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Anoë : Terres de guerre

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Ludopathes

Langue : Français
Référence : LUDANOE06
ISBN : 9782351120446
Matériel :

couverture souple, 180 pages couleurs


SUPPLEMENT POUR LE JEU DE ROLE ANOE

Regardez ces terres de guerre. Oh, combien de terrains fertiles pour la Nécrose ! Grâce à vous, les morts se lèvent et dansent, se disloquent au rythme de ma voix. Le monde change, les pays se déchirent, les alliances se croisent. Auriez-vous un jour imaginé faire alliance avec une Liche ? Et pourtant, vous voilà devant moi. Que la Nécrose est belle quand on sait voir. Il n’y a ni bien ni mal. Que la Nécrose est douce quand on sait caresser. Écoute simplement ma voix...”

Anoë est un jeu de rôle où le médiéval-fantastique rencontre la science-fiction ce qui permet de nombreuses ambiances : enquêtes urbaines, aventures épiques, tribulations pulps ou contes horrifiques... Le tout dans un cadre cohérent. Le système, à base de D10 sous compétence propose, entre autres, de gérer le Stress des personnages et ses conséquences parfois inattendues ainsi qu’un système de magie libre et modulable.

Terres de Guerre commence par décrire la chronologie détaillée de la région après la campagne des Cantiques de Karsan... Le supplément propose une description des pays, avec leur évolution et leur place dans le monde. Vous trouverez d’anciens territoires et de nouveaux venus : Bolro, Bella Terra, Sokah, Hauterre, Albonde, Elkara, Vernez. L’ouvrage propose quelques nouvelles règles et des informations complémentaires comme de nouveaux équipements : des scaphandres de combat, des réofiennes de nouvelle génération, des armes à feu, etc. Découvrez un Bestiaire de 24 pages avec des créatures inédites originaires de Vernez. Pour finir, il y aura environ 90 synopsis qui vous permettront de jouer pendant d’innombrables soirées... et plus si affinité.

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