 5 Carnets de personnage
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 24 Archétypes cartonnés en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 10 Feuilles de personnage
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Éclaireur de l'Armée Royale à 69,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• Ecran rigide 3 volets paysage
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Pack Pèlerin d'Yndaros à 49,00€
• Livre de Base - Couverture rigide - Signet en tissu - Pelliculage sélectif - Page de garde en couleurs - ≈288p en couleurs
• 3 Posters en A2
• Andrik en PDF
• Marque-page en couleurs
• 2 Cartes postales en couleurs
• 12 Feuilles de personnages vierges, illustrées avec les Archétypes, au format PDF
• 1 wallpaper d'une illustration du jeu
• Votre nom dans les crédits
Il y a bientôt vingt ans, la jeune reine Korinthia mena son peuple désespéré vers les terres du nord, loin de sa patrie ravagée par la guerre et la magie noire. Après avoir pacifié ou expulsé les barbares vivant dans la région, elle entreprit d’édifier sa nouvelle capitale sur les ruines de Lindaros, une cité-État jadis prospère, abandonnée deux siècles auparavant. La reine rendit grâce à Prios, le dieu solaire, et déclara la renaissance de son royaume doté d’un nouveau nom, Ambria, qui signifie “Rayonnant”.
Peu après leur arrivée, les Ambriens entreprirent leurs premières expéditions dans l’immense forêt de Davokar, à la recherche de ressources naturelles mais aussi de trésors dans ces lieux jonchés de ruines. Les barbares résidant à la lisière des bois leur déconseillèrent vivement de telles incursions, parlant d’attaques-éclairs de gardiens, de bêtes voraces, et de puissants trolls. Ils insistèrent sur le fait que seule une fine couche de terre et de racines protégeait les habitants de cette région d’un mal ancien qui y sommeillait, des abominations et des créatures surnaturelles à l’origine de la destruction de Symbaroum, l’antique et défunte civilisation des peuples barbares.
La reine Korinthia ignora pourtant ces oiseaux de mauvais augure. À présent, le mal semble sur le point de s’éveiller dans les sombres profondeurs de Davokar.
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Le système natif de Symbaroum est très fluide et facile à utiliser. Lorsqu’un PJ affronte une épreuve quel qu’elle soit, le joueur lance un D20 et doit obtenir un résultat inférieur à la valeur de l’un des Attributs de base du personnage, par exemple, Discrétion ou Précision, valeur qui oscille généralement entre 5 et 15. Si l’épreuve en question implique une autre personne, cette valeur est modifiée par une formule utilisant un des Attributs de l’antagoniste [modification=valeur de l’Attribut de l’opposant moins 10]. Par conséquent, si le personnage tente de se faufiler au nez et à la barbe d’un garde doté de 15 en Vigilance, le joueur doit soustraire 5 de la valeur sous laquelle il lance le dé. Si l’adversaire est un peu distrait (5 en Vigilance), le personnage peut alors ajouter 5 à la valeur de Vigilance du garde. En outre, s’ajoutent des Talents (niveaux : Novice à Maître). Ces Talents n’affectent pas les chances de succès du personnage lorsqu’il lance le dé mais plutôt les résultats de l’épreuve. Plus le niveau du Talent est élevé, plus les effets d’un jet réussi (par exemple, plus de dégâts ou ne pas tenir compte d’une armure) seront importants.
Dans Symbaroum, les joueurs contrôlent les jets de dés. Si un PJ tente de toucher un ennemi, son joueur lance généralement un D20 sous l’Attribut Précision du personnage, modifié par la Défense de l’adversaire. Lorsque l’ennemi réplique, le joueur effectue son jet contre la Précision de l’antagoniste. Il en va de même pour déterminer les effets. Par exemple, pour calculer les dégâts subis suite à une attaque réussie, le joueur lance un dé en fonction de l’arme utilisée (D4 à D12) et soustrait la valeur d’armure de son opposant ; lorsque le PJ est atteint, le joueur lance un dé en fonction de son armure (D4 à D10) et soustrait le résultat des dégâts fixes de l’adversaire.
Pour jeter un coup d’œil sur la création de personnage et le système de base de Symbaroum avec un exemple d'affrontement, vous pouvez télécharger le kit de démo du jeu ici : PDF
Que puis-je jouer ?
Les joueurs peuvent interpréter des rôles vraiment variés : barbare de tribu, chevalier ambrien, mage, sorcier, ou élu du dieu Prios. Si vous préférez ne pas jouer un humain, vous pouvez créer un gobelin, ou bien l’un de ces étranges changelins. Il est aussi possible d’incarner un de ces puissants ogres qui se hasardent hors de la forêt de Davokar. Chacune de ces options entraîne la naissance d’un personnage unique et crédible.
La gamme, qui comprend déjà le livre de base, un écran, une campagne (Chroniques de la Couronne de cuivre) et cinq scénarios, s'enrichira en 2016 et 2017 d'un Guide du joueur, d'un Guide du meneur ainsi que d'une nouvelle campagne (Chroniques du Trône d'épines) composée de sept aventures.
Pourquoi éditer Symbaroum ?
L’un des thèmes majeurs de ce jeu de rôle est l’affrontement entre la Nature et la civilisation. Sous les lourdes frondaisons des forêts grouillantes de monstres, d’anciennes puissances sommeillent et menacent de leur sombre présence les nouveaux arrivants, irrespectueux, avides de trésors et de pouvoir. La corruption est prégnante, et la Nature une force bien réelle. Les auteurs suédois de Symbaroum définissent ce jeu ainsi : une rencontre improbable entre Le Trône de fer et Princesse Mononoke.
Mais ne vous y trompez pas. Symbaroum n’est pas un énième jeu de rôle médiéval fantastique. Il s'agit ici du hurlement rageur d’une Nature qui se révolte contre la civilisation. Un sublime et ultime chant animiste dans les ruines de civilisations oubliées.
Ce jeu original est porté par son unité graphique exceptionnelle et unique conçue de main de maître par un illustrateur de grand talent, Martin Bergström. Cet artiste réussit à lui seul le pari de faire vivre sous nos yeux ces contrées imaginaires que ce jeu de rôle nous fera bientôt rejoindre. Nous avons été d’abord fascinés par son esthétique exceptionnelle, puis très rapidement, nous sommes tombés sous le charme de ce jeu à la fois violent, poétique et unique, au système simple et facile à prendre en main.
Ce qu'ils en pensent
Pour le Guide du joueur, l'éditeur suédois, Järnringen vient de recevoir trois prix du magazine Fenix : meilleur illustrateur, meilleur univers de jeu, meilleur auteur (Martin Bergström, l'équipe de Järnringen et Mattias Johnsson).
Symbaroum a reçu un accueil enthousiaste en Suède ou aux USA. Voici quelques extraits de critiques sur Internet.
« Pour faire simple : vous ne pourrez pas passer à côté d’un tel jeu de rôle ». Le magazine de jeu Fenix
« Dans Symbaroum, les scènes de combat sont rapides, excitantes, absolument parfaites. Si vous voulez des combats plus détaillés, vous êtes bien évidemment libres de tout modifier à votre guise, mais les règles fonctionnent parfaitement telles qu’elles ont été conçues. » Gestaltar skiten
« Symbaroum est sans aucun doute le cadre de « fantasy » le plus fascinant à ce jour. Après l’avoir seulement survolé en une soirée, je me suis mis à imaginer dans la foulée une dizaine de campagnes différentes. » Piruet.se
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Face à la demande grandissante concernant les illustrations exceptionnelles de Martin Bergström et comme Järnringen l’avait proposé en Suéde, nous avons le plaisir de vous offrir en option, et en exclusivité pour le CF, des impressions de certaines des plus belles illustrations de Symbaroum sur toile, montées sur chassis, avec armature renforcée, de 3 cm en trois formats différents selon vos envies et vos possibilités. La livraison débutera fin juin.
Vous pourrez donc choisir entre huit illustrations, cinq au format portrait, deux en format paysage, et une au format paysage XL. Pour les formats portraits ou paysage, vous avez le choix entre deux dimensions : 80 cm x 60 cm et 60 cm x 40 cm. Pour celle en format XL, ce sera obligatoirement du 145 cm x 45cm.
Comment choisir une ou plusieurs options
1 - Choisissez une ou plusieurs options "Impression sur toile", en fonction du format final que vous désirez. Les formats disponibles sont : 60x40 cm, 80x60 cm et 145x45 cm.
2 - Chaque option correspond à l'impression d'une illustration, soit en Portrait, soit en Paysage
3 - À la fin de la PP, il vous sera demandé le numéro et le nom de l'illustration que vous avez sélectionnée pour chaque option
Illustrations en "Paysage"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
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Format 40 x 60 cm (option à 65,00€)
1 - La Reine Korinthia | 2 - Le Port d'Yndaros |
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Illustrations en "Portrait"
Format 80 x 60 cm (option à 80,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar | 7 - Château |
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Format 60 x 40 cm (option à 65,00€)
3 - La Rencontre | 4 - Le Serpent Géant | 5 - Les Ruines | 6 - Davokar |
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Illustration en "Paysage XL"
Format 145 x 45 cm (option à 80,00€). Il n'y a qu'une seule illustration disponible pour cette option.
8 - Les Souterrains
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Symbaroum est un jeu d'origine suédoise, créé par l'équipe de Järnringen :
Martin Bergström, Mattias Johnsson, Anders Lekberg, Mattias Lilja, Johan Nohr.
L'unique illustrateur du jeu est le talentueux Martin Bergström, ce qui confère aux ouvrages une cohérence artistique exceptionnelle.
L'équipe de traducteurs et de relecteurs d'A.K.A Games comprend déjà Judith Brustlein, Yohann Delalande et continue à s'étoffer.
N'hésitez pas à utiliser ces bannières en guise de signature de forum, par exemple. Il suffit de "copier / coller" le code dans l'encart et de le placer en signature.
Cette année, un Livre du Joueur et un Guide du Meneur sont prévus ainsi que le début d’une seconde campagne plus conséquente, le Trône d’épines, composée de sept aventures.
Cliquez ensuite sur "modifier mes options" et choisissez ce que vous désirez changer. Validez ensuite le paiement. Vous n’aurez à payer que la différence
N’oubliez pas de valider le paiement ! Vous n'aurez évidemment à payer que la différence entre le total final de votre participation et ce que vous avez déjà réglé.
Zone U.E. 1 : 15 ¤ Allemagne, Royaume-Uni, Belgique, Espagne, Pays-bas, Irlande, Italie, Luxembourg, Suisse.
Zone U.E. 2 : 25 ¤
Autriche, Danemark, Finlande, Norvège, Portugal, Suède, Malte, Grèce, Pologne, Russie, Serbie, Hongrie, Lettonie, Bulgarie, Chypre, Estonie, Lituanie, République Tchèque, Romanie, Slovaquie.
Reste du Monde : 60 ¤
Dernier PDF (21/06/2018 14:21)
Bonjour à tous !
Le début de la PP pour Karvosti a pris un peu de retard, car nous désirions recevoir les dernières illustrations et les textes en anglais pour pouvoir vous proposer quelque chose de sûr et de conséquent. Nous avons donc la seconde partie de la campagne le Trône d’épines, Karvosti (ou le Marteau à sorcière) et Monstres à proposer, ainsi que tous les scénarios liés à ces ouvrages et débloqués en anglais.
Nous désirions également achever les PP en cours avant de nous consacrer à nouveau au royaume d’Ambria.
Nous avons le plaisir de vous annoncer que Karvosti est entièrement traduit et que la relecture est achevée. Nous pourrons donc le maquetter durant la campagne et envoyer les PDF aux souscripteurs au moment même de la clôture de la campagne. Nous pensons que ce sera également le cas pour Monstres, s’il est débloqué.
Aux souscripteurs de la première campagne, les vaillants premiers explorateurs d’Ambria, nous enverrons en PDF le scénario "Les hurlements des dieux maudits" en PDF pour compléter définitivement les packs, en remplaçant les accroches de scénario, peu satisfaisantes par un scénario officiel.
Nous l’avons reçu en anglais il y a peu (il n'avait pas traduit en anglais car pas débloqué) et il est en traduction, presque en relecture. Il sera expédié dès le début de la campagne à tous les anciens souscripteurs.
Nous allons vous donner la date de début de la PP sur Facebook d’ici quelques jours, le temps d’avoir l’approbation de la plate-forme Game On.
Merci pour votre soutien
AKA Team
Chill 3e édition et PDF du livret d'écran Symbaroum (27/04/2017 22:06)
Bonsoir à tous !
Juste un petit mot pour vous signaler que nous vous avons envoyé à tous (souscripteurs Symbaroum comme pour ceux de Fragged Empire), le livret découverte de Chill 3e édition.
Nous avons décidé de vous laisser quelques jours pour le lire et/ou tester une partie de démo avec le scénario joint " Les bonnes clôtures font les bons voisins" et ses personnages pré tirés durant ce long week-end.
Ce kit de démo sera mis à disposition de tous lundi matin et nous ouvrirons la PP lundi 1er mai à 18 heures :
http://www.black-book-editions.fr/crowdfunding-63.html
Ne ratez pas les Early birds !
Nous venons également de vous envoyer le PDF du livret de l'écran qui ne faisait pas parti de l'offre PDF, mais était très réclamé par les souscripteurs.
Bon week-end à tous !
Création de personnages online (05/04/2017 15:53)
Bonjour à tous !
Et voici la création de personnage online pour Symbaroum. Vous pouvez créer un personnage et le sauvegarder avec le code fourni à la création et l'imprimer.
http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/
Attention, il est possible que certains anciens navigateurs rechignent mais nous l'avons testé sans problème avec mises à jour sur Chrome, Firefox et Safari.
Merci pour votre soutien et à très bientôt !
Nouvelle FDP (04/04/2017 17:40)
Bonjour à tous !
Une petite news pour les Ambriens, barbares et autres créatures de Davokar.
Voici une feuille de personnage Symbaroum remplissable et interactive avec les champs apparents.
Elle remplace la feuille de personnage précédente dont les champs n’étaient pas apparents.
Nous vous conseillons toujours de l’utiliser avec Acrobat reader, dernière version.
https://www.aka-games.fr/website/2017/04/04/feuille-de-personnage-interactive/
On démarre les envois ! (19/01/2017 14:40)
Bonjour à tous !
13 palettes de livres Symbaroum viennent d'arriver dans le dépôt. Le temps de trier tout ça et hop, les packs vont nous quitter pour nos souscripteurs. Suite à pas mal de problèmes avec Colissimo (clients jamais avertis d'un passage, paquets défoncés) et quelques demandes de souscripteurs échaudés, nous avons choisi de vous livrer par Chronoposte relais. Les paquets sont moins maltraités, vous serez sûrs d'être prévenus et vous pourrez choisir votre relais (voire un bureau de poste, si vous préférez).
Vous allez donc recevoir un mail et/ou un SMS vous avertissant du départ et de l'arrivée de votre pack. Vous allez pouvoir modifier le relais dans lequel vous préférez le recevoir (près de chez vous, sur votre chemin ou près de votre travail...ou autre).
Alors attention à vos mails ! Et à vos boîtes spam ! Ce sera un mail Chronoposte. Et si vous désirez être prévenu par SMS (encore plus pratique et sûr !), merci d'indiquer votre numéro de téléphone portable dans la fiche BBE ! Sans cela, nous serons contraints de passer par mail. Allez on y retourne !
683 participants sur le projet
Logo | Pseudo | Ville | Pays |
---|---|---|---|
![]() | Sanlioc59 | LILLE | France métropolitaine |
![]() | Thibault2078 | Orthez | France métropolitaine |
![]() | Altig | Saint-Leu La Forêt | France métropolitaine |
![]() | Dradik | Paris | France métropolitaine |
![]() | Nicolas12103 | CARRIERES-SUR-SEINE | France métropolitaine |
![]() | Buggy | BLAGNAC | France métropolitaine |
![]() | Pierrick | Vallauris | France métropolitaine |
![]() | Orlando | Montpellier Cedex5 | France métropolitaine |
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5004 commentaires sur le projet
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Nightbird a écrit (26/10/2016 19:17)
D'autres personnes s'inquiètaient aussi de savoir comment ils récupèreront les pdf de la gamme dans le cas d'une pré-commandé via une boutique. J'avais fait remonter la question, donc je peux orienter pour cet aspect des contreparties :).
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Hiver a écrit (26/10/2016 16:52)
Oups doublé par Night qui livre une info de bien meilleure qualité que la mienne... (je n'avais pas réussi à retrouver l'info juste) :-( )
Merci Nightbird :)
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Hiver a écrit (26/10/2016 16:50)
Salut
La démarche expliquée par pgm ne marche que pour les PP pour des produits BBE.
Pour l'envoi du Pdf de la beta du livre de base (seul pdf envoyé à ce jour), AKA Games n'est pas passé par BBE mais par une plateforme externe.
Alystayr, je pense que le mieux est d'envoyer un mail à contact@aka-games.fr en expliquant ta demande et en mentionnant les références de ta commande et de ta boutique.
![](contenu/image/ks_backer_logo/11132.jpg)
Nightbird a écrit (26/10/2016 16:26)
D'AKA GAMES (du 08/09 - page précédente) :
"Au sujet des magasins, lorsque nous recevons les noms avec le détail de ce qui a été pris, nous l'incluons dans la lites des souscripteurs. [...] Ensuite les magasins pourront se servir de la plate-forme PDF du distributeur et vous offrir le pdf avec le livre. Mais cela, contrairement aux packs des souscripteurs sera de leur ressort, pas une obligation."
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pgm a écrit (26/10/2016 13:21)
Pour Alystayr : Tu vas dans '' Accéder à mon compte '' Et ensuite dans tes PDF tout simplement. :)
![](/contenu/image/avatar/3245_xxSe-g1fp_tvvg_2Yjvuz-0Qgkk.jpg)
Alystayr a écrit (26/10/2016 13:01)
Bonjour
J'aimerais toujours savoir comment on fait pour récupérer les pdf quand on est passé par une boutique. Merci d'avance.
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trencavel81 a écrit (18/10/2016 09:11)
Mais pourquoi tout le monde s'énerve ? Keep calm and play RPG. Du retard pour ce type de projet qui a obtenu 12 fois son objectif initial ? mais c'est inévitable dans le domaine du CF. Et franchement pour un CF achevé le 10 mai, recevoir son investissement 6 mois après, quasiment dans les temps annoncés, franchement j'aimerai avoir mes pledges avec ces délais plus souvent. Dans le monde de l'instantané Amazon, on a souvent tendance à mélanger e-commerce, pré-commande et financement participatif (une confusion parfois entretenue par les éditeurs eux-mêmes j'en conviens). Tout arrive mes amis, gardez votre calme, votre courtoisie. La patience est une vertu précieuse dans ce monde où tout va de plus en plus vite. Savourez plutôt la dynamique du JDR aujourd'hui avec une offre pléthorique pour notre loisir qu'on annonçait moribond il y a une quinzaine d'années. Replongez dans les livrets photocopiés des années 1980 et voyez ce qui est proposé aujourd'hui en terme de qualité (et de quantité). Savourez l'instant présent, la réception du colis tant attendu n'en sera que meilleure. Au plaisir de vous croiser sur les chemins de Davokar
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Oystercult a écrit (16/10/2016 12:19)
Merci d'avoir réagi aussi vite. Comme quoi les infos avérées sont parfois différentes des rumeurs qui inondent le web... Et c'était bien le sens de ma remarque précédente.
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Streetsamurai a écrit (15/10/2016 22:38)
Merci pour ces news tant attendues! Ca fait plaisir de voir que tout se passe bien et qu'on pourra être livrés d'ici quelques semaines. De plus nous je suis content que vous gardiez la tête sur les épaules et que vous ne vous précipitiez pas pour pouvoir nous offrir un produit de la meilleure qualité possible.
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Nicodeme Sebastien a écrit (14/10/2016 19:05)
Merci pour cette communication AKA ! Bon en attendant, m'en vais faire un ragoût d'Andrik pour fêter l'évènement !
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Nightbird a écrit (14/10/2016 18:52)
Faut pas croire Lyriandre, moi aussi je ronge mes coins de bureau à attendre de pouvoir lire les ouvrages pour lesquels j'ai pledgé ;).
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Lyriandre a écrit (14/10/2016 18:14)
Merci pour la news (et merci à Nightbird pour avoir fait l'intermédiaire), c'est tout ce qu'on voulait!
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Renaud4239 a écrit (14/10/2016 18:12)
OK. Merci à AKA Games pour ces dernières news. Par contre, quid des PDF définitifs des ouvrages de la PP (celui du livre de base, en tout cas) ? À OctoGônes, il y a deux semaines, Valérie d'AKA Games m'a dit qu'il fallait compter pour la fin de semaine suivante... :-p
![](contenu/image/ks_createur_logo/11.jpg)
A.K.A. Games a écrit (14/10/2016 17:41)
Bonjour à tous,
Tout d’abord nous désirons nous excuser pour le retard. La raison en est simple. Nous attendons encore certains éléments du pack, qui comme vous le savez sont très très nombreux. Les dés ont finalement rejoint notre stock après un périple un peu long (et imprévu) et nous devrions avoir rapidement les boîtes et les sachets à dés marqués Symbaroum (10 à 15 jours encore avec le marquage). Nous n’avons jamais de date exacte par les fabricants mais des délais approximatifs (eux aussi ont des jours fériés et des imprévus), donc nous ne pouvons pas être affirmatifs et vous dire vous serez livrés tel jour. Nous gagnons du temps sur l’expédition des packs en triant les dés qui ont été livrés en vrac (ce qui fait quand même plus de 5000 dés à trier) et les éléments divers des packs. Il faut également composer les packs avec tous les goodies que vous recevrez. Cela fait vraiment beaucoup de travail. Surtout avec des gens grippés à la suite d’OctoGônes.
Une autre raison du retard est la vérification double du Guide du Joueur avec Mattias Johnsson, qui a été traduit à partir de la version suédoise par un traducteur suédois, mais qui est traduit par l’auteur dans la version anglaise. Ce qui nous permet de vérifier la version traduite du suédois. Vous avez mis l’accent sur une bonne traduction et relecture, ce qui est tout à fait normal, mais le temps que cela prend n’est pas réductible.
Lorsque nous l’avons ajouté aux paliers, nous pensions que cette traduction anglaise arriverait plus vite mais nos amis suédois devaient sortir un autre ouvrage avant et cette version anglaise a été plus longue à nous parvenir. À l’arrivée, vous aurez un ouvrage qui sera sans doute exempt d’errata de l’auteur. Cela vaut peut-être un peu de retard. Nous préférons pouvoir vérifier cet ouvrage.
Nous comprenons parfaitement votre impatience car nous avons déjà reçu des livres mais nous ne pouvons rien envoyer tant que les packs ne sont pas complets. Nous faisons notre possible pour accèlerer les choses et nous sommes à 100% sur la création de la VF de Symbaroum. Nous ne sommes que de pauvres humains mais nous essayons de faire au mieux pour la qualité du produit, ce qui, hélas, n’est pas compatible avec la hâte.
Nous voyons arriver la fin de l'attente qui se réduit tous les jours, donc je vous demande un peu de patience. Il ne s’agit pas de mois mais d’une question de quelques semaines.
Merci à tous pour votre soutien
AKA Team
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Nightbird a écrit (14/10/2016 17:21)
Bon, je suis allé glaner quelques infos auprès de l'équipe. S'ils ont un peu de temps, ils feront un petit courrier officiel ou je demanderai l'autorisation de diffuser ce que j'ai obtenu comme infos.
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Nightbird a écrit (14/10/2016 16:53)
Merci Streetsamurai de poser enfin la seule question vraiment constructive à l'équipe d'AKA.
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Streetsamurai a écrit (14/10/2016 16:43)
Il est vrai qu'il puisse être difficile à AKA Games de donner une date exacte de sortie, cependant d'après ce que j'ai compris des commentaires des autres camarades pledgers, il s'agit juste d'avoir des news sur l'avancée des travaux et ce qu'il reste encore a effectuer. Bref rien d'exceptionnel en quelque sorte , ça me paraît légitime de demander où en est le boulot. Quand je vois la tonne de signes qu'ils vont doivent se taper avec le bouquin de base, les livrets de scénarios , le guide du joueur et le premier tome de la campagne, ce n'est pas étonnant qu'on ne soit pas encore livrés. Je pense que tout le monde ici souhaite avoir le produit le mieux finit possible et qu'AKA prenne le temps de faire les choses bien. Quelques informations seraient appréciables par ailleurs, alors AKA si vous avez le temps de nous lire avec tout le boulot que vous avez en ce moment, merci de nous tenir au courant :-)
En espérant ne pas avoir ruiné la bonne ambiance qui règne sur le forum ;-)
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taro_d_zbel a écrit (14/10/2016 15:28)
Tu es de mauvaise foi, réclamer de la com et des infos, c'est de la critique positive
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Nightbird a écrit (14/10/2016 14:59)
J'allais rectifier le tir sur mes propos déformés et interprétés mais finalement si vous ne comprenez pas (ne voulez pas comprendre surtout) ce que j'écris c'est pas mon problème.
Si vous voulez vous plaindre, pardon, exprimer votre mécontentement afin d'améliorer les choses, passez sur le forum, il y a plus de chance que AKA vous lise*. Je ne suis que modo et finalement, j'ai donné les infos que je pouvais (visiblement, j'aurai mieux faire de ne pas perdre mon temps à ça), donc, aucune raison que je reste à participer à cette discussion stérile.
* @ Xavier : pour info, BBE n'a aucune info à transmettre pour ce CF. A.K.A. a juste utilisé sa plateforme de CF.
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taro_d_zbel a écrit (14/10/2016 12:27)
Pourtant "j'ai payé, vous me devez" c'est un peu la base du commerce mais sans aller dans ces extrémités je trouve que la non com devient assez casse bonbons en général ;)
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Italemyae a écrit (14/10/2016 09:32)
+1 coté Lyriandre
Perso je n'ai pas de doute quant à la qualité du produit ni quant au professionnalisme des parties prenantes. Par contre j'ai un peu tiqué quand j'ai appris que d'autres qui n'ont pas financé le produit l'ont eu en avant première mais bon comme quelqu'un l'a très justement dit c'était une convention et ne pas en profiter c'est se tirer une balle dans le pied...
Bref, je comprendrais tout à fait que la totalité ne soit pas dispo (et donc pas d'envois) et qu'au final on ait un peu de retard (par rapport à certains CF on est -pour le moment- dans quelque chose de tout à fait raisonnable) par contre, alors que le CF était irréprochable jusque là, la communication pèche un peu cette fois-ci.
Une date serait bien, à défaut un "ok, on attends encore ça et ça et on envoie" serait judicieux.
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Lyriandre a écrit (13/10/2016 23:06)
Pourquoi se plaindre d'un risque de changement d'ambiance quand tu te plains d'une chose pas encore produite, et que tu places les gens dans des cases?
Comment veux tu faire une critique constructive pour améliorer les choses ... qu'on ne sait pas? Aux dernières nouvelles, cela devait partir mi-octobre, mi-octobre, à défaut d'une date (ou période), AKA doit bien savoir où il en est, ce qui est fait ou non, ne penses-tu pas? Et ne penses-tu pas qu'il est normal que des clients ou investisseurs demandent à avoir des informations sur ce qui est en retard, et l'est à nouveau?
D'un côté tu trouves normal qu'un éditeur qui s'est avancé (sans qu'on ne le lui demande) et a mis en avant sa capacité à livrer un produit à une date, puis n'y arrive pas, et accumule du retard, de faire l'autruche, de l'autre, tu trouves scandaleux que les gens qui ont avancé des fonds s'interrogent durant le retard. Il faut arrêter d'imaginer qu'il y a les bons et les mauvais.
Aka a un boulot énorme à faire, et ce retard n'est pas étonnant en soi, mais il le devient un peu quand malgré les avertissements des habitués de CF le porteur de projet insiste sur sa capacité à abattre du travail, et ne tient pas successivement les dates. Ajoute à ça le fait que des gens qui n'ont pas financé ce projet au départ puisse en avoir eu une partie du fruit et ça n'est pas étonnant que les interrogations ou mécontentements se lèvent. C'est même plutôt calme malgré ça (et tant mieux!)
Je ne pense pas, et je n'espère pas, qu'il y a ne serait-ce qu'une personne qui pense que faire de la qualité, vite, soit facile, ou qu'AKA se la coule douce. On veut juste des infos.
Perso, j'ai des amis que je vois tous les 3 mois pour du marathon jdr, mi-novembre. Du coup, je fais quoi? Je me dis "c'est rien, on va préparer autre chose à l'arrache?" Ok, c'est ce que je fais. Je suis sur le pledge manager de plusieurs CF de figurines, je ne sais pas encore ce dont j'aurai besoin ou non pour Symbaroum, et donc je dois juste me taire, faire un grand sourire, me dire que c'est normal, et que demander de l'information, c'est immature et capricieux?". Je suis dans une situation où tu estimes que ça n'est pas malsain de vouloir en savoir plus ou c'est pas encore suffisant?
On peut se dire "ça sortira quand ça sortira", ça n'empêche pas que toi qui parles d'ambiance sur le CF, on est passé de l'ultra com à la com' ultra minimaliste.
Et c'est dommage, car AKA n'a pas à rougir du travail effectué, qu'il effectue, et qu'il reste à effectuer, personne ne veut du travail bâclé pour avoir vite son pledge ou qu'ils dorment 3h00 par nuit. On veut juste un peu de news. En plus ça entretient la bonne humeur de tout le monde :).
(j'espère que tu comprends bien que ça n'est ni un réquisitoire contre AKA ou contre toi, je préfère que ça soit clair même si je pense que ça l'était ... on a tous la même passion de ce jeu, même si on ne l'exprime pas tous de la même façon, il ne faut pas l'oublier)
Bon andrick à tous :p
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Nightbird a écrit (13/10/2016 19:09)
Exprimer son mécontentement par une critique constructive oui, ça permet de dire qu'il y a des choses à améliorer et d'aider en ce sens.
Se contenter de dire : "j'en ai marre d'attendre, donnez une date de sortie" (même si ça n'a pas encore été dit de cette façon, mais je sens qu'on va y arriver) ça ne sert à rien et ça n'apporte rien, au pire ça démontre une immaturité par l'expression d'un caprice (j'ai payé alors vous devez... !).
Si vous ne pouvez pas comprendre que s'il n'y a pas de date de donnée c'est qu'il n'y en a pas de définitive, on peut rien pour vous.
Bref, je vais m'en tenir là car ça recommence déjà à me gonfler cette mentalité et je vais abandonner la courtoisie.
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Xavier. a écrit (13/10/2016 18:29)
Non, montrer son mecontentement permet de voir la ou il y a une amelioration a faire.
Donc non, pas *silence*.
Merci a BBE de nous tenir au courant !
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Nightbird a écrit (13/10/2016 02:56)
Comme toujours : silence radio = on a rien d'absolument certain à vous dire sur la sortie.
Et c'est mieux que des dates annoncées sans certitudes et des reports, non ?
Oui, il a été dit "fin octobre pour les livraisons" et "début novembre pour le lancement du CF Fragged Empire"...
Le livre de bas et l'écran sont là, je serai tenté de dire que ce qui prend le plus de temps, c'est le coffret et qui a du être fait en dernier. Et je rappelle que les auteurs et l'équipe de A.K.A. sont au coude à coude pour sortir une gamme la mieux réalisée possible.
Donc, s'il vous plait, commencez pas à faire monter la pression de l'attente - on a tous hâte de nous plonger dedans et je suis sûr que l'équipe à envie de souffler un peu et de pouvoir se changer les idées avec un autre univers. Alors patientons tranquillement en attendant l'Annonce !
Pour finir, il y a toujours eu une très bonne ambiance sur le fil de ce CF... ne gâchons pas tout alors qu'approche le moment du bouquet final :).
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Oystercult a écrit (12/10/2016 22:34)
Le silence radio est vraiment peu compréhensible pour le coup car je suis sûr que la question de la date de livraison a du être évoquée lors de quelques discussions à Octogones et de nombreuses discussions sur forum annoncent fin octobre. Maintenant une annonce officielle serait pourtant plus claire pour les backers.
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Lyriandre a écrit (11/10/2016 07:56)
Je peux comprendre malgré tout que cela agace : ce n'est pas celui qui finance qui reçoit le premier. Perso je m'en fous un peu ce que je voudrais c'est une date (ou période), mais vraie, pas une pour faire plaisir. Si c'est novembre, c'est novembre, ou décembre même, mais savoir à quoi m'en tenir, rien n'est pire que le silence quand il y a du retard, car le mi-octobre, c'est cuit, et fin octobre aussi apparemment.
Bon courage à vous en tout cas, c'est un boulot colossal.
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Nightbird a écrit (10/10/2016 16:52)
Le livre de base et l'écran ne sont pas à proprement parler "dispo". Ils ont été disponible pendant Octogône mais ne sont pas encore distribués en boutique.
@ Alystayr : personne n'a rien reçu pour le moment, que ce soient les pledgers ou ceux qui ont pré-commandé. Nous attendons tous le message de AKA qui va nous rendre euphoriques :).
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Alystayr a écrit (10/10/2016 16:02)
Perso, je suis passé par ma boutique pour un Templier de Prios. Je n'ai jamais reçu de message à ce sujet, d'envoi de pdf et tout et tout... et j'ai oublié de voir ça avec vous directement à Octogônes (on a causé Kult à la place)... Du coup, comment ça se passe pour les gens dans mon cas ? Vous ne nous avez pas oublié au passage j'espère ?
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Abramanashimana a écrit (02/11/2016 09:55)
J'aime beaucoup les arguments qui consistent a dire qu'il ne faut pas se plaindre du retard, parce que c'est pire ailleurs...
C'est pas parce que c'est pire ailleurs qu'il faut excuser, moi comme je dis, j'aurai préféré qu'on m'annonce une date de livraison pour décembre (parce que c'est ce qu'on va avoir dans le meilleurs des cas) et qu'on y arrive, plutôt qu'on m’annonce septembre pour avoir trois mois de retard.
Je suis comme ça, je préfère être surpris que déçu!