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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[SHADOWRUN] Suppléments magie & édition spéciale Seattle : dernières heures pour profiter du Préco Bundle (PDF offert) 08/09/2022

L'expédition des ouvrages consacrés à la magie pour Shadowrun, Sixième édition est en cours - vous avez jusqu'au 09/09 à 9h00 pour profiter de la version numérique offerte pour toute préco de la version papier !

EDITION SEATTLE - SUPPLEMENTS MAGIE + ACCESSOIRES

Update 31/08 : expéditions en cours !

Une version spéciale "Seattle" du livre de base avec couverture exclusive VF !

Cette version spéciale Seattle du livre de base de Shadowrun Sixième édition contient les règles complètes et à jour pour Shadowrun, Sixième édition ainsi que 16 pages supplémentaires sur Seattle : une description du métroplexe à l’heure de son indépendance, des traits de personnages liés à ses districts, des intrigues et des contacts locaux. De quoi vous lancer dans le lieu le plus emblématique de Shadowrun !

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Cette version française est une version entièrement corrigée, réorganisée et enrichie de clarifications et exemples complémentaires, ainsi que d'une splendide illustration de couverture exclusive, hommage aux 2 premières éditions du jeu, signée Simon Labrousse.

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La magie dans le Sixième Monde : les nouveaux suppléments sur la magie pour Shadowrun

Les deux suppléments essentiels sur la magie dans l'univers du jeu en 2080 :

  • Côté règles, Voies occultes est LE supplément mystique pour Shadowrun 6e édition qui vous donne le pouvoir. Le pouvoir de changer le monde peut aussi le réduire en miettes. Le pouvoir d’invoquer des esprits et de s’en faire des alliés peut aussi vous mettre à la merci d’ennemis et vous mener à votre perte. Et le pouvoir d’infuser la magie dans des objets les rend plus susceptibles de vous exploser au visage. Pour les shadowrunners, le pouvoir s’apprend à la dure, souvent en en faisant les frais. C’est pour cela qu’ils cherchent souvent à en gagner le plus possible, quelles qu’en soient les conséquences. Voies occultes traite des capacités des Éveillés, des sorts aux pouvoirs d’adeptes, en passant par de nouveaux esprits et règles d’enchantement. Il offre également aux runners la possibilité de créer leurs propres sorts à déchaîner sur leurs ennemis. Car la seule chose sur laquelle ils peuvent compter, c’est le pouvoir qu’ils se seront approprié.
  • Le Grimoire de sorts : la magie du Sixième Monde, ce n'est pas des incantations complexes, des gestuelles alambiquées et de grands parchemins (sauf quand... ça l'est). Un lanceur de sorts doit frapper vite, frapper fort, et dégager. Le Grimoire de sorts compile et indexe l'ensemble des formules de sorts publiés dans Shadowrun, Sixième édition et son supplément Voies occultes. C'est une référence pratique pour retrouver, en un clin d'oeil et parmi des dizaines de sorts, celui qui permettra à votre magicien de déjouer l'adage des Ombres, « bute le mago en premier ». Chaque entrée comporte l'ensemble des caractéristiques et règles associées à ce sort.
  • Côté background & lore, Réalité à la dérive intéressera tous les joueurs et les MJ, toutes éditions confondues (en particulier Shadowrun 6e édition et Shadowrun Anarchy). Tout ce en quoi vous croyez se fissure et se morcelle pour laisser place à l’irréel. Tout ce dont vous rêvez et tout ce qui vous effraie. Le passé resurgit, sombre et distordu. Le futur vous apparaît par flashs. Un véritable kaléidoscope. Vous pouvez essayer de le nier, mais c’est bel et bien réel. Tout est vrai. Ce qui revient à dire que plus rien ne l’est. La réalité se désagrège, des brèches se forment partout et ouvrent des portails astraux vers un sombre métaplan. Il est temps pour vous de plonger dans l’une d’elles mais beaucoup d’organisation s’y intéressent, à laquelle allez-vous vous fier ? Comme dans Qui veut la peau de Roger Abbott ?, un scénario complet en exclusivité française, où les runners, envoyés dans la SOX, vont se retrouver aux premières loges, et avoir une chance de comprendre de quoi il en retourne. Réalité à la dérive est un supplément de contexte pour Shadowrun, Sixième édition qui intéressera également, vu sa forte teneur en informations sur l'univers, les adeptes des règles en version Anarchy - un PDF gratuit de conversion des éléments de règles vers le système Anarchy sera disponible prochainement !

Des accessoires pour runner avec classe :

  • les jetons d'action et d'Atout, qui vous permettront de gérer sans rature sur votre dossier de personnage les actions majeures (0, 1 ou 2, grâce à 2 jetons) et mineures (6 jetons) qu'il vous reste entre 2 de vos tours, et votre réserve de points d'Atout (7 jetons).
  • les cartes d'état Shadowrun, Sixième édition qui sont un moyen pratique pour les joueurs et le MJ de savoir en un clin d’oeil qui subit ou bénéficie d’un état et quels en sont les effets. Votre personnage se met à Couvert ? Le mage de votre groupe utilise un sort qui le rend Invisible ? Tout le groupe est Aveuglé à cause d’un flash-pak ? Posez simplement les cartes appropriées pour avoir les effets en jeu à portée de main ! Un emplacement permet même de poser un dé comme «compteur» du niveau de l’état. Ce paquet de 55 cartes accélérera toutes vos parties !

Frostphoenyx
le 13/09/2022 à 09h52
@SkarnKa Merci smiley
Skarn Ka
le 13/09/2022 à 09h48
elles sont en cours !
Frostphoenyx
le 13/09/2022 à 08h33
Des nouvelles des expéditions des packs préco ?
Loki Odinson
le 08/09/2022 à 11h05
Un must have chummer. Mais n'oubliez jamais : Buttez le mago first ! smileysmiley

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