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Créatures de la nuit
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Prix : 19,90€
Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison
Association Nickel
Langue : FrançaisRéférence : DCANR01
ISBN : 9782490197767
Date de sortie : 10/06/2022
Matériel :
couverture souple, 68 pages couleurs
5.0
En quelques mots : “Créatures de la Nuit” est un recueil de 6 scénarios inédits dont les trames mettent à l’honneur les monstres des légendes folkloriques d’ici et d’ailleurs. Vous pourrez confronter vos joueurs à la Strega, la Coulobre, à un Voleur d’âmes ou encore aux Galipotes.
Les scénarios de ce recueil ne sont liés à aucun système de jeu de rôle, avec une gradation de la difficulté (5 seuils différents) pour vous laisser la possibilité d’adapter les scénarios à vos jeux favoris.
Les scénarios de ce recueil ne sont liés à aucun système de jeu de rôle, avec une gradation de la difficulté (5 seuils différents) pour vous laisser la possibilité d’adapter les scénarios à vos jeux favoris.
RECUEIL DE SCENARIOS GENERIQUES
- Tachée d'or : Au XVIIe siècle, à la suite d’une disparition mystérieuse non loin d’Avignon, les personnages sont amenés à enquêter sur une légende locale, celle de la Coulobre, créature serpentine hostile aux humains. Les investigations, toutefois, les conduisent à une vérité beaucoup plus sinistre ...
- Sentences nocturnes : À Lucciano (Corse), les personnages se retrouvent au milieu d’un conflit mortel entre deux familles corses et en proie à un cortège de revenants. Comment se sortir de ces situations ? Ce scénario d’enquête et d’ambiance vous plonge au cœur des machinations d’une terrible créature. Les joueurs ne seront-ils que les dommages collatéraux de sa vengeance ou parviendront-ils à apaiser les morts ?
- Entre chien et loup : 1199, au cœur du comté d’Auvergne, un violent conflit oppose le Comte Guy à son frère l'évêque Robert. La cause ? les débordements d’un seigneur vassal du Comte Guy : Robert dit “Le loup”. Enquête et résolution d’un crime entre légende sanglante et conflit seigneurial.
- Les gardiens de Strasbourg : 1766, à Strasbourg en Alsace. Depuis six mois, la ville vit des heures très sombres, toutes les femmes n’accouchent que de mort-nés. Suite à la supplique du cardinal-évêque de Strasbourg, Louis-René de Rohan, le Pape Clément III vous envoie enquêter sur cette malédiction. Que peut-il bien s’y passer ?
- La route : 109 après Jésus-Christ. Vous faites partie d’un contingent de légionnaires et d’esclaves daces en charge de la construction d’une route reliant la nouvelle cité d’Apulum à une mine d’or située dans les montagnes des Carpates. Mais sur le dernier tronçon du trajet, les incidents se multiplient et deviennent au fur et à mesure plus dangereux et mortels. Quelqu’un ou quelque chose semble vouloir s’opposer aux travaux et ne s’arrêtera qu’avec la disparition de tous ceux qui participent à l'ouvrage…
- Beauty and the Troll : Ce scénario met en scène l’amour non partagé entre un troll et une huldre vivant près du village de Lunda. La huldre, éprise d’Ulrik, un habitant du village devant se marier prochainement, use de différentes ruses pour l’attirer dans les bois. Le troll vit son amour en secret et se morfond dans ces mêmes forêts. Les héros de passages sauront-ils démêler l’intrigue autour du village de Lunda et secourir la mariée ? Arriveront-ils à aider le troll ?
- Knock Knock : Direction la Nouvelle Angleterre où une Dame Blanche a un compte à régler avec une respectueuse famille.
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