[CHRONIQUES OUBLIEES FANTASY] 2e édition : une première preview sur les règles ! 07/08/2023
Le lancement de la préco participative Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition, c'est dans 3 semaines, alors pour vous faire patienter on va peu à peu, jour après jour sur ce site, vous dévoiler plein de petites choses sur les règles et l'univers de cette nouvelle mouture du jeu !
Vous avez plein d'interrogations sur COF2 : on vous donne rendez-vous le 29 août de 19h à 20h en live pour répondre à toutes vos questions ! Cliquez sur la cloche pour être prévenu(e) du début de l'émission !
Les textes présentés en preview sont en cours d'élaboration et n'ont pas nécessairement été entièrement relus et édités,
merci de votre indulgence si vous tombez sur une faute ou une coquille !
Chapitre 1 : Création du personnage
Avant de commencer la partie, chaque joueur doit définir son personnage. Si votre temps est limité ou si ça vous semble plus confortable pour une première expérience, nous vous fournissons dans cet ouvrage des personnages déjà prêts à jouer (ou « PJ prétirés », dans le jargon rôliste), qui vous permettront de débuter directement la partie.
Si vous avez un peu de temps ou si les joueurs (même débutants) se montrent motivés, c’est le moment de créer les personnages joueurs (ou PJ) : cela permet de définir des héros correspondant aux souhaits des joueurs.
La création d’un PJ devrait se faire en collaboration entre le meneur de jeu (MJ) et le joueur concerné.
Dans tous les cas, un personnage est défini par :
- ses caractéristiques, c’est-à-dire ses grands traits physiques et mentaux ;
- son peuple car, en fantasy, les êtres humains coexistent avec d’autres créatures pensantes (elfes, nains…) ;
- son profil (métier, archétype) qui détermine ses points de Vigueur (PV, capacité à encaisser et à éviter les blessures) et ses voies (des listes de capacités).
Le peuple, le profil et le niveau permettent de déterminer ses capacités, un terme générique qui regroupe tout ce que le personnage sait faire : compétences, pouvoirs magiques, aptitudes spéciales, manœuvres de combat, etc.
Feuille de personnage
À la fin de cet ouvrage, vous trouverez deux versions différentes de feuilles de personnage où noter les valeurs qui définissent votre personnage. Le choix de l’une d’elles (simplifiée ou complète) est à déterminer avec votre MJ.
Les habitués de COF pourront constater la proximité du début du premier chapitre de COF2 avec celui de la première version. Toutefois, des premières évolutions apparaissent déjà : le terme « point de Vigueur » qui a remplacé « point de Vie » pour mieux traduire ce dont il s’agit véritablement. Et puis l’annonce de feuilles de personnages « complètes » : chaque profil disposera de feuilles de personnages dont les capacités sont pré-remplies. Bien sûr, les feuilles vierges existeront toujours pour ceux voulant créer des personnages « à la carte ».
À suivre : Genèse des Terres d'Osgild et Profils !
Commentaires 5
![](contenu/image/avatar/default.jpg)
le 07/08/2023 à 14h38
![](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/tueur.png)
le 07/08/2023 à 14h50
![](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/samourai.png)
le 08/08/2023 à 07h47
![](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/hypnotiseur.png)
le 09/08/2023 à 20h23
![](contenu/image/avatar/default.jpg)
le 11/08/2023 à 11h46
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